언더테일/플래그
최근 수정 시각: (5년 전)
분류
1. 개요 [편집]
언더테일이 어떤 이벤트를 실행하는지를 이 수치로 결정한다.
2. 플래그 [편집]
밑에 나오는 플래그들의 이름은 임의로 정해진 것이다.
플래그 | 이름 | 타입 | 정보 |
미사용 | |||
undyne_trigger_override | 디버그 도구 | 언다인이 플레이어를 만났을 때, 한 명이라도 죽이지 않은 것처럼 말한다. | |
fun | 범위값 | 리셋할때마다 바뀌고 특정이벤트가 발생하면 0이 된다. fun 값으로 일어나는 이벤트는 이곳 으로. | |
Hardmode | true/false | 하드 모드의 옵션. | |
true_pacifist | true/false | 아스리엘 드리무어와의 전투 이후 true가 된다. | |
disable_random_encounters | true/false | 필드에서 랜덤으로 괴물이 출현하지 않음. 엔딩이 불살 혹은 몰살 엔딩으로 고정되었을 경우[1] true가 된다. | |
엑세스 거부됨 | |||
spared_last | |||
escaped_last | |||
killed_last | |||
bored_last | |||
status_dummy | 범위값 | ||
in_battle | |||
type_heart_transition | "빠른 전투"[2] 에 돌입하였을 때 | ||
엑세스 거부됨 | |||
미사용 | |||
animation_index | |||
cooked_noodles | |||
name_color | 범위값 | ||
spared | |||
escaped | |||
dialogues_skipped | |||
murderlevel_override | 디버그 도구 | 0 이외의 값으로 설정할 때, 이미 계산된 살인 지수가 무시된다. | |
spared_specific | |||
fast_text_skip | 디버그 도구 | 대화중 c키를 계속 누를 때 문장을 빨리 건너뛴다. | |
tutorial_froggit_encountered | |||
pushed_rock_1 | |||
pushed_rock_2 | |||
pushed_rock_3 | |||
candy_taken | |||
pushed_rock_4 | |||
spared_napstablook |
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