타야
최근 수정 시각: (5년 전)
타야, 서쪽의 바람 Taya, The Wind of the West | |
날카로운 부메랑을 사용하며 매우 민첩하게 움직이는 사냥꾼입니다. 타야는 주위에 바람을 일으켜 속도를 올리거나 치명적인 정밀함으로 부메랑을 조종할 수 있습니다. | |
체력 | 가격 |
1. 기술 [편집]
아이콘 설명 |
1.1. LMB - 칼날 부메랑(Razor Boomerang) [편집]
관통하는 부메랑을 던져 14의 피해를 줍니다. 최대 거리까지 날아가면 되돌아옵니다. | |||
타격 1회당 피해 감소 : 35% | |||
1.2. RMB - 교차 강타(X-Strike) [편집]
부메랑 두 개를 포물선으로 던집니다. 각 부메랑은 12의 피해를 주고 기절 상태로 만듭니다. 교차 지점에서 두 부메랑이 모두 명중하면 6의 추가 피해를 줍니다. | |||
타격 1회당 피해 감소 : 35% | |||
1.3. Space - 신속(Haste) [편집]
신속 상태가 되며 이동에 방해되는 효과가 제거됩니다. 신속 상태에서는 칼날 부메랑이 추가 피해를 주며 움직이면서 부메랑을 던질 수 있습니다. 신속 : 이동 속도가 80% 증가하고 2초 동안 서서히 감소합니다. | |||
칼날 부메랑 피해 : 15 / 지속 시간 : 2초 | |||
무빙샷의 경우 툴팁에는 단순히 '신속'이라 되어 있지만, 실제로는 타야 자신이 부여하는 신속(Space, E)에 의해서만 무빙샷이 가능하다. 아군이 부여하는 신속은 툴팁도 이펙트도 동일하지만, 칼날 부메랑에 추가 피해와 무빙샷이 부여되지는 않는다.
1.4. Q - 바람 강타(Wind Strike) [편집]
주변의 적에게 12의 피해를 주고 날려 버리는 회전 근거리 공격입니다. | |||
1.5. E - 바람 폭탄(Wind Bomb) [편집]
대상 지점에 바람 폭탄을 던집니다. 주변의 적을 중앙으로 끌어당기고 2초 동안 지속되는 바람줄기를 생성합니다. 바람줄기에 들어간 아군은 1.2초 동안 신속 상태가 됩니다. 신속 : 이동 속도가 80% 증가하고 2초 동안 서서히 감소합니다. | |||
충돌 지연 : 0.7초 | |||
1.6. R - 회오리바람(Tornado) [편집]
대상 아군이 공중으로 휩쓸려 올라가 공격을 받지 않는 상태가 됩니다. 효과가 끝나면 해당 아군이 원하는 방향으로 던져집니다. | |||
지속 시간 : 1.35초 | |||
1.7. Shift + RMB - 회전 부메랑(Spinning Boomerang) [편집]
관통하는 부메랑을 던져 16의 피해를 줍니다. 부메랑은 1초의 지연 시간 후 돌아오면서 24의 피해를 주고 기절 상태로 만듭니다. 기절 : 대상이 0.7초 동안 움직이거나 기술을 사용할 수 없습니다. | |||
1.8. Shift + Q - 산들 바람(Zephyr) [편집]
앞으로 돌진하여 주변의 적에게 16의 피해를 주고 날려 버리는 회전 근거리 공격을 수행합니다. | |||
충돌 지연 : 0.6초 | |||
1.9. F - 친구 호출(Companion Call) [편집]
탈것이 대상 지점에서 자신을 향해 돌진하여 길목에 있는 적에게 30의 피해를 줍니다. 탈것이 도착하면 탑승하여 보호막을 얻습니다. 보호막이 있을 때는 탈것에서 내릴 수 없으며 강화된 칼날 부메랑을 시전할 수 있습니다. | |||
칼날 부메랑 피해 : 15 / 지속 시간 : 5초 / 보호막 내구력 : 40 | |||
2. 배틀라이트(특성) [편집]
생명의 호흡(Breath of Air) | |
생존(Servival) | 신속 상태에서 칼날 부메랑이 처음 명중할 때 6의 체력을 회복합니다. |
찬바람(Cold Wind) | |
제어(Control) | 신속 상태에서 칼날 부메랑을 날리면 대상을 0.4초 동안 희미해지는 둔화 상태로 만듭니다. |
교차 베기(Cross Cut) | |
공격(Offense) | 교차 강타의 부메랑이 4씩 추가 피해를 주고, 교차 지점에서 두 부메랑이 모두 명중하면 4의 추가 피해를 줍니다. |
기습(Surprise Attack) | |
기동(Mobility) | 신속 상태에서 60%의 이동 속도로 움직이며 교차 강타를 사용할 수 있습니다. |
던지기 기술(Throwing Technique) | |
범용(Utility) | 교차 강타의 최대 사정거리가 10% 증가합니다. |
묵직한 부메랑(Heavy Boomerangs) | |
제어(Control) | 교차 강타의 기절 지속 시간이 0.2초 증가하며, 교차 지점에서 두 부메랑이 모두 명중하면 0.2초 추가로 증가합니다. |
강풍(Gale) | |
생존(Servival) | 신속이 강풍을 생성하여 2초 동안 적의 투사체를 느리게 합니다. |
순풍(Tailwind) | |
지원(Support) | 신속 상태에서 주변 아군의 이동 속도가 2.2초 동안 50% 증가합니다. |
광풍(Wind Fury) | |
기동(Mobility) | 신속 상태에서 바람 강타를 명중시키면 신속 상태가 재적용됩니다. |
난기류(Turbulence) | |
공격(Offence) | 바람 강타로 적을 명중시킨 후 시전하는 칼날 부메랑이 4의 추가 피해를 줍니다. 적이 벽으로 밀려나면 3의 추가 피해량을 줍니다. |
싸이클론(Cyclone) | |
제어(Control) | 바람 강타로 밀려나 벽에 부딪힌 적이 0.8초 동안 기절 상태가 됩니다. |
바람줄기(Wind Stream) | |
기동(Mobility) | 바람줄기의 지속 시간이 1초 증가하고 바람줄기로 부여되는 신속 상태의 지속 시간이 0.8초 증가합니다. |
소용돌이(Vortex) | |
제어(Control) | 바람 폭탄이 2초 동안 적을 중심으로 끌어당기는 소용돌이를 생성합니다. |
바람 보호막 | |
지원(Support) | 아군을 착지시키면 3초 동안 피해량을 14 흡수하는 보호막을 얻습니다. 재시전 사용 대기 시간이 2초 감소합니다. |
추적(Tracking) | |
공격(Offence) | 탈것에 탑승한 상태에서 칼날 부메랑이 명중하면 2의 추가 피해를 주고, 보호막 지속 시간이 최대 5번까지 duration초씩 연장됩니다. |
영감(Inspiration) | |
범용(Utility) | 기술을 사용하면 기력이 10%, 최대 기력이 25% 증가합니다. |
3. 평가 [편집]
3.1. 장점 [편집]
3.2. 단점 [편집]
3.3. 운영 및 팁 [편집]
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