패닝

최근 수정 시각: (5년 전)
목차
1. 리볼버 사격술 리볼버 패닝2. 인물의 성씨
2.1. 실존 인물
3. 음악 용어

1. 리볼버 사격술 리볼버 패닝 [편집]

리볼버 항목의 6문단 참고.

2. 인물의 성씨 [편집]

2.1. 실존 인물 [편집]

3. 음악 용어 [편집]

사람은 귀가 2개이므로 스테레오 음원에서는 왼쪽 귀와 오른쪽 귀에서 각각 다른 소리를 들을 수 있는데, DAW에서 각 트랙마다 있는 양쪽 귀의 음량 비율을 '팬'이라고 하고[1] 이 팬을 조절하는 것을 패닝이라고 한다. 패닝을 잘만 사용하면 음악에 입체감을 더할 수 있다. 이를 입체음향이라고 한다.
[1] 통상적으로 중립이면 0, 왼쪽에 치우쳐져 있으면 음수, 오른쪽에 치우쳐져 있으면 양수 값을 가진다.

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