Effekseer
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Effekseer | |
버전 | 1.52f(2020년 07월 05일 기준) |
1. 개요 [편집]
Effekseer는 게임의 이펙트를 제작할 수 있게 도와주는 오픈 소스 툴이다. 이름은 Effect + Seer를 합친 것으로 보인다.
1.1. 상세 [편집]
게임의 이펙트, 파티클 등을 3차원으로 제작할 수 있게 도와주는 툴로, 게임의 이펙트를 쉽게 만들기 위해 주로 사용되는 툴이다. 그래서인지 기본으로 제공되는 애니메이션도 게임에 쓰일 법한 이펙트들이 대부분이다.
기본적으로 멀티 플랫폼으로, 게임 이펙트 작성 툴이라는 이름에 맞게 게임 엔진에서 쓰게 할 수 있는 라이브러리가 있는데 DirectX[1]와 DX 라이브러리, OpenGL, WebGL, Metal, Vulkan, MikuMikuDance, 유니티, Cocos2d-x, 언리얼 엔진 4 등을 지원해준다. 콘솔도 지원할 예정이다. 라이브러리를 사용해 여기서 제작한 이펙트를 사용할 수 있게 도와주며 RPG 만들기 MZ에서 전투 애니메이션으로 사용된다.
에디터에서는 일본어와 영어를 지원한다.
기본적으로 멀티 플랫폼으로, 게임 이펙트 작성 툴이라는 이름에 맞게 게임 엔진에서 쓰게 할 수 있는 라이브러리가 있는데 DirectX[1]와 DX 라이브러리, OpenGL, WebGL, Metal, Vulkan, MikuMikuDance, 유니티, Cocos2d-x, 언리얼 엔진 4 등을 지원해준다. 콘솔도 지원할 예정이다. 라이브러리를 사용해 여기서 제작한 이펙트를 사용할 수 있게 도와주며 RPG 만들기 MZ에서 전투 애니메이션으로 사용된다.
에디터에서는 일본어와 영어를 지원한다.
2. 관련 사이트 [편집]
[1] 9, 11, 12
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