서버/개발

최근 수정 시각: (5년 전)
분류

1. 개요 [편집]

서버 의 프로그램을 만드는 방법이다.

2. 상세 [편집]

소켓통신은 유닉스에서 사용되었던것이 범용적으로 쓰이게 되었다. 소켓 기본형의 폴링, 레이턴시 문제를 옵션으로 해결할 수 있다.

2.1. 레퍼런스 [편집]

운영체제마다 일부분이 다르다.

2.1.1. 유닉스/리눅스 [편집]

2.1.2. 마이크로소프트 윈도우즈 [편집]


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