오토너츠/도구
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1. 개요 [편집]
2. 상호작용한 객체들 [편집]
각 도구별 상호작용한 객체는 아래와 같다.
도구 | 작용하는 객체 |
도끼, 돌 | 나무 (나무, 과일 나무, 야자수), 목재(통나무, 판자, 막대) |
돌 | 나무 (나무, 과일 나무, 야자수), 바위 |
삽 | 땅(흙,잔디,구멍,흙(갈음)) 표층 자원(진흙 매장지) 자연(풀,잡초,꽃,생울타리) 작물(덤불,버섯,당근) |
곡괭이 | 모든 표층 자원 (진흙: 채취 X, 개질 O),바위 |
나뭇가지 | 흙, 덤불 |
도리깨 | 작물 (호박, 곡물, 덤불) |
괭이 | 흙 |
낫 | 자연(꽃,풀) 작물(호박,곡식,목화,부들) |
날 | 자연(꽃,풀) 작물(호박,곡식,목화,부들) 생물(연어) |
망치 | 나무 (나무, 과일 나무, 야자수),작물(호박) |
끌과 망치 | 투박한 암반, 풍부한 돌 매장층 |
낚시대, 낚시 작살 | 타일(신선한 물(깊음), 바닷물 (깊음)) |
빗자루 | 무게 1~2의 모든 아이템 |
손그물 | 늪 타일 |
양동이 | 모래 타일,물 타일(신선한 물, 바닷물, 늪, 깊음 타일) 회반죽,벌통,벌집,소 |
가위 | 양,덤불 |
준설기 | 타일(모래, 흙) |
물뿌리개 | 작물(목화, 당근, 곡식) |
쇠스랑 | 잘린 풀 |
위 표에서 처음 보는 경우가 있을 수도 있다. 그 부분은 아래 문단에서 설명하도록 하겠다.
2.1. 추가 설명 [편집]
- 진흙 매장층은 '진흙을 퍼낸다'라는 이미지 때문인지 유일하게 삽을 사용하는 표층 자원이다. 하지만, 행동 횟수를 줄이는 개질 작업은 모든 표층 자원이 금속 곡괭이를 필요로 한다. 개질된 표층 자원은 도구의 사용 횟수를 40% 감소시키기 때문에 꼭 필요한 작업이다.
- 끌과 망치는 투박한 암반과도 상호작용 가능하지만, 풍부한 돌 매장층에서도 상호작용 가능하다. 만일 투박한 석재 블록을 캐는 족족 갈아버렸다면 금속 도구를 연구하고 해당 방법을 이용해보자.
- 물뿌리개와 양동이는 작용 가능한 객체가 아예 다르다. 둘 다 물을 펄 수 있지만 전자는 수확량이 변화하는 작물에 작용하기 위함이고, 후자는 특정 작업대에 재료로서 추가하기 위함이다.
- 흙 타일과 상호작용 가능한 도구는 삽과 괭이가 있는데, 괭이는 흙->흙 (갈았음)으로 변하는 단방향의 변화밖에 되지 않지만,삽은 '흙(갈았음)'에서 '흙' 으로 되돌리는 작업뿐만 아니라 구멍과 흙의 양방향 변화 또한 가능하다.
- 준설기로 파내어 만들어진 '준설된 땅'은 흙과 모래를 채울 수 있고 물길의 역할을 할 수 있지만, 물 자체를 부어서 물 타일로 만들 수는 없다.
2.2. 도구에 준하는 것들 [편집]
위 표에서 분류상 아이템에 속하는 것들이 몇 개 보일 것이다. 이러한 '도구에 준하는 것'들은 손에 1개만 들었을 때 도구로서 일을 한다. 2개 이상을 들었을 경우 아이템을 해당 갯수만큼 든 것에 지나지 않다.[1]
[1] 나뭇가지로 베리를 수확할 때는 여러 개의 나뭇가지를 들고 있어도 도구로서 기능하는 사례가 있기는 하다.
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