소라(기업)

최근 수정 시각: (5년 전)
ソラ
소라
정식 명칭
有限会社ソラ
영문 명칭
Sora Ltd.
설립일
2005년 9월 30일
본사
파일:일본 국기.svg 일본 도쿄도 치요다구
후지미 2번가 7-2 스테이지 빌딩 15층
직원 수
2명
사쿠라이 미치코[1]

목차
1. 개요2. 상세
2.1. 프로젝트 소라
3. 제작한 작품


1. 개요 [편집]

HAL 연구소의 전 직원 사쿠라이 마사히로프리랜서로 활동 중 스매시브라더스 시리즈의 신작을 제작하기 위해 배우자 사쿠라이 미치코와 함께 설립한 닌텐도의 세컨드파티 회사.

2. 상세 [편집]

2007년 패미통 인터뷰에 따르면 회사명 소라는 '하늘처럼 자유로울 것(のように自由であること[2])'이라는 문장에서 유래했다고 한다.

참고로 소라는 게임 개발사가 아니다. 퍼블리셔와 계약을 진행하는 대행사로만 활동하고 있으며, 사쿠라이 마사히로는 주로 디렉터로, 사쿠라이 미치코는 UI 디자이너로 일하고 있다. 직원이 두 명밖에 없기에, 리드 개발자 역할을 하는 다른 개발사와 협력하는 형태로 운영되며 디렉터인 사쿠라이 마사히로는 해당 회사의 직원들을 지휘하는 역할을 맡는다.

2.1. 프로젝트 소라 [편집]

プロジェクトソラ
프로젝트 소라
정식 명칭
株式会社プロジェクトソラ
영문 명칭
Project Sora Co., Ltd.
본사
설립자
설립일
2009년 1월 22일
해체일
2012년 6월 30일
모회사
닌텐도 (72%)
소라 (28%)

닌텐도와 함께 '프로젝트 소라'라는 주식회사를 설립했었다.[3] 프로젝트 소라의 직원들은 대부분 대난투 스매시브라더스 X의 제작을 위해 채용되었던 사람들이었다.

2012년 3월 22일 이 회사의 유일한 게임인 신 광신화 파르테나의 거울을 발매한 후, 같은 해 6월 30일 회사의 문을 닫았는데, 그 이유는 사쿠라이의 업무가 너무 많은 것, 업무 처리 방식이 서로 달라서 정리가 잘 되지 않는 것 등이 있었다고 한다.

3. 제작한 작품 [편집]

[1] 사쿠라이 마사히로의 배우자[2] 소라노요오니 지유우데 아루 코토[3] 회사 지분은 닌텐도가 72%, 소라가 28%를 소유.[4] 닌텐도 DS로 발매된 퍼즐 게임. 'Q 엔터테인먼트(Q Entertainment)'라는 일본의 게임사와 함께 제작한 소라의 첫 작품이다.[5] 프로젝트 소라 작품

라이선스를 별도로 명시하지 않은 문서는 CC BY-NC-SA 2.0 KR에 따라 이용할 수 있습니다.
기여하신 문서의 저작권은 각 기여자에게 있으며, 각 기여자는 기여하신 부분의 저작권을 갖습니다.

문서의 기여자는 역사 탭에서 확인할 수 있습니다.
접두어의 N: - 나무위키 사용자, R: - 리그베다 위키의 사용자를 뜻합니다.
자세한 사항은 나무위키에서 동일한 문서의 역사를 참고하시기 바랍니다.