사이언시아
최근 수정 시각: (5년 전)
사이언시아 | ||
개발자 | ||
발매사 | ||
발매일 | ||
인원 | 2-4명 | |
플레이 시간 | 30분 | |
연령 | 13세 이상 | |
장르 | 전략 | |
테마 | 과학 | |
시스템 | ||
1. 개요 [편집]
보드엠에서 만든 과학을 연구하는 게임. 보드엠이 오리지널로 만든 게임이다.
2. 내용물 [편집]
- 개인보드 4개
- 추가슬롯 8개
- 플라스크 큐브 48개: 작은 큐브 40개, 큰 큐브 8개
- 기술 큐브 28개
- 연구 카드 48장: 물리학, 생물학, 천문학, 화학마다 12장씩
- 완료 토큰 4개
- 규칙서 1부
- 참조표 1장
3. 연구 카드 [편집]
4. 게임 준비 [편집]
5. 게임 방법 [편집]
5.1. 기본 행동 [편집]
기본행동은 2가지가 있고 한 턴에 한번만 할 수 있다.[3]
- 카드 가져오기
프로젝트 보드에 놓인 연구카드 중 1장을 가져온다.
가져온 카드는 자신의 개인보드 위쪽에 카드가 없는 슬롯 중 한 곳 앞에 놓는다.[4]
자신이 가져온 카드 위 에있는 플라스크 큐브를 얻는다.
가져온 카드는 자신의 개인보드 위쪽에 카드가 없는 슬롯 중 한 곳 앞에 놓는다.[4]
자신이 가져온 카드 위 에있는 플라스크 큐브를 얻는다.
- 카드 회전하기
5.2. 슬롯 확장 [편집]
6. 게임 종료 [편집]
공급처에 플라스크 큐브가 남아있지 않거나 기술 큐브가 남아있지 않으면 게임 종료 조건이 충족된다. 이후 턴 진행 순서가 마지막인 사람이 턴을 끝낼 때까지[9] 플레이하고 점수계산 후 게임을 끝낸다.
6.1. 점수 계산 [편집]
- 자신이 가지고 있는 플라스크 큐브 1개당 1점을 얻는다.[10] 완료하지 못한 카드 위에 있는 플라스크 큐브는 계산하지 않는다.
- 4개 분야의 기술력 총합만큼 점수를 얻는다.
- 각 분야별 특성 점수를 얻는다.[11]
물리학-선택한 자신의 분야 하나의 기술력만큼 점수를 획득한다. 이 특성 점수를 두 개 모두 받을 경우, 같은 분야를 두번 선택할 수 없다.
화학-자신의 모든 기술 큐브 1개 당 1점을 획득한다.
생물학-7점을 얻는다.
천문학-자신이 가지고 있는 플라스크 큐브 3개 당 1점을 획득한다.
화학-자신의 모든 기술 큐브 1개 당 1점을 획득한다.
생물학-7점을 얻는다.
천문학-자신이 가지고 있는 플라스크 큐브 3개 당 1점을 획득한다.
- 자신이 완료하지 못한 카드 1장마다 1점을 얻는다.
자신의 점수를 프로젝트 보드 뒷면에 놓는다.
점수를 비교해서 순위를 정한다. 같으면 공동이다.
7. 팁 [편집]
8. 여담 [편집]
[1] 1종류의 카드가 2장이기에 6장[2] 이때, 기본카드(연구카드 좌측 하단 전원 표시) 1종류, 기본카드가 아닌 카드 2종류씩 놓는다.[3] 안 할 수 없다. 예를 들어서 카드가 없는데 회전시키는 것도 안 된다.[4] 모두 차있으면 놓지 못한다.[5] 완료효과는 연구카드목록문서를 참고 할것[6] 둘 다 충족시키면 추가슬롯 2개를 얻는 것이다.[7] 기술큐브는 처음부터 4개니 분야 하나만 끝까지 보내면 된다.[8] 플라스크 큐브를 10개 얻는다고 추가슬롯을 얻지는 않는다. 기술큐브도다.[9] 마지막 사람 턴에 조건을 충족시키면 즉시 종료[10] 큰 플라스크 큐브는 3개의 가치를 지닌다.[11] 분야의 기술큐브가 3이나 4에 있으면 얻는다. 3, 4 모두 있으면 2번 얻는다.
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