예민해지기
최근 수정 시각: (5년 전)
기술 이름 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | ||
한국어 | 일본어 | 영어 | - | - | 30 | ||
예민해지기 | とぎすます | Laser Focus | |||||
기술 효과 | 특수 분류 | 부가 효과 | 확률 | ||||
다음 턴에는 자신의 공격이 반드시 급소에 명중한다. | - | - | - | ||||
1. 개요 [편집]
포켓몬스터의 기술.
7세대에 추가된 기술이다. 만약 상대방이 방어 랭크를 쌓는 걸 주력으로 하고, 자신의 속도가 빠르다면 써봐도 괜찮을 기술. 하지만 웬만하면 칼춤이나 나쁜음모를 쓰든지, 직접 공격하는 편이 더 이롭기에 거의 쓰이지 않을 것 같다.
7세대에서 루카리오가 이 기술을 자력기로 얻어, 신속과의 조합으로 쓸 수 있다. 하지만 칼춤하고의 조합이 더 좋다.[1] 물론 상대방의 방어 랭크를 무시한다는 장점도 있지만, 대미지와 영구 지속성 측면에서 완전히 밀린다.
Z기술로 쓸 시 공격이 1랭크 상승하면서 다음턴에 자신의 공격이 급소보정을 반드시 받아 좋아보이지만, 아이템이 한가지로 봉인되는 단점이 더 크다. 순간화력으로 치자면 2.25배 높아진 공격을 랭크를 무시하고 때린다겠지만, 그게 땡이다.
하지만 적이 리플렉터나 빛의장막을 펼쳤다면 이야기가 달라진다. 급소를 맞추면 벽기술을 무시하기 때문에 벽에 두번 때리는 것보다 이 기술로 보완하는 것이 훨씬 피해량 기대치가 높기 때문.
7세대에 추가된 기술이다. 만약 상대방이 방어 랭크를 쌓는 걸 주력으로 하고, 자신의 속도가 빠르다면 써봐도 괜찮을 기술. 하지만 웬만하면 칼춤이나 나쁜음모를 쓰든지, 직접 공격하는 편이 더 이롭기에 거의 쓰이지 않을 것 같다.
7세대에서 루카리오가 이 기술을 자력기로 얻어, 신속과의 조합으로 쓸 수 있다. 하지만 칼춤하고의 조합이 더 좋다.[1] 물론 상대방의 방어 랭크를 무시한다는 장점도 있지만, 대미지와 영구 지속성 측면에서 완전히 밀린다.
Z기술로 쓸 시 공격이 1랭크 상승하면서 다음턴에 자신의 공격이 급소보정을 반드시 받아 좋아보이지만, 아이템이 한가지로 봉인되는 단점이 더 크다. 순간화력으로 치자면 2.25배 높아진 공격을 랭크를 무시하고 때린다겠지만, 그게 땡이다.
하지만 적이 리플렉터나 빛의장막을 펼쳤다면 이야기가 달라진다. 급소를 맞추면 벽기술을 무시하기 때문에 벽에 두번 때리는 것보다 이 기술로 보완하는 것이 훨씬 피해량 기대치가 높기 때문.
[1] 칼춤과 조합 시 위력 80*2=160 예민해지기와의 조합시 80*1.5=120
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