오토너츠/저장소
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1. 건설식 저장소 [편집]
1.1. 저장소의 특징 [편집]
건설식 저장소의 특징은 아래와 같다.
1) 청사진을 통해 건설하여 만들 수 있다.
2) 저장소에 따라 취급하는 아이템의 구분이 확실하다.
3) 표층 자원[1] 매장층 위에 있을 수 없다.
4) 저장 기술/더 큰 저장소 연구 이후 대형 저장소[2] 업그레이드가 가능하다.
2) 저장소에 따라 취급하는 아이템의 구분이 확실하다.
3) 표층 자원[1] 매장층 위에 있을 수 없다.
4) 저장 기술/더 큰 저장소 연구 이후 대형 저장소[2] 업그레이드가 가능하다.
건설식 저장소의 종류는 아래와 같다.
1.2. 저장소의 용량 [편집]
모든 저장소는 용량을 가지고 있고, 이 게임이라고 예외는 아니다. 이 게임 내에서 특정한 아이템들은 특정한 저장소 용량을 가지게 되며, 그것은 해당 아이템의 성격에 따라 나뉜다. 그 부분은 아래 아이템 무게 부분에서 자세히 다루도록 하겠다.
각 건설식 저장소의 용량은 아래와 같다.
저장소명 | 저장 용량 | 저장소명 | 저장 용량 |
팔레트 | 대형 팔레트 | · 좌측 최댓값의 5배 | |
크레이트 | · 10/24/40 · 25/60/100 | 대형 크레이트 | · 좌측 최댓값의 10배 · 6티어 개척자 용품: 음식 40칸, 나머지 100칸 |
사일로/통 | · 100/240/400 | 대형 사일로/통 | · 1,000 |
퇴비통 | · 퇴비 최대 100개 | 묘목 트레이 | · 묘목 최대 150개 |
로봇 보관소 | · 로봇 최대 10대 |
위 표에서, 저장소 용량의 변화는 저장소 스택에 따른 보너스 용량이 추가되어서이다.
보너스 용량은 2층 저장소에서 20[%], 3층 저장소에서 33.[%] 의 용량이 추가적으로 증가한다.
2. 이동식 저장소 [편집]
2.1. 저장소의 특징 [편집]
이동식 저장소는 다음과 같은 특징을 가진다.
1) 차량 조립 스탠드, 혹은 차량 조립 장치에서 만들어진다.
2) 저장소별 취급하는 물건의 제약이 거의 없다.[7]
3) 표층 자원 매장층 위에 있을 수 있다.
4) 특정 아이템이 해당 저장소를 점유하지 않는다.
5) 이동 속도는 해당 이동식 저장소를 운전하는 봇의 이동 속도와 동일하다.
2) 저장소별 취급하는 물건의 제약이 거의 없다.[7]
3) 표층 자원 매장층 위에 있을 수 있다.
4) 특정 아이템이 해당 저장소를 점유하지 않는다.
5) 이동 속도는 해당 이동식 저장소를 운전하는 봇의 이동 속도와 동일하다.
이동식 저장소의 종류는 아래와 같다.
저장소 | 이름 | 보관 가능 아이템 | 저장소 | 이름 | 보관 가능 아이템 |
투박한 손수레 | 모든 고체 아이템 | 객차 | 모든 고체 아이템 | ||
투박한 카트 | 모든 고체 아이템 | 기차 화물 | 모든 고체 아이템 | ||
액체 저장고 | 모든 액체 아이템 | 기차 액체 운송 탱크 | 모든 액체 아이템 |
2.2. 저장소의 용량 [편집]
각 이동식 저장소의 용량은 아래와 같다.
이때, 는 아이템의 무게이다.
이때, 는 아이템의 무게이다.
저장소명 | 저장 용량 | 저장소명 | 저장 용량 |
투박한 손수레 | 객차 | ||
투박한 카트 | 기차 화물 | ||
액체 저장고 | 50 | 기차 액체 운송 탱크 | 100 |
3. 봇/플레이어 슬롯 [편집]
위 저장소들과는 별개로, 플레이어와 봇의 손 슬롯과 배낭 슬롯도 물건을 담는다는 측면에서 저장소의 성격을 일부 가지고 있으므로 이곳에 편제하였다.
슬롯은 크게 아래와 같이 구성되어 있다.
슬롯은 크게 아래와 같이 구성되어 있다.
- 손 슬롯
- 배낭 슬롯
손 슬롯과 배낭 슬롯은 기본적인 기능은 같지만 그 퍼포먼스 측면에서 차이가 있다.
· 손 슬롯은 손 슬롯 이상의 무게를 가진 아이템을 가지고 있을 수 있지만, 배낭 슬롯은 그렇지 못한다.
· 손 슬롯은 일정 무게 이상 (봇은 손 슬롯 이상)의 아이템을 들면 속력이 감소하지만, 배낭 슬롯은 그렇지 않다.
· 손 슬롯은 같은 종류의 아이템밖에 들지 못하지만, 배낭 슬롯은 그렇지 않다.
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