아이노스
최근 수정 시각: (5년 전)
아이노스 Ainos アイノス | |||||
영웅 소개 | |||||
외우주에서 온 살짝 시니컬한 자동인형 |
아이노스 | |||||
기억각인 공격력+ | |||||
특기 | 독설가[1] | 소속 | 폴리티아 | ||
지휘 | 34 | 매력 | 46 | 정치 | 42 |
능력치 | 레벨 | Lv.13성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 997 | 12896 | |
공격력 | 49 | 796 | |
생명력 | 186 | 3925 | |
속도 | 98 | 104 | |
방어력 | 66 | 599 | |
치명확률 | 15.0% | ||
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 5% | ||
효과적중 | 0% | ||
효과저항 | 0.0% | ||
1. 개요 [편집]
2. 배경 설정 및 스토리 [편집]
좋게 말하면 솔직하고, 나쁘게 말하면 건방지고 폭력적인 자동인형. 언어 필터링 기능과 분노 조절 기능이 손상되었기 때문에 그렇다고 한다.
에피소드 3 챕터 6 과거의 에피그라 황야에서 처음으로 등장했다.
캐릭터 설명과는 다르게 성격에 별다른 문제는 없어보인다.
함께 등장한 다른 캐릭터들의 인성이 지나치게 문제 있다는 점을 감안해도 정상적인 범주에 들어가는 편.
에피소드 3 챕터 6 과거의 에피그라 황야에서 처음으로 등장했다.
캐릭터 설명과는 다르게 성격에 별다른 문제는 없어보인다.
함께 등장한 다른 캐릭터들의 인성이 지나치게 문제 있다는 점을 감안해도 정상적인 범주에 들어가는 편.
2.1. 대사 [편집]
일반
전투 준비패배획득
레벨 업
승리
전투
화력 큐브 시전시
협공 요청
협공 반응
2.2. 영웅관계 [편집]
이안 : 나보다 쟤가 더 이상한 놈이라니까? 왜 다들 안 믿지?
3. 스킬 [편집]
3.1. 은밀한 사격 [편집]
쿨타임 | - | 소울 획득 | 1 | 소울번 | X | ||
스킬 설명 | 은밀하게 적을 사격하여 50% 확률로 1턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. | ||||||
스킬강화 | |||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | ||||||
+2 | 효과 발생 확률 10% 증가 | ||||||
+3 | 피해량 10% 증가 | ||||||
+4 | 효과 발생 확률 15% 증가 | ||||||
+5 | 피해량 15% 증가 | ||||||
3.2. 행동 지원 [편집]
쿨타임 | 패시브 | 소울 획득 | - | 소울번 | X | ||
스킬 설명 | 턴 종료 시 자신을 제외한 공격력이 가장 높은 아군의 행동 게이지를 15% 증가시킵니다. | ||||||
각성 후 | 턴 종료 시 자신을 제외한 공격력이 가장 높은 아군의 행동 게이지를 15% 증가시키고, 약화 효과를 가진 아군 1명의 약화 효과를 1개 해제합니다. | ||||||
스킬강화 | |||||||
+1 | 행동 게이지 1% 증가 | ||||||
+2 | 행동 게이지 1% 증가 | ||||||
+3 | 행동 게이지 1% 증가 | ||||||
+4 | 행동 게이지 1% 증가 | ||||||
+5 | 행동 게이지 1% 증가 | ||||||
3.3. 화력 큐브 [편집]
쿨타임 | 5턴 | 소울 획득 | 3 | 소울번 | O | ||
스킬 설명 | 화력 큐브를 던져 적 전체를 공격한 후, 아군 전체의 생명력을 회복시키고 2턴 간 공격력 증가와 속도 증가를 발생시킵니다. 회복량은 대상의 최대 생명력에 비례해 증가합니다. | ||||||
스킬강화 | |||||||
+1 | 회복량 5% 증가 | ||||||
+2 | 회복량 5% 증가 | ||||||
+3 | 회복량 5% 증가 | ||||||
+4 | 회복량 10% 증가 | ||||||
+5 | 회복량 15% 증가 | ||||||
소울번 | 회복량이 증가합니다. | 소울 소모 10 | |||||
4. 게임 내 성능 [편집]
첫턴에 아군 전체 공증 및 속증 버프 + 딜러 1인 행동게이지 20% 증가까지 가능한 화려한 스킬셋의 3성 영웅.
다만, 스텟이 상당히 형편없다. 그나마 정령사중에선 속도가 빠른 별자리인 인마궁이지만, 해당 별자리 특성상 공격력이 높고 생명력이 매우 낮다.[2] 그렇다고 해서 회복 효과가 자신의 공격력과 영향을 받는 것도 아니라 공격력을 올릴 이유도 없고, 3스킬의 쿨타임이 끔찍하게 길어서 유지력은 기대할 수 없다. 아레나에서는 첫턴 이후로는 그냥 죽는다고 생각하는게 편하다.
다만, 스텟이 상당히 형편없다. 그나마 정령사중에선 속도가 빠른 별자리인 인마궁이지만, 해당 별자리 특성상 공격력이 높고 생명력이 매우 낮다.[2] 그렇다고 해서 회복 효과가 자신의 공격력과 영향을 받는 것도 아니라 공격력을 올릴 이유도 없고, 3스킬의 쿨타임이 끔찍하게 길어서 유지력은 기대할 수 없다. 아레나에서는 첫턴 이후로는 그냥 죽는다고 생각하는게 편하다.
4.1. 시너지 영웅 [편집]
4.2. 카운터 영웅 [편집]
5. 추천 아티팩트 [편집]
6. 상하향 내역 [편집]
7. 기타 [편집]
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