포켓몬 마스터즈

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포케마스에서 넘어옴

목차
1. 개요2. 특징3. 게임 시스템
3.1. 싱글 플레이
3.1.1. 메인 스토리3.1.2. 챔피언배틀3.1.3. 이벤트
3.1.3.1. 에피소드 이벤트3.1.3.2. 육성 이벤트3.1.3.3. 싱글배틀 이벤트3.1.3.4. 전설 포켓몬 이벤트3.1.3.5. 알 이벤트3.1.3.6. 타임어택 이벤트3.1.3.7. 랭킹 이벤트3.1.3.8. 특별 이벤트
3.1.4. 배틀빌라3.1.5. 레전드배틀3.1.6. 트레이닝 에리어3.1.7. 버디즈 에피소드3.1.8. 엑스트라 에리어(폐지)
3.2. 멀티 플레이
3.2.1. 메인 스토리(멀티)3.2.2. 이벤트3.2.3. 엑스트라 에리어(EX챌린지)
3.3. 장비
4. 버디즈 리스트 (트레이너/포켓몬)5. 버디즈 서치 정보
5.1. 출시 이후 추가 버디즈 서치 정보
6. 출시 전 정보7. 성우진8. 평가
8.1. 긍정적 평가8.2. 부정적 평가
9. 논란
9.1. 피아나&레쿠쟈 복각 이벤트 관련 논란
10. 기타11. 관련 사이트


1. 개요 [편집]

2019년 5월 29일 발표된 포켓몬스터 시리즈의 모바일 게임이다. 포켓몬 게임 본가 시리즈 등을 제작하는 게임 프리크DeNA와 협업하여 개발하였다. 2019년 8월 29일부로 한국을 포함한 각 지역에서 서비스가 개시되었다. 다만 버디즈 가챠박스가 존재하는 관계로 네덜란드와 벨기에에서는 서비스를 하지 않는다.

포켓몬컴퍼니의 대표이사 이시하라 츠네카즈가 기자회견에서 밝힌 말에 따르면 스기모리 켄의 아이디어로 시작된 게임이고, 메인 삽화도 스기모리 켄이 직접 그렸다. 공식 약칭은 포켓마스/포케마스(ポケマス).

1주년을 기념하여 타이틀이 포켓몬 마스터즈 EX로 변경되었다. Pokèmon master sEX

2. 특징 [편집]

배경지는 포켓몬스터의 세계 어딘가에 존재하는 인공섬 파시오. 플레이어의 분신인 남자아이/여자아이는 화산과 빙하 그리고 녹지가 뒤섞인 이 험난한 섬을 무대로 파트너 피카츄와 함께 모험에 나선다. 파시오에서는 월드포켓몬마스터즈(WPM)[3]라는 이름의 포켓몬대회가 열리고 있다. 5개의 배지를 모아 대회 참가자격을 얻고 대회에서 우승하는 것이 최종 목표.

또한 역대 포켓몬스터 시리즈의 플레이어 캐릭터를 비롯한 다양한 NPC 및 본작만의 오리지널 캐릭터들이 파트너 포켓몬과 함께 게임 내에 등장한다.

3. 게임 시스템 [편집]

파일:D-HUwNYUcAEHAaI.jpg

3:3 실시간 배틀 시스템을 채용했는데, 트레이너 한 명과 포켓몬 한 마리가 버디즈로서 팀을 이뤄 행동한다. 버디즈의 출전 범위는 사전 공개 자료 기준 오리지널 캐릭터를 포함해 1세대부터 7세대까지이다. 현재는 8세대도 등장했다. 한 명 뿐이지만

단순히 영입 상태 그대로 고정된 것이 아니고, 파시오에서의 모험을 통해 버디즈 또한 성장하여 바뀌는 경우가 있다. 하나는 명희의 경우와 같이 파트너가 최종진화하여 샤로다가 되는 케이스이고, 다른 하나는 트레이너가 특별한 코스튬을 입고 나오고 파트너 포켓몬이 바뀌는 '궁극코스(マジコス / Sygna Suit)'이다. 단, 진화는 전용미션 클리어 후 되돌리기가 불가능하지만 궁극코스는 게임 내에서 새로운 버디즈가 따로 등장하는 방식이다.

'궁극코스'의 경우 공식 보도자료에서 웅의 경우가 선행공개되었는데, 도복 비슷한 형식으로 옷차림이 바뀌고 파트너 포켓몬이 마기라스로 변경되는 엄청난 상향이 이뤄졌다. 아무래도 강철톤으로 진화하면 바위 타입이 빠지는 바람에 바위 타입 트레이너로서의 아이덴티티가 사라진다는 팬덤의 의견을 수용한 결과로 보인다.[4]

타입별 상성은 각 포켓몬별로 주속성과 약점이 하나씩 배정되어 있는 방식으로 단순화되었다. 주속성은 공격 기술의 자속 보정 타입을 결정하고 약점은 받는 피해량이 증가되는 기술 타입을 결정하는데, 이 때문에 반감 피해나 무효 피해 등이 없어 비행 타입 포켓몬들이 지진을 맞는 등 본가 게임에 비해 생각할 거리가 많이 줄어들었다.[5] 그리고 같은 자속 타입이라 해도 약점 타입이 달라지는 경우가 있는데, 이게 그냥 봐서는 구별이 안 되기 때문인지 모든 포켓몬들의 HP 게이지 위에 약점 타입이 따로 표기되어 있다. 상대로 등장하는 NPC의 경우, 같은 포켓몬인데도 약점이 달라지는 경우가 있다... 예를 들어 꼬마돌의 약점이 이전 스토리에서는 물타입이었는데 다음 스토리에서는 풀타입인 등.

이 게임에서 재화 개념에 해당하는 것은 코인무료 다이아, 유료 다이아인데, 코인은 실질적으로는 상점에서 진화 퀘스트 오픈에 필요한 아이템 교환에만 쓰이며, 다이아는 가챠 시스템인 '버디즈서치', 2020년 7월 업데이트로 추가된 스태미나(피로도) 회복, 알 연구 응원 도구 구매에 소비된다. 게임 안이나 이벤트로 얻을 수 있는 무료 다이아는 300다이아로 버디즈서치를 할 수 있으며, 1주년 기념 관동 3인방 버디즈서치를 시작으로 3000다이아를 사용하는 버디즈서치에서 버디즈를 1명 추가로 더 뽑을 수 있게 되었다. 직접 과금을 해서만 얻을 수 있는 유료 다이아는 하루 한 번에 한해 버디즈서치를 66% 할인 받을 수 있다. 육성에는 강화용 아이템과 레벨업용 경험치 아이템만이 소비되므로, 마구잡이로 현질하기보다 주력으로 쓸 트레이너 조합의 레벨을 계획적으로 올리고 한계돌파 순서도 계획적으로 잡는 것이 우선된다.

3.1. 싱글 플레이 [편집]

3.1.1. 메인 스토리 [편집]

WPM에 도전하기 위한 주인공과 버디즈 멤버의 스토리. 중간중간에 일반 트레이너 배틀도 있고 보스 트레이너의 배틀도 진행된다. 특정 장을 클리어하면 해당 트레이너가 멤버로 들어온다. 10장까지는 파시오에서 WPM 참가를 위한 5개의 배지를 모으는 스토리이며 11장부터는 WPM에 참여하게 된다. 중간중간 있는 막간의 이야기는 주로 오리지널 캐릭터인 라이어 위주의 스토리이다.

참고로 아래의 리스트는 트리커의 버디즈서치 튜토리얼로 영입되는 멤버가 포함되어 있지 않은[6] 순수한 스토리 확정 합류 인물의 리스트임에 주의할 것.

메인 스토리임에도 불과하고 보스전의 난이도는 꽤 높은 편이다. 9장 즈음부터 한계 돌파가 어느정도 된 버디즈가 꼭 필요하다. 11장부터는 WPM에 참여하여 보스전만 진행되기에 체감 난이도는 물론, 실제 난이도도 더 높아진다.
클리어 챕터
트레이너
파트너 포켓몬
등급
분류
비고
1장
★5
서포터
2장
★3
어태커
3장
★3
테크니컬
4장
★3
테크니컬
첫 번째 배지
5장
★3
서포터
두 번째 배지
6장
★3
어태커
7장
★3
어태커
세 번째 배지
8장
★3
어태커
네 번째 배지
9장
★3
어태커
10장
★3
어태커
마지막 배지
막간 1
★3
어태커
궁극코스
11장
★4
어태커
12장
★4
어태커
13장
★4
어태커
14장
★4
테크니컬
15장
★4
테크니컬
16장
★4
테크니컬
17장
★5
테크니컬
18장
★5
서포터
막간 2
보상 버디즈 없음
19장
보상 버디즈 없음
20장
칼름
주인공
★5
★3
테크니컬
서포터
21장
보상 버디즈 없음
막간 3
보상 버디즈 없음
22장
보상 버디즈 없음
23장
★4
24장
보상 버디즈 없음
막간 4
보상 버디즈 없음
25장
보상 버디즈 없음
막간 5
보상 버디즈 없음
26장
알로라 닥트리오
★4
막간 6
보상 버디즈 없음
27장
보상 버디즈 없음

3.1.2. 챔피언배틀 [편집]

기본
잠재력 티켓★5
40
챔피언즈 소울
25
600
잠재력 티켓★5
5
900
잠재력 티켓★5
5
1200
기술의 사탕 메달
1
1500
잠재력 티켓★5
5
1800
잠재력 티켓★5
5
2100
잠재력 티켓★5
5
2400
잠재력 티켓★5
5
2700
잠재력★5
1
3000
잠재력 티켓★5
5
3300
잠재력 티켓★5
5
3600
잠재력 티켓★5
5
3900
잠재력 티켓★5
5
4200
챔피언즈 소울
10
5000
스킬 파워
100
5500
스킬 파워
100
6000
버디드롭M
2000
6500
스킬 파워
100
7000
스킬 파워
100
7500
버디드롭M
2000

정리
잠재력 티켓★5
90
기술의 사탕 메달
1
잠재력★5
1
챔피언즈 소울
35
스킬 파워
400
버디드롭M
4000
3.1.2.1. 관동 [편집]
트레이너
난이도
등장 포켓몬
추천 배틀 방식
약점을 찌르는 타입
NORMAL
-
HARD Lv. 1
급소를 노리자!
풀타입 기술로 공격하자!
상대의 스피드를 떨어뜨리자!
상대를 상태 이상 [마비]로 만들자!
특수공격으로 공격하자!
상대의 특수공격에 대비하자!
상대의 회피율 업[7]에 대비하자!
NORMAL
-
HARD Lv. 1
상대를 상태 변화 [바인드]로 만들자!
물리공격으로 급소를 노리자!
상대의 물리공격에 대비하자!
특수공격으로 공격하자!
상대 때문에 스피드가 떨어지지 않도록 대책을 세우자!
비행타입 기술로 공격하자!
급소를 노리자!
상대 때문에 방어나 특수방어가 떨어지지 않도록 대책을 세우자!
NORMAL
-
HARD Lv. 1
급소를 노리는 상대의 공격에 대비하자!
고스트타입 기술로 공격하자!
상대의 능력업에 대비하자!
상대의 특수공격에 대비하자!
국화&팬텀의 특수공격을 떨어뜨리자!
상대의 능력업에 대비하자!
NORMAL
-
HARD Lv. 1
상대의 물리공격에 대비하자!
급소를 노리자!
상대의 물리공격에 대비하자!
급소를 노리는 상대의 공격에 대비하자!
상대의 물리공격에 대비하자!
페어리타입 기술로 공격하자!
NORMAL
-
HARD Lv. 1
상대를 상태 이상 [화상]으로 만들자!
상대를 상태 변화 [바인드]로 만들자!
특수공격으로 급소를 노리자!
상대의 방어를 떨어뜨리자!
물리공격으로 급소를 노리자!
상대의 특수공격을 떨어뜨리자!
벌레타입 기술로 공격하자!
상대를 [독]이나 [맹독] 등 상태 이상으로 만들자!
상대를 상태 변화 [바인드]로 만들자!
상대의 특수공격에 대비하자!
3.1.2.2. 성도 [편집]
트레이너
난이도
등장 포켓몬
추천 배틀 방식
약점을 찌르는 타입
HARD Lv. 1
급소를 노리자!
고스트타입 기술로 공격하자!
상대의 방어를 떨어뜨리자![8]
상대의 특수공격을 떨어뜨리자!
급소를 노리자!
상대를 [독] 또는 [맹독] 상태로 만들자!
상대를 [바인드] 상태로 만들자!
[독] 상태를 노리는 상대의 공격에 대비하자!
HARD Lv. 1
급소를 노리자!
얼음타입 기술로 공격하자!
비행타입 기술로 공격하자!
급소를 노리자!
상대를 [화상] 상태로 만들자!
상대를 [바인드] 상태로 만들자!
상대의 회피율 업에 대비하자!
급소를 노리자!
[독] 상태를 노리는 상대의 공격에 대비하자!
HARD Lv. 1
상대의 물리공격에 대비하자!
특수공격으로 공격하자!
상대의 물리공격에 대비하자!
페어리타입 기술로 공격하자!
상대의 물리공격에 대비하자!
상대의 전체 공격에 대비하자!
HARD Lv. 1
상대의 회피율 업에 대비하자!
급소를 노리자!
상대의 특수공격을 떨어뜨리자!
상대를 [바인드] 상태로 만들자!
급소를 노리자!
바위타입 기술로 공격하자!
HARD Lv. 1
상대를 [마비] 상태로 만들자!
전기타입 기술로 공격하자!
상대의 특수공격에 대비하자!
상대 전원의 필드의 상태를 해제하자!
급소를 노리는 상대의 공격에 대비하자!
상대 때문에 방어가 떨어지지 않도록 대책을 세우자!
상대를 [바인드] 상태로 만들자!
상대의 물리공격에 대비하자!

3.1.3. 이벤트 [편집]

이벤트는 기간한정으로 진행된다. 단 시간이 지난 후 복각도 실시된다. 육성 이벤트, 에피소드 이벤트 등이 있다.
3.1.3.1. 에피소드 이벤트 [편집]
에피소드에는 스토리를 이끌어 가는 주역(메인 캐릭터)가 있다. 스테이지별로 미리 정해진 버디즈가 있다. 이를 통해 획득하지 못한 버디즈도 미리 플레이해 볼 수 있다. 단, 이벤트 픽업으로 등장하는 버디즈의 경우 이벤트의 버디와는 성능이 다르게 나올 수 있으니 주의. 모든 전설의 포켓몬 이벤트는 여러 번에 거친 복각이 공지되었으므로, 전설 포켓몬 이벤트의 경우 한번에 전부 채우려고 하지 말고 자신의 실력에 맞춰서 적절하게 여러 번으로 나누는 것을 권장한다. 실제로 일부를 제외한 교환권 아이템은 종료되도 그대로 남아있으므로 복각 후에 이어서 바로 교환할 수 있으며, 복각 전의 퀘스트 클리어 정보도 그대로 유지된다.
로고에 글자가 없는 이유는 원본 로고 자체가 이미지를 국가별로 만드는게 아니라, 기본 이미지 위에 태그로 글자를 올려서 만들어지는 방식이기 때문.
  • 명희의 파티(メイのパーティー/Rosa's Party)
    파일:명희의 파티.png
    기간: 2019년 12월 12일 ~ 2020년 1월 1일.
    크리스마스 기념 이벤트로 추가된 이벤트. 크리스마스 코스튬을 입은 명희즈미를 볼 수 있다. 이벤트 전 데이터마이닝에 추가되었던 마오&달코퀸이 등장하였으나 버디즈로 얻을 수 없었다.
  • 특별한 선물(スペシャルなプレゼント/A Special Present)
    파일:특별한 선물.png
    기간 : 2019년 12월 24일 ~ 12월 25일.
    크리스마스 이브 특별 이벤트로 1000다이아를 보상으로 주었다.
  • 여름이다, 바다다, 음악이다!(夏だ 海だ 音楽だ! / Summer Superstars)
    기간: 2020년 7월 31일 ~ 8월 17일.
    여름 시즌 성호&알로라 고지, 금선&푸린 실장 기념 이벤트.
  • 단결! 릴리에 일가!(団結!リーリエ一家! / Family Ties)
    기간: 2020년 9월 10일 ~ 2020년 10월 1일.
    루자미네&페로코체, 글라디오&실버디, 릴리에&삐삐 실장 기념 이벤트.
  • 전격에 매료된 남자(電撃に魅せられた男 / The Eccentric Electrician)
    기간: 2020년 9월 30일 ~ 2020년 10월 15일
    전진&렌트라 실장 기념 이벤트.
  • 트릭 오어 배틀(トリック オア バトル / Fight or Fright)
    기간: 2020년 10월 15일 ~ 2020년 11월 2일
    할로윈 시즌 투지&그라에나, 아세로라&따라큐 실장 기념 이벤트. 이 이벤트의 스토리는 버디즈들의 버디즈 에피소드로 다시 볼 수 있다.
  • 반짝이는 배틀☆스테이지(輝けバトル☆ステージ! / Dazzling Dizzying Battle Stage)
    기간: 2020년 10월 30일 ~ 2020년 11월 12일
    루티아&파비코리 실장 기념 이벤트.
  • 모두에게 꽃피는 행복을!
    기간: 2020년 12월 10일 ~ 2021년 1월 1일
    크리스마스 시즌 풍란&토게키스, 민화&큐아링 실장 기념 이벤트.
  • 세계를 색칠하는 수식
    기간: 2020년 12월 24일 ~ 2021년 1월 12일
    N&제크로무 실장 기념 이벤트.
  • 마음을 담은 새해 축하 인사
    기간 : 2021년 1월 1일 ~ 2021년 1월 14일
    새해 시즌 릴리에&에리본, 목호&갸라도스 실장 기념 이벤트.
  • 세레나와 빛나의 선물
    기간 : 2021년 1월 29일 ~ 2021년 2월 19일
    발렌타인 시즌 세레나&엘풍, 빛나&마휘핑 실장 기념 이벤트.
3.1.3.2. 육성 이벤트 [편집]
중간 중간에 열리는 비정기적 이벤트. 해당 타입 포켓몬은 경험치를 자그마치 10배로 증폭해서 받게 된다. 등장하는 포켓몬의 약점이 전부 해당 타입으로 통일되어 있기 때문에, 특정 타입의 레벨업을 노린다면 반드시 달리게 될 이벤트. 또한 교환권 교환창에서 스토리 버디즈 중 해당 타입의 버디즈 둘을 1장씩 교환할 수 있게 되었기에 버디즈 레벨을 올릴 수 있게 된다. 현재는 긴 시간 동안 미실시 상태다.
3.1.3.3. 싱글배틀 이벤트 [편집]
  • 팀 호연 결성!
    기간: 2021년 1월 14일 ~ 2월 1일.
    봄이 & 물짱이 실장 이벤트
3.1.3.4. 전설 포켓몬 이벤트 [편집]
  • 암약하는 그림자(暗躍する影/Lurking Shadow)
    파일:암약하는 그림자.png
    기간: 2019년 12월 5일 ~ 12월 19일.
    복각기간: 2020년 3월 6일 ~ 3월 16일
    재복각기간: 2021년 2월 8일 ~
    첫 번째 전설 포켓몬 이벤트로 비주기 & 뮤츠가 이벤트 스테이지에 등장하여 교환권 800장을 사용하여 획득 할 수 있었다. 심지어 스테이지를 멀티로 약 1000번 정도 돌아야 버디즈 5레벨, 잠재력 20을 채울 수 있었다. 이후 데나는 추후 전설 이벤트는 난이도 조정이 있을 것이라 밝혔다. 결국 연초에 열린 태양을 삼키는 짐승 이벤트에서는 획득 조건이 교환권 100장으로, 멀티 베리하드 기준 330~340회 정도로 축소되었다. 포켓몬 마스터즈의 첫 복각 이벤트가 될 예정이다. 복각하면서 교환표는 바뀌지 않았으나[9], 대신 배틀을 1번 완료할 때 받는 교환권의 양을 증량해서 전체적인 배틀 회수를 감소시켰다.
  • 태양을 삼키는 짐승(太陽を喰らいし獣/The Beast That Devours The Sun)
    파일:태양을 삼키는 짐승.png
    기간: 2020년 1월 1일 ~ 2020년 1월 22일.
    복각기간: 2020년 4월 6일 ~ 2020년 4월 24일.
    두 번째 전설 포켓몬 이벤트로 주인공 & 솔가레오 버디즈가 등장한다. 암약하는 그림자에서 너무나도 난이도가 정신이 나간 수준이다보니 난이도 조정을 하겠다고 한 데나의 발언대로, 버디즈 5레벨 + 잠재력 20을 채우기 위한 총 교환권의 수가 17600개로 줄어(...)들면서 베리하드 기준으로 전보다 약 1/3로 주회 필요수가 감소했다. 대신 그 보상인지 솔가레오는 작중 최대급의 주회용 사기 포켓몬으로 등극.[10]
  • 천공을 지배하는 용(天空を統べる龍/The Dragon That Rules the Sky)
    파일:천공을 지배하는 용.png
    기간: 2020년 1월 30일 ~ 2월 14일.
    세 번째 전설 포켓몬 이벤트. 이번에도 주인공과 얽히는지는 불명이지만, 제작진이 1월 15일 제6회 프로듀서의 편지에 올려놓은 힌트로 추정하면 큐레무 이벤트일 가능성이 컸는데[11], 피아나(포켓몬스터)&레쿠쟈 이벤트로 결정되었다. 스토리상으로는 포켓몬스터 오메가루비·알파사파이어의 후일담에 해당한다.
  • 올바른 마음에 내려앉은 날개(正しき心に舞い降りる翼 / Pure Hearts and Rainbow Wings)
    파일:올바른 마음에 내려앉은 날개.png
    기간: 2020년 4월 30일 ~ 5월 14일.
    복각기간: 2021년 1월 4일 ~ 2월 8일
    2020년 2월 27일. 포켓몬 데이를 기념하여 공개된 PV 마지막에 슬쩍 지나간 힌트에 따르면, 실버 & 칠색조의 이벤트로 추정되었으며. 예상대로 4번째 전설 포켓몬 이벤트로서 실장. 윤진&밀로틱이 실장되었다.
    박스 서치라는 시스템이 최초로 도입된 이벤트로, 이벤트 지역을 돌아 코인을 획득하여 가챠를 돌려서 보상을 얻는 시스템이다. 이로 인해 코인 벌이용 싱글 스테이지만 남고 멀티 스테이지는 나오지 않게 되었다. 이때는 스태미나 시스템이 도입되기 전이라 일일이 파밍해야 했던 건 덤.
  • 신세계에서 교착하는 마음(新世界で交錯する心 / New World Dilemma)
    기간: 2020년 8월 17일 ~ 9월 3일.
    태홍&펄기아 실장 기념 이벤트. 5번째 전설의 포켓몬 이벤트이다.
  • 주는 자와 뺏는 자(与えるものと奪うもの / Give and Take)
    기간: 2021년 2월 11일 ~ .
    6번째 전설 포켓몬 이벤트로 플라타느박사&제르네아스, 플라드리&이벨타르 실장 기념 이벤트. 제르네아스는 배포이며 이벨타르가 서치로 뽑아야 한다.[12]
3.1.3.5. 알 이벤트 [편집]
3.1.3.6. 타임어택 이벤트 [편집]
  • 속공 포켓몬 승부!(速攻ポケモン勝負! / Race to Victory)
3.1.3.7. 랭킹 이벤트 [편집]
  • 격전! 진수성찬뷔페!(激闘!グルメバイキング / Battle Buffet Bash)
    기간: 2020년 11월 30일 ~ 2020년 12월 7일
    우리&자시안 실장 기념 이벤트. 최초의 랭킹 이벤트이다.
3.1.3.8. 특별 이벤트 [편집]
  • 이 세계의 파괴를 막는 악(世界の破壊を防ぐ悪 / Double Trouble)
    파일:이 세계의 파괴를 막는 악.png
    기간: 2020년 7월 9일 ~ 9월 17일.
    극장판 포켓몬스터 코코와 연동되는 스토리. 7월 2일부터 파시오 포켓몬 센터에 나옹이 등장해서 환상의 포켓몬과 관련된 내용이라는 떡밥을 남겼다. 해당 환상의 포켓몬은 극장판 포켓몬스터 코코에 등장하는 색이 다른 세레비. 오랜만에 벌어진 배포 이벤트로, 배포되는 버디즈는 ★3의 로사 & 아보크. 애니메이션의 캐릭터인 만큼 캐릭터 성우를 포켓몬 마스터즈에서 고유의 성우가 아니라 애니메이션의 성우를 그대로 가져왔다. 다만 코로나 19때문에 영어판 성우 더빙에 차질이 있어서 영어 음성은 나중에 추가되었다.
    이벤트의 제목은 한/미/일 전부 로켓단 삼인방의 등장 대사에서 따 왔다.
  • 이 세계의 평화를 지키는 악(世界の平和を守る悪 / Blasting Off Again)
    기간 : 2020년 9월 17일 ~ 2021년 1월 25일
    이 세계의 파괴를 막는 악에서 이어지는 로켓단 이벤트. 클리어 시 로이&또도가스 획득 가능.

3.1.4. 배틀빌라 [편집]

2020년 2월 28일 출시된 컨텐츠. 보름 정도의 기간 내에 최대한 많은 층수를 오르는 게 목적이다. 총 수는 기준 30층. 하루 최대 아홉 버디즈까지 사용가능하며, 매일 오후 3시에 이 제한은 리셋된다. 매일 리셋 시에 회복되는 것 말고는 스테이지를 클리어하더라도 아이템을 사용하지 않는 한 버프나 아이템 등의 사용횟수와 HP가 회복되지 않으므로 최대한 손실이 적게 스테이지를 클리어하는 것이 핵심. 다만 현재 기준으로는 여유 있게 플레이하더라도 기간 내에 충분히 모든 층 클리어가 가능하므로 버디즈 손실에 신경쓰지 않아도 문제가 없다.

배틀빌라의 층 구성은 대략 보름 주기로 변경된다. 새 적이 추가되는 것은 아니고, 기존의 층들이 조금씩 자리를 교체하는 것. 저번 빌라의 최종보스가 초반에 지나가는 보스로 격하되기도 한다. 이로 인해 난이도가 가장 높은 금선[13]이 최종층에 배정받을 때는 전세계의 유저들이 절망할 정도(...). 단, 1~5층은 무조건 민화-치터 구간 고정.

보상 관련으로는 각 층 클리어 보상과 스테이지 도달에 따른 최종 정산 보상이 존재한다. 초반의 클리어 보상은 버디즈 육성 재료를 조금씩 던져주는 수준이지만, 중반부터는 포텐셜 관련 아이템을 지급한다. 잡몹전 스테이지에서는 개방한 포텐셜 칸에 스킬을 부여하는 쿠키들을 획득할 수 있으며, 보스 플로어를 클리어하면 포텐셜 칸 개방에 필요한 포텐셜의 두루마리를 획득한다. 최종 정산 보상으로는 다이아와 쿠키, 포텐셜의 두루마리를 지급한다. 현재 포텐셜 관련 아이템은 이벤트가 아니면 이곳에서만 획득할 수 있으므로 반드시 꾸준히 돌아줘야하는 셈.

각각 15층과 20층을 클리어하면 개방되는 멀티 배틀빌라도 존재한다. 다만 이것들은 난이도가 구 EX챌린지 베리하드보다도 낮다. 사실상 도전 컨텐츠로서는 의미가 없는 수준. 본래는 클리어 보수인 쿠키를 받고 나면 갈 이유가 없었으나 패치로 매일 1회 제한이 생긴 대신 쿠키를 매번 드랍하도록 바뀌어 포텐셜이 필요하다면 챙겨야하는 곳이 되었다. 멀티 배틀빌라는 싱글 배틀빌라와는 달리 구성 교체가 없고, 다투라&쁘사이저와 수철&악비아르로 고정되어 있다.

10월 말 업데이트를 기하여, 더 이상 상시 컨텐츠가 아니게 된다. 이에 따라 참가 보상이 삭제되고 클리어 보상은 조정된다. 또 매일 오후 3시의 리셋 대신, 하루 한 번 원할 때 리셋을 하는 기능이 도입된다.

2020년 11월 19일 업데이트로 배틀빌라가 다시 오픈하였고 상대 트레이너들의 포켓몬들은 이전과 동일하지만 보상으로 얻는 다이아 1800개에서 1700개로 하향 조정되었다. 다만, 지급되는 두루마리와 쿠키 아이템의 갯수가 크게 상승[14]되었고 5성 스카웃 티켓과 5성 버디즈 기술 업그레이드를 위한 캔디 코인도 보상으로 나온다.

또한, 메달 시스템도 업그레이드 되었지만 일부 얻을 수 있는 메달의 난이도가 상당한데 대표적인 예시로 단 한 번의 리셋도 없이 배틀빌라 30층까지 클리어. 해보면 알겠지만 일부 스테이지의 난이도는 상당하고 특히, 네임드 트레이너들과의 전투는 6명에서 9명까지 상대해야하기 때문에 버디즈 보드 업그레이드된 트레이너들만 강제시될뿐만 아니라 어중간한 버디즈들로 30층을 한 큐로 클리어하는 건 사실상 불가능에 가깝다.[15]
구간[16]
Grade
클리어 보상
등장 포켓몬
네임드
트레이너
약점을 찌르는 타입
민화-치터 구간
1
-
2
-
3
-
4
5
치터
국화-드리버 구간
5n-4
-
5n-3
-
5n-2
-
5n-1
5n
드리버
금선-투희 구간
5n-4
-
5n-3
-
5n-2
-
5n-1
5n
풍&란-다투라 구간
5n-4
-
5n-3
-
5n-2
-
5n-1
5n
크리스-수철 구간
5n-4
-
5n-3
-
5n-2
-
5n-1
5n
망초-코크런 구간
5n-4
-
5n-3
-
5n-2
-
5n-1
5n

3.1.5. 레전드배틀 [편집]

초전설 포켓몬을 전설 이벤트를 통해 버디즈로 획득한다면, 레전드배틀은 준전설 포켓몬과 배틀하는 컨텐츠이다.

현재 챔피언 배틀과 더불어 포켓몬 마스터즈의 최종 컨텐츠 중 하나. 클리어 시 엠블렘과 약간의 다이아를 지급한다. 강력한 스펙을 가진 준전설 포켓몬을 스테이지가 요구하는 전략[17]에 맞추어 클리어하는 컨텐츠. 한 파티만이 아니라 여러 파티를 사용할 수 있지만, 적에게 쌓인 버프는 새 파티로 도전해도 사라지지 않기 때문에 파티가 전멸할수록 난이도가 올라간다. 게다가 플래티넘 엠블렘은 일정 수 이하의 버디즈를 사용해야만 획득할 수 있기 때문에 사실상 한두 파티, 최대 세 파티 이내에 승부를 봐야한다. 참고로 관동 최강팟을 짜면 굳이 세 파티 내가 아니라 1파티만에 끝난다(...).

최종 및 전설 포켓몬과의 대전 컨텐츠인 만큼 난이도는 트레이너들과의 배틀은 정말 비교도 안될만큼 어려운 편. 상술했다시피 상대 포켓몬들도 싱크 기술로 인한 자버프는 물론, 일정 체력이 줄어들면 자동으로 버프가 오르고 리셋 및 스테이지를 클리어하지 않는 이상 계속 유지되기 때문에 사실상 상대 포켓몬의 공격 기회를 가능하면 얼마나 많이 늦추어야하는 것이 관건이다. 이에 대한 가장 적절한 방법이 상태이상 얼음, 수면 및 풀죽음.[18][19] 다만, 얼음 같은 경우는 지금까지 나온 대부분 기술들의 확률이 매우 낮기 때문에 풀죽음이나 수면이 가장 좋은 방법이다.

개최 주기는 약 한 달.
3.1.5.1. 앤테이 [편집]

레전드 배틀에서 가장 먼저 나온 전설의 포켓몬.

물 타입 약점이지만 조건이 급소 공격에만 제대로된 데미지가 들어가서 급소 확률을 올려주는 서포트 버디즈나 어태커 하나 쯤은 필수로 넣어야한다. 다만, 이 당시에 용식 & 엠페르트의 버디즈 보드가 업그레이드 된 이후로 크게 상향되고 마침 스토리모드에서 얻을 수 있는 버디즈라 보드 업그레이드만 해주고 엔테이의 공격을 적절히 끊어만 주면[20] 클리어는 어렵지 않게 할 수 있다. 다만, 엔테이는 상태이상 내성이 2단계로 시작하지만 상태이상이 걸릴수록 내성 수치가 올라가고 나중에는 무효화까지 되므로 주의.
3.1.5.2. 코바르온 [편집]
불꽃타입 약점이나 조건은 상태이상이 반드시 걸린 상태[21]여야만 제대로 된 데미지가 들어가므로 대부분 이런 버디즈들이 테크니컬 역할들이니 한 명 쯤은 반 필수적으로 데려가야한다. 이 당시에 민지 & 코터스의 보드가 업그레이드 되었지만 문제라면 엔테이와 동일하게도 상태이상에 걸릴면 걸릴수록 나중에는 무효화, 즉 화상도 포함(...)이기 때문에 한 페어만으로 클리어 하기에 어려울 수 있으나 코바르온 본인이 화상을 치료할려면 일정 체력이 깎이면 없어지기 때문에 크게 부각되지는 않은 편이다.
3.1.5.3. 라티오스 [편집]
라티오스는 3페이즈에서 약점이 드래곤에서 얼음으로 바뀌며, 다른 레전드배틀과는 달리 망나뇽과 보만다를 몹으로 데리고 등장한다. 궁극코스 난천 & 짜랑고우거 접대. 상대편에 딱히 데미지 경감 장치가 없어 난이도는 많이 낮은 편.
3.1.5.4. 아그놈 [편집]
2020년 9월 16일 ~ 9월 30일, 벌레타입 약점. 아그놈이 배틀 중 계속 물리, 특수 번갈아가며 경감 패시브를 발동시키는데, 3페이즈에서는 아군의 버디즈기술까지 이 패시브들의 영향을 받게 된다. 따라서 벌레타입의 쌍두형 어태커인 루자미네 & 페로코체 접대를 의도한 레전드배틀이었으나, 정작 아그놈은 엄청난 화력형인데 페로코체의 내구는 너무 빈약한 게 함정. 그나마 몇 안 되는 실용성 있는 알 포켓몬 중 하나인 어태커 스라크가 있긴 하나, 그게 아니라면 경감에 대처할 방법이 아예 없는데다가[22] 다른 패시브빨로 아그놈이 아군 내구 버프까지 계속 깎아먹으므로 하술할 레지락과 함께 난이도가 제일 높은 레전드배틀로 꼽힌다.
3.1.5.5. 카푸브루루 [편집]
2020년 11월 11일 ~ 11월 25일, 비행, 독타입 약점. 버디즈기술 사용 후 등 특정 상황에서 그래스필드를 설치한다. 포마에서 그래스필드는 풀타입 기술을 쓰면 위력이 올라가며 자신의 HP를 회복하게 되는 효과가 있어[23], 방해나 상태이상을 통해 카푸브루루가 그래스필드 효과를 보는 것을 막으면서 싸우는 플레이가 의도된 레전드배틀이다. 여기서 방해는 풀릴 때마다 내성이 올라가니 주의. 문제는 그냥 필드 회복량보다 더 높은 딜로 찍어누르면 되므로 난이도는 역대급으로 낮다. 라티오스보다 더 쉽다는 말도 나올 정도.
3.1.5.6. 레지락 [편집]
2020년 12월 7일 ~ 12월 21일에서 진행되는 레전드 배틀.

처음 시작할 때에는 풀 타입이 약점이지만 2 페이즈로 넘어갈 때 약점이 강철 타입으로 바뀐다. 플레이어와 레지락 모두 공격을 급소에 맞으면 방어가 내려가지만 레지락은 이걸 제외하면 능력이 떨어지지 않는다. 수시로 레지락이 철벽 기술을 사용해 본인의 방어 랭크가 올라가는 건 물론, 이 경우 당분간 급소 공격 무효 필드가 깔리므로 들어가는 데미지가 줄어들 뿐만 아니라 방어 랭크도 떨어뜨릴 수가 없게 되지만 급소 공격 피해를 방지해줄 뿐 엔테이, 코바르온 같은 경감 조건이 붙어있지 않다는 것이 위안거리. 방해형 상태이상(풀죽음, 수면 등)으로도 캔슬시킬 수가 있으나 2 페이즈부터는 상태이상 무효 패시브가 되므로 이 때는 그냥 울며겨자먹기로 패야한다.

그나마 다행인 것은 페이즈가 넘어갈 때마다 레지락의 싱크 버프가 리셋[24] 되므로 압박감은 덜하지만 급소 버프를 주기적으로 사용하므로 여전히 주의가 필요한 편이다.

2 페이즈가 꽤 어려운 구간일수가 있는데 레지락이 스톤샤워스톤에지 기술을 사용하기 때문. 스톤샤워 같은 경우는 팀원 전체한테 피해를 주고 운이 좋지 않으면 풀죽음까지 걸려 껄그러울 수가 있지만 팀원 전체가 생존해있을시 피해량이 3등분으로 나뉘므로 체력 회복을 할 수 있는 버디즈 한 명만 있으면 어느정도 버틸 수가 있지만 스톤에지는 단일 공격기인 만큼 급소 공격까지 맞으면 몸빵이 약한 버디즈는 한 방에 골로 갈 수 있다.

만일 첫 팀이 쓰러지고 두 번째 팀을 내보낼시 위협 특성의 상위호환으로 플레이어들의 공격과 특수공격을 다운시키는 패시브가 발동되므로 주의.
3.1.5.7. 크레세리아 [편집]
2021년 2월 18일 ~ 3월 4일 개최. 악 타입 약점.

기본적으로 크레세리아한테 무한 특수공격 반감 필드가 설치되어있지만 필드형 기술이 다 그렇듯이 급소 공격에는 적용되지 않는다.

첫 페이즈부터 상당히 난해한데 기본적으로 필드가 깔려있는 것도 모자라 패시브 스킬로 특수공격 내성 때문에 특수공격형 버디즈들이 크게 힘을 쓰지 못 한다. 뿐만 아니라, 그림자분신명상 기술을 사용해 버프를 받는 건 물론, 추가 버프까지 받아 안 그래도 단단해진 맷집에다가 기술까지 빗나갈 우려도 만들어버려 필중기 특징을 가진 버디즈가 아닌 이상 장기전은 플레이어가 불리해질 수 밖에 없다. 공략법은 물리 계열 몬스터로 상대해줘야하는데 5성 악 타입 어태커가 2021년 2월 당시 기준으로 투지 & 그라에나 뿐인데 이 버디즈들은 기간 한정으로만 얻을 수 있다. 테크니컬형 5성 블래리와 레파르다스가 가장 좋은 방법. 마침 가로챔 기술로 버프까지 빼았을 수 있다. 굳이, 블래리레파르다스가 아니어도 담죽프리지오흑안개로도 대처가 가능하다.[25]

크레세리아가 첫 버디즈 기술을 사용하면 전기자석파를 사용하는데 문제는 팀 전체에 걸어버릴뿐만 아니라 한 번만 사용하지 않으므로 울며겨자먹기로 패던가 아니면 상태이상에 대비하는 버디즈를 한 명쯤은 데려가는 것이 좋다.

2 페이즈는 특수공격 내성 대신 물리공격 내성이 생기지만 잘 키워둔 특수 어태커로도 어렵지 않게 뜷을 수 있는 편. 크레세리아의 체력이 50% 미만으로 떨어지면 맹독 기술을 사용하는데 이거 조심하자. 상술했듯이 전기자석파처럼 팀 전체에 걸어버리므로 타겟팅된 포켓몬한테 상태이상 무효 포텐셜을 달아주든가 아니면 상태이상 회복 버디즈는 하나는 꼭 챙겨가지 않으면 팀 하나는 무조건 전멸 확정이다.

3 페이즈도 2 페이즈와 동일하게 어렵지는 않은 편. 이 때는 파괴광선을 사용하나 버프를 지운 상태라면 크게 와닿지 않는 부분이다. 참고로 새로운 페이즈로 넘어갈때 마다 자동으로 급소 명중, 필중버프를 받은 상태에 얼다바람을 사용하므로 어태커 체력 관리를 잘하자.

3.1.6. 트레이닝 에리어 [편집]

2020년 7월 말 대규모 시스템 개편을 통해서 기존의 엑스트라 에리어를 대체하게 된 버디즈 육성용 에리어다.
수련명
난이도
스태미나
클리어 보상
등장 포켓몬
네임드
트레이너
약점을 찌르는 타입
레벨업 에리어
노말
10
★1 강화 매뉴얼×1

드롭: ★1 강화 매뉴얼×1-8
하드
15
★2 강화 메뉴얼×1
★3 강화 매뉴얼×1

드롭: ★2 강화 메뉴얼×1-3
베리하드
20
★3 강화 메뉴얼×2

드롭: ★3 강화 메뉴얼×1-4
★4 강화 매뉴얼×1
엑스퍼트
20
★3 강화 메뉴얼×2
★4 강화 매뉴얼×1

드롭: ★3 강화 메뉴얼×1-8
★4 강화 매뉴얼×1-2
한계돌파 에리어
어태커의 단련1
20
슈퍼 강-해지기×18
하이퍼 강-해지기×9

드롭: 슈퍼 강-해지기×1-12
하이퍼 강-해지기×1-6
체육관 관장의 메모×1
테크니컬의 단련1
슈퍼 영리-해지기×18
하이퍼 영리-해지기×9

드롭: 슈퍼 영리-해지기×1-12
하이퍼 영리-해지기×1-6
체육관 관장의 메모×1
서포트의 단련1
슈퍼 도-와주기×18
하이퍼 도-와주기×9

드롭: 슈퍼 도-와주기×1-12
하이퍼 도-와주기×1-6
체육관 관장의 메모×1
어태커의 단련2
슈퍼 강-해지기×36
하이퍼 강-해지기×30
강-해지기S×15

드롭: 슈퍼 강-해지기×1-24
하이퍼 강-해지기×1-42
체육관 관장의 메모×1
사천왕의 메모×1
강-해지기S×1-9
테크니컬의 단련2
슈퍼 영리-해지기×36
하이퍼 영리-해지기×30
영리-해지기S×15

드롭: 슈퍼 영리-해지기×1-24
하이퍼 영리-해지기×1-42
체육관 관장의 메모×1
사천왕의 메모×1
영리-해지기S×1-9
서포트의 단련2
슈퍼 도-와주기×36
하이퍼 도-와주기×30
도-와주기S×15

드롭: 슈퍼 도-와주기×1-24
하이퍼 도-와주기×1-42
체육관 관장의 메모×1
사천왕의 메모×1
도-와주기S×1-9
어태커의 단련3
슈퍼 강-해지기×54
하이퍼 강-해지기×48
강-해지기S×60
슈퍼 강-해지기S×30

드롭: 슈퍼 강-해지기×1-36
하이퍼 강-해지기×1-24
체육관 관장의 메모×1-2
사천왕의 메모×1
강-해지기S×1-60
슈퍼 강-해지기S×1-30
테크니컬의 단련3
슈퍼 영리-해지기×54
하이퍼 영리-해지기×48
영리-해지기S×60
슈퍼 영리-해지기S×30

드롭: 슈퍼 영리-해지기×1-36
하이퍼 영리-해지기×1-24
체육관 관장의 메모×1-2
사천왕의 메모×1
영리-해지기S×1-60
슈퍼 영리-해지기S×1-30
서포트의 단련3
슈퍼 도-와주기×54
하이퍼 도-와주기×48
도-와주기S×60
슈퍼 도-와주기S×30

드롭: 슈퍼 도-와주기×1-36
하이퍼 도-와주기×1-24
체육관 관장의 메모×1-2
사천왕의 메모×1
도-와주기S×1-60
슈퍼 도-와주기S×1-30
어태커의 단련4
30
슈퍼 강-해지기×68
하이퍼 강-해지기×56
강-해지기S×100
슈퍼 강-해지기S×52
하이퍼 강-해지기S×22
체육관 관장의 메모×1

드롭: 슈퍼 강-해지기×1-44
하이퍼 강-해지기×1-38
체육관 관장의 메모×1
사천왕의 메모×1
강-해지기S×1-70
슈퍼 강-해지기S×1-34
하이퍼 강-해지기S×1-16
테크니컬의 단련4
슈퍼 영리-해지기×68
하이퍼 영리-해지기×56
영리-해지기S×100
슈퍼 영리-해지기S×52
하이퍼 영리-해지기S×22
체육관 관장의 메모×1

드롭: 슈퍼 영리-해지기×1-44
하이퍼 영리-해지기×1-38
체육관 관장의 메모×1
사천왕의 메모×1
영리-해지기S×1-70
슈퍼 영리-해지기S×1-34
하이퍼 영리-해지기S×1-16
서포트의 단련4
슈퍼 도-와주기×68
하이퍼 도-와주기×56
도-와주기S×100
슈퍼 도-와주기S×52
하이퍼 도-와주기S×22
체육관 관장의 메모×1

드롭: 슈퍼 도-와주기×1-44
하이퍼 도-와주기×1-38
체육관 관장의 메모×1
사천왕의 메모×1
도-와주기S×1-70
슈퍼 도-와주기S×1-34
하이퍼 도-와주기S×1-16
한계돌파 에리어2
노말&풀&악의 단련1
20
노말의 비법서 1권×4
풀의 비법서 1권×4
악의 비법서 1권×4

드롭: 노말의 비법서 1권×1-2
풀의 비법서 1권×1-2
악의 비법서 1권×1-2
독&페어리&벌레의 단련1
독의 비법서 1권×4
벌레의 비법서 1권×4
페어리의 비법서 1권×4

드롭: 독의 비법서 1권×1-2
벌레의 비법서 1권×1-2
페어리의 비법서 1권×1-2
강철&에스퍼&바위의 단련1
에스퍼의 비법서 1권×4
바위의 비법서 1권×4
강철의 비법서 1권×4

드롭: 에스퍼의 비법서 1권×1-2
바위의 비법서 1권×1-2
강철의 비법서 1권×1-2
전기&얼음&땅의 단련1
전기의 비법서 1권×4
얼음의 비법서 1권×4
땅의 비법서 1권×4

드롭: 전기의 비법서 1권×1-2
얼음의 비법서 1권×1-2
땅의 비법서 1권×1-2
비행&고스트&물의 단련1
물의 비법서 1권×4
비행의 비법서 1권×4
고스트의 비법서 1권×4

드롭: 물의 비법서 1권×1-2
비행의 비법서 1권×1-2
고스트의 비법서 1권×1-2
드래곤&불꽃&격투의 단련1
불꽃의 비법서 1권×4
격투의 비법서 1권×4
드래곤의 비법서 1권×4

드롭: 불꽃의 비법서 1권×1-2
격투의 비법서 1권×1-2
드래곤의 비법서 1권×1-2
팀스킬 강화 에리어
팀스킬 강화의 단련
20
스킬 파워×4

드롭: 스킬 파워×1
버디드롭 에리어
노말
10
버디드롭M×30
하드
버디드롭M×60
베리하드
버디드롭M×90
진화석 에리어
노말
10
진화석의 조각×5

드롭: 진화석의 덩어리×1-2
하드
15
진화석의 조각×5
진화석의 덩어리×3

드롭: 진화석의 조각×1-2
진화석의 덩어리×1

3.1.7. 버디즈 에피소드 [편집]

팀에 들인 버디와 관련된 사이드 에피소드를 볼 수 있고, 진화가 가능한 포켓몬의 경우 특정 트레이너와의 1:1 배틀을 통해 포켓몬들의 진화가 가능하다.

3.1.8. 엑스트라 에리어(폐지) [편집]

수련을 통해 레벨업을 하고 재화를 획득할 수 있다. 확정적으로 주는 클리어 보상과 랜덤한 양의 드롭 보상이 주어진다. 모든 난이도의 드롭 보상에는 낮은 확률로 스킬의 기원이 드랍된다. 보통 드랍이 4개 이상 됐을 경우에 확률적으로 나오는 편.

2020년 7월 말 업데이트를 기하여 폐지되고, 트레이닝 에리어로 대체되었다.
  • 일반 수련
수련명
난이도
클리어 보상
등장 포켓몬
네임드
트레이너
약점을 찌르는 타입
강화의 수련
노말
★1 강화 매뉴얼×6
하드
★2 강화 메뉴얼×1
★1 강화 매뉴얼×1
베리하드
★3 강화 메뉴얼×1
★1 강화 매뉴얼×1
엑스퍼트
★3 강화 메뉴얼×1
★2 강화 매뉴얼×1
★1 강화 매뉴얼×1
슈퍼 엑스퍼트
★3 강화 메뉴얼×1
★2 강화 매뉴얼×1
공격의 수련
노말
강-해지기×6
특훈머신×1
하드
슈퍼 강-해지기×3
강-해지기×9
특훈머신×2
베리하드
하이퍼 강-해지기×4
슈퍼 강-해지기×6
강-해지기×10
대단한 특훈머신×1
특훈머신×5
엑스퍼트
하이퍼 강-해지기×4
슈퍼 강-해지기×7
강-해지기×14
대단한 특훈머신×1
특훈머신×5
스킬의 기원×1
슈퍼 엑스퍼트
강-해지기S×3
하이퍼 강-해지기×6
슈퍼 강-해지기×11
강-해지기×16
대단한 특훈머신×1
특훈머신×5
스킬의 기원×1
기술의 수련
노말
영리-해지기×6
특훈머신×1
하드
슈퍼 영리-해지기×3
영리-해지기×9
특훈머신×2
베리하드
하이퍼 영리-해지기×4
슈퍼 영리-해지기×6
영리-해지기×10
대단한 특훈머신×1
특훈머신×5
엑스퍼트
하이퍼 영리-해지기×4
슈퍼 영리-해지기×7
영리-해지기×14
대단한 특훈머신×1
특훈머신×5
스킬의 기원×1
슈퍼 엑스퍼트
영리-해지기S×3
하이퍼 영리-해지기×6
슈퍼 영리-해지기×11
영리-해지기×16
대단한 특훈머신×1
특훈머신×5
스킬의 기원×1
수비의 수련
노말
도-와주기×6
특훈머신×1
하드
슈퍼 도-와주기×3
슈퍼 도-와주기×9
특훈머신×2
베리하드
하이퍼 도-와주기×4
슈퍼 도-와주기×6
도-와주기×10
대단한 특훈머신×1
특훈머신×5
엑스퍼트
하이퍼 도-와주기×4
슈퍼 도-와주기×7
도-와주기×14
대단한 특훈머신×1
특훈머신×5
스킬의 기원×1
슈퍼 엑스퍼트
도-와주기S×3
하이퍼 도-와주기×6
슈퍼 도-와주기×11
도-와주기×16
대단한 특훈머신×1
특훈머신×5
스킬의 기원×1
  • 대수련
수련명
네임드
트레이너
클리어 주 보상[26]
등장 포켓몬[27]
오픈 시간
약점을 찌르는 타입
대수련
공격의 대수련
일목
강-해지기
슈퍼 강-해지기
하이퍼 강-해지기
특훈머신
대단한 특훈머신
스킬의 기원
월 14:00~화 05:59
유채
수 06:00~21:59
나누
목 22:00~금 13:59
권수
토 14:00~일 13:59
기술의 대수련
회연
영리-해지기
슈퍼 영리-해지기
하이퍼 영리-해지기
특훈머신
대단한 특훈머신
스킬의 기원
일 14:00~21:59
금 06:00~21:59
망초
월 22:00~화 13:59
카렌
수 14:00~목 05:59
토 14:00~일 13:59
수비의 대수련
휘웅
도-와주기
슈퍼 도-와주기
하이퍼 도-와주기
특훈머신
대단한 특훈머신
스킬의 기원
일 14:00~월 05:59
금 14:00~토 05:59
칸나
화 06:00~21:59
카일리
수 22:00~목 13:59
말리화
토 14:00~일 13:59
강화의 대수련
자크로
★1~3 강화 매뉴얼
일 22:00~월 13:59
금 22:00~토 13:59
대엽
화 14:00~수 05:59
이향
목 06:00~21:59
연무
토 14:00~일 13:59
재화의 대수련
보미카
진주
큰진주
월 06:00~21:59
토 06:00~13:59
수철
화 22:00~수 13:59
마마네
목 14:00~금 05:59
토 14:00~일 13:59
대수련은 등장시간이 한정되어 있고, 성공횟수도 각 단계별로 최대 한 번 뿐이다. 대수련은 진주를 제외[28]하면 상시 이용가능한 일반 수련과 보상 목록이 같으나 각 단계별로 한 번 밖에 보상을 얻을 수 없어서 완수 시 얻는 수량이 다소 많은 편이다. 보상을 획득하기 전까지는 계속해서 도전이 가능하다.
이전엔 단계별로 3회 보상 획득이 가능하였으나, 패치 이후 1회로 변경되며 보상이 3배로 증가하였다.
  • 기능 해방의 시련
    한계 돌파 등에 대해 알려주는 튜토리얼성 기능이다.

3.2. 멀티 플레이 [편집]

막간 1 스토리 완료 후 PvE 멀티 플레이를 이용할 수 있다.

3.2.1. 메인 스토리(멀티) [편집]

싱글스토리 막간 1의 궁극코스 웅을 클리어하면 개방된다. 싱글 스토리의 적을 난이도가 높은 보스로 상대하는 컨텐츠. 다만 막간 1 전의 적들은 없고, 궁극코스 웅부터 존재한다. 클리어 보상으로는 보스별 약점 속성의 1성 장비가 드랍되며, 주 1회 클리어 가능한 익스퍼트 난이도 한정으로 50% 확률로 버디즈 육성에 필요한 사천왕의 수첩이 드랍되므로 육성 단계에서 자주 찾게 될 컨텐츠. 육성이 끝난 후엔 이벤트를 제외하면 찾을 이유가 없다.

3.2.2. 이벤트 [편집]

현재 진행중인 이벤트의 강화 버전 보스를 상대한다. 이벤트 미션의 대상이 되는 경우가 많아 이벤트마다 몇 판은 반드시 돌게 된다. 배틀빌라 이후 컨텐츠가 싱글 중심이 되면서 가끔 멀티 이벤트창이 텅 비어버리기도 한다.

3.2.3. 엑스트라 에리어(EX챌린지) [편집]

일명 익스.[29] 유일하게 2성 장비를 획득할 수 있는 컨텐츠이다. 메인 스토리(멀티)의 18장 'VS 체렌' 하드 난이도를 클리어하면 장비 시스템과 함께 개방된다. 한때 최종 컨텐츠였으나 패치로 난이도가 내려가 단순 파밍 컨텐츠에 지나지 않게 되었으며, 컨텐츠 업데이트가 싱글 중심으로 넘어가면서부터는 신규 구역 업데이트조차 되지 않고 있다. 그래도 가장 오랜 시간 최종 컨텐츠였던 만큼 유저들에겐 애증의 대상인 컨텐츠.
3.2.3.1. [편집]
아군 NPC 1: 크리스/휘웅/시즈
아군 NPC 2: 맥실러/유채/명희
3.2.3.2. 명희 [편집]
아군 NPC 1: 은송/권수/이슬
아군 NPC 2: 풍란/회연/아이리스
3.2.3.3. 용식 [편집]
아군 NPC 1: 명희/유채/나누
아군 NPC 2: 휘웅/카렌/권수
3.2.3.4. 민화 [편집]
아군 NPC 1: 민지/연무/시바
아군 NPC 2: 강연/코르니/미정
3.2.3.5. 코르니 [편집]
아군 NPC 1: 대엽/명희/권수
아군 NPC 2: 투희/강연/풍란
3.2.3.6. 이향 [편집]
아군 NPC 1: 아이리스/금선/란
아군 NPC 2: 목호/권수/명희
3.2.3.7. 도희 [편집]
아군 NPC 1: 카틀레야/심향/강연
아군 NPC 2: 대엽/모미/투희

3.3. 장비 [편집]

포켓몬 마스터즈에는 장비라는 것이 존재한다. 공격을 올리는 미상가(ミサンガ / Bracelet), 특수공격을 올리는 밴드(バンダナ / Bandanna), HP를 올리는 브로치(ブローチ / Pin)의 3종류 장비가 존재하며, 18개 각각의 타입마다 3종류이므로 실질적으로는 54종류. 그리고 각각 1성과 2성이 있으므로 총 종류는 108종류가 존재한다.
타입
호칭
타입
호칭
한국어
일본어
한국어
일본어
평범한
푸른하늘
あおぞら(푸른하늘)
불구슬
ひのたま(불구슬)
이상한
ふしぎの(이상한)
물방울
しずくの(물방울의)
비단벌레
たまむし(비단벌레)
초록
みどりの(초록의)
암석
がんせき(암석)
우뢰
いかずち(천둥)
원령
もののけ(유령)
고드름
つららの(고드름의)
용의
りゅうの(용의)
주먹
こぶしの(주먹의)
공포
こわもて[30]
맹독
もうどく(맹독)[31]
강철
こうてつ(강철)
대지
だいちの(대지의)
정령
せいれい(정령)


영칭이 없는 이유는, 영칭은 그냥 단순하게 타입의 영칭 + 도구 명칭 순으로 표기되기 때문이다.

각 장비마다 고유의 강화수치가 존재하며, 해당 강화수치는 약 2배의 자속보정을 받는다. 또한 자속보정 기준으로 1레벨 상승당 능력치는 +1(★1) / +2(★2), 비자속 기준으로 1레벨 상승당 +0.5(★1)[32] / +1(★2)의 스테이터스 상승이 발생한다.
레어도
기본 강화수치(자속)
기본 강화수치(비자속)
미싱가(공격)
밴드(특공)
브로치(HP)
미싱가(공격)
밴드(특공)
브로치(HP)
★1
+6
+6
+11
+3
+3
+5
★2
+12
+12
+22
+6
+6
+11
레어도
Lv.15 강화수치(자속)
Lv.15 강화수치(비자속)
미싱가(공격)
밴드(특공)
브로치(HP)
미싱가(공격)
밴드(특공)
브로치(HP)
★1
+20
+20
+25
+10
+10
+12
★2
+40
+40
+50
+20
+20
+25

각 장비마다 레벨 상한이 존재하며, 이는 동종 장비를 이용한 상한돌파로 최대 4단계까지 해방할 수 있다.
상한 상황
최대 레벨
◇◇◇◇
3
◆◇◇◇
6
◆◆◇◇
9
◆◆◆◇
12
◆◆◆◆
15

또한, 각 레벨업에 필요한 재료는 다음과 같다.
상한 상황
레벨 업
필요 재료
★1
★2
◇◇◇◇
1→2
1000코인
타입 천★1×1
강화도구 세트[33]★1×5
3000코인
타입 천★1×1
강화도구 세트★1×5
2→3
1500코인
타입 천★1×1
강화도구 세트★1×2
5000코인
타입 천★1×1
강화도구 세트★1×5
1→3
합계
2500코인
타입 천★1×2
강화도구 세트★1×3
8000코인
타입 천★1×2
강화도구 세트★1×10
◆◇◇◇
3→4
2000코인
타입 천★1×2
강화도구 세트★1×5
7000코인
타입 천★1×2
타입 천★2×1
강화도구 세트★1×10
강화도구 세트★2×5
4→5
2500코인
타입 천★1×2
강화도구 세트★1×5
9000코인
타입 천★1×2
타입 천★2×1
강화도구 세트★1×10
강화도구 세트★2×5
5→6
3000코인
타입 천★1×2
강화도구 세트★1×5
11000코인
타입 천★1×2
타입 천★2×1
강화도구 세트★1×10
강화도구 세트★2×5
3→6
합계
7500코인
타입 천★1×6
강화도구 세트★1×15
27000코인
타입 천★1×6
타입 천★2×3
강화도구 세트★1×30
강화도구 세트★2×15
◆◆◇◇
6→7
3500코인
타입 천★1×2
강화도구 세트★1×9
13000코인
타입 천★1×3
타입 천★2×2
강화도구 세트★1×15
강화도구 세트★2×7
7→8
4000코인
타입 천★1×2
강화도구 세트★1×9
15000코인
타입 천★1×3
타입 천★2×2
강화도구 세트★1×15
강화도구 세트★2×7
8→9
4500코인
타입 천★1×2
강화도구 세트★1×9
17000코인
타입 천★1×3
타입 천★2×2
강화도구 세트★1×15
강화도구 세트★2×7
7→9
합계
12000코인
타입 천★1×6
강화도구 세트★1×27
45000코인
타입 천★1×9
타입 천★2×6
강화도구 세트★1×45
강화도구 세트★2×21
◆◆◆◇
9→10
5000코인
타입 천★1×2
강화도구 세트★1×14
19000코인
타입 천★1×5
타입 천★2×3
강화도구 세트★1×20
강화도구 세트★2×9
10→11
5500코인
타입 천★1×2
강화도구 세트★1×14
21000코인
타입 천★1×5
타입 천★2×3
강화도구 세트★1×20
강화도구 세트★2×9
11→12
6000코인
타입 천★1×2
강화도구 세트★1×14
23000코인
타입 천★1×5
타입 천★2×3
강화도구 세트★1×20
강화도구 세트★2×9
10→12
합계
16500코인
타입 천★1×6
강화도구 세트★1×42
63000코인
타입 천★1×15
타입 천★2×9
강화도구 세트★1×60
강화도구 세트★2×27
◆◆◆◆
12→13
6500코인
타입 천★1×2
강화도구 세트★1×20
25000코인
타입 천★1×7
타입 천★2×4
강화도구 세트★1×25
강화도구 세트★2×10
13→14
7000코인
타입 천★1×2
강화도구 세트★1×20
27000코인
타입 천★1×7
타입 천★2×4
강화도구 세트★1×25
강화도구 세트★2×10
14→15
7500코인
타입 천★1×2
강화도구 세트★1×20
29000코인
타입 천★1×7
타입 천★2×4
강화도구 세트★1×25
강화도구 세트★2×10
13→15
합계
21000코인
타입 천★1×6
강화도구 세트★1×60
81000코인
타입 천★1×21
타입 천★2×12
강화도구 세트★1×75
강화도구 세트★2×30

4. 버디즈 리스트 (트레이너/포켓몬) [편집]

아래에 언급된 인물들은 정식 버디즈로 출시되지 않은 본작의 오리지널 등장인물들이다.
  • 고상 & 암멍이
    WPM 출전을 노리는 트레이너. 올곧은 정의감을 가진 우등생. 주인공보다 한발 앞서 배지를 모으고 있다.
    본가로 치자면 라이벌 포지션이지만 작중 비중은 그리 높은 편이 아니다. 배지를 모으는 모험 도중 종종 등장하며 WPM 배틀에서 주인공에게 패배한다.
    라이치가 한밤의 루가루암과 쿠쿠이박사가 한낮의 루가루암과 나오기 때문인지 마지막까지 암멍이를 미진화체로 들고 나온다. 황혼의 루가루암으로 진화할지는 불명.
  • 데이지박사
    인공섬 파시오의 포켓몬 박사. 포켓몬과 버디즈기술에 필요한 버디스톤의 관계에 대해 연구하고 있다.
    본가로 치자면 메인 박사 포지션. 튜토리얼에서 소개역으로 등장하며 이후엔 스토리엔 거의 등장하지 않기에 비중이 적고 가끔 시스템 업데이트 시 소개역으로 등장한다.
  • 라이어
    어느 왕국의 왕자. 과거 '모자를 쓴 트레이너'에게 패배한 것[34]을 계기로 자신의 약함을 극복하기 위해 파시오를 만들고 WPM을 주최했다. 완벽한 왕이 되기를 추구한다는 대사를 자주 한다.
    WPM의 주최자이자 작중에선 라이벌 겸 빌런 포지션. 빌런이라고 하기엔 브레이크단처럼 실질적인 악행을 하기보다는 주인공 일행에게 종종 시비를 털어오는 게 전부이다. WPM의 주최자인 만큼 파시오에 버디즈를 데려오는 것도 그의 몫이며 후파와의 간식 계약을 통해 파시오로 버디즈를 불러오고 있었다는 것이 밝혀진다. 메인 스토리에서 가끔 나오는 막간의 이야기의 주역이며 과거부터 후파와 인연이 있었다는 것이 밝혀졌다. 과거에는 성격이 현재처럼 오만하지 않았던 것으로 보인다.
  • 드리버&치터
    라이어의 충실한 신하로서 그를 보좌하고 있으며 거만하지만 엄격하고 한결같은 라이어를 존경하고 있다.

5. 버디즈 서치 정보 [편집]

버디즈 서치의 경우는 5성 7%, 4성 20%, 3성 73%의 확률로 행해진다.
뽑기로 얻을 수 있는 트레이너 일람
☆5 (각 1.4%×5명)
트레이너
포켓몬
출전
트레이너 직위
분류
어태커
어태커
서포터
어태커
어태커
☆4 (각 1.111%×18명)
트레이너
포켓몬
출전
트레이너 직위
분류
테크닉
어태커
테크닉
테크닉
테크닉
테크닉
서포터
어태커
어태커
테크닉
어태커
어태커
어태커
테크닉
어태커
테크닉
어태커
테크닉
☆3 (각 3.65%×20명)
테크닉
어태커
테크닉
서포터
테크닉
테크닉
어태커
서포터
어태커
서포터
테크닉
테크닉
서포터
서포터
테크닉
테크닉
서포터
테크닉
어태커
테크닉

5.1. 출시 이후 추가 버디즈 서치 정보 [편집]

픽업 이벤트의 경우 대체로 이벤트의 주인공은 2%의 확률로 버디즈 서치가 출시된다. 다른 5성 버디즈의 경우 5성 확률에서 픽업 주인공 확률을 제외 후 버디즈의 수를 나눈 수의 확률을 부여받는다.

확률은 출시 당시 확률을 기입.

시즌 한정 버디즈는 ☆, PM페스티벌 한정 버디즈는 ★, 마스터페스티벌 한정 버디즈는 ♣ 표시.
☆5
트레이너
포켓몬
출전
트레이너 직위
분류
확률
어태커
  1. 4%
어태커
  1. 4%
서포터
  1. 4%
어태커
  1. 4%
어태커
  1. 4%
어태커
2%
서포터
2%
서포터
2%
어태커
2%
어태커
2%
어태커
2%
서포터
2%
테크닉
2%
서포터
  1. 5%
테크닉
  1. 5%
어태커
2%
어태커
2%
어태커
2%
서포터
2%
테크닉
2%
어태커
2%
어태커
2%
서포터
2%
서포터
2%
어태커
2%
악의 조직 보스
어태커
1%
악의 조직 간부
어태커
1%
테크닉
2%
테크닉
2%
어태커
2%
서포터
2%
서포터
2%
어태커
어태커
2%
테크닉
2%
어태커
2%
어태커
2%
어태커
2%
어태커
2%
서포터
2%
테크닉
2%
악의 조직 보스
어태커
2%
테크닉
2%
서포터
2%
테크닉
2%
어태커
2%
테크닉
2%
콘테스트 아이돌
테크닉
2%
어태커
2%
어태커
2%
테크닉
2%
어태커
2%
테크닉
2%
서포터
2%
N
악의 조직 보스
어태커
2%
어태커
2%
서포터
2%
테크닉
2%
테크닉
2%
테크닉
2%
테크닉
2%
악의 조직 보스
어태커
2%
체육관 관장 & 악의 조직
보스
서포터
2%
어태커
1%
테크닉
2%
테크닉
2%
어태커
2%
☆4
테크닉
2%

6. 출시 전 정보 [편집]

2019년 6월 27일 목요일 오후 10시부터 약 8분 동안 최신 정보를 다루는 특별 영상이 전 세계에 동시에 공개되었다.
특별 영상
트레이너 대집합 스페셜 애니메이션[36]

2019년 7월 24일, 사전예약을 받기 시작했다. 공식 유튜브 채널에 여섯 편의 영상이 공개되었다. #1, #2, #3, #4, #5, #6

8월 26일, 게임 내 이벤트, 캠페인에 대해 소개하는 영상이 공개됨. #(일본어)

7. 성우진 [편집]

캐릭터
일본
북미
테드 스로카
카와무라 케이
나가 아미 (풍)
카메가이 아아코 (란)
쿠와노 코스케
마이클 크리스토퍼#
쇼가와 히토미
비비안 루
킴벌리 앤 캠벨#
사쿠라이 카오리[40]
브라이언 티모시 앤더슨#
코가미 히로미치
이와자키 료타
후쿠니시 마사야
우에다 히토미
호리코시 쇼노스케
레이첼 헤거
카네다 아이
키쿠치 타츠히로#
세드릭 L 윌리엄스#
고상
라이어
드리버
치터
커티
트리커
사크사
데이지박사

일단 캐스팅만 확인되고 역할이 확인되지 않은 성우는 다음과 같다.

아이부터 어른까지 모든 연령층에 걸쳐 사랑받는 포켓몬스터임에도 불구하고, 미국과 달리 한국에서는 음성 더빙이 되지 않았다. 심지어 PV 애니메이션조차도 자막 처리. 청소년 및 성인 타겟의 애니메이션 작품인 포켓몬 제너레이션즈가 늦게나마 더빙으로 서비스되었던 것을 생각하면 안타까운 일이다. 사실 자국어 음성이 없는 건 비단 한국만의 문제가 아니라 프랑스, 스페인, 이탈리아, 독일, 중화권도 그렇다.(...)

8. 평가 [편집]

8.1. 긍정적 평가 [편집]

  • 모델링
    그나마 초기부터 변하지 않은 장점이 있다면 캐릭터 모델링 정도. 본가 시리즈는 일러스트와 모델링의 분위기가 전혀 다른 데에 반해, 원작 일러스트의 느낌을 잘 살린 듯한 모델링은 호평이다.
  • PV
    게임 출시 전에 나왔던 PV가 올스타 느낌이 잘나와 포덕들의 가슴을 울리게 했었다. 다만 현실은...

8.2. 부정적 평가 [편집]

트레이너 팬층을 타겟으로 잡은 게임이지만 캐릭터 요소, 스토리, 컨텐츠 모두 부족하다. 이미 유저들 사이에서는 게임 취급도 못 받고 있는 수준. 또한 멀쩡하게 있는 컨텐츠마저 삭제해 스스로 수명을 깎아먹는 이상한 운영을 하고 있다.[57]
  • 부족한 컨텐츠
    현재 남은 유저들이 지적하는 가장 큰 단점이다. 현재 포켓몬 마스터즈의 컨텐츠는 노가다, 전설 이벤트, 속성 이벤트, 멀티 스토리, EX챌린지, 버디즈 보드가 있는데, 문제는 이것들이 전부 버디즈 강화 컨텐츠임에도 정작 버디즈를 강화할 필요성이 떨어진다는 데 있다. 버디즈가 제몫을 하기 위한 한계돌파와 스킬 개방을 제외하면 나머지는 전혀 하지 않아도 모든 컨텐츠를 플레이하는 데 전혀 지장이 없다. 즉 유저들의 의욕을 자극할 하드 컨텐츠가 부족하다는 것. 문제는 DeNA가 이러한 사실을 아는지 모르는지 유저들이 도전할 핵심 컨텐츠는 만들지도 않고 포켓몬 마스터즈 사상 최악의 패치인 스태미나 패치, 버디즈 배경 색 통일 패치 등 게임을 망치거나 쓸데없는 요소만 업데이트한다는 것. 심할 경우엔 몇 달 동안 중요 컨텐츠 업데이트는 없고 신 캐릭터와 그 캐릭터 기념 이벤트만으로 때우기도 한다. 심지어 자잘한 시스템은 다른 게임들, 주로 프리코네에서 베껴오는데 그마저 잘 버무리지 못해 게임에 어울리지 않는 암덩어리로 만들고 있다.
  • 늦은 캐릭터 추가
    본작은 포켓몬 캐릭터를 좋아하는 캐릭터 팬층을 대상으로 잡은 만큼 캐릭터를 많이 추가해주는 것이 무엇보다 중요하다고 할 수 있다. 하지만 한 달에 업데이트되는 캐릭터는 많아봤자 3-4명 정도가 최대이며 그나마도 시즌 의상이 나오는 달에는 더 줄어든다. 초기 캐릭터가 60명 정도였으나 1년 사이 업데이트된 캐릭터가 40명 안팎일 정도. 게다가 초기 캐릭터 이후엔 거의 대부분 5성 위주로만 업데이트하는 것에 대한 비판도 있다. 초기 캐릭터 이후 추가된 3성은 이벤트를 클리어하면 자동적으로 주는 오박사, 로사, 로이밖에 없고 메인 스토리도 초장엔 한 장마다 한 명씩 무료 캐릭터를 주었으나 후반에 갈수록 주는 캐릭터가 적으며 메인 스토리의 업데이트 텀도 굉장히 길다.
  • 떨어지는 자유도
    역대 네임드 트레이너 상당수가 등장한다는 점 때문에 트레이너를 좋아하는 유저들에게는 다양한 네임드 트레이너들을 원하는 대로 사용할 수 있다는 점에서 어느 정도 호평을 받고 있으나, 트레이너보다 포켓몬을 중시하는 유저들에게는 포켓몬 구성의 자유도가 떨어지는 것이 주요 비판으로 제기된다. 특히 기존 포켓몬 게임의 세일즈 포인트인 '자신이 원하는 포켓몬을 잡아서 육성'한다는 개념은 아예 없기 때문에, 포켓몬을 자신이 원하는 대로 육성하는 재미로 플레이했던 다수의 기존 팬들은 재미가 없다고 혹평한다. 기술 배치나 노력치 투자 같은 요소를 통해 같은 포켓몬이라도 다른 플레이방식을 보여줄 수 있는 본가와는 달리 버디즈별로 기술과 스탯이 고정되어 있기 때문에 서로 다른 버디즈의 조합을 통해 다양성을 이끌어내야 한다. 버디즈 보드 컨텐츠에서 포켓몬의 기술 변경이 가능할 것이라는 기대가 있었으나, 출시된 결과 기존 기술의 강화에 그치고 기술 변경은 여전히 불가능했다. 그나마 알까기 컨텐츠가 추가되어 여러 종류의 포켓몬을 직접 부화시켜 키울 수 있게 되었고, 켄타로스 등 몇몇 포켓몬은 낮은 확률로 색이 다른 모습이 등장하기도 한다.
    또한 본가와 달리 턴제가 아닌 실시간 배틀 형식으로 이루어지며 각 포켓몬 당 자속 타입 하나, 약점 타입 하나로만 구성되어 포켓몬 배틀 방식이 간소화된 수준을 넘어 완전히 달라졌다. 게다가 버프 기술과 일부 보조기는 횟수제한이 설정된 탓에 장기전을 위시한 다양한 플레이는 나올 수 없다. 당장 킬가르도의 핵심인 킹실드마저 사용 가능 횟수가 단 2회뿐이다.
  • 부실한 스토리
    포켓몬이 아닌 트레이너를 모으는 게임이라 실질적인 주요 타겟은 전 시리즈를 플레이해본 매니아층인 모습에 가까운 반면에, 메인스토리의 시나리오는 너무나 올곧은 전연령 게임이라 혹평이 많다. 몇몇 재치있는 대사도 나오긴 하지만, 아직 오픈 초기임을 감안해도 스토리와 대사가 본편 시리즈와 비교하기도 부끄러울 정도로 단순한 것들이라 재미가 없다는 평. 게다가 스토리 출시 간격이 느리며, 추가되는 분량도 많지 않다. 스토리 출시 간격이 2~3개월 정도로 긴 편인데 그때마다 한두 챕터만 추가되는 수준이기 때문. 심지어 WPM 스토리 이후에는 경기 한 번 하고 한 챕터가 끝나버리는 경우도 많다.
  • 스태미나
    출시할 당시 포켓몬 마스터즈에는 모바일 게임에 흔히 스태미나, 전지, 열쇠 등과 같은 이름으로 등장해 플레이시 소모되어 연속 플레이에 제한을 두는 소위 피로도 시스템이라는게 없었다. 따라서 유저는 피로도의 제약 없이 언제든지 플레이할 수 있었으나, 이로인한 컨텐츠 소모속도는 버디즈의 레벨업이나 한계돌파와 같은 육성에 필요한 아이템으로 조절했기 때문에 판당 획득량에 비해 요구량이 과도하다는 문제가 있었고, 그 결과 매크로가 횡행하기도 했다.
    그러한 이유에서인지 2020년 7월 29일 업데이트로 스태미나 시스템과 스킵티켓을 추가했고 트레이닝 에리어를 개편했다. 스태미나는 6분에 1씩 회복되며, 이벤트가 동시에 여러개 개최된다고 하더라도 이벤트 기간 자체는 넉넉하게 주어지기 때문에 전처럼 여유 있는 시간에 몰아서 이벤트를 끝내지는 못하지만 꾸준히 한다면 기간내에 이벤트 보상을 다 먹고 융통할 정도는 되는 편이다. 고로 이벤트 보상을 교환받기 위해 추가적인 다이아의 소모나 일일 스태미나 팩과 같은 과금이 반드시 강제되는 것은 아니지만, 기존의 일부 유저 한정이다. 특히 버디즈가 이미 어느정도 육성이 되어 있는 유저와 달리 신규 유저는 메인스토리도 깨야하고, 버디즈 육성을 위해 트레이닝 에리어도 가야하고, 이벤트도 해줘야 하기에 부족한 스태미나가 진입장벽이 되어버렸다.
    결국 공식 설문조사 결과 응답자의 60% 이상이 스태미나 도입 전보다 도입 후에 플레이가 편해졌고, 응답자의 70%가 스태미나 회복 시간에 불만이 있다고 답하면서 2020년 12월 23일부로 시범운영하던 스태미나 시스템이 정식으로 도입됨과 함께 회복은 6분에서 4분에 1씩 회복하는 것으로 완화되었다.
    60%의 긍정적 응답이 스태미나 시스템 자체에 대한 긍정보다 스킵티켓이나 트레이닝 에리어 개편으로 게임만 켜두고 온종일 오토 반복하기만 눌러주던 지루함에서 탈피하게된 영향이 아닌가 하는 의문이 있을수 있다. 그러나 운영 행보나 컨텐츠 소모를 생각해본다면 지금의 스태미나 시스템과 스킵티켓, 트레이닝 에리어 개편은 사실상 서로 묶여있는 하나의 시스템으로 보아야 한다. 즉, 스태미나 시스템을 철회한다면 또다시 제약 없이 플레이하는 대신 새로운 돌파재료를 만들고 과거 메모의 드랍률 처럼 육성 요구량 대비 판당 획득량을 이전 수준이나 그 이상으로 퇴보시키고는 무료로 지급받은 스킵티켓은 탕진하고 언제나올지 모르는 재료를 캐기 위해 게임을 켜두고 싶지는 않은 유저들을 대상으로한 스킵티켓이 BM화 될 가능성까지도 존재하며, 매크로 문제가 재차 대두될 수도 있다. 운영측은 전자와 후자중 내심 스태미나 시스템쪽으로 기울어있다가 설문조사이후로 완전히 마음을 굳힌듯 보인다.
  • 버그
    모델링이나 애니메이션에 버그가 자주 난다.

9. 논란 [편집]

9.1. 피아나&레쿠쟈 복각 이벤트 관련 논란 [편집]

2020년 11월 1일 피아나&레쿠쟈를 배포하는 전설 포켓몬 이벤트 '천공을 지배하는 용'이 복각개최 되었다. 본래 비주기&뮤츠, 주인공&솔가레오 등 전설 포켓몬 배포 이벤트는 이벤트 스테이지에서 아이템을 파밍하여 교환하는 방식이었지만, 당해 4월 30일에 개최된 실버&칠색조 이벤트에서 박스 서치라는 가챠 방식이 도입되었고 피아나&레쿠쟈 이벤트 역시 박스 서치로 전환되어 복각했다. 가챠 방식이라고는 하나, 역시 이벤트 스테이지에서 획득한 아이템으로 박스 서치를 진행하여 각 단계별로 정해진 수량 안에서 키 아이템을 뽑으면 언제든 다음 스텝으로 빨리 넘어갈 수 있고, 전체 수량이 정해져있기 때문에 결국은 키 아이템을 뽑아 넘어가는 방식이라 큰 틀에서 보면 도구 교환과 별반 다를 것은 없다. 보상 교환에 엄청난 노동량을 요구했던 초회 비주기&뮤츠 이벤트를 생각해보면, 도구 교환 방식이라도 이벤트 아이템의 획득량을 조절할 수 있으며 잠재권과 같은 보상을 제한하지 못하는 것은 아니기 때문에 이러한 방식의 전환에 특별한 의도가 있다고 보기는 어렵고, 당해 7월부로 새롭게 도입된 스태미나 시스템을 의식했거나 뮤를 제외한 각 전설 포켓몬 전용 한계돌파 아이템 파기등 운영/개발측과 유저의 편의를 위해 방식을 통합한 것뿐으로 보인다.

문제는 이벤트 보상 획득의 방식보다는 이벤트 보상에 있다. 원래 실버&칠색조 이벤트 이전의 전설 포켓몬 배포 이벤트에서는 이벤트 보상 교환을 모두 완료하면 배포 대상인 전설의 포켓몬 버디즈의 기술 레벨업 5/5, 잠재력 상승 20/20을 달성할 수 있었는데, 실버&칠색조 이벤트에서는 버디즈의 획득과 한계돌파에만 그치도록 이벤트 보상을 조정해버렸다. 물론 이때에도 불평이 나왔으나 5성 어태커 기술 레벨업 사탕을 이벤트 보상으로 제공한 것도 있고해서 유야무야 넘어갔는데 피아나&레쿠쟈 복각마저 실버&칠색조와 같이 버디즈의 획득에 그치도록 조정해버린 것이다. 날때부터 조정되어 나왔던 실버&칠색조 이벤트와 달리 피아나&레쿠쟈 이벤트는 기술 레벨업 5/5와 잠재력 상승 20/20을 할 수 있었던 것이 변경되어 나왔기 때문에, 이전에 이벤트를 진행했던 유저들과 아닌 유저들 간의, 그리고 이벤트 자체의 형평성에 문제가 제기 되었으며, 안그래도 부족한 능력에 이벤트 보상만 줄여 나가는 인색함만 더해가는 운영측에 비난만 쇄도했다. 결국 이점을 인지하였는지, 개최중인 피아나&레쿠쟈 이벤트에서 기술 레벨업과 잠재력 상승 풀업을 달성할 수 있도록 보상이 지급되고 기존의 풀업 유저들에게도 보상이 돌아가도록 이벤트가 조정되었다. 그리고 2021년 1월 4일 부로 개최된 실버&칠색조 전설 포켓몬 이벤트 '올바른 마음에 내려앉은 날개'에서도 실버&칠색조의 풀업이 가능하도록 복각함으로써 전설 포켓몬 이벤트 보상의 방향이 잡힌 것으로 보인다.

위의 연장선으로도 볼 수 있는데, 전에 개최된 이벤트를 통해 이미 풀업 피아나&레쿠쟈를 획득하고 있는 유저가 복각한 이벤트를 진행하여 피아나&레쿠쟈를 중복 획득할 경우 대상 버디즈가 5성임에도 불구하고 5성 잠재권이 아니라 3성 잠재권이 지급되는 것도 논란이 되었다. 이에도 불만을 표할 수는 있겠으나 피아나&레쿠쟈 복각 이벤트의 배포 전설 포켓몬 중복획득시 3성 잠재권 지급은 보상이 좋아진 것이다. 전설 포켓몬 이벤트 복각은 피아나&레쿠쟈가 최초가 아니고 2020년 3월 6일 비주기&뮤츠, 2020년 4월 6일 주인공&솔가레오 이벤트가 복각한 적이 있었는데, 이때에는 이미 이벤트를 진행하여 기술레벨/잠재력 풀업을 달성한 유저는 중복획득을 포함해서 기술레벨업이나 잠재력에 관한 추가적인 교환 기능이 아예 없었고, 해당 보상은 이벤트를 한적 없는 신규 유저, 복귀 유저나 기술레벨/잠재력 풀업을 달성하지 못한 유저에게만 의미가 있었다. 물론 기간 한정 5성 잠재력등 공통 보상을 획득만 하면 되는 정도로 수고를 더는 의미는 있었다. 무엇보다, 피아나&레쿠쟈 복각 이벤트의 경우 5성임에도 3성 잠재권이 지급된다는 사전 안내를 이벤트 개최 전에도 공지사항에 명시하고있었다. 성급과 무관하게 배포 캐릭터의 추가 중복획득시 얻을 수 있는 어떠한 돌파재료를 동일 성급이나 가챠를 통한 캐릭터의 그것과는 다르게 별도의, 더 낮은 성급의 취급을 하는 것은 이러한 수집형 가챠 게임에서는 사실 드문일은 아니다. 가챠 정책이나 컨텐츠 운영 능력 등과 함께 그 인색함을 비판할 수는 있겠으나, 3성 잠재권을 지급하는 것만 떼놓고 비난을 하기에는 명분이 부족하다고 할 것이다. 이후 진행된 전설 포켓몬 이벤트 복각에서도 풀업상태에서 중복 획득시 3성 잠재권을 지급하는 것으로 보아 역시 위와 같이 이벤트 보상의 방향이 대강 잡힌 듯 하다.

이와 함께 고질적인 컨텐츠 부족 문제 역시 함께 부각되었는데, 원래 실버&칠색조 이전의 전설 포켓몬 이벤트에는 이벤트 멀티 스테이지가 있었으나 실버&칠색조 이벤트부터 이벤트 멀티 스테이지가 없어졌다. 칠색조 이전에 복각한 솔가레오 이벤트에는 멀티 스테이지가 함께 복각되었는데, 레쿠쟈는 최초 개최시 멀티 스테이지가 있었으나 복각하면서 이벤트 멀티 스테이지가 폐기되었다. 아마 멀티를 강제하지 않으려는 기류와 함께 실버&칠색조 시점부터 업데이트 될 스태미나 도입을 신경쓰면서 스태미나를 BM으로 잡았기 때문인듯 하다. 이후 이벤트 멀티 스테이지를 확인할 수 없다.

10. 기타 [편집]

  • 공식적으로 대표 포켓몬에 대해서 설정이 조금씩 엇갈리고 있긴 했지만, 팬덤에서 어느 정도 메인스트림으로 밀고 있는 게 있었는데 거기서 엇나간 케이스가 있다.
    • 휘웅의 경우 리메이크 전 나왔던 극장판에서는 대짱이를 데리고 있었고 스페셜판 루비의 영향으로 물짱이 스타팅설이 지배적이였지만, 리메이크 이후 갑자기 나무지기와 엮기 시작했다.[58]
    • 그린의 경우 라이벌인 레드는 리자몽을 데리고 나왔지만 정작 본인은 같은 라이벌격 포켓몬 거북왕이 아닌 피죤투를 데리고 나왔다. 다만 그린 궁극코스에선 거북왕을 데리고 나온다.
    • 호일은 사용한 적도 없는 독침붕을 사용한다. 다만 진화 전 단계인 딱충이를 소유 하고 있긴 했다.
    • 용식이가 팽도리를 데리고 출현하는 것도 아쉬움이 많다. 용식이도 애니메이션에서 엠페르트를 소유했기 때문에 억지로 끼워맞췄다 보기는 어렵지만 DP 애니판의 빛나와 팽도리 조합이 워낙 유명해서 이러한 반응이 나온듯 하다. 결국 빛나는 모부기와 함께 나오게 되었고 이미 사천왕 대엽이 초염몽을 데리고 나와서 나중에 광휘가 나와도 스타팅 포켓몬을 받지 못하는 상황. 차라리 대엽에겐 마그마번을 주는 편이 나았다는 의견이 많다.[59]
    • 5세대의 주인공 공명도 광휘와 비슷한 처지에 놓여있었는데, 다른 5세대 주인공 명희는 주리비얀을, 투지는 수댕이를, 투희는 뚜꾸리로 각각 5세대의 스타팅을 파트너로 삼고 있어서 나중에 공명이 이 게임에 나온다 하더라도 무슨 포켓몬과 같이 나올지 모르는 상황이었기 때문. 2020년 10월 28일, 마이닝으로 드디어 파트너 워글과 같이 나오는 것이 확인되었다.
    • 코르니&루카리오 페어가 확정되었는데 루카리오가 파트너인 캐릭터는 자두와 현도 있으며 순서상으론 이 둘이 먼저이다. 자두는 파트너가 요가랑으로 결정된 선행 공개 자료가 나와서 상관이 없어졌지만, 현은 루카리오 극장판의 아론이 모티브인 캐릭터라 루카리오와의 상징성이 큰데 차후 나오게 된다면 어떻게 될 지에 대해 여러 이야기가 나왔다.
    • 몇몇 주인공은 라이벌과의 스타팅 상성이 맞지 않다. 빛나가 모부기, 용식이가 팽도리, 휘웅이 나무지기, 봄이가 물짱이로 주인공이 라이벌보다 유리한 스타팅을 사용하기 때문. 그나마 1세대는 레드가 리자몽, 그린이 거북왕을 써서 상성이 맞고 2, 5, 6, 7세대는 라이벌이 아예 스타팅을 사용하지 않는다.[60]
  • PV에 실버가 등장하면서, 공식명칭에 귀추가 주목되었는데 결국 실버로 확정되었다.[61]
  • 지금까지 알려진 바에 따르면 각 세대의 주인공들은 각각 1세대-레드 / 2세대-심향 / 3세대-휘웅 / 4세대-빛나 / 5세대-투지, 명희 / 6세대 - 세레나 / 8세대 - 우리이다. 7세대의 주인공은 어느 성별이 주인공인지 아직 밝혀지지 않았다.
  • 영어 트위터 계정으로 홍보를 하는 과정에서 게임명 'Pokemon Masters EX'를 해쉬태그로 사용했는데, 해쉬태그는 띄어쓰기가 안 되다 보니 아주 민망한 단어로 보이는 대참사가 벌어져서 놀림감이 되었다.
  • 매월 25일 경에 앱을 업데이트할 수 있게 된다. 그 달 30일 경~다음 달 30일 경까지의 신규 일정에 관한 내용이 담겨져 있는데, 유저들이 매번 데이터마이닝을 해서 그런지 2020년 9월 말 업데이트를 시작으로 데이터마이닝을 경계하는 모습을 보이고 있다. 업데이트를 풀기 전 공식에서 다음 달 정보를 부분적으로 푸는 것.

11. 관련 사이트 [편집]

포켓몬 마스터즈 마이너 갤러리
국내에서 유일하게 제대로 기능하는 포켓몬 마스터즈 커뮤니티이다. 그만큼 게임에 대한 연구도 활발한 편.
[1] 2020년 8월 25일부터 업데이트를 통해 EX로 타이틀이 변경되었다. 다만 업데이트가 강제되는건 8월 28일부터.[2] 32비트는 미지원[3] 특이하게도 영어판에서만 포켓몬마스터즈리그(PML)로 나온다. 다른 서양권 언어에서는 WPM.[4] 문제는 TV판에서까지 강철톤이 나올 정도로 롱스톤과의 유대관계가 진해지는 바람에 오히려 마기라스가 들어오는 게 어색해졌다는 것. 물론 여기서 나오는 웅이는 레츠고 버전의 설정을 반영했기 때문에 TV판의 웅이가 아니니 상관 없다는 의견도 있다. 결국은 취향 문제.[5] 물론 본가의 복합 속성 개념을 완전히 배제한 건 아니어서 은송의 경우 비바라기를 쓸 수 있는 등 다른 속성과의 연계도 일부 구현되어 있긴 하다.[6] 꼭두 고정이다. 스토리 버디즈는 아니므로 이후 버디즈서치에서 추가로 획득해 버디즈레벨 상승이 가능.[7] 라프라스가 패시브로 피격시회피율업9를 가지고 있다. 즉 맞을 때마다 회피율이 1랭크씩 올라간다.[8] 루주라한테 등장시방어업4와 방어업비례위력↑ 패시브가 있다.[9] 단, 잠재력의 교환 수와 필요 교환권의 양이 조정되었다.[10] 공격을 버틸수 있는 탄탄한 맷집에 전능력하락무효화 패시브를 들고 나와서, 다른 서포터로 버프 떡칠을 해 두면 안정적으로 결정력 있는 공격을 사용할 수 있다. 유이한 단점이라고는 게이지 소비량이 크고 단일 공격이다는 점 정도.[11] 아래 이미지에도 있지만, 빙하지대, 정체불명의 드래곤타입 포켓몬이라는 언급에 얼음/드래곤의 큐레무가 유력했으나, 실제 실장된게 레쿠쟈다보니 열공의 방문자 테오키스의 북극에 레쿠쟈가 테오키스를 쫓아 나타났던걸 모티브로 한 것으로 보인다.[12] 이벨타르에게만 ★6 EX가 해금되어 있다.[13] 5층 단위의 최종보스가 아니라 4층 단위의 중간보스로 존재하지만, 메가니움의 엄청난 피통과 화력으로 인해 실질적으로 배틀빌라에서 난이도가 가장 높다고 평가받는다. 다른 구간의 코크런&헬가가 잡몹부터 쏟아부어대는 전체공격기 때문에 이론상 난이도는 더 높지만, 헬가의 약점은 땅타입이라서 난천이 있다면 열풍을 사용하기도 전에 한 끼 밥이 돼버리므로 이 경우엔 금선이 역시 가장 난감하다. 독 어태커들이 다 신통찮기 때문.[14] 코옵 모드에서도 제공되는 쿠키 보상도 비약적으로 상승.[15] 다만, 음식 섭취는 미션 실패로 간주되지 않기 때문에 갯수만 충분하다면 클리어할 수는 있다.[16] 구간의 이름은 공식적이지는 않다.[17] 예시로, 코바르온 대전 때는 상태이상이 걸려있을 때만 제대로 된 데미지가 들어갔었다. 그렇기 때문에 스테이지 조건에 부합하는 버디즈 한 명은 필수로 데려가야한다.[18] 레전드 배틀에 나오는 포켓몬들은 어지간하면 내성 무효 떡칠은 잘 안되어 있지만 상태이상이 걸리면 걸릴수록 내성 수치는 점점 올라가고 나중에 아예 무효화까지 되어버린다. 물론, 일부 포켓몬은 시작하자마자 상태이상 무효가 되는 패시브 스킬이나 저항 수치가 높은 상태로 달고 오기 때문에 상황에 맞게 포켓몬을 데려가야 한다.[19] 마비는 추천되지 않은 편인데 마비로 인해 기술이 끊겨도 엄연히 기술을 사용한 걸로 간주되기 때문에 싱크 기술 카운트가 한 단계 줄어든다.[20] 대표적인 상태이상으로 풀죽음 및 수면.[21] 다만, 혼란, 풀죽음과 바인드는 상태이상이 아니라 방해로 분류되어 소용이 없다.[22] 앤테이나 코바르온도 경감을 카운터쳐야 하는 구성이지만, 이쪽은 각각 급소 타격과 상태이상으로 경감을 무력화할 수 있다.[23] 단, 본가와는 달리 HP 회복 효과도 풀타입 기술 한정이다.[24] 그렇기 때문에 우리 & 자시안의 버디즈 기술이 크게 효과가 없다. 물론 적용되었으면 스테이지 자체가 쉬워지므로 일종의 밸런스 패치로 보는게 좋다.[25] 후에 그림자분신, 명상 기술을 한 번 더 사용하는데 회피가 최대 6 랭크라는 괴악한 크레세리아와 맞붙게되므로 버프를 빼주는 것이 정신건강에 이롭다.[26] 난이도에 따라 보다 상위 도구로 변경, 혹은 상위 도구가 추가되는 게 전부.[27] 난이도 상관 없이 등장 포켓몬은 고정.[28] '스킬의 기원'도 일반 수련에서 드롭 보상으로 나온다.[29] 포켓몬 마스터즈에서 익스라고 하면 보통 이곳을 지칭한다. 다만 다른 컨텐츠의 익스퍼트 난이도를 익스라고 부르기도 하니 잘 구분할 것.[30] 한국어로 대응되는 용어가 없다. 풀어서 번역하자면 두려워하는 존재이기에 경외받다 정도가 된다.[31] 포켓몬의 기술&상태이상인 맹독과는 표기법이 다르다. 해당 상태의 표기법은 どくどく.[32] 계산 후 올림처리[33] 강화의 실, 강화의 가위, 강화의 바늘 1개씩을 의미[34] 스토리 진행을 하다보면 플레이어도 '모자를 쓴 트레이너'란 이유만으로 라이어에게 미운털이 단단히 박혔는데 이 트레이너가 누군지는 쉽게 유추할 수 있다. 드리버가 "그 빨간 모자를 쓴 소년도"라 말하는데, 포켓몬 세계관에서 왠만한 챔피언 이상의 강자+붉은 모자를 쓴 남성 트레이너라 하면 이분밖에 없다. 후에 WPM 계최식에 레드가 등장하고 나서 심기가 불편해진것을 보면 그냥 진것도 아니고 완패한 것으로 추측된다.[35] 궁극코스 카밀레와의 합동 가챠였다.[36] 더빙되지는 않았다. 또한 작화는 당시 방영중이던 포켓몬스터 썬&문(애니메이션)의 작화를 채용한 것으로 보인다.[37] 물론 원작게임 속에서도 과묵한 주인공였던 레드답게 다른 캐릭터들하고는 달리 대사도 "........."나 "....?!"만 나오고 이에 따라 아오이 쇼타도 "음......"과 ".....?!" 정도의 목소리만 냈기 때문에 성우가 공개되기 전에는 전혀 짐작할 수 없었다.[38] DP에서 전진, XY에서 자크로를 맡았다.[39] XY에서 산페이(삼평)를 맡았다.[40] 썬&문에서 나목령에리본을 맡은 바 있다.* [41] DP에서 용식을 맡은 바 있다.[42] 포켓몬스터 블랙·화이트 2 PV에서 휴이를 맡았다.[43] 포켓몬스터 블랙·화이트 2 PV에서도 명희를 맡았었다. 기존 캐스팅이 그대로 유지된 희귀한 케이스.[44] 포켓몬스터 새벽빛의 날개에서 아킬을 맡았다.[45] 포켓몬스터 애니메이션 시리즈에서는 비올라의 언니인 팬지를 맡았다.[46] 애니에서 어린 시절의 전진을 맡았다.[47] 포켓몬스터W의 주인공 고우의 성우이기도 하다.[48] XY에서 세레나의 엄마 사키시트론의 도치마론을 맡았다.[TW] 49.1 49.2 새벽빛의 날개에서도 같은 역을 맡았다.[51] 포켓몬스터 블랙·화이트 2 PV에서 체렌을 맡았었다.[52] 포켓몬스터 베스트위시에서 덴트를 맡았다.[53] 썬&문에서 플루메리를 맡았다.[로켓단] 54.1 54.2 54.3 애니메이션에 등장하는 캐릭터인 만큼 해당 성우를 그대로 채용했다.[57] 스펙 인플레이션 이후로는 사실상 딜찍누 컨텐츠였지만 멀쩡히 기능하던 멀티 플레이를 아무것도 업데이트하지 않은 채 방치하고 있고, 그나마 상시 컨텐츠로 남아있던 배틀빌라마저 개편한다는 핑계로 이벤트성 컨텐츠로 만들었다.[58] 다만 봄이의 경우 리메이크 이전엔 애니의 영향으로 아차모와 자주 엮였으나 리메이크 피규어와 오루알사 PV에선 물짱이와 엮였다. 휘웅의 파트너가 나무지기로 바뀐 것이 이 영향일 가능성도 있다.[59] 게다가 게임 내의 언급에 따르면 빛나가 주인공 포지션으로 나왔기에 더욱 더 이해가 되지 않는 조합이다. 원래대로라면 용식이 빛나보다 유리한 타입의 포켓몬을 사용해야하기 때문이다. 차라리 마박사 조수 포지션이었다면 이러한 스타팅 분배가 이상하지는 않았을 것이다.[60] 2, 5세대는 주인공의 수가 셋 이상이라 어쩔 수 없지만 스타팅 수가 부족하지 않은 6, 7세대는 어째서 스타팅을 주지 않은 것인지 의문이다.[61] 실버는 유일하게 디폴트네임이 없는 캐릭터였다.

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