세디터

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목차
1. 개요2. 종류
2.1. SSEditor 12Player2.2. SSEditor ADVANCE2.3. SSEditor Primary2.4. SSEditor REgular2.5. SSEditor Revolution
3. 단점4. 그 밖에

1. 개요 [편집]

SSEditor

스타크래프트 에디터의 한 종류로, 형태는 기본 에디터와 유사하지만 기본 에디터보다 더 많은 기능을 지원하고, 세부 에디터 종류도 4가지라서 상황에 따라 알맞은 걸 쓸 수도 있는 데다가 결정적으로 문단들이 거의 한글인 것은 물론, 거의 한국어다.[1]

그래서 기본 에디터로만 제작을 하던 초보 맵제작자도 거리낌 없이 사용할 수 있는 에디터이기도 했으며, 이런 장점이 있어서인지 맵 제작자들 사이에서도 꽤 많은 사람이 이용했었다.[2]

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2. 종류 [편집]

아래의 문단들은 세분화된 것들을 나타낸다.

2.1. SSEditor 12Player [편집]

지형 커서 색깔
이 에디터로는 플레이어 12도 다룰 수 있으며, 이 에디터로 배치된 유닛과 구조물은 모두 플레이어 12로 된다.

2.2. SSEditor ADVANCE [편집]

지형 커서 색깔
기본 에디터로는 안 되는 유닛, 건물 겹치기가 된다. 다만, 유닛은 지형의 영향을 받는다.

2.3. SSEditor Primary [편집]

지형 커서 색깔
SSEditor ADVANCE와 비슷하나, 겹치기 기능이 좀 더 안 좋다보니 역대 최악의 세디터라고 까이기도 했다.

2.4. SSEditor REgular [편집]

지형 커서 색깔
기본 에디터와 가장 유사하고, 초보 맵 제작자에게는 제일 좋은 에디터이다. 다만 크리터는 P12가 아닌 선택한 플레이어의 소유로 지정되다 보니, 트리거 부분을 함부로 한글로 수정했다가는 정상 작동이 안 되는 불상사가 생길 수 있는 사소한 부작용이 있다.

다만 제작자의 실수인지, 해당 에디터로 유닛 편집을 하면 의 체력이 100으로 설정되어 있다. 때문에 이 에디터로 맵을 저장하면, 그대로 100이 되니 주의할 것. 그래도, 따로 설정을 따로 바꾸지 않으면 기본 체력인 120으로 나온다.

2.5. SSEditor Revolution [편집]

위에 있는 에디터들의 기능을 뽑아 만든 에디터로, 강력 추천하는 에디터이며 같은 장소에 겹치기는 안 된다.

하지만, 스타크래프트 1.20 이후 버전(최소한)에서 텍스트를 출력하는 모든 트리거(미션오브젝트 포함)를 작성하려 시도하면 맵 에디터가 강제종료 된다.

위의 다른 세디터들에는 해당하지 않는다.

3. 단점 [편집]

이렇게 한국어 트리거까지 장난 수준으로[3] 구현되어 있어서 편리하지만, 2019년 기준으로는 이래저래 불편한 점이 많아서 Scmdraft 2 같은 다른 최신 에디터를 사용하는 것이 훨씬 낫다. 현시점 기준으로는 사실상 버려진 에디터가 된 셈.
  • 사이트가 폐쇄된 지 오래라 업데이트가 존재하지 않는다.
  • 스타크래프트: 리마스터 버전과 호환이 되지 않는다.[A]
  • 세디터 외에 다른 에디터 와는 호환이 되지 않는다.
  • 스타크래프트와 동시에 실행할 경우 세디터가 굉장히 느려진다.
  • 상술했던 트리거를 번역하는 과정에서 오류가 있는지, 트리거를 설정하다 보면 종종 튕기는 경우가 있다.

4. 그 밖에 [편집]

에디터가 배포된 2006년 당시, 세디터를 제작한 사람은 무려 고3[5]이었다.

몇몇 안티 바이러스 프로그램이 세디터를 바이러스로 인식하는 것 같다. 바이러스 토탈(REgular버전 기준)

플레이어 3의 은 Teal(청록색)이지만 '연두색'으로 오역되었다. 사실 공방 등에서 이 색을 '연두색'이라고 하는 사람들이 많은 편이라 일부러 그랬을 수도 있다.[6] 또, 모두가 비기는 트리거의 원문은 "End scenario in a draw for all players."[7]이지만 "이 플레이어는 맵에서 비깁니다."로 오역되었다.[8]

스타크래프트가 설치된 폴더에 설치해야 실행되며, Windows 10에서도 실행된다. 다만 단점 문단에 서술되어 있듯이 더 이상 리마스터랑 호환이 되질 않아, 차라리 Scmdraft 2 같은 다른 최신 에디터를 사용하는 것이 훨씬 낫다.[A]
[1] SSEditor REgular는 트리거도 한국어이다.[2] 왜 과거형이 됐는지는 아래 단점 문단 참고.[3] 승리 및 패배 트리거의 경우 ^.^나 ㅠㅠ 등의 이모티콘이 강제로(…) 들어가 있다.[A] 4.1 4.2 그래도 1.16.1 구버전은 정상적으로 호환이 잘 되니, 세디터로 만들 일이 있거나 계속 세디터로 쓰고 싶다면 1.16.1 버전에 적용하자.[5] 일반적으로 1988년 3월 ~ 1989년 2월생.[6] 참고로 Shift+Tab을 누르면 플레이어 색깔이 이 색깔로 나온다. 이때 중립은 노란색, 적은 빨간색으로 표시된다.[7] 모든 플레이어의 무승부 시나리오 종료.[8] 스타크래프트의 게임 시스템상 패배 트리거는 해당 플레이어만 적용되고 나머지 플레이어는 게임이 계속 진행되지만 승리 트리거와 무승부 트리거는 게임 자체가 끝이 난다.

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