CHAOS(Rayark)

최근 수정 시각: (5년 전)
목차
1. 개요2. Cytus II
2.1. CHAOS
2.1.1. 채보
2.1.1.1. Easy2.1.1.2. Hard2.1.1.3. Chaos
2.2. CHAOS //System Offline//
2.2.1. 채보
2.2.1.1. EASY2.2.1.2. HARD2.2.1.3. CHAOS
2.3. 스토리 내에서
2.3.1. 스포일러 [NEKO#ΦωΦ 25레벨]2.3.2. 스포일러 [Vanessa 12레벨]
2.4. 기타
3. maimai 시리즈4. Muse Dash

1. 개요 [편집]


"Can you hear me?"

Æsir 명의로 실린 ROBO_Head 캐릭터의 마지막 수록곡. IceKIVΛ의 합작곡[1]이며, Cytus II 1.0의 스토리 엔딩 곡이다. 초반에는 Cytus 초반 챕터들인 챕터 1~5의 곡 DRG, Hard Landing, Saika, Area 184, Biotonic이 차례대로 믹스되어 나오면서 Cytus부터 플레이한 유저들에게 감동을 주기도 했다. 곡 자체 퀄리티도 상당하며, 2.0 이전 출시 버전의 Cytus II 수록곡 중 최장길이였다.

3.0 업데이트로 전자음이 전부 삭제된 //System Offline// 편곡이 추가되었다.

2. Cytus II [편집]

2.1. CHAOS [편집]

2.1.1. 채보 [편집]

CHAOS
작곡
BPM
80~150[4]
연주 시간
3:43
레벨
EASY
HARD
CHAOS
5
9
14
노트 수
408
943
1506
특이사항
Cytus II 1.0 스토리 엔딩 곡
Cytus II 1.x 최장 길이 곡[5]
해금 조건
EASY
ROBO_Head 25레벨 달성 후 해금
HARD
CHAOS

2.1.1.1. Easy [편집]
2.1.1.2. Hard [편집]

플레이 영상. 플레이어는 jqjqhqh.

노트도 섞여 나오고 밀집된 슬라이드와 트릴이 있기 때문에 9레벨 치고 어려울 수 있다.
2.1.1.3. Chaos [편집]

TP100 영상. 플레이어는 ぽんず

채보 자체는 그렇게 압도적인 구간은 없지만 가장 큰 난관인 초반 저속 트릴 하나만으로도 개인차에 따라 14레벨 상위 이상을 넘볼 수 있으며, 어찌어찌 익숙해진다 해도 약 3분 40초에 달하는 엄청난 길이와 1500개가 넘는 노트수 때문에 중후반에 삐끗하기 쉬워, 14레벨 곡 중에서 MM과 TP작 모두 중위 내지 상위권 이상은 쳐주는 편이다.

다만 유저들 사이에선 동 챕터 내의 Celestial Sounds와 동급 또는[6] 그 미만이라는 평가가 대부분이며, DLC까지 포함한다면 둘 다 Sickest City에 밀린다.

2.2. CHAOS //System Offline// [편집]

2.2.1. 채보 [편집]

CHAOS //System Offline//
작곡
Cytus[7]
BPM
140[8]
레벨
EASY
HARD
CHAOS
4
8
12
노트 수
407
614
1007
특이사항
2.2.1.1. EASY [편집]
2.2.1.2. HARD [편집]

MM 영상.
2.2.1.3. CHAOS [편집]

TP 100 영상. 플레이어는 tiace
초살구간만 넘기면 별로 어렵지 않은 12레벨이긴 하지만 14레벨이었던 원본 채보를 가져온 곳이 있는데다 16비트 트릴에 따닥이가 너무 많이 나온다. 초반 한정 지뢰급 채보.

2.3. 스토리 내에서 [편집]

2.3.1. 스포일러 [NEKO#ΦωΦ 25레벨] [편집]

NEKO#ΦωΦ 25레벨 엔딩에서 Æsir의 전화를 받은 후 이 곡의 글리치 버전을 강제로 플레이하게 된다. 난이도 자체는 높지 않으나 중후반부부터 글리치와 함께 판정선 속도가 갑자기 빨라지고, 곡이 끝날 때 쯤에는 스크롤 속도가 기존의 1/6 수준으로 줄어드는 극단적인 기믹으로 인해 사실상 초견 밀마는 절대는 아니지만 거의 불가능하다.[9]




TP100 영상. 플레이어는 CODEMAYA.

2.3.2. 스포일러 [Vanessa 12레벨] [편집]

Vanessa 12레벨에서 레벨이 잠기며 로그를 통해 강제로 플레이하게 된다.

2.4. 기타 [편집]

  • ROBO_Head 25레벨 엔딩(또는 Cytus II 1.0엔딩)에서 이벤트성으로 이 곡의 Hard 채보를 강제로 플레이하게 된다. 그러나 후의 업데이트로 실제 플레이하는 곡의 Hard 채보가 변경되었으기에 구버전의 채보는 이벤트 리플레이로만 플레이 가능하다.
  • 곡 제목이 "CHAOS"인데, Cytus II의 레벨 체계가 EASY/HARD/CHAOS 이기 때문에 단순히 'Cytus II CHAOS'처럼 치고 검색하면 전작Cytus만큼 플레이 영상을 찾기 어렵다.CHAOS CHAOS라고 치면?이 양반이 나온다 검색어에 작곡자 이름인 Æsir(혹은 AEsir)를 넣고 검색하면 해당 영상을 쉽게 찾을 수 있다.

3. maimai 시리즈 [편집]

maimai 난이도 체계
난이도
EASY
BASIC
ADVANCED
EXPERT
MASTER
?
?
7
11+
13+
노트 수
(슬라이드 수)
장르
GAME & VARIETY
BPM
REC
O

4. Muse Dash [편집]

[1] 크레딧에서는 Rayark Sound Team(...)명의로 나온다.[열람시스포일러주의] [3] IceKIVΛ의 합작곡[4] 스크롤속도 75~150[5] 2.0 업데이트로 나온 V.에 밀렸다.[6] 전술한 초반 트릴에 약할 경우 체감 난이도가 비슷해질 수 있다.[7] IceKIVΛ의 합작곡[8] 스크롤속도 35~70[9] 정확히는 4박자마다 절반씩 속도가 줄어든다.

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