우드맨.EXE
최근 수정 시각: (5년 전)
우드맨 WOOD MAN.EXE | |||||||||||||||||
성우 | |||||||||||||||||
오퍼레이터 | 모티브 | ||||||||||||||||
"여행은 길동무, 세상은 정이다." | |||||||||||||||||
1. 개요 [편집]
2. 작중 행적 [편집]
2.1. 게임 [편집]
2.1.1. 록맨 에그제 [편집]
1편에서는 비교적 초반부터 넷배틀을 신청할 수 있다.
스토리상 비중은 없지만 대화창 스프라이트가 데이터상으로 존재하기 때문에, 원래는 스토리에도 관여할 계획이었으나 삭제된 것으로 추정된다.
스토리상 비중은 없지만 대화창 스프라이트가 데이터상으로 존재하기 때문에, 원래는 스토리에도 관여할 계획이었으나 삭제된 것으로 추정된다.
2.1.2. 록맨 에그제 4 [편집]
사로마가 리더로 있는 환경단체 내의 과격분자의 내비의 말에 넘어가 인터넷 전체에 우드타워를 마구 남발하기도 했지만[1], 넷토와 록맨의 설득으로 그만두고 동시에 과격분자의 내비 역시 우드타워로 직접 딜리트시켜 버린다.
3. 패턴 [편집]
배틀 가능한 시점에서는 굉장한 강적. 체력이 굉장히 높은데다 회복패턴도 있고, 아군 에리어에 랜덤하게 우디타워 공격을 하는데 숙달되기 전에는 피하려다 손이 꼬이기 쉽다.
패턴 중에 사과나무를 심은 후 만들어진 사과를 먹어서 체력을 회복하는 기술도 있는데 이쪽에서 에리어 스틸을 써서 사과를 먹튀할 수도 있다.
패턴 중에 사과나무를 심은 후 만들어진 사과를 먹어서 체력을 회복하는 기술도 있는데 이쪽에서 에리어 스틸을 써서 사과를 먹튀할 수도 있다.
4. 내비게이션 칩 [편집]
[1] 여기서 문제는 gba 에뮬로 돌리면 PET메뉴에서 아무거나 들어갔다 나온다거나 배틀을 끝내고 나오면 화면이 검어지는 현상이 발생한다. 그러니깐 퀵세이브 하면서 가도록 하자.
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