코러스맨
최근 수정 시각: (5년 전)
1. 개요 [편집]
2. 리듬 세상 (NDS) [편집]
2.1. 코러스맨 [편집]
3명으로 이루어진
코러스 그룹. 당신은
3번째의 코러스맨이
됩니다. 멋지게
마무리를 해봅시다!
코러스맨 コーラスメン Glee Club | |
BPM | 123(연습) 124(실전) |
게임 순서 | 2 |
퍼펙트 보상 | 노래 '하얀 코러스맨' |
노래 | # |
[코러스맨 에필로그 결과·기준표 (펼치기·접기)]
좀 더 열심히 | 합격 또는 어쨌든 합격 | 참 잘했어요 |
"나 때문에 화났네~" | "조금 안 맞았나..." | "몸에서 광채가 나요!" |
- 좀 더 열심히
- "너무 많이 틀렸잖아."
-
- 합격
- "딱히 나쁘진 않았으니..."
- "뭐, 괜찮네요."
- "흐음..."
- "이 정도면..."
터치펜을 누르면 입을 다물고, 놓으면 발성, 튕기면 소리지르기를 한다. 시작할 때 난데없이 입을 벌려 소리내고 있으니 우선 터치로 입을 다물게 해야한다. 앞에 두 명의 박자를 잘 읽는 게 관건. 또한 가끔 지휘자가 "자 다함께!"라고 외치는 경우도 있는데 이 때는 튕겨서 소리를 질러야 한다. 참고로 연습모드에선 길게 발성하기 박자가 3박자인데 실전에선 4박이니 주의. 여담으로 지휘자는 전작의 '짝짝짝 트리오'의 일원(플레이어)이다. 퍼펙트 미션 시 판정이 정박보다는 약간 늦은 타이밍이다. 체험판 수록곡.
반미스가 표시되지 않기 때문에 표정을 찡그리지 않아도 어쨌든 합격이 나오기도 한다. 다만 운좋으면 1번정도 틀려도 참 잘했어요가 나오기도 한다.
2.2. 코러스맨 2 [편집]
이번에는 해변가에서
저녁노을을 배경으로
코러스맨이 노래를
합니다. 황홀하군요...
''''''
(연습은 없습니다!)
코러스맨 2 コーラスメン2 Glee Club 2 | |
BPM | 120 |
게임 순서 | 43 |
퍼펙트 보상 | 읽을거리 '리더의 노트' |
노래 | # |
[코러스맨 2 에필로그 결과·기준표 (펼치기·접기)]
좀 더 열심히 | 합격 또는 어쨌든 합격 | 참 잘했어요 |
"으앗! 화났다!!" | "그럭저럭 잘했네~" | "훌랄라~ 랄랄라~ ♪" |
- 좀 더 열심히
- "너무 많이 틀렸잖아."
-
- 합격
- "딱히 나쁘진 않았으니..."
- "뭐, 괜찮네요."
- "흐음..."
- "이 정도면..."
코러스맨의 강화판. 노래의 템포가 조금 느려지고 배경이 해변으로 바뀌었다. 입을 열었다가 닫았다를 두번 연속으로 하는 패턴이 생겼다. 참 잘했어요의 기준이 코러스맨보다 너그러워져서 메달 따기는 코러스맨보다 쉽다. 정 어려우면 앞의 두 친구들을 대충 눈치 보면서 따라하면 의외로 잘 된다.
3. 리듬 세상 더 베스트 플러스 (3DS) [편집]
3.1. 코러스맨 [편집]
3명의 코러스 그룹.
당신은 3번째 코러스맨. 지휘자를
따라 멋지게 마무리를 해 봅시다!
코러스맨 コーラスメン Glee Club | |
BPM | 120 |
게임 순서 | 6 |
퍼펙트 캠페인 보상 | 리듬 구슬 1개 |
노래 | # |
3.1.1. 리듬 아이템 [편집]
길고 곧아서 편리하군 | |
등이 가렵다고 등뒤로 이 봉을 꽂지 말아 줘! | |
그리고 바닥에 간식을 떨어뜨렸다고 | |
이 봉으로 꽂아 줍는 것도 이제 그만해! | |
사실은 나도 이 편리한 봉이 갖고 싶어! |
지휘봉을 효자손이나 간식 줍기 등 다른 용도로도 쓰는 듯하다.
3.1.2. 수록 도전 기차 코스 [편집]
3.2. 돌아온 코러스맨 [편집]
조금 숙련된 코러스팀.
모두 하나가 되어 오늘도
활기찬 목소리로 부탁해요!
돌아온 코러스맨 かえってきた コーラスメン Glee Club 2 | |
BPM | 124 |
게임 순서 | 33 |
퍼펙트 캠페인 보상 | 리듬 구슬 1개 |
노래 | # |
NDS판 1-2 코러스맨. 소리 지르기가 추가되었다. 기본적으로 리듬 세상과 동일하지만 베스트 플러스 오리지널인 입 닫는 지휘 모션도 추가되어있다. 지휘자에 지시에 맞춰 A버튼을 뗀 뒤 다시 A버튼을 눌러 입을 닫게 하자.
리듬 아이템의 이름은 '코러스 악보'.
※ 별 타이밍 - 2연속 뗐다가 누르기
3.2.1. 리듬 아이템 [편집]
혼자보다 다 같이 | |
코러스 연습을 하러 집 근처 강에 왔다. | |
강에는 여러 사람이 온다. | |
기타를 치는 사람, 춤 연습을 하는 사람, | |
스케이트보드를 타는 사람, | |
그리고 코러스 연습을 하는 나. 다 혼자다. | |
모두가 모이면 아주 즐거울 탠데! |
3.2.2. 수록 도전 기차 코스 [편집]
4. 패턴 목록 [편집]
- 한 칸에 1/3박자입니다.
- a는 A버튼이나 터치펜을 떼라는 의미이며 NDS 버전에서는 튕기면서 떼야 합니다.
- A는 A버튼을 누르거나 터치를 하라는 의미입니다.
- 이외의 글자는 리더의 대사 또는 행동입니다.
- 앞의 두 명의 패턴을 따라하는 것은 다루지 않습니다.
- 다 같이 멈추기
(지휘봉 휘두름)[4] | A |
- 소리지르기
자 | 다 | 함 | 께 | a | A |
5. 여담 [편집]
틀렸을 때, 다른 코러스맨들이 정색하면서 플레이어를 정말 노골적으로 째려본다. 이 때 표정이 딱 이건 뭐 병신도 아니고.
라이선스를 별도로 명시하지 않은 문서는 CC BY-NC-SA 2.0 KR에 따라 이용할 수 있습니다.
기여하신 문서의 저작권은 각 기여자에게 있으며, 각 기여자는 기여하신 부분의 저작권을 갖습니다.
문서의 기여자는 역사 탭에서 확인할 수 있습니다.
접두어의 N: - 나무위키 사용자, R: - 리그베다 위키의 사용자를 뜻합니다.
자세한 사항은 나무위키에서 동일한 문서의 역사를 참고하시기 바랍니다.