작아지기
최근 수정 시각: (5년 전)
기술 이름 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | ||
한국어 | 일본어 | 영어 | - | - | 10 | ||
작아지기 | ちいさくなる | Minimize | |||||
기술 효과 | 특수 분류 | 부가 효과 | 확률 | ||||
- | - | - | |||||
1. 개요 [편집]
포켓몬스터의 기술.
말 그대로 자신의 크기를 줄여서 회피율을 올리는 기술로, 1, 2세대까지는 이걸 한 번 사용하면 콩알만 한 스프라이트[2]로 바뀌었다. 3세대부터는 그런 거 없다.
본래 4세대까지는 그림자분신과 같은 효과의 기술이었지만, 5세대에서는 회피율 2랭크 상승으로 그림자분신의 완벽한 상위 호환이 되었다. 스피드 빠른 놈이 이걸 쓰면 명중률이 바로 60%로 감소에, 3번만 쓰면 회피율 맥스.
사실 4세대까지도 그림자분신이 기술머신으로 개나소나 배우는 반면, 이쪽은 배우는 포켓몬이 얼마 없었다. 픽시, 질뻐기, 해피너스, 별가사리, 침바루, 둥실라이드가 자력기로 배운다. 5세대에선 대표적으로 샹델라가 불켜미 상태에서 배울 수 있다.
독수의 질뻐기가 이걸 사용해서 플레이어들의 피를 말린다. 그나마 다행인 건 독수가 이걸 들고 나오는 건 적어도 4세대 이전이라는 거.
작아지기를 쓴 상태에서 짓밟기나 하드롤러에 맞으면 굉장히 아프지만, 맞추려고 해도 맞출 수가 있어야… 결국 6세대에 와서 이런 기술 숫자가 더 늘어나고, 해당 기술들은 반드시 명중하게 만들어 하향시켰다. 그리고 드래곤다이브에도 이런 기능을 추가시켰다. 또한 PP가 10으로 줄긴 했지만, 6랭크까지 3번만 쓰면 되니 큰 의미는 없을 듯.
상대의 랭크 변화를 무시하는 야금야금이나 성스러운칼, DD래리어트에는 얄짤없이 털리므로 주의.[3][4]
7세대에서는 사용률이 크게 줄 것으로 보이는데, 이유는 다름 아닌 Z기술이 필중기라서. 일단 회피율을 쌓는 것이 보여지면, 상대 쪽도 에이스를 들고 와 맞랭업을 쌓다가 Z기술이 날아오는 걸 심심찮게 볼 수 있다.무효라면 유감
8세대에서 새로 도입된 다이맥스 기술은 변화 기반의 다이월이 아닌 이상 방어까지 무시하는 필중기라서 더더욱 쓰일 일이 없을 것으로 보인다. 다만 맥스 레이드배틀에서 픽시 등이 사용할 경우 혈압을 오르게 한다.
말 그대로 자신의 크기를 줄여서 회피율을 올리는 기술로, 1, 2세대까지는 이걸 한 번 사용하면 콩알만 한 스프라이트[2]로 바뀌었다. 3세대부터는 그런 거 없다.
본래 4세대까지는 그림자분신과 같은 효과의 기술이었지만, 5세대에서는 회피율 2랭크 상승으로 그림자분신의 완벽한 상위 호환이 되었다. 스피드 빠른 놈이 이걸 쓰면 명중률이 바로 60%로 감소에, 3번만 쓰면 회피율 맥스.
사실 4세대까지도 그림자분신이 기술머신으로 개나소나 배우는 반면, 이쪽은 배우는 포켓몬이 얼마 없었다. 픽시, 질뻐기, 해피너스, 별가사리, 침바루, 둥실라이드가 자력기로 배운다. 5세대에선 대표적으로 샹델라가 불켜미 상태에서 배울 수 있다.
독수의 질뻐기가 이걸 사용해서 플레이어들의 피를 말린다. 그나마 다행인 건 독수가 이걸 들고 나오는 건 적어도 4세대 이전이라는 거.
작아지기를 쓴 상태에서 짓밟기나 하드롤러에 맞으면 굉장히 아프지만, 맞추려고 해도 맞출 수가 있어야… 결국 6세대에 와서 이런 기술 숫자가 더 늘어나고, 해당 기술들은 반드시 명중하게 만들어 하향시켰다. 그리고 드래곤다이브에도 이런 기능을 추가시켰다. 또한 PP가 10으로 줄긴 했지만, 6랭크까지 3번만 쓰면 되니 큰 의미는 없을 듯.
상대의 랭크 변화를 무시하는 야금야금이나 성스러운칼, DD래리어트에는 얄짤없이 털리므로 주의.[3][4]
7세대에서는 사용률이 크게 줄 것으로 보이는데, 이유는 다름 아닌 Z기술이 필중기라서. 일단 회피율을 쌓는 것이 보여지면, 상대 쪽도 에이스를 들고 와 맞랭업을 쌓다가 Z기술이 날아오는 걸 심심찮게 볼 수 있다.
8세대에서 새로 도입된 다이맥스 기술은 변화 기반의 다이월이 아닌 이상 방어까지 무시하는 필중기라서 더더욱 쓰일 일이 없을 것으로 보인다. 다만 맥스 레이드배틀에서 픽시 등이 사용할 경우 혈압을 오르게 한다.
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