연타요정
최근 수정 시각: (5년 전)
분류
1. 상세 [편집]
능력치(성장 B) | 기능 | |||||||
화력(S) | 6.4 / 30 | 명중(A) | 18.8 / 85 | 필살 콤보 | 이번 턴 동안 전투 시작 전에 연타 효과 1회 부여, 최대 3중첩 연타 효과: 다음 전투에서 20초동안 제대의 화력과 명중 상승 | |||
회피(-) | - | 장갑(-) | - | |||||
치명타 피해량(B) | 3.2 / 15 | 타입 | 전략 | 지령 소모치 | 2 | 쿨다운 | 2 | |
제조시간 | 5:15 | 화력 상승치(%) | 5 / 6.1 / 7.2 / 8.3 / 9.4 / 10.6 / 11.7 / 12.8 / 13.9 / 15 | |||||
명중 상승치(%) | 10 / 12.2 / 14.4 / 16.7 / 18.9 / 21.1 / 23.3 / 25.6 / 27.8 / 30 | |||||||
"아직이다! 멈추지 말라고! 제길!" 버프 효과를 연속 부여하는 능력을 지니고 있습니다. 평소에는 타짜를 추격하고 징벌하는 데 사용할 수 있을 것 같습니다. | ||||||||
상승 능력치가 완전히 공격에 치중되어있고 스킬 또한 공격 스텟을 올려준다.
M82A1과 비슷하게, 한 턴 내에 전투를 여러 번 할 수록 스킬 효과가 강해진다. 3연속 전투시 나오는 최대 상승치는 화력 52.1%와 명중 119.7%
버그가 출시때부터 지금까지 고쳐지지 않는 요정으로 스킬 효과가 인접제대에게도 붙는 현상이 나타나고 있다.
더불어 출시 직후 지금까지 모든 요정들 중에서 가장 안나오는 요정으로 악명이 높은데, 이벤트 전역에서 시조요정이 나오면 나오는대로 연타요정에게 전부 꼴아박을 정도로 악랄한 강화 난이도를 자랑한다.
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