클락스

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목차
1. 개요2. 게임 방법3. 이식 기종 및 발매일

1. 개요 [편집]

클락스(KLAX)는 1990년 2월[1] 데이브 애커스 (Dave Akers)와 마크 피어스(Mark Stephen Pierce)가 디자인하고 아타리 게임즈에서 발매한 아케이드 퍼즐 게임이다. 그 다음해인 1990년부터 1992년까지 히트를 쳐서 수많은 게임기와 가정용 컴퓨터로 이식되었고, 미드웨이가 발매한 게임보이 컬러용 미드웨이 아케이드 클래식에선 마블 매드니스와 합본으로 나왔다.

2. 게임 방법 [편집]

게임 방법은 테트리스와 유사하다. 컨베이어 벨트를 따라 내려오는 블록들은 모두 색이 다른데, 이 블록들을 가로,세로 대각선으로 같은 색으로 3개의 블록을 열을 세워 사라지게 하여 목표에 도달하면 성공. 처음 시작할때엔 1단계, 6단계,11단계로 이뤄져 있으며, 각 단계마다 주어지는 추가 포인트와 힌트 수가 다르다. 블록들을 채워넣을 수 있는 공간의 수는 5×5=25개이며, 잡지 못한 블록은 떨어지며 미스로 처리된다, 미스 제한을 넘어서거나 플레이 공간이 다 채워져 블록을 놓을 데가 없으면 게임 오버.

3. 이식 기종 및 발매일 [편집]

[1] 카피라이트 표기년도는 1989년인데 로케테스트때 쓴 걸 고치질 못한 것 같다.[2] 발매사는 텐겐, 닌텐도의 라이선스를 받지 않고 발매했다. 닌텐도의 락아웃 칩인 10NES를 그대로 베낀 래빗이라는 칩을 써서 닌텐도에게 고소당했다.[3] 허드슨이 발매.[4] 북미 발매 다음날 아케이드판의 발매를 담당한 남코가 발매했다. 펠리오스 다음으로 발매한 두 번째 메가드라이브 게임이다.[5] 허드슨이 발매.[6] 허드슨이 발매.[7] 허드슨이 발매.[8] 허드슨이 발매.

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