순서미루기
최근 수정 시각: (5년 전)
기술 이름 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | ||
한국어 | 일본어 | 영어 | - | 100 | 15 | ||
순서미루기 | さきおくり | Quash | |||||
기술 효과 | 특수 분류 | 부가 효과 | 확률 | ||||
대상이 아직 공격하지 않았었다면, 그 포켓몬은 맨 나중에 공격한다. | - | - | - | ||||
더블, 트리플 배틀에서 이 기술을 맞으면 가장 나중에 공격한다. 어쩌면 역전의 발판을 만들어 줄 수 있는 기술이지만, 아쉽게도 우선도가 0이다. 즉 시전자가 빠르지 않다면 허탕이라는 소리. 특성이 짓궂은마음(변화기술의 우선도 +1)인 깜까미나 니로우와는 찰떡궁합. 우선도 0 이하의 공격을 선제공격 손톱이나 애슈열매가 발동해도 씹어버리고 무조건 맨 나중으로 보내버린다.
여담이지만 5세대 포켓몬 중에서는 이 기술을 배우는 포켓몬이 아예 없다. 심지어 악타입 포켓몬들 중에 이 기술을 배우는 포켓몬은 니로우 계열과 깜까미, 화강돌뿐이다. 니로우, 깜까미정도를 빼면 이 기술을 실전에서 사용해봄직한 포켓몬은 없다.
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