헬벤더(FPS)
최근 수정 시각: (5년 전)
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목차
1. 개요2. 상세3. 무기
3.1. 발키리 캐논(Valkyrie Cannon, VAL)3.2. 디스퍼전 캐논(Dispersion Cannon, DC14)3.3. 서보키네틱 레이저(ServoKinetic Lasers, SKL)3.4. 래피드 파이어 레이저(Rapid-Fire Lasers, RFL)3.5. 슬레지해머 로켓(Sledgehammer Rockets, SGR)3.6. 스코처 미사일(Scorcher Missiles)3.7. 바이퍼 미사일(Viper Missiles, VIP)3.8. 리전 미사일(Legion Missiles, LGN)3.9. 인디펜던트 미사일(Independant Missiles)3.10. 헬리온 미사일(Hellion Missile)3.11. 둠즈데이 마인(Doomsday Mines)
1. 개요 [편집]
2. 상세 [편집]
전작과의 차이점은 아래와 같다.
- '에너지'라는 전투 자원이 생겼다.
- 무기 에너지와 실드 에너지가 생겼다. 기본적으로 얻는 에너지를 각각 < 및 > 버튼으로 전환시켜 충전하며, 무기 에너지가 높을수록 미사일 계열 이외의 무기가 강화된다.
- 기본 에너지는 터보로 고속이동을 하거나 클로킹을 할 때에도 소비된다.
- 적도 유도성 무기를 쓴다. 대미지도 높기 때문에 위협적.
- 모든 적의 체력을 표시해 준다.
- 최소 속도로 줄이면, 이제 정지한다.
- 유도성 무기를 사용할 경우, V 키로 이제 자신이 공격하고자 하는 적을 선택할 수 있다. 유도 목표는 주황색으로 표시된다.
- 동료 비행선을 엄호해야 하는 미션이 생겼다. 적과는 달리 체력이 녹색으로 표시된다. 그러나 이 동료 비행선도 유도성 무기의 표적이 되기 때문에 유도성 무기를 사용할 경우에는 주의할 것. 파괴되면 당연히 게임 오버가 된다.
- 일부 구조물을 파괴해도 게임 오버가 된다. 에피소드 4의 인도풍 건물들이 그러하다.
때문에 전작보다 난이도가 올라갔다.
3. 무기 [편집]
아래의 무기들 이외에도 숨겨진 장소를 뒤지다 보면 특수한 파츠들을 모을 수 있는데, 이들을 모두 모으면 마지막 행성에서 비밀 무기를 사용할 수 있게 된다.
3.1. 발키리 캐논(Valkyrie Cannon, VAL) [편집]
슬롯은 `(1 바로 왼쪽)번. 전작의 RTL/RFL20의 지위를 계승한다. 기본적으로 탄환이 무제한이고 탄속이 빠르며, 무기 에너지가 높으면 한 번에 2발/4발이 나간다. 그렇기 때문에 여전히 유용한 무기.
3.2. 디스퍼전 캐논(Dispersion Cannon, DC14) [편집]
슬롯은 1번. 여전히 전용 탄환을 사용하지만 전작보다 상향되어 이제 무기 에너지가 더 많으면 더 많은 수의 탄을 뿌린다. 이제야 샷건다워졌고 화력도 상당히 좋다. 다만 무기 에너지가 없으면 전작과 똑같다.
3.3. 서보키네틱 레이저(ServoKinetic Lasers, SKL) [편집]
슬롯은 2번. 전작과 같다. 발키리 캐논에 면역이 있는 적에게나 가끔 써주는 정도.
3.4. 래피드 파이어 레이저(Rapid-Fire Lasers, RFL) [편집]
슬롯은 3번. 전작보다 약화되었다. 여전히 탄환은 빠르지만 이제는 전용 탄환을 쓴다. 그런 주제에 무기 에너지도 잡아먹고 공격력도 제일 약한 잉여.
3.5. 슬레지해머 로켓(Sledgehammer Rockets, SGR) [편집]
슬롯은 4번. 전작의 MAM/DOM의 지위를 계승한다. 대미지도 같다.
3.6. 스코처 미사일(Scorcher Missiles) [편집]
슬롯은 5번. 공대지 유도가 가능하며, 잘 안 나오는 편이다.
3.7. 바이퍼 미사일(Viper Missiles, VIP) [편집]
슬롯은 6번. 전작과 비슷하나 이제는 공대공 유도만 되며, 상당히 자주 나온다.
3.8. 리전 미사일(Legion Missiles, LGN) [편집]
슬롯은 7번. 한꺼번에 4개의 유도 미사일을 발사한다. 공대지 공대공 모두 유도가 된다. 전작의 SWT/BFM보다 훨씬 강력하며, 중후반부에 자주 등장하는 골칫거리인 유도 터렛들이 심심치 않게 드롭하기 때문에 수급에도 큰 어려움은 없는 편. 하지만 라이벌 겸 중간보스인 닉스(Nyx)는 세 번째 대면부터 이 무기에 면역이다.
3.9. 인디펜던트 미사일(Independant Missiles) [편집]
슬롯은 8번. 목표에 맞으면 4개의 슬레지해머 로켓으로 분할된다.
3.10. 헬리온 미사일(Hellion Missile) [편집]
슬롯은 9번. 전작의 DAM/FFF와 동일하게 시야에 잡히는 모든 적을 날리며(보스에게 가하는 대미지 또한 여전히 만만치 않다), 체력을 100% 채워 준다. 여전히 한 개만 들고 다닐 수 있다.
3.11. 둠즈데이 마인(Doomsday Mines) [편집]
슬롯은 0번. 최대 속도로 달릴 때만 방사할 수 있다. 작중 대미지는 헬리온 미사일보다 높은 최강이며 한 번에 여러 개를 방사할 수 있다. 특히 닉스를 상대할 때 효과적이다.
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