티알마스
최근 수정 시각: (5년 전)
1. 개요 [편집]
2. 공략 [편집]
원작에서는 점프했다가 착지할때 날아오는 탄을 피해서 파이어를 적당히 쏴주면 되기에 간단하다. 다만 탄속이 빠르기 때문에 피할 때 신경쓸 필요가 있다.
이스 2 이터널에선 착지할때 탄을 날리는 것이 아니라 바닥에서 얼음이 솟아나는 것으로 변경되었다. Easy, Normal 난이도에서는 착지하고 나서 6방향 얼음 공격 이후 재점프 까지의 딜레이가 길기 때문에 매의 조각상을 장착하면 쉽게 클리어 할 수 있다.
Hard, Nightmare 난이도에서는 재점프까지의 딜레이가 짧고, 얼음이 8방향 정도로 솟아나기 때문에 피할수 있는 틈이 줄어든다. 보스의 점프 궤도를 어느정도 예측해서 피할 필요가 있다. 보스의 체력이 절반정도 남은 경우 파이어 마법으로 깨야하는 얼음벽을 생성하기에 유도 성능 붙은 파이어 마법을 사용하면 보스에게 날아가야 하는게 가까운 얼음을 향해 유도되기 때문에 조금 불편해진다.
이스 2 이터널에선 착지할때 탄을 날리는 것이 아니라 바닥에서 얼음이 솟아나는 것으로 변경되었다. Easy, Normal 난이도에서는 착지하고 나서 6방향 얼음 공격 이후 재점프 까지의 딜레이가 길기 때문에 매의 조각상을 장착하면 쉽게 클리어 할 수 있다.
Hard, Nightmare 난이도에서는 재점프까지의 딜레이가 짧고, 얼음이 8방향 정도로 솟아나기 때문에 피할수 있는 틈이 줄어든다. 보스의 점프 궤도를 어느정도 예측해서 피할 필요가 있다. 보스의 체력이 절반정도 남은 경우 파이어 마법으로 깨야하는 얼음벽을 생성하기에 유도 성능 붙은 파이어 마법을 사용하면 보스에게 날아가야 하는게 가까운 얼음을 향해 유도되기 때문에 조금 불편해진다.
3. 기타 [편집]
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