팔
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1. 개요 [편집]
2. 구조 [편집]
팔이란 해부학적으로 어깨관절과 주관절(혹은 팔꿈치 관절) 사이에 위치한 신체 부위와, 팔꿈치에서 손까지 이어지는 팔뚝(forearm)[2]으로 나뉜다. 팔꿈치부터 어깨까지를 상박, 팔꿈치부터 손목까지를 하박이라고도 부른다. [3] 해부학적으로, 손도 팔의 일부분이지만, 대개 팔이라고 할때는 어깨와 손목 사이를 지칭한다.[4] 대부분의 육지동물에게 달려있는 신체 기관이지만 실제로 팔이라고 부를 만한 동물은 인간이나 유인원밖에 없다. 나머지는 다리 혹은 날개가 된다. 인간만이 이렇게 독특한 형태로 변하게 된 것은 직립보행을 하게 되면서 앞다리가 변해서 이러한 형태를 갖춘 것으로 생각된다. 팔의 끝 부분에는 손이 있으며 그 연결부위는 손목이라고 불린다. 사고로 한 쪽 팔이 절단된 경우 외팔이가 되고, 보통 대체용으로 의수를 단다.
3. 그 외 [편집]
4. 매체에서의 취급 [편집]
일반적으로 사람에게는 2개가 있으며, 3개 이상 있을 경우 픽시브에서는 다완(多腕: 팔이 많음) 태그를 붙인다.
보통 배틀물의 경우 긴박감을 올리기 위해 자주 잘리는(...) 부위 중 하나이다. 다리에 비해 공격에 쓰이는 빈도가 많다보니 힘이 반감되었다는 것을 알기도 쉬운데다 만화/애니라는 매체 특성상 다리보다는 컷/화면에 얼굴과 같이 들어가기 쉬워 잃은 것을 강조하기도 쉽다. 잘린 캐릭터의 이후 행적은 세가지로 나뉘는데, 전투에서 손을 떼고 은퇴하거나, 다시 팔을 붙이거나[5] 의수를 달아서 불완전하게나마 전투에 다시 참여할만한 상태가 되거나 잘렸음에도 수행을 거듭해 팔을 잃기 전과 동급 또는 그 이상의 경지에 오르는 것이다.
당연하지만, 사람의 이것을 연상시키는 기계 장치의 일부를 두고 팔이라고 할 수도 있다.
보통 배틀물의 경우 긴박감을 올리기 위해 자주 잘리는(...) 부위 중 하나이다. 다리에 비해 공격에 쓰이는 빈도가 많다보니 힘이 반감되었다는 것을 알기도 쉬운데다 만화/애니라는 매체 특성상 다리보다는 컷/화면에 얼굴과 같이 들어가기 쉬워 잃은 것을 강조하기도 쉽다. 잘린 캐릭터의 이후 행적은 세가지로 나뉘는데, 전투에서 손을 떼고 은퇴하거나, 다시 팔을 붙이거나[5] 의수를 달아서 불완전하게나마 전투에 다시 참여할만한 상태가 되거나 잘렸음에도 수행을 거듭해 팔을 잃기 전과 동급 또는 그 이상의 경지에 오르는 것이다.
당연하지만, 사람의 이것을 연상시키는 기계 장치의 일부를 두고 팔이라고 할 수도 있다.
4.1. 노바2전용 소형, 중형 팔형부품 소형팔, 중형팔, 소형레어팔, 중형레어팔 [편집]
5. 관련 문서 [편집]
[1] 일본어로는 うで라고 발음한다.[2] https://en.wikipedia.org/wiki/Forearm [3] https://en.m.wikipedia.org/wiki/Arm [4] 다리라고 할때 발을 포함하지 않듯이..그러나 이것도 나라마다 다를 수 있다. 중국에서는 jiao라고 하면 발이 될수도 있고 다리가 될수도 있고, 둘 다 의미하는 것일수도 있다.[5] 일부 작품에서는 의학기술로 잘린 팔을 완벽히 복구하는 경우도 있다.
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