인랑(게임)
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분류
1. 개요 [편집]
2. 게임 방법 [편집]
각 직업에 맞는 승리조건을 충족하는 쪽이 승리이다. 하루는 밤과 낮으로 이루어져 있으며, 밤에는 각 직업이 능력을 사용하며, 낮에는 대화와 투표를 통해 선출된 1명이 처형을 당한다. 자세한 사항은 항목참조.
2.1. 추가 규칙 [편집]
- 첫 날 점(初日占い) : 첫날 밤에 점쟁이가 점을 볼 수 있는지 정하는 규칙이다. 볼 수 있다 / 볼 수 없다 외에도 '랜덤 백(ランダム白)'이라는 규칙이 있는데, 첫날 밤에 점쟁이에게 늑대인간이나 여우요괴가 아닌 사람 한 명의 점 결과를 보여주는 방식이다.
- 연속 가드(連続ガード) : 사냥꾼이 연속으로 같은 사람을 보호할 수 있는지 정하는 규칙이다.
- 동점 투표일떄 처형: 투표에서 같은 수의 표를 받은 사람이 여러명일 때 처형을 어떻게 진행할 것인지 정하는 규칙이다. 보통은 가장 많은 표를 받았던 사람들 중에서 선택하는 결선투표를 진행하고, 그럼에도 결론이 나지 않는다면 랜덤으로 한 명을 처형하거나 처형을 진행하지 않는다.
2.2. 파생룰 [편집]
- 지는 인랑(敗北村) : 승리조건을 충족하지 않았을 때 승리하는 룰이다(...)
- 야미나베(闇鍋) : 직업의 종류와 수가 랜덤으로 결정된다. 경우에 따라서는 낮이 오지않고 게임이 종료되는 경우도 있다(...) 중간에 일정확률로 부활하거나 도중참가가 가능한 엔드리스 야미나베(エンドレス闇鍋)라는 모드도 존재한다.
- 양자인랑(量子人狼) : 2008년 CISRA라는 퍼즐컴페티션에서 나온 'Quantum Werewolf'가 원작으로, 마을사람, 인랑, 점술사로만 구성되며 플레이어가 각각의 직업일 확률이 매턴마다 공개된다. 즉, 자신도 자신의 직업을 모른다.
3. 직업 [편집]
주로 쓰이는 직업은 굵게 표시하였다.
3.1. 마을측 [편집]
- 마을사람 : 별다른 능력이 없는 직업. 투표를 통해 인랑을 몰아내면 승리한다.
- 점쟁이(占い師) : 하루에 한번 원하는 대상을 골라 '마을사람'인지 '인랑'인지 정체를 알 수 있다. 다만, 인랑 외에는 전부 '마을사람'으로 표시된다.
- 영능력자(霊能者) : 처형된 사람의 정체가 '마을사람'인지 '인랑'인지 알 수 있다.
- 사냥꾼(狩人) : 밤에 한 사람을 골라 인랑의 습격으로부터 보호할 수 있다.
- 공유자(共有者) : 상대방을 알고 밤에 상대방과 대화를 할 수 있다는 점을 빼면 마을사람과 동일.
- 헌터(ハンタ) : 인랑에게 습격받거나 처형될 때 자신의 직업을 밝히고 한 사람을 골라 길동무할 수 있다.
- 매독자(埋毒者) : 인랑에게 습격받았을 때 습격한 인랑도 같이 죽는다. 처형될때는 랜덤으로 누군가가 같이 죽는다.
- 터프가이(タフガイ) : 인랑에게 습격받았을 때 그 다음날 낮이 끝날 때 죽는다.
3.2. 인랑측 [편집]
- 인랑 : 밤에 1명을 지정하여 습격을 할 수 있다. 습격을 성공할 때 습격된 플레이어는 사망한다.
- 광인 : 마을측으로 판정되지만 인랑측인 존재. 인랑의 정체는 알 수 없으며 인랑들의 대화에도 참여할 수 없다.
3.3. 제3의 세력 [편집]
- 요호(妖狐) : 습격을 받아도 죽지 않으나, 점쟁이로부터 점대상으로 선정될 때 죽는다. 게임 종료시 자신(혹은 남아있는 요호가 1명이상)이 살아 있으면 여우 진영의 승리이며, 여우가 승리하면 마을측과 인랑측은 모두 패배한다.
- 배덕자(背徳者) : 여우 진영의 광인포지션에 해당하나 여우가 누군지는 알 수 있으며, 여우요괴가 모두 죽으면 뒤따라서 죽는다.
4. 관련 문서 [편집]
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