거대로봇물/게임
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1. 크로스오버 파생계 게임 [편집]
- 슈퍼로봇대전 시리즈는 해당 항목 참조
1.1. 콤파치 히어로 시리즈 [편집]
<rowbgcolor="#7ba6ff"><width=25%><:> 제목 | 기종 | 장르 | 연도 | 비고 |
히어로 전기의 후속작. 마크 헌터가 무한의 프론티어 EXCEED에 출연. | ||||
히어로 작전의 속편이지만, 스토리상 별로 관계는 없다. | ||||
1.2. 그 외 [편집]
- 슈퍼로봇슈팅(1997)
PS용 3D 폴리곤 슈팅 게임.
- 슈퍼로봇 스피리츠(1998)
N64용 3D 격투 게임. SRX팀의 R-1, 쥬데커 등이 등장한다.
- 리얼로봇 파이널 어택(1998)
PS용 3D 대전 액션 슈팅. SRX팀의 R-1, R-2파워드, R-3가 등장한다. 정말로 리얼로봇스러워서 서로 2~3번의 공격을 허용하면 게임이 끝난다. 정신없이 대쉬만 하는 게임.
- 리얼로봇전선(1999)
PS용 SRPG. 배틀 로봇 열전의 세계관에 슈퍼로봇대전의 캐릭터를 활용해서 만들어졌다. 류세이와 R-1도 등장. 류세이가 "이 세계엔 슈퍼로봇이 없다"고 불평하자, 무지카(주인공)가 "현실에 그런게 어딨어?"라고 츳코미를 거는 장면이 있다.
- 슈퍼특촬대전 2001(2001)
SRPG, 특촬 히어로간의 크로스오버 작품.
1.3. 건담 게임 [편집]
1.4. 용자 시리즈 게임 [편집]
2. 타 매체 원작 게임 [편집]
- 성전사 단바인~성전사 전설~
PS용 SRPG. 성전사 단바인을 게임화한 물건으로 주인공은 오리지날 캐릭터인 슌지 이자와. 스토리는 크게 반 드레이크 연합에 붙는 통칭 로우 루트와 드레이크를 따르는 통칭 카오스 루트로 나뉘어져 있으며 거기서 또 엔딩이 각각 8개 정도 나뉜다. 참고로 발매일이 플레이 스테이션 2가 발매하던 날과 같다.
- 철인 28호
PS2용 로봇조종 액션 게임. 2004년에 나온 철인 28호를 게임화 한 물건. 제작은 SANDLOT.
3. 게임 원작 [편집]
<rowbgcolor="#7ba6ff"><width=25%><:> 제목 | 기종 | 장르 | 연도 | 비고 |
유일한 MMORPG. TPS조작과 5가지로 나뉜 파츠 단위로 커스텀하는 시스템이 특징 | ||||
로봇 슈팅 게임. 스펠링은 GATLING GEARS. | ||||
백의 장, 녹의 장, 청의 장으로 3부작 분할 출시. | ||||
로봇조종 액션 게임. 전작 리모트 컨트롤 댄디와 마찬가지로 조작이 어렵지만 그래도 전작보다 난이도가 팍 낮아졌다는 평가를 받는다. | ||||
지옥의 난이도를 자랑하는 돈파치시리즈의 5번째 작품,각 면의 보스로 거대로봇병기인 엘리먼트 도터가 나온다.2010년 XBOX 360으로 이식되었다 | ||||
세가 제작 | ||||
로봇조종 액션 게임. 철인 28호처럼 거대한 로봇을 리모컨으로 컨트롤 하여 적과 싸우는 게임이다. 일부에선 상당한 수작으로 호평을 받았다. | ||||
로봇조종 액션 게임. 리모트 컨트롤 댄디의 이름을 이어받았지만 제작은 다른데서 했다. | ||||
2011년부로 서비스 종료. | ||||
국산 로봇 액션 게임. | ||||
SS 외 | 드라마틱 어드벤처라고 하지만 전투 파트는 SRPG. | |||
동 제작사의 다른 게임인 마장기신 THE LORD OF ELEMENTAL와 매우 유사하다. | ||||
PS3 외 | ||||
PS 외 | 메카닉 액션 게임. 자신이 조종하는 로봇을 커스터마이즈할 수 있는 게 가장 큰 특징이다. | |||
액션 어드벤처 게임. | ||||
폴리포니 디지털의 3D 슈팅게임. | ||||
제노사가 시리즈 | ||||
메사이어의 중장기병 시리즈. | ||||
메사이어의 중장기병 시리즈. | ||||
캡콤에서 만든 메카닉 시뮬레이터. 캡콤답지 않은 매니악함과 함께 로봇에서 그대로 뜯어온 듯한 전용 컨트롤러를 사용하는게 특징. | ||||
3D 로봇 대전 격투 게임. 아케이드용 게임으로 출시되었다가 2000년에 드림캐스트로 이식되었다. | ||||
로봇 조종 액션 게임. 제작은 SANDLOT. 거대로봇 마리오네이션 기어(MG)에 탑승하는 인형사가 되어 싸우는 게임. 비슷한 것도 있지만 MG마다 콕피트가 다르다. | ||||
게임아츠에서 만든 로봇 액션 게임. 테그저의 후속작. | ||||
로봇을 조종해 싸워나가는 벨트스크롤 액션게임. 세계관상 후속작의 위치로 사이버 보츠가 나왔다. | ||||
일렉트로닉 아츠에서 만든 3D 슈팅 게임. | ||||
SFC 외 | SRPG 외 | 1995년 외 | ||
건퍼레이드 마치와 세계관을 공유하고 있으며, 시스템적으로 속편이다. | ||||
TGL에서 만든 턴제 SRPG. 등장인물들이 로봇에 탑승해 싸운다. 오프닝 화면에 뜨는 제목은 『魔法軍團 Warlocks』. | ||||
닌자 블레이드와 같은 세계관이며 닌자 블레이드에서 오랜 시간이 흐른 후의 배경이다. | ||||
겨우 10명이서 만든 인디게임이며 메카닉 게임 팬이라면 눈이 번쩍 뜨일만한 사실적인 묘사가 돋보이는 게임이다. 이쪽 분야에선 끝판왕이라 해도 과언이 아닐 정도. |
4. 배틀테크 프랜차이즈 [편집]
배틀테크 세계관을 기초로 한 밀리터리 SF 게임 시리즈.
4.1. 배틀테크 시리즈 [편집]
4.2. 멕워리어 시리즈 [편집]
- 멕워리어 (1989)
- 멕워리어 (1993; 슈퍼 NES) - PC판과 다른 게임구성으로 발매
- 멕워리어 2: 31세기 전투 (1995)
- 멕워리어 2: 유령 곰의 유산 (1995) - 확장팩
- 멕워리어 2: 용병단 (1996) - 스탠드얼론 팩
- 멕워리어 3 (1999)
- 멕워리어 3: 해적의 달 (1999) - 확장팩
- 멕워리어 4: 분노의 복수 (2000)
- 멕워리어 4: 흑기사 군단 (2001) - 확장팩
- 멕워리어 4: 용병의 사투 (2002) - 스탠드얼론 팩
- 멕워리어 4: 이너스피어 멕 팩 (2002) - 애드온
- 멕워리어 4: 클랜 멕 팩 (2002) - 애드온
- 멕워리어: 택티컬 커맨드 (2012; 아이폰) - RTS 게임.
- 멕워리어 온라인 (2013)
- 멕워리어 5 (2019)
4.3. 멕커맨더 시리즈 [편집]
멕워리어의 실시간 전술 시리즈.
- 멕커맨더 (1998)
- 멕커맨더 골드 (1999) - 원본에 확장팩 컨텐츠를 추가한 증보판
- 멕커맨더 2 (2001)
4.4. 멕어썰트 시리즈 [편집]
- 멕어썰트 (2002; 엑스박스)
- 멕어썰트 2: 외로운 늑대 (2004; 엑스박스)
- 멕어썰트: 팬텀 워 (2006; 닌텐도 DS)
5. 어스시즈 사가 [편집]
- 메탈테크: 어스시즈 (1994)
- 메탈테크: 어스시즈 스피치 팩 (1994) - 보이스 추가팩
- 메탈테크: 어스시즈 익스팬션 팩 (1995) - 확장팩
- 메탈테크: 배틀드롬 (1995)
- 어스시즈 2 (1995)
- 미션포스: 사이버스톰 (1996) - 턴제 전술
- 사이버스톰 2: 코퍼레이트 워즈 (1998) - 턴제 전술[4]
- 스타시즈 (1998)
6. 기타 [편집]
- 섀터드 스틸 (1996) - 바이오웨어 제작
- G-Nome (1997) - 7th Level 제작
- Earth Universe 시리즈 - 거대로봇을 테마로 한 게임은 아니지만, 등장세력 가운데 UCS의 전투차량들이 이족보행로봇 및 다족보행로봇 위주로 구성되어 있다. 대형/초대형 메카의 경우 거대로봇이라 분류할 수 있을 정도. 장르는 RTS. 탑웨어/리얼리티 펌프 제작.
- 풀 메탈 자켓 (1995) - 미리내 소프트 제작
- 풀 메탈 자켓 2 (1996) - 미리내 소프트 제작
- AXIS (2000) - 재미시스템 제작
- 메탈기어 시리즈 - 주인공이 로봇을 타는건 4편 단 한번 뿐이고 그 이외에는 맨 몸으로 로봇을 파괴하는 역할이다.
- 문명 시리즈 - 5편부터 전투 유닛 최종 테크에 거대전투로봇이 나온다.
- 스타크래프트 시리즈 - 특히 2편에서 만들 수 있는 거대로봇 수가 전체적으로 늘었다.
- HARDCORE MECHA - 중국에서 만든 플랫포머 게임.
- Into the Breach - FTL: Faster Than Light를 제작한 서브셋 게임즈에서 만든 턴제 전략 시뮬레이션 게임. 거대로봇으로 벌레 괴물로부터 지구를 지키는 곳이 목적이다
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