허슬댄스
최근 수정 시각: (5년 전)
1. 개요 [편집]
드래곤 퀘스트 시리즈의 특기. 춤 계열 특기로, 드래곤 퀘스트 6에서 처음 등장했다.
iOS 용 공식 드퀘6 한글판에서는 “치어댄스”로 번역되었으나, 이후로는 허슬댄스로 일관되게 번역되고 있다.
iOS 용 공식 드퀘6 한글판에서는 “치어댄스”로 번역되었으나, 이후로는 허슬댄스로 일관되게 번역되고 있다.
2. 상세 [편집]
전투 중에만 사용 가능한 특기로, '아싸 허슬허슬~'이라는 문구가 뜨면서 아군 전원의 HP를 70~80 정도 회복시켜준다. 한 두명쯤 턴마다 이걸 세트해주고 나머지 아군이 패면 거의 노데미지로 진행 가능하다.
이 특기가 사기적인 이유는, 춤이기 때문에 MP 소모가 없어서 무한히 쓸 수 있다는 점. 3명이 허슬댄스를 배웠다면 한 턴에 아군 전원이 240의 체력을 회복해 버리기 때문에 죽고 싶어도 죽기 힘든 상황이 된다.
이 특기가 사기적인 이유는, 춤이기 때문에 MP 소모가 없어서 무한히 쓸 수 있다는 점. 3명이 허슬댄스를 배웠다면 한 턴에 아군 전원이 240의 체력을 회복해 버리기 때문에 죽고 싶어도 죽기 힘든 상황이 된다.
3. 시리즈별 비교 [편집]
3.1. 드래곤 퀘스트 6 [편집]
3.2. 드래곤 퀘스트 7 [편집]
그 반동인지 7에서는 슈퍼스타 전직 조건이 빡세졌으며, 적의 공격력이 많이 뛰어올라 허슬댄스만으론 회복을 따라갈 수 없어서 활용도는 낮다. 게다가 슈퍼스타 테크 자체가 별로 좋지 않기 때문에 별로 볼 일이 없는 특기가 되었다.
3.3. 드래곤 퀘스트 8 [편집]
3.4. 드래곤 퀘스트 9 [편집]
다소 미묘한 성능으로 나온다. 부채 스킬 마스터 후 받는 퀘스트를 클리어하면 얻는 부채의 비전서를 얻은 뒤 사용할 수 있게 되며, 약 7~80 정도의 회복량과 MP소비 0이라는 특징은 기존 작품과 동일하다.
문제는 9편에서는 회복 마력이라는 능력치가 등장하여, 그 수치가 오르면 오를 수록 회복 마법들의 회복량이 크게 상승하는 시스템이 되었다. 그 때문에 허슬댄스와 비슷한 회복량을 보이던 베호마라가 후반에는 MP를 약간 소비해도 이전의 두배 세배를 넘는 회복량으로 뻥튀기가 되기 때문에 허슬댄스의 입장이 애매해진다.
게다가 9편의 허슬댄스는 부채 장비시에만 사용 가능하고 부채 자체가 그렇게 대단한 무기가 못 되기 때문에[2] 베호마라가 없는 파티로 플레이하지 않는 한 예전작들 만큼의 활약은 하지 못 하게 된다.
주력 회복계에게 주기보다는 보조계 파티원에게 부채 스킬을 익히게 해서 승려나 현자가 베호마라를 못 쓰는 상황일 때 급하게 쓰는 것이 가장 적합한 용도.
문제는 9편에서는 회복 마력이라는 능력치가 등장하여, 그 수치가 오르면 오를 수록 회복 마법들의 회복량이 크게 상승하는 시스템이 되었다. 그 때문에 허슬댄스와 비슷한 회복량을 보이던 베호마라가 후반에는 MP를 약간 소비해도 이전의 두배 세배를 넘는 회복량으로 뻥튀기가 되기 때문에 허슬댄스의 입장이 애매해진다.
게다가 9편의 허슬댄스는 부채 장비시에만 사용 가능하고 부채 자체가 그렇게 대단한 무기가 못 되기 때문에[2] 베호마라가 없는 파티로 플레이하지 않는 한 예전작들 만큼의 활약은 하지 못 하게 된다.
주력 회복계에게 주기보다는 보조계 파티원에게 부채 스킬을 익히게 해서 승려나 현자가 베호마라를 못 쓰는 상황일 때 급하게 쓰는 것이 가장 적합한 용도.
3.5. 드래곤 퀘스트 11 [편집]
3.6. 드래곤 퀘스트 히어로즈: 암룡과 세계수의 성 [편집]
8에서의 설정을 이어받아 제시카가 고유 기술로 사용한다. 유일한 캐릭터 힐링 기술이기 때문에 특정 보스에서 유용하게 사용된다.
3.7. 드래곤 퀘스트 빌더즈 2: 파괴신 시도와 텅 빈 섬 [편집]
4. 그 외 [편집]
몬무스 퀘스트 패러독스에서도 슈퍼스타의 스킬로 등장한다. 다른 치유 스킬과는 달리 속공 발동이라 적의 공격이 날아오기 전에 회복할 수 있다.
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