UEQR

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목차
1. UEQR 이란 무엇인가?2. UEQR 공식3. 관련 문서

1. UEQR 이란 무엇인가? [편집]

Clay Davenport가 만든 타격 스탯이다.

기본적으로 EqR을 구하기 위하여 현재 리그에서 득점 창출력을 계산하는데, 현재 리그에서 득점 창출력을 나타내준다.

EQR, EqA는 Run/Outs 기반의 스탯이다. 반면, UEQR은 Run/PA 기반의 스탯이다. 물론 UEQR은 EQR을 계산하기 위한 한 과정. 매우 정교하게 계량된 Run Created 라고 보면 된다.

MLB에서는 1955 이후에 Play-By-Play 기록이 제공되기 때문에 wOBA를 사용해도 무방하다. 대중친화적인 스탯이기도 하다. 하지만, KBO에서 세이버매트릭스 사이트들의 존속은 언제든지 사라질수 있고, 리그에서도 PBP 자료가 제공하지 않는다. 그런 의미에서 중요한 스탯이다.

자세한 것은 여기서 참고바란다.

2. UEQR 공식 [편집]

RawEqA =(H+TB+1.5*(BB+HBP+SB)+SH+SF-IBB/2)/(AB+BB+HBP+SH+SF+CS+SB)

xmul=2*(.125/PF/Lg(R/PA)/pitadj)

EQAADJ=xmul*(RawEqa/LgEqa)* ((1+1/diffic)/2) + (1-xmul)

UEQR=EQAADJ*PA*Lg(R/PA)

여기까지만 계산하면 KBO 안에서 더욱 정교한 Run/PA 스탯을 사용할 수 있다.

3. 관련 문서 [편집]


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