우선권
최근 수정 시각: (5년 전)
1. TCG [편집]
1.1. 유희왕 [편집]
2. 매직 더 개더링 [편집]
3. 대전액션게임 [편집]
기술을 히트시켰을 때나 가드시켰을 때의 프레임상의 이득. 자신의 기술을 히트&가드시키고 나서부터 딜레이까지의 프레임에 상대방의 가드&히트경직 프레임을 뺀 것이다. 3D게임에서는 대부분 불리프레임(-)을 가지며 2D게임도 유리한 프레임의 기술은 대부분 기본기에 있거나 필살기에 있는 경우 발동이 아주 느리거나 깔아둬야 동등해지거나 이득을 볼 때가 많다.
우선권을 유리하게 잡았을 경우에는 계속 몰아붙일 수 있다. 상대는 가드경직 때문에 움직이지도 못하거나 혹은 무적시간이 없는 기술로 발악하다가 얻어맞기 일쑤. 또한 강제연결의 원리이기도 하며 우선권이 심할 경우 무한가드가 되거나 무한콤보로 이어지기도 한다.
우선권을 불리하게 잡혔을 경우에는 심할 경우에는 딜레이캐치를 당하거나, 거리가 멀어서 딜레이캐치가 불가능하더라도 이후 상대방에게 공격의 주도권을 넘겨주게 된다.
우선권을 유리하게 잡았을 경우에는 계속 몰아붙일 수 있다. 상대는 가드경직 때문에 움직이지도 못하거나 혹은 무적시간이 없는 기술로 발악하다가 얻어맞기 일쑤. 또한 강제연결의 원리이기도 하며 우선권이 심할 경우 무한가드가 되거나 무한콤보로 이어지기도 한다.
우선권을 불리하게 잡혔을 경우에는 심할 경우에는 딜레이캐치를 당하거나, 거리가 멀어서 딜레이캐치가 불가능하더라도 이후 상대방에게 공격의 주도권을 넘겨주게 된다.
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