아크람
최근 수정 시각: (5년 전)
1. 개요 [편집]
2. 작중 내역 [편집]
오니들을 부려 쿄우를 혼란에 빠뜨리고 있다. 한마디로 최종보스. 게임판에서는 팔엽의 마음의 조각 (소중한 것에 대한 기억)을 흩트려 놓은 장본인으로 나온다. 이와 유사하게 만화판에서는 13권에서 사신에게 저주를 걸어 무녀에 대한 팔엽의 기억을 모두 없애버렸다.[1]
사신을 봉인한 장본인이기도 하다. 텐마의 여동생 모리무라 란도 그가 쿄우로 끌고왔으나 그녀는 백룡을 소환하지 못 하고 그 절망과 고독 때문에 흑룡의 무녀가 되었다. 그 후 그녀의 마음을 봉인하고 자신의 수족으로 부린다.
원래 PS판과 GBA판에서는 공략 불가 캐릭터였으나, 그를 공략하지 못 한다는 사실에 절망한 여성 플레이어들의 탄원으로 PS2판(~팔엽초~)에서는 공략 캐릭터로 추가되었다.
항상 가면을 쓰고 있으나 가면을 벗으면 미청년. 하지만 맨얼굴을 보려면 공략 루트를 타야하기 때문에 얼굴 한번 못 보고 엔딩을 볼 수도 있다.
2에도 등장하나, 2의 아크람은 1의 아크람의 그림자에 불과하다고 한다.[2] 이쪽은 처음부터 공략 대상. 주인공(타카쿠라 카린)에게 팔엽을 모으라는 조언을 해주거나 후지와라노 미소노에게 정화의 조화를 만드는 법을 알려주는 등 여러 모로 도움을 주지만, 사실은 쿄우를 파멸로 몰아가기 위한 술책이었다.[3] 그것을 위해 흑룡의 무녀인 타이라노 치토세에게도 조언을 하고 있었다. 한마디로 2에서도 최종보스. 하지만 확실히 1보다는 비교적 상냥해졌으며, 사람이 많이 둥글어졌다. 1에서는 쿄우를 지배한다는 목적이 있었지만 지금은 그저 세계의 파멸을 바라고 있기 때문에 허무주의 성향이 강하다.
1, 2 공통으로 초반에는 주인공이 호감을 가지고 있다. 특히 조언을 자주 했고 성격이 둥글어진 2에서는 그 호감의 정도가 더 깊다.
사신을 봉인한 장본인이기도 하다. 텐마의 여동생 모리무라 란도 그가 쿄우로 끌고왔으나 그녀는 백룡을 소환하지 못 하고 그 절망과 고독 때문에 흑룡의 무녀가 되었다. 그 후 그녀의 마음을 봉인하고 자신의 수족으로 부린다.
원래 PS판과 GBA판에서는 공략 불가 캐릭터였으나, 그를 공략하지 못 한다는 사실에 절망한 여성 플레이어들의 탄원으로 PS2판(~팔엽초~)에서는 공략 캐릭터로 추가되었다.
항상 가면을 쓰고 있으나 가면을 벗으면 미청년. 하지만 맨얼굴을 보려면 공략 루트를 타야하기 때문에 얼굴 한번 못 보고 엔딩을 볼 수도 있다.
2에도 등장하나, 2의 아크람은 1의 아크람의 그림자에 불과하다고 한다.[2] 이쪽은 처음부터 공략 대상. 주인공(타카쿠라 카린)에게 팔엽을 모으라는 조언을 해주거나 후지와라노 미소노에게 정화의 조화를 만드는 법을 알려주는 등 여러 모로 도움을 주지만, 사실은 쿄우를 파멸로 몰아가기 위한 술책이었다.[3] 그것을 위해 흑룡의 무녀인 타이라노 치토세에게도 조언을 하고 있었다. 한마디로 2에서도 최종보스. 하지만 확실히 1보다는 비교적 상냥해졌으며, 사람이 많이 둥글어졌다. 1에서는 쿄우를 지배한다는 목적이 있었지만 지금은 그저 세계의 파멸을 바라고 있기 때문에 허무주의 성향이 강하다.
1, 2 공통으로 초반에는 주인공이 호감을 가지고 있다. 특히 조언을 자주 했고 성격이 둥글어진 2에서는 그 호감의 정도가 더 깊다.
라이선스를 별도로 명시하지 않은 문서는 CC BY-NC-SA 2.0 KR에 따라 이용할 수 있습니다.
기여하신 문서의 저작권은 각 기여자에게 있으며, 각 기여자는 기여하신 부분의 저작권을 갖습니다.
문서의 기여자는 역사 탭에서 확인할 수 있습니다.
접두어의 N: - 나무위키 사용자, R: - 리그베다 위키의 사용자를 뜻합니다.
자세한 사항은 나무위키에서 동일한 문서의 역사를 참고하시기 바랍니다.