아인&츠바이
최근 수정 시각: (5년 전)
EINS&ZWEI 아인&츠바이 |
(CV. ) |
"우리 왔어, 오빠."
"모두랑 재밌게 놀자~"획득 시 대사
사원 소개 |
아인&츠바이는 둘이 함께 전장에 있는 동안 특별한 능력을 얻는 스트라이커입니다. 아인과 츠바이는 장비를 포함해 모든 능력치가 동일합니다. 두 아이는 서로 티격태격하다가도 금방 화해하는 사이 좋은 단짝친구이자, 여덟 명의 동생들에게는 아는 것 많고 믿음직스러운 언니들입니다. 제프티 바이오테크는 이 아이들을 카운터 복제의 성공작으로 포장해 제공하려 했지만, 실제로는 카운터 워치를 공유할 뿐이라는 치명적인 결점을 지적받아 보류 중인 상태입니다. |
1. 개요 [편집]
모바일 게임 카운터사이드의 SSR 등급 카운터 타입 스트라이커. 왼쪽의 투 사이드 업 헤어스타일의 소녀가 아인, 오른쪽의 롱헤어 헤어스타일의 소녀가 츠바이이다. 이름은 각각 독일어로 1, 2를 뜻하는 이름.
1주년 페스타 업데이트에서 새로 도입된 '카운터 패스'의 첫 메인 보상이다. 유료 카운터 패스인 스페셜 플랜을 50레벨까지 달성하면 최대 7장의 아인츠바이 카드를 얻을 수 있다. 아인츠바이는 패스 종료 이후 수시채용에 편입될 예정이다.
출격시 QR코드의 이펙트가 뜨는데 스캔 시 Eins is like a kitty,Zwei is lika a puppy라는 문장이 뜬다. 매고 있는 가방과 프로모션 스토리에서 처음 등장할 때 각각 냐옹이와 멍멍이라고 언급되는 내용의 이스터에그.이거 하려고 연장점검한 건가
1주년 페스타 업데이트에서 새로 도입된 '카운터 패스'의 첫 메인 보상이다. 유료 카운터 패스인 스페셜 플랜을 50레벨까지 달성하면 최대 7장의 아인츠바이 카드를 얻을 수 있다. 아인츠바이는 패스 종료 이후 수시채용에 편입될 예정이다.
출격시 QR코드의 이펙트가 뜨는데 스캔 시 Eins is like a kitty,Zwei is lika a puppy라는 문장이 뜬다. 매고 있는 가방과 프로모션 스토리에서 처음 등장할 때 각각 냐옹이와 멍멍이라고 언급되는 내용의 이스터에그.
2. 작중 행적 [편집]
2.1. 이벤트 [편집]
2.1.1. <첫 번째 수업 - 사이좋게 지내요> [편집]
컴퍼니 내 일원들이 안전교육[1]으로 회사를 비워서 관리자 혼자 회사에 남아있었을 때 택배(!)로 배달되어 등장. 관리자를 보자마자 오빠라고 부르면서 잘 따른다. 이름이 아인(독일어로 1),츠바이(2)인 것을 듣고 관리자는 성의없는 이름이라고 생각했는데, 그 이유는 그녀들이 부모에게 인신매매로 팔린 카운터 소녀를 유니콘 기업 산하 연구소인 제프티 바이오테크에서 복제해서 태어난 존재였기 때문. 일단 부모의 기억이 있는 아인이 오리지널로 보인다.
아인과 츠바이는 또래 소녀처럼 다투면서도 정에 굶주린 듯 관리자의 마음에 들려고 애쓰는데, 관리자는 그런 소녀들을 숙제라는 이름으로 요리나 심부름등을 시키면서 일반상식에 대해 가르쳐준다. 어렸을 적 침착했던 가은과는 참 다르다고 생각하면서.
사실 그녀들은 한 여성이 거래처가 아닌 다른 곳으로 일부러 잘못 보낸 것으로, 이는 클론 실험체들을 구하기 위한 행동으로 보인다. 사원 소개대로 제프티에선 복제가 성공한 카운터라고 광고하고 있지만, 그 실상은 워치 하나를 여러 사람이 나눠 쓰고 있기 때문에 CRF도 약하고 이면세계에서 쉽게 그림자가 되는 위험을 가지고 있었다. 관리자는 이를 이용해서 유니콘 기업을 협박해 아인&츠바이 외의 클론 카운터들을 받아들인다. 클론은 모두 10체로, 이를 두고 관리자가 절제도 없다며 비꼬는 것을 볼 수 있다.
한편 유니콘은 가은의 출신국가인 그라니아에 본사가 있는 기업인데, 관리자는 내전으로 잿더미가 된 그로니아에 인체 복제 같은 기술이 있다는 것에 의문을 품고 조사하기로 결심한다.
아인과 츠바이는 또래 소녀처럼 다투면서도 정에 굶주린 듯 관리자의 마음에 들려고 애쓰는데, 관리자는 그런 소녀들을 숙제라는 이름으로 요리나 심부름등을 시키면서 일반상식에 대해 가르쳐준다. 어렸을 적 침착했던 가은과는 참 다르다고 생각하면서.
사실 그녀들은 한 여성이 거래처가 아닌 다른 곳으로 일부러 잘못 보낸 것으로, 이는 클론 실험체들을 구하기 위한 행동으로 보인다. 사원 소개대로 제프티에선 복제가 성공한 카운터라고 광고하고 있지만, 그 실상은 워치 하나를 여러 사람이 나눠 쓰고 있기 때문에 CRF도 약하고 이면세계에서 쉽게 그림자가 되는 위험을 가지고 있었다. 관리자는 이를 이용해서 유니콘 기업을 협박해 아인&츠바이 외의 클론 카운터들을 받아들인다. 클론은 모두 10체로, 이를 두고 관리자가 절제도 없다며 비꼬는 것을 볼 수 있다.
한편 유니콘은 가은의 출신국가인 그라니아에 본사가 있는 기업인데, 관리자는 내전으로 잿더미가 된 그로니아에 인체 복제 같은 기술이 있다는 것에 의문을 품고 조사하기로 결심한다.
3. 성능 [편집]
3.1. 능력치 [편집]
작전 능력 10323 (강화 및 패시브 스킬이 적용된 능력치입니다.) | |||
체력 | 34817 | 공격력 | 2502 |
방어력 | 470 | 치명 | 588 |
명중 | 383 | 회피 | 899 |
3.2. 스킬 [편집]
기본기 아인&츠바이 기본공격 |
유효 타격수: 2 |
【 미리 보기 】 |
- 검을 휘둘러 전방에 범위 피해를 입힌다.
- Lv.2: 기본공격 피해량 +5%
- Lv.3: 기본공격 피해량 +5%
- Lv.4: 기본공격 피해량 +5%
- Lv.5: 기본공격 피해량 +5%
패시브 같이 싸우면 강하다 |
- |
【 미리 보기 】 |
- 출격 시 장비를 포함한 모든 능력치가 동일한 쌍둥이 츠바이가 함께 출격한다. 아인과 츠바이는 서로가 전장에 있으면 피해감소율이 30% 증가한다.
- Lv.2: 체력 +5%
- Lv.3: 체력 +5%
- Lv.4: 체력 +10%
- Lv.5: 아인은 스킬충전속도 +30%, 츠바이는 공격력 +30% 효과 추가
특수기 도펠 클링 |
쿨타임: 18초 / 유효 타격수: 2 |
【 미리 보기 】 |
- 검기를 날려 전방에 범위 피해를 입힌다. 아인이 스킬을 시전하면 츠바이가 호응하여 같은 스킬을 시전한다.
- Lv.2: 피해량 +5%
- Lv.3: 피해량 +5%
- Lv.4: 피해량 +15%
- Lv.5: 전장에 아인이 있는 상태에서 츠바이가 스킬을 시전한 경우 고정 피해로 적용
궁극기 슈타크 슈베스터 |
쿨타임: 46초 / 유효 타격수: 3 |
【 미리 보기 】 |
- 아인이 모든 동생들을 불러내어 타겟과 그 주변에 범위 피해를 입힌다. 스킬 시전 중에는 무적 상태가 된다.
- Lv.2: 피해량 +5%
- Lv.3: 피해량 +5%
- Lv.4: 피해량 +15%
- Lv.5: 스킬 시전 후 전장에 츠바이가 있는 상태라면 쿨타임의 20%가 즉시 충전
4. 평가 [편집]
최초로 솔저처럼 한 번에 유닛이 2명 나오는 카운터[4]. 코스트도 최저인 2고[5] 두 명이 함께 살아있을 때 스킬의 효과가 좋아지는 만큼 한 명이 쓰러졌을 시 재출격시키는 컨트롤이 필요하다.
출시 초기에는 패스 레벨 보상이라 사용자 수가 적어 연구가 제대로 진행되지 못하고 애매하다는 평가를 받았으나 점점 연구가 된 후에는 저렴한 코스트, 피해감소 30%, 아이템 효과 동시 적용, 유효타격수 분산, 스킬 사용 시 잠시간 무적 등이 겹쳐 등장하자마자 적폐로 자리잡았다. 특히 피해감소와 스킬충전속도 30%, 2코스트라는 점이 겹쳐 궁극기에 붙은 무적때문에 잘 죽지도 않고, 최대 쿨타임 9초의 특수기와 24초의 궁극기[6]로 스킬을 난사한다. 거기에 어찌저찌 잡아내도 최소 1코스트로 다시 튀어나온다는 점에서 PVP 활용도가 굉장히 높아 PVP에서 분탕질을 한다는 분탕이라는 영예로운 별명을 얻게 되었다.
출시 초기에는 패스 레벨 보상이라 사용자 수가 적어 연구가 제대로 진행되지 못하고 애매하다는 평가를 받았으나 점점 연구가 된 후에는 저렴한 코스트, 피해감소 30%, 아이템 효과 동시 적용, 유효타격수 분산, 스킬 사용 시 잠시간 무적 등이 겹쳐 등장하자마자 적폐로 자리잡았다. 특히 피해감소와 스킬충전속도 30%, 2코스트라는 점이 겹쳐 궁극기에 붙은 무적때문에 잘 죽지도 않고, 최대 쿨타임 9초의 특수기와 24초의 궁극기[6]로 스킬을 난사한다. 거기에 어찌저찌 잡아내도 최소 1코스트로 다시 튀어나온다는 점에서 PVP 활용도가 굉장히 높아 PVP에서 분탕질을 한다는 분탕이라는 영예로운 별명을 얻게 되었다.
5. 대사 [편집]
5.1. 기본 [편집]
상황 | 대사 | |
일반 | 획득 | 우리 왔어, 오빠. 모두랑 재밌게 놀자~ |
대장 임명 | 내가 앞에 있을래~ 흥, 욕심쟁이. | |
접속 | 오늘은 뭐하고 놀까? 재밌는 회사 탐험~ | |
터치 1 | 다른 동생들도, 오빠랑 놀고 싶대. 헤헤헤, 다같이 놀면 진짜진짜 재밌어. | |
터치 2 | 오빠, 나 아이스크림 사주면 안 돼? 아, 난 그럼 바닐라맛! 너~ 새치기 하지 마~! | |
터치 3 | 산책나가자 오빠, 산책~ 안 돼. 오빤 지금 나한테 책 읽어주느라 바빠. 후으으... | |
터치 4 | 아카데미에는 재밌는 것들이 정~말 많아. 흥. 츠바이 넌, 여전히 어린애구나. | |
지부장 임명 | 둘이 같이 있으니까, 외롭지 않아. | |
미션 수행 | 내가 할래! 그러다 또 실수하게? | |
미션 복귀 | 성공! 야호! | |
전역 배치 | 가자 가자~ 아직 아니야. | |
전역 승리 | 응? 다들 벌써 지친 거야? | |
전역 패배 | 흐응... 무릎 까졌어... | |
유닛 배치 1 | 떨어지면 안 돼! | |
유닛 배치 2 | 함께라면, 괜찮아.[7] | |
유닛 배치 3 | 나쁜 어른들은, 때찌야. | |
기본공격 | 에잇. | |
특수기 1 | 받아라! | |
특수기 2 | 따끔따끔 공격~ | |
특수기 3 | 주사보단 덜 아파~ | |
특수기 4 | 더 놀자! | |
궁극기 1 | 다들 모여, 얘들아! | |
궁극기 2 | 모두, 다 같이! | |
궁극기 3 | 하나부터 열까지, 시~작! | |
소대원 편성 | 여기 어른들은 착해. 응, 정말로. | |
소대 리더 지정 | 우와... 예쁜 배지... 그거 먹는 거 아니야! | |
장비 장착 | 고마워, 오빠. 굉장해. | |
스킬 훈련 | 구구단 외우기 시~작! 2 x 1은 2, 2 x 2 = 4... | |
능력치 강화 | 엄청 시원하다, 그지? 응! | |
초월 | 언니가 받는 수술도, 이렇게 편안하면 좋을 텐데. 우우... 그치만 언니는, 늘 싫은 표정이었는걸... | |
연봉 협상 호출 | 우리 불렀어? 우리 불렀어? | |
연봉 협상 대성공 | 우리 오빠는 언제나, 만점 오빠! | |
연봉 협상 성공 | 다음에 또 하자 오빠! | |
연봉 협상 실패 | 그래도 우리한텐, 오빠뿐인걸... | |
종신 | 접속 | 아, 오빠다! 그렇게 달려가지 마. 오빠 다쳐. |
터치 1 | 오빠. 내가 오빠 좋아하는 거, 알지? 츠바이는, 아인보다 이만~큼 더 좋아해. | |
터치 2 | 오빠 무릎 위는 내 자리~ 진짜? 그럼 츠바이는 무등탈래! 칫, 치사하게. | |
터치 3 | 오빠가 모두랑 사이좋게 지냈으면 좋겠어. 그래도 우리랑 계속 놀아줄 거지? 응? | |
터치 4 | 왜, 오빠? 힘들어? 내가 토닥토닥 해줄까? 오빠 방해하면 안 돼. 어른이 되면, 고민이 많아진대. 진짜? 그럼 난 어른 안 할래 | |
전역 배치 | 일등이네. 나도 일등! | |
전역 승리 | 우왕! 하나부터 열까지 전부 멋졌어~! | |
전역 패배 | 내가 울면... 동생들도 산타, 못 만나니까... | |
종신 계약 | 이제 우리 오빠랑 앞으로 계~속 같이 있을 수 있는 거지? 응. 앞으로도 쭉 함께야. 그렇지, 오빠? | |
6. 기타 [편집]
7. 팀업: 제프티 바이오테크 [편집]
8. 둘러보기 [편집]
[1] 관리국에서 실시하는 것으로 라이센스가 있는 테스크포스라면 모든 직원이 필수적으로 참석해야 한다. 만약 불참자가 생기면 지원금이랑 행정 지원 등이 끊기는 등 불이익을 받을 수 있었기에 직원들은 물론이고 시그마와 충전 중이던 머신-갑까지 끌고 갔다. 문제가 있다면 심각하게 지루하다는 것.직원들 반응도 가관인게 이수연은 몇 년 동안 토씨 하나 안 틀리고 같은 소리를 하는 자리라고 깠고 시그마는 자장가냐고 타이탄에게 물어보고 타이탄은 무시무시한 음파 병기의 일종이 틀림 없다고 했으며 오르카는 소녀 인격이 지루하다고 교대하자 했으나 오르카는 안나오고 유진은 지루해서 속이 매스꺼워졌고 힐데는 이수연이 원한이 덜 풀렸는지 의심했다. 주시윤은 선심 쓰듯 유미나를 보내놓고 정작 자신은 튀었다.[2] 2/2 점검 후 ~ 3/8 오전 4시, 스페셜 플랜 필요, 패스 레벨 15[3] 카운터 패스 : 커리어 종료 이후 수시 채용에 포함된다.[4] 기존에도 라우라, 각유나처럼 다른 유닛을 데리고 나오는 카운터는 있었지만 엄밀히 말하면 완전히 별개의 소환수를 데리고 나오는 것이었고, 솔저나 아라크네, 스패로우처럼 유닛이 한 번에 여럿 나오며 개별 유닛이 전부 장비 효과도 적용되는 카운터는 아인&츠바이가 최초. 다만 토미와 떨거지들 처럼 츠바이가 소환물 취급을 받는다.[5] 리더시 코스트-1이 되는 만큼 코스트 1은 출시되지 않는다.[6] 네임드 6T 장비 극스충 기준, 대적자 장비로도 비슷한 효과를 낼 수 있다.[7] 아인과 츠바이 버전 두 가지가 있다.
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