점혈

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목차
1. 개요2. 설명3. 점혈이 등장하는 작품4. 관련 항목

1. 개요 [편집]

點穴

무협소설의 용어.

인체에 있는 특정한 혈도나 경락을 짚어서 적을 공격 혹은 고문하거나, 무력화하는 기술의 통칭이다. 달리 타혈법이라고도 부르며 발전형으로는 검기점혈이 있다.

2. 설명 [편집]

무협소설에서 주로 나오는 혈도는 크게 마혈(痲穴), 사혈(死穴), 수혈(睡穴), 아혈(啞穴), 훈혈(暈穴)이 있는데, 마혈은 짚이면 몸이 마비되고, 사혈은 짚이면 죽으며, 수혈은 짚이면 잠들고, 아혈을 짚이면 말을 할 수 없게 된다. 훈혈은 기절을 시키는 혈을 말한다. 일단 이렇게 구분하기는 하지만, 같은 혈이라도 짚는 세기나 방법에 따라 마혈이 될 수도 사혈이 될 수도 있다는 설정도 많이 보인다.

이 외에 운혈(暈穴), 혼혈(昏穴)등 한의학(동양의학)에서 소개하는 혈의 분류를 가지고 언급하는 다소 전문화된 혈도도 등장하고 있다.

각 혈도에 소속되는 혈의 이름은 설정상 정하기 나름이다. 대표적으로 마혈, 사혈, 수혈, 아혈을 중심으로 각각 9개의 혈, 총 36개의 대혈을 넣어 표현하기도 하고, 일부는 9개 혈도를 만들어 81개 대혈이 존재하는 것으로 표현하기도 한다.

이외 절대혈과 상대혈 및 미혈(迷穴)이나 혼혈(渾穴) 등을 동원해 표현의 다양성을 보여주기도 한다.

일부 인터넷에 돌아다니는 설정 중 금강이란 자가 만든 설정이 있는 것 같다. 금강 본인이 그렇게 주장하지만 아직 확실하게 증명 되지는 않았으니 그가 설정한 혈도의 조합을 사용하는 일은 없도록 하자.

작품에 따라서는 독공에 당했을 때 독이 퍼지기 전에 혈도를 짚으면 독을 무효화시킬 수 있다는 식으로 나오기도 한다.

참고로 세월이 흐르며 무협소설에 전반적으로 파워 인플레가 심화하면서, 사혈이나 마혈을 아무나 짚을 수 있다고 묘사되고 심하면 다섯 살 아기가 콕 눌러도 무조건 죽는 즉사 스위치처럼 묘사되지만, 본래 중국 무협에서는 점혈은 아무나 쉽게 할 수 있는 수법은 아니다.[1]

영미권에서는 'Quivering Palm'이라고 불리며, 이소룡 사망 즈음 미국에서 이런 부류의 이야기가 유행한 적이 있다 보니 이소룡이 죽은 것도 몇 주 전 싸웠던 무술가가 미리 찍어놓은 점맥 때문이라는 사설이 블랙 벨트 매거진에 실리기도 했다. 그 무술가는 이소룡과 면전에서 싸웠을 때는 박살 났지만, 이소룡도 싸우는 중 사혈을 찍힌 바람에 결국 죽게 되었다는 웃기는 이야기...

점혈할 때 찌른다는 혈자리가 실제로 있긴 하다. 보통 한의학침술에서 쓰인다. 또한 이러한 혈자리들을 세게 때리거나 움켜쥐듯이 엄지로 꽉 누르면 상당히 아프거나 그 혈자리가 위치한 신체부위를 잠시동안 못쓰게 되기도 한다.[2] 실제로 중국이나 일본 무술에서 가르치는 급소와 일치하는 곳들이 있다. 물론 사혈이니 마혈이니 그런 건 없다. 인중이나 명치 세게 때리고 싶어지는 자리 등이 대중에 가장 잘 알려진 혈자리다.

3. 점혈이 등장하는 작품[3] [편집]

  • 던전 앤 드래곤 시리즈 : 몽크도 사혈을 짚는 공격을 가할 수 있다. 표기는 퀴버링 팜(Quivering palm). 직역하면 진동하는 손길이라는 의미. 점혈과 퀴버링 팜이 다른 기술이라고 착각할 때도 있지만, 같은 기술이다. 그리고 Quivering Palm의 묘사는 의외로 점혈의 원전을 상당히 잘 따르는 편이다. TRPG계에서 동양계가 사용하는 이런 특수한 공격은 무협소설이나 쿵푸 장르 영화, 중국 무술을 통해 만들어진 오리엔탈리즘에 기원하는데, 이 형태의 공격을 Dim mak이라고 부르며 이는 중국어로 점맥(點脈), 즉 점혈이다. Dim mak은 또한 Touch of Death, 또는 Vibrating Palm 같은 식으로 칭하곤 한다. 손길에 내경을 실어서 상대에게 전달하는 원리이며, 경이란 곧 일종의 초자연적 개념인 동시에 진동이라고 설명하고 있다. 고로 룰북의 Quivering Palm(진동하는 손길)은 내경을 전달하는 점혈 과정을 표현한 것.
  • 도시야월기담 : 제이가 사용한다. 적을 제압하기도 하고, 치료할 때 피를 멎게 하기도 한다.
  • 블레이드 앤 소울 : 권사의 기술로 나오며 조건이 까다롭고 쿨타임도 길지만 엄청난 데미지를 주거나 일정 시간동안 상대의 움직임을 제약하는 강력한 기술로 나온다[4]. 또한 통배권과 연결되는 무공이기도 하였으나 그것도 초창기 얘기고, 지금은 공격력을 올려주는 버프기 이상의 의미가 없다. 청룡계열에서 그나마 팔찌, 비공패의 특수기를 위한 발동기로 활용되는 정도. 무신의 탑 8층에 등장하는 무신 천진권의 분신이 점혈을 쓰는데, 공격력을 올려주는 대신 시간내에 잡지 못하면 즉사하는 기술로 나온다.
  • 스트리트 파이터 시리즈 : 도 점혈을 사용하는 것으로 추정된다. 사점주가 좋은 예로 제로 시리즈에서는 9초 후에 발동되는 마혈을, 4에서는 회복할 수 있는 사혈을 짚는 모양이다.
  • 월드 오브 워크래프트 : 판다렌의 종특 중 '전율의 장풍'의 패치 전 이름은 점혈법이었다. 효과는 동일하나 설정상 기절시키는 방식으로 바뀌었다.
  • 코라의 전설 : 작중에 등장하는 평등주의자세력에서 벤더들을 무력화시키기위해 점혈술을 훈련시킨다. 시리즈 자체에서는 아바타 아앙의 전설에서 타이리가 주로 사용하는 것으로 처음 등장했으며, 코라의전설 시점에서는 이를 계승하여 사용하는 것일 가능성도 있다.
  • 쿵푸팬더 : 작품 내에서 타이렁이 구사하며 5 vs 1 싸움에 일방적으로 밀리던 타이렁이 점혈을 통해 싸움의 판도를 완전히 뒤집으며 무적의 5인방을 개박살내버린다. 타이렁의 언급에 따르면 5인방들도 이 기술을 아직 터득하지 못 한 듯. 타이렁이 유달리 애제자라 시푸가 가르쳐 주었거나, 타이렁의 타락을 겪은 후 시푸가 아무에게도 가르쳐주지 않기로 했거나인 모양이다.
  • 스타트렉불칸족이 구사하는 너브 핀치도 일종의 점혈법이라 할 수 있다.

4. 관련 항목 [편집]

[1] 일례로 김용녹정기에서는 상대방이 점혈을 하는 독특한 수법을 보고 그 사람의 출신 문파를 추측해내는 장면이 있고, 양우생평종협영록에서는 점혈당한 사람을 풀어주려는데 자기 파의 점혈 수법이 아닌데 해혈법이 통할까 고민하는 장면이 있다.[2] 다만 쥐듯이 누르는 걸로 이정도 효과를 보려면 상대가 어지간히 약골이 아닌 이상 최소 엄지와 검지로 맥주병 뚜껑 정도는 쉽게 구부릴 수 있는 악력이 돼야 한다.[3] 무협인 작품에선 안 나오면 섭한 수준의 클리셰이므로 무협 제외.[4] 후자의 경우 PK용 특성으로 쓰이기도 하지만 CC기가 시간을 두고 터지기 때문에 그리 유용하지는 못하다.

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