HARD BRAIN
최근 수정 시각: (5년 전)
1. 개요 [편집]
BEMANI 시리즈의 악곡. 작곡가는 전 반다이 남코 소속이었던 AJURIKA.
Attack the music, Holic 이후로 투덱에서는 19년 이상 지나 간만에 등장하는, 표기 장르가 하드 테크노인 악곡이다.[1] 우연인지 의도한 것인지는 모르지만 BPM도 Holic과 똑같이 155.
작곡가의 데뷔곡인 SPEED ROCKER처럼 이 곡도 해당 작곡가의 대표 커리어중 하나인 철권 시리즈의 OST같다는 이야기도 있긴 하지만, 비트매니아 구작의 느낌도 들어가있다는 이야기도 있어서 게이머들의 평은 상당히 좋은 편이다.
Attack the music, Holic 이후로 투덱에서는 19년 이상 지나 간만에 등장하는, 표기 장르가 하드 테크노인 악곡이다.[1] 우연인지 의도한 것인지는 모르지만 BPM도 Holic과 똑같이 155.
작곡가의 데뷔곡인 SPEED ROCKER처럼 이 곡도 해당 작곡가의 대표 커리어중 하나인 철권 시리즈의 OST같다는 이야기도 있긴 하지만, 비트매니아 구작의 느낌도 들어가있다는 이야기도 있어서 게이머들의 평은 상당히 좋은 편이다.
2. beatmania IIDX [편집]
장르명 | HARD TECHNO 하드 테크노 | 155 | |||||
전광판 표기 | HARD BRAIN | ||||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | |||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | |||||
싱글 플레이 | 6 | 701 | 9 | 1044 | 12 | 1914 | |
6 | 706 | 9 | 1095 | 12 | 1903 | ||
- 아케이드 수록 : 26 Rootage ~
2.1. 아티스트 코멘트 [편집]
2.1.1. 공식 코멘트 [편집]
Sound / AJURIKA 여러분 안녕하세요, AJURIKA입니다! 울리는 중저음의 킥, 밀려오는 기계음의 파동, 서정적이지 않은 단색적인 아름다움. 그려내고 싶었던 것은 그런 무기질의 아름다움입니다. 감정을 배제하고 음의 순수함을 찾는 세계가 하드 테크노에 있습니다. 즐겁게 해 주시면 감사하겠습니다. |
Anime / BEMANI Designers "chie" 곡을 들은 순간, '어쨌든 똑똑하고 강해 보이는 사람을 등장시키자!'라고 직감이 떠올라, 이것저것 하는 사이에 청자색을 띤 영상이 완성되었습니다. 등장하는 것은 사람의 형태를 한 인공지능 「Regula」입니다. (지금 생각해버렸다.) 태어날 때부터 높은 지성을 지닌 그(그녀)도, 성장해왔다는 의미를 담아 유년기, 소년기, 청년기로 3개의 패턴으로 그려 보았습니다. 늠름해지고, 사람에게 사용되며 어쩐지 나른해지기도하고, 여러가지 표정을 그릴수 있어서 즐거웠습니다. 영상 도중에 그(그녀)가 손에 들고 있는 파란 불꽃은, 지식이나 지성이라든가 하는 것입니다. 질주하는 곡에 미래를 향해 계속 진화하는 그(그녀)의 모습을 상상하며 손을 움직였어요. 멋진 악곡과 함께 즐겨주셨으면 합니다. |
2.1.2. 비공식 (SNS) [편집]
Beatmania IIDX 26 Rootage, 악곡 『HARD BRAIN』 해금이 되었습니다! 한결같은 무기질적에, 딱딱한 느낌으로(ゴリゴリ) 만들어져 매우 즐거웠습니다. 잘 부탁드립니다! Beatmania IIDX 26 Rootage、楽曲『 HARD BRAIN 』解禁となりました! ひたすら無機質にゴリゴリ作れてめっちゃ楽しかったです。よろしくお願いします!/ AJURIKA의 트위터에서 # |
3. DanceDanceRevolution [편집]
BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |||||||
싱글 플레이 | 3 | 6 | 10 | 15 | - | ||||||
142 | 7 | 253 | 21 | 385 | 30 | 635 | 30 | - | - | - | |
- | 7 | 10 | 15 | - | |||||||
256 | 21 | 386 | 30 | 644 | 26 | - | - | - | |||
BPM | 155 | ||||||||||
아케이드 버전분류 | |||||||||||
2020년 9월 16일 매주! 이치카의 초 BEMANI 러시 2020을 통해 이식되었다.
ESP PFC 영상
15치고는 채보가 무난하게 진행이 되어서 14라고 느낄 수도 있겠지만, 후반으로 갈 수록 스텝 빈도수가 늘어나고 최후반에는 체력을 뽑아내야하게 변하기 때문에 후살성 채보라고 볼 수가 있다. 체력 유지를 잘 해낸다면 무난하게 클리어가 가능하지만 그렇지 않으면 후반 진입하기도전에 힘들어질 수도 있으니 마지막을 위해 체력을 아낀다는 식으로 밟아서 방전이 되지 않게 하자.
EDP 영상
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