케로로파이터/스킬

최근 수정 시각:  (5년 전)
목차
1. 개요2. 공통 스킬
2.1. 돌려차기2.2. 케론킥2.3. 회피 공격2.4. 로우킥2.5. 수류탄2.6. 대장의 외침2.7. 선풍각2.8. 케로케로파2.9. 뿅망치2.10. 박치기2.11. 안티베리어2.12. 키 바꾸기2.13. 낙엽 가리기
3. 공격형 스킬
3.1. 진공 케로파3.2. 다이너마이트 펀치3.3. 회오리 펀치3.4. 크로스 어택3.5. 돌진3.6. 고무 펀치3.7. 공격력 강화3.8. 기습 트랩3.9. 더블 케론어퍼3.10. 케론 어퍼3.11. 일격 100T 망치3.12. 무쇠 철권
4. 민첩형 스킬
4.1. 부비부비4.2. 더블 서머솔트킥4.3. 백어택4.4. 내려차기4.5. 흙뿌리기4.6. 이동력 상승4.7. 파워 너클4.8. 필살 난무4.9. 메가 입자포 Plus4.10. 스페셜 붐4.11. 회피 난무
5. 방어형 스킬
5.1. 화염 방사5.2. 암바5.3. 가스 어택5.4. 롤링 어택5.5. 방어력 상승5.6. 토네이도 스윙5.7. HP회복5.8. 무적5.9. 얍삽 쿠루루 로봇
6. 캐릭터 동작 스킬

1. 개요 [편집]

케로로파이터의 스킬에 관한 내용이다.
스킬 분류는 공통스킬, 공격형 스킬, 방어형 스킬, 민첩형 스킬, 캐릭터 전용 스킬로 나뉘어진다.
캐릭터 전용 스킬을 제외한 모든 스킬은 7일당 3000케롯, 캐릭터 전용 스킬은 7일당 4500케롯으로 판매되었다.

2. 공통 스킬 [편집]

2.1. 돌려차기 [편집]

번지맵 필수 스킬 1
말 그대로 돌려차는 기술. 이 스킬로 상대방을 타격할경우 피격당한 상대는 스킬을 사용한 플레이어 기준으로 왼쪽방향으로 날아간다.
가드가 가능하기 때문에 플레이어와 마주보고 가드를 할 수 있다.

2.2. 케론킥 [편집]

번지맵 필수 스킬 2
공통스킬로 다운된 상태인 상대방을 공격할 수 있다.
다른 다운상태 기술과는 다르게 혼자서 번지가 가능하기때문에 번지맵에서 다운+스킬로 번지시킬 수 있다.
여러 스킬과 연계할 수 있다는 장점이 있어서 초보들도 쉽게 할 수 있는 스킬이라 번지맵에선 가끔씩 보인다

2.3. 회피 공격 [편집]

필수스킬 NO.1이자 공통스킬의 상징
케로로파이터 벨런스를 파괴하는 주범
공통스킬로 공격을 말그대로 회피할 수 있는 스킬이다.
스킬로 연타기술은 몰론이고, 스킬 연계 기술, 왠만한 필살기까지 회피가 가능하다.
덕분에 이 스킬은 필수 스킬이 되었고, 플레이어가 이 스킬을 다 사용하였는지의 여부에 따라 생존력이 결정된다.
초보자들은 회피스킬을 낭비하는 경우가 많아, 이를 이용하여 회피스킬을 다 사용하려는 심리유도를 할 수 있다.
맞으면 무조건 다운이라, 나라타워와 같은 번지맵에서 회피스킬을 이용하여 회피스킬+케론 킥이라는 번지 조합을 쉽게 할 수 있다.
노비비, 스모모, 메루루의 필살기는 회피가 불가능 하므로 되도록 피하는 게 좋다.

2.4. 로우킥 [편집]

공통스킬로 6초간 스피드를 저하시키는 스킬이다.
스피드를 저하시킨다해도 회피스킬이나 백어택을 쓰면 연계스킬이 끊겨서 회피유도를 해야하며,
상위호환 스킬들이 넘쳐나서 사장되었다.

2.5. 수류탄 [편집]

공통스킬로 상대방을 올리는 스킬이다.
말로는 올리는 스킬이지만 올리면서 연계기술을 펼칠 수가 없으며
무기가 있지 않는 이상 맞추기가 힘들기 때문에 금방 사장되었다.

2.6. 대장의 외침 [편집]

공통스킬로 근처에 있는 상대방을 스턴시키는 스킬이다.
과거때는 꽤나 유용한 스킬이였으나, 시전 속도가 느리고, 회피하기가 쉬워서 사장되었다.
다른 스킬과는 다르게 가드 불능이라는 소소한 장점도 있긴 하다.

2.7. 선풍각 [편집]

공통스킬로 상대방을 날려버리는 스킬이다.
가드 상태로 있다가 상대방을 직선으로 날리는 스킬이지만, 상대방도 똑같이 가드를 쓰면 무용지물이 되고,
상위호환 기술인 돌려차기가 있어서 하위호환 신세를 하였다.
비슷한 스킬로 난무계열 스킬과 철권 계열 스킬이 있지만, 이쪽은 가드불능이기 때문에 가드 심리전에 유리하게 적용된다.

2.8. 케로케로파 [편집]

공통스킬로 원거리 기술이다.
PVP대전에서는 가드가 가능하고 맞추기가 어려워 사용하기 힘들지만, 무한대전과 같은 곳에서는 말이 달라진다.
화염스킬이 적용되어 무한대전 보스 캐릭터의 시전 속도를 약간이라도 늦출 수 있으며, 기로로나 우레레, 플레임 건이 없다면
화염스킬이라 체력 비례가 더 들어가고, 약간의 발악을 할 수 있어서 사용할 가치는 있다.

2.9. 뿅망치 [편집]

공통스킬로 스턴 기술이다.
대장의 외침과는 다르게 가드가 가능하지만, 가드를 하기 전에 시전속도가 꽤나 빨라서 스턴시킬수 있고, 스턴 스킬이라 여러 스킬과 연계하는 작전도 할 수 있다. 체력은 많이 못깎지만, 기점용으로는 유리하다.
비슷한 스킬로 공격형 스킬의 100만톤 망치가 있는데, 이쪽은 시전속도면에서도 느리고, 공격형 스킬이라는 단점도 있지만, 딜은 뿅망치보다는 많이 나오기 때문에 차별화가 가능하다.

2.10. 박치기 [편집]

파워 너클의 하위호환
공통스킬로 돌진+번지 스킬이다.
공격형이나 방어형은 이 스킬을 컨트롤할 자신이 있으면 번지맵에서는 사용을 할 수 있지만, 민첩형 캐릭터는 이보다 더 상위호환인 파워너클이라는 스킬이 있어서 잘 안쓰인다. 게다가 번지맵에서는 민첩형 캐릭터가 많이 쓰이기 때문에 잘 보이지 않을 수도 있다. 쓰다가 자살할 수도 있다.

2.11. 안티베리어 [편집]

공통스킬로 15초 동안 투명상태가 된다.
투명상태라지만 대쉬 흙먼지나 기술 이펙트는 다 보이기에 신나게 돌아다니다가 스킬이나 필살기를 맞고 데미지를 입는 경우가 허다했다.

2.12. 키 바꾸기 [편집]

공통스킬로 방향키의 조작을 몇 초동안 바꾸는 스킬이다.
지하철에서 건너는 도중이나 나라타워에서 뛰어다니는 도중에 스킬을 맞으면 난감하다.

2.13. 낙엽 가리기 [편집]

공통형 스킬로 몇 초동안 시전자를 제외한 모든 플레이어들의 화면을 낙엽으로 가린다.
하지만 약점이 있었으니 바로 살짝 보이는 미니맵을 보고 플레이하면 됐다.

3. 공격형 스킬 [편집]

공격형 캐릭터만 사용할 수 있는 스킬이다.

3.1. 진공 케로파 [편집]

공격형 스킬로 원거리 스킬이다.
가드가 가능하다는 단점이 있지만, 원거리에 있는 적들을 맞출 수 있으며, 직선 거리의 범위가 타루루의 필살기보다 넓기 때문에 대기 플레이가 가능하다는 장점이 있으며, 또한 올리는 스킬이라 연계해서 사용해도 나쁘지 않다. 하지만, 올리는 연계스킬을 쓸려면 더블 케론어퍼를 쓰는 게 낳다.

3.2. 다이너마이트 펀치 [편집]

공격형 스킬로 다운된 상태의 캐릭터를 공격할 수 있다.
그러나 시전 속도가 꽤나 느리기 때문에 번지맵에서는 케론킥을 사용하는 게 이득이다. 그러나 딜량에서는 차이가 있기 때문에 노번지맵에서 사용하는 경우도 종종있다.

3.3. 회오리 펀치 [편집]

가스총과 조합한다면 효율적인 성능을 보이는 스킬
공격형 스킬로 상대방의 포지션(앞,뒤)를 바꾼다.
이 스킬과 궁극의 조합을 자랑하는 무기가 있는데, 가스총이다.
가스총은 맞출경우 상대를 강제 가드상태로 만들어 1발 쏘고 뒤로 공격해야 되지만, 이 스킬을 사용하면 1발+회오리펀치+가스총 연타가 가능하여 딜을 쉽게 넣을 수 있고, 불편함도 해소할 수 있다.
회오리 펀치+ 뒷치 스킬로 번지 연계를 써도 나쁘진 않다.

3.4. 크로스 어택 [편집]

양 주먹으로 전, 후방의 상대를 공격하는 스킬이다.

3.5. 돌진 [편집]

앞으로 이동하며 연타 주먹을 날리는 스킬이다.

3.6. 고무 펀치 [편집]

주먹을 고무처럼 멀리 뻗어 상대를 공격하는 스킬이다.

3.7. 공격력 강화 [편집]

자신의 공격력을 60초 동안 상승시키는 스킬이다.

3.8. 기습 트랩 [편집]

개량된 부비트랩으로 상대를 빠르게 공격하는 스킬이다.

3.9. 더블 케론어퍼 [편집]

공격형 스킬로 근거리 스킬이다.
어퍼컷을 두 방 날린다. 기로로와 가루루로 많이 사용했던 스킬로, 콤보중 스킬을 쓰거나 스킬 후 콤보를 넣을 수 있었다.
공격형 스킬 중 가장 대표적인 스킬이다.

3.10. 케론 어퍼 [편집]

공격형 스킬로 근거리 스킬이다.
어퍼컷을 한 방 날린다. 키바꾸기, 낙엽 가리기, 안티베리어 등과 같이 일명 '희귀 스킬' 중 하나로,
쓰는 사람을 보기 힘들뿐더러 더블 어퍼컷의 하위호환이라 별로 쓰이진 않았다.

3.11. 일격 100T 망치 [편집]

일격 100T 망치로 근접한 상대들을 공격하는 스킬이다.

3.12. 무쇠 철권 [편집]

강력한 철권으로 상대를 공격하는 스킬이다.

4. 민첩형 스킬 [편집]

민첩형 캐릭터만 사용할 수 있는 스킬이다.

4.1. 부비부비 [편집]

누워있는 상대의 공격하는 스킬이며, 상대가 죽은 척, 다운 상태만 공격이 가능하다.

4.2. 더블 서머솔트킥 [편집]

서머솔트킥으로 2회 연속 공격으로 하는 스킬이다.

4.3. 백어택 [편집]

상대의 배후로 이동하여 공격하는 스킬이다.

4.4. 내려차기 [편집]

점프 후 내려 차기로 상대를 공격하는 스킬이다.

4.5. 흙뿌리기 [편집]

전방에 흙을 뿌려 상대를 공격하는 스킬이다.

4.6. 이동력 상승 [편집]

자신과 아군의 이동력을 20초간 상승하는 스킬이다.

4.7. 파워 너클 [편집]

빠르게 앞으로 전진하며 강력한 공격을 하는 스킬이다.

4.8. 필살 난무 [편집]

방어 자세로 1초 정도 있다가 정면으로 빠르게 전진하여, 맹렬한 난무 공격을 하는 스킬이다. 선딜동안은 방어 자세일 뿐 이미 스킬이 사용중인 것으로 취급되기에 맞아도 방어 이펙트가 뜨지 않는 무적 상태이며, 평범하게 방어키를 누를 때와는 달리 캐릭터가 눈을 찡그리지 않아 구분하기 쉽기에 윗쪽을 바라보고 사용해 눈이 안 보이도록 하는 것이 기초적인 팁.

4.9. 메가 입자포 Plus [편집]

강화된 메가 입자포로 전방에 있는 상대방을 공격하는 스킬이다.

4.10. 스페셜 붐 [편집]

전방에 독성 수류탄을 던져 상대를 공격하는 스킬이다.

4.11. 회피 난무 [편집]

회피 공격의 이펙트가 뜬 직후 곧바로 필살 난무를 사용한다. 회피 공격은 이펙트일 뿐이기에 상대에게 피해를 주지 않으며, 유일하게 상점 구매가 불가능하고 랜덤박스에서만 기간제로 나오는 부자용 스킬이였다. 강제로 나오는 필살 난무가 셀프 낙사 상황을 자주 만들기에 회피 공격보다 박한 취급을 받지만 어쨌거나 회피 스킬을 하나 더 장착할 수 있다는 점은 엄청난 메리트이기에 민첩형 캐릭터는 대부분 사용했다.

5. 방어형 스킬 [편집]

방어형 캐릭터만 사용할 수 있는 스킬이다.

5.1. 화염 방사 [편집]

화염을 뿜어 공격을 하는 연타 스킬이다.

5.2. 암바 [편집]

누워있는 상대의 팔을 공격하는 스킬이며, 상대가 죽은 척, 다운 상태만 공격이 가능하다.
이 스킬은 팔을 꺾는 동작이 완전히 끝난 뒤에 데미지가 들어가는데, 버그인가 의도한 것인가는 불명이나 암바를 당하는 캐릭터에는 스탠딩 판정이 적용되어 다른 캐릭터가 그대로 칠 수 있으며 이 경우에는 암바 스킬 데미지는 들어가지 않는다. 같은 팀이 고수라면 풀피 적에게 암바를 건 순간 잡기나 돌려차기로 낙사시키는 훌륭한 콤보 플레이를 보여주기도 하지만, 대부분은 킬딸이나 쳐서 점수를 뺏어가거나 섣부르게 평타를 쳐 회피 공격으로 도망칠 각을 만들어주는 트롤링이나 해댔기에 채용률은 높지 않았다.

5.3. 가스 어택 [편집]

가스를 뿌려 상대를 공격하는 기술로 10초간 공격력이 하락한다. 사실상 가스를 뿌리는게 아니라 방귀를 뀌는 스킬이다.

5.4. 롤링 어택 [편집]

회전하며, 전방의 상대를 공격하는 스킬로 공격 후 제자리로 돌아온다.

5.5. 방어력 상승 [편집]

자신과 아군의 방어력을 20초간 상승시킨다.

5.6. 토네이도 스윙 [편집]

근접해 있는 상대를 잡아 던지는 공격을 하며 가드가 불가능한 스킬이다.

5.7. HP회복 [편집]

자신과 아군의 HP를 30% 회복한다.

5.8. 무적 [편집]

8초간 무적이 된다.

5.9. 얍삽 쿠루루 로봇 [편집]

얍삽 쿠루루 로봇을 소환하여 주변 상대를 공격하는 주변 광역 공격 스킬이다.

6. 캐릭터 동작 스킬 [편집]


라이선스를 별도로 명시하지 않은 문서는 CC BY-NC-SA 2.0 KR에 따라 이용할 수 있습니다.
기여하신 문서의 저작권은 각 기여자에게 있으며, 각 기여자는 기여하신 부분의 저작권을 갖습니다.

문서의 기여자는 역사 탭에서 확인할 수 있습니다.
접두어의 N: - 나무위키 사용자, R: - 리그베다 위키의 사용자를 뜻합니다.
자세한 사항은 나무위키에서 동일한 문서의 역사를 참고하시기 바랍니다.