Saika
최근 수정 시각: (5년 전)
1. 개요 [편집]
2. Cytus [편집]
2.1. 채보 [편집]
Cytus의 수록곡. 1.0버전, 즉 초기 발매때부터 존재했던 노래이다.
사이터스가 등장하기 전부터 같은 대만계 리듬게임인 Mozarc에 수록된 곡이었다. [4]
당시에는 지금 봐서는 왜 레벨 9였는지 모를 노래들과 함께 레벨 9였다. 이후 레벨 9였던 3곡[5]과 함께 레벨이 내려갔으나 레벨 7이 되어 사기렙으로 등극했었다. 지금은 레벨 8로 표기가 변경되어 적절한 레벨이 되었다.
게임 내에선 챕터 3 Cytus에 수록되어 있는데 신곡들로만 이루어진 챕터에 왜 구곡이 들어와 있는지 의문이었으나 B버전이 존재했다. 애매하지만 일단은 신곡이니까.
2.1.1. Easy [편집]
2.1.2. Hard [편집]
2.1.3. 패턴 변경 [편집]
노트수가 각각 10개, 9개씩 줄였고, 둘 다 스크롤속도가 빨라졌다. 덕분에 전 패턴에 비해 상대적으로 쉬워진 느낌이다.
2.2. 기타 [편집]
4.5버전에서 난이도가 6/8에서 1씩 하향되어 5/7이 되었다.
2.3. Saika ver.B [편집]
Saika ver. B | ||||
작곡 | Rabpit | |||
일러스트 | IGNIS | |||
BPM | 127 | |||
연주 시간 | 2:08 | |||
EASY | HARD | |||
레벨 | 6 | 7 | ||
노트 수 | 354 | 463 | ||
특이사항 | ||||
2.0 패치 이후로 생긴 신곡.
한자가 쓰여있는 두 사각형을 모두 파란색으로 바꾼 후 선택하면 히든으로 선택할 수 있다. [6]
사각형 내부를 누르면 각 개체마다 파란색으로 변한다.
전체적으로 원곡에 비해 기타같은 것이 많이 섞여서 (락 버전 리믹스라고 하기도 한다.)이게 이 노래 맞나싶을 정도의 리믹스를 보여준다만, 어느정도 원곡의 흔적은 남아 있다. 콘서트에서 부르는 음원에 포함된다고 한다.
원곡에 비해서 굉장히 빠르다.
2.3.1. Easy [편집]
2.3.2. Hard [편집]
수직으로 된 드래그 노트가 처음으로 나오는 곡이므로, 재빨리 처리해주자.
2.4. 기타 [편집]
2.1.0 버전에서 하드 난이도가 8로 상향 조정 되었으나, 4.5버전에서 다시 7로 하향되었다. 이지는 그대로 6.
Precipitation 의 히든곡 레벨이 9레벨이 되어버려 히든 곡 중 유일하게 9레벨이 아닌 곡이 되어버렸다.
Precipitation 의 히든곡 레벨이 9레벨이 되어버려 히든 곡 중 유일하게 9레벨이 아닌 곡이 되어버렸다.
3. DEEMO [편집]
3.1. 채보 [편집]
Saika | ||||
작곡 | ||||
BPM | 128 | |||
Easy | Normal | Hard | Extra | |
레벨 | 2 | 4 | 6 | 8 |
노트수 | 182 | 352 | 501 | 696 |
- 해금 방법 : 아무 곡이나 10회 플레이.
3.1.1. Easy [편집]
의외로 이지 난이도에서는 왕복 슬라이드 대신 나오는게 슬라이드 노트 트릴...이지만, 압도적인 비주얼에 비해 그냥 손가락을 떨어주면 수월하게 칠 수 있다. 문제는 2레벨이라고 해서 그냥 달려든 초심자가 여기서 말리지 않겠냐는 거지만.
3.1.2. Normal [편집]
3.1.3. Hard [편집]
3.1.4. Extra [편집]
잊혀진 모래시계를 사용하면 처음부터 해금되는 곡이다.
Hard의 왕복 슬라이드가 그대로 나오고 다른 구간도 나름 무난하지만 이 채보의 백미는 바로 후반부의 16비트 재봉틀 후살구간이다. 초중반을 무난하게 넘기다가 후반에 방심해서 말리는 경우가 많은 편.
Hard의 왕복 슬라이드가 그대로 나오고 다른 구간도 나름 무난하지만 이 채보의 백미는 바로 후반부의 16비트 재봉틀 후살구간이다. 초중반을 무난하게 넘기다가 후반에 방심해서 말리는 경우가 많은 편.
3.2. 기타 [편집]
장르는 프로그레시브 하우스이다. 두번째 드랍 후반부에선 덥스텝으로 바뀐다.
4. VOEZ [편집]
4.1. 채보 [편집]
Saika | |||
작곡 | |||
BPM | 145 | ||
Easy | Hard | Special | |
레벨 | 3 | 10 | 13 |
노트 수 | 335 | 451 | |
- 해당 수록곡이 리듬 게임 내 끼친 영향등을 적습니다.
4.1.1. Easy [편집]
4.1.2. Hard [편집]
4.1.3. Special [편집]
4.2. 기타 [편집]
Holy Knight와 함께 2번째로 Rayark의 전 리듬게임에 수록되었다. 참고로 첫번째는 citanLu. 이 외의 세 게임 동시수록곡은 Sanctity, Sacred, The Black Case, Leviathan이 있다.
5. Cytus Ω
[편집]
수록 예정이었으나, Cytus Ω가 개발 중단되고 말았다.
6. 태고의 달인 시리즈 [편집]
7. Cytus II [편집]
Saika | |||
작곡 | Rabpit | ||
BPM | 145[9] | ||
연주 시간 | 1:58 | ||
레벨 | EASY | HARD | CHAOS |
3 | 7 | 12 | |
노트 수 | 185 | 374 | 568 |
특이사항 | |||
해금 조건 | |
EASY | |
HARD | |
CHAOS | |
2020년 1월 21일 있었던 2.8.5 업데이트로 Cytus II에 추가되었다. CAPSO시스템으로 얻을 수 있다.
이로서 레이아크의 네 리듬게임에 모두 수록된 최초의 곡이 되었다.
7.1. EASY [편집]
7.2. HARD [편집]
7.3. CHAOS [편집]
TP100 영상. 플레이어는 Ritxman
전작의 패턴을 한층 강화시킨 형태로 구성되어있다.
단타들이 동시타로 업그레이드되거나 스와이프로 바뀌었으며 홀드노트 타이밍이 헷갈릴 수 있으니 조심하자.
전체적으로 뜬금드래그나 폭타가 없기 때문에 총 노트수는 동레벨대비 매우 적지만 체감되지는 않는다.
8. Muse Dash [편집]
[1] 9->7->8->7로 난이도 표기가 굉장히 자주 바뀌었다[2] 구 패턴 270개[3] 구 패턴 458개[4] 사이터스의 초창기 아티스트 및 곡의 라인업이 모자르크의 아티스트/곡과 겹치는 측면이 많다.[5] 당시 레벨 9중에서 아직도 레벨 9를 유지한 곡은 Entrance 한 곡 뿐[6] 히든 조건을 풀어내서 다시 선택하거나 다른 곡으로 바꿨다가 돌아오지 않는 한 히든 상태를 유지한다. 이 상태에서 히든곡의 TP, 점수, 난이도를 알 수 있다. 이는 다른 히든곡에도 적용되는 내용[7] 해당 곡을 플레이 할 경우 SNS 상에서 결과와 함께 출력되는 대사.[8] 해당 곡을 플레이 할 경우 SNS 상에서 결과와 함께 출력되는 대사.[9] 스크롤속도 72.5~145
라이선스를 별도로 명시하지 않은 문서는 CC BY-NC-SA 2.0 KR에 따라 이용할 수 있습니다.
기여하신 문서의 저작권은 각 기여자에게 있으며, 각 기여자는 기여하신 부분의 저작권을 갖습니다.
문서의 기여자는 역사 탭에서 확인할 수 있습니다.
접두어의 N: - 나무위키 사용자, R: - 리그베다 위키의 사용자를 뜻합니다.
자세한 사항은 나무위키에서 동일한 문서의 역사를 참고하시기 바랍니다.