조이기

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목차
1. 포켓몬스터기술2. RTS 장르의 전략

1. 포켓몬스터기술 [편집]

기술 이름
타입
분류
위력
명중
PP
한국어
일본어
영어
15
85
20
조이기
しめつける
Bind
기술 효과
특수 분류
부가 효과
확률
공격한 후 4~5턴 동안 상대의 움직임을 봉쇄한다.
구속
-
-
긴 몸이나 덩굴을 써서 4-5턴 동안 상대를 조여 공격한다.

김밥말이보다 명중률이 낮기 때문에 김밥말이의 하위호환이지만, 이 기술은 기술 가르침으로 배울 수 있어 범용성은 더 좋다. 김밥말이를 배우지 못하는 강철톤, 덩쿠림보 등이 사용한다.

조이기 상태에 있는 동안 매턴 최대 체력의 1/8만큼의 대미지를 준다. 몸에 움푹 들어가 있는 홈 사이에 끼운다는 점 때문인지 기기기어르도 사용한다.

애니메이션에선 웅이의 롱스톤의 주력기로 쓰였는데, 전신이 바윗덩이인 롱스톤이 조이기를 시전할때의 비주얼은 도저히 위력 15라고는 생각되지않으며, 흑역사인 BW의 그나마 건질만한 돈나마이트의 출전자인 도련님의 던지미가 결승까지 숨겨놨던 기술도 이 조이기다. 게임과 달리 조이기에 당한 포켓몬은 제대로 움직이지 못하는 모습을 보이는 편으로 대우가 그리 나쁘지않은 기술이다.

2. RTS 장르의 전략 [편집]

상대 플레이어의 본진이나 앞마당 쪽에 진을 구축하고 가두는 전략이다. RTS 장르 특성상 자원을 많이 먹는 것이 중요한데, 본진이나 앞마당 등에서 나오지 못하도록 조여져 버리면 더이상의 자원을 먹을 수 없어 말라죽는 그림이 나온다.

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