사각지대
최근 수정 시각: (5년 전)
분류
1. 개요 [편집]
2. 상세 [편집]
우선 건축이나 인테리어 상, 혹은 전자칩의 회로 배열 등에서 이용이 불가능하거나, 이용할 가치가 없는 공간을 뜻한다. 군사 용어로는 사격할 수 없는 지역, 특히나 포의 부앙각 등의 문제로 사격이 불가능한 방향 혹은 각도를 의미하며 Dead angle이라고도 표현한다. 의학용어로는 사강(死腔)이라고 해서 비강(鼻腔)에서 폐포(肺胞) 이전까지의 부분을 말하는데, 이 부분은 호흡시 공기가 출입하지만 실제로 가스 교환이 일어나지 않는 부분이기 때문이다. 가려서 잘 보이지 않거나 규칙이나 제도 또는 규제가 건드리지 못하는 부분을 비유하거나 비꼬는 의미로도 쓰인다.
정리-수납 전문가들이 가장 싫어하며 이 데드 스페이스를 없애기 위해 별별 방법을 동원해서 수납을 시도한다.
일상적인 의미로는 시야에 들이 않는 구간으로서 눈에 보이지 않는 부분을 의미한다.사람의 시야각은 약 140° 정도로 전방 140°이외에 나머지 측후방이 전부 사각지대인 셈.시야각이 좁은 동물일수록 사각지대가 크다.대체로 육식동물은 특정 목표물을 주시하거나 먼 거리에 위치한 먹이를 내다보기 위해 시야각이 좁고 반대로 초식동물은 접근하는 포식자를 인지하고 대비를 해야 하기에 시야각이 넓다.사람은 육식동물의 시야를 가진 셈.
게임중에서는 FPS게임이 사각지대의 끝판왕이다.대부분 시야각이 좁게 설정되어 있고,1인칭으로 플레이하기에 화면 외에 다른 건 일절 보이지 않는다. 그래서 다른 장르 게임과는 다르게 사각지대에 위치한 적 몹이나 플레이어 등을 미쳐 보지 못하고 기습당해 죽거나 역으로 적 몹이나 플레이어를 뒷치기 하는 상황에 많다.
정리-수납 전문가들이 가장 싫어하며 이 데드 스페이스를 없애기 위해 별별 방법을 동원해서 수납을 시도한다.
일상적인 의미로는 시야에 들이 않는 구간으로서 눈에 보이지 않는 부분을 의미한다.사람의 시야각은 약 140° 정도로 전방 140°이외에 나머지 측후방이 전부 사각지대인 셈.시야각이 좁은 동물일수록 사각지대가 크다.대체로 육식동물은 특정 목표물을 주시하거나 먼 거리에 위치한 먹이를 내다보기 위해 시야각이 좁고 반대로 초식동물은 접근하는 포식자를 인지하고 대비를 해야 하기에 시야각이 넓다.사람은 육식동물의 시야를 가진 셈.
게임중에서는 FPS게임이 사각지대의 끝판왕이다.대부분 시야각이 좁게 설정되어 있고,1인칭으로 플레이하기에 화면 외에 다른 건 일절 보이지 않는다. 그래서 다른 장르 게임과는 다르게 사각지대에 위치한 적 몹이나 플레이어 등을 미쳐 보지 못하고 기습당해 죽거나 역으로 적 몹이나 플레이어를 뒷치기 하는 상황에 많다.
3. 여담 [편집]
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