뼈무덤
최근 수정 시각: (5년 전)
파일:external/classic.battle.net/boneyard.gif
건설비용: 금 175 / 나무 200
건설시간: 70초
체력: 1500
아머: 건물(5)
기능: 유닛 생산 및 업그레이드
1. 설명 [편집]
1.1. 생산 가능한 유닛 [편집]
1.2. 개발 가능한 업그레이드 [편집]
- 프리징 브레스비용: 금 150 / 나무275
개발 시간: 60초
프로스트 웜이 상대방 건물을 공격할 때 건물의 기능을 멈추게 한다. 타워라면 타워는 공격을 못하게 되고 업그레이드 중인 건물은 업그레이드가 멈추고 유닛생산도 중단되며, 리퀴드 파이어처럼 수리하지도 못하게 된다. 말 그대로 건물은 있지만 아무것도 못하게 된다. 상대방 영웅을 알타로 보내고 알타 얼리기 신공은 오리지날 시절에 가끔 있었지만, 이미 프웜이 나왔다는 것만으로도 그 경기는 언데드가 잡은 거였으니 의미가 없다. 오리지날 시절 어보미네이션과 함께 다 이기던 경기도 어보미와 프웜 뽑으면 진다는 말이 있을 정도로 성능이 잉여였다…
여튼 개발 비용도 더럽게 비싸고 개인전에서 프웜을 주력으로 쓰기엔 무리가 있어서 보기 힘든 스킬이지만 비인접이나 팀전에서는 온리프웜체제에서 볼 수 있다.
요즘도 절대 업그레이드하지 않는다. 알타가 최적인데 얼려봐야 선술집에서 뽑으면 그만이다.
여튼 개발 비용도 더럽게 비싸고 개인전에서 프웜을 주력으로 쓰기엔 무리가 있어서 보기 힘든 스킬이지만 비인접이나 팀전에서는 온리프웜체제에서 볼 수 있다.
요즘도 절대 업그레이드하지 않는다. 알타가 최적인데 얼려봐야 선술집에서 뽑으면 그만이다.
2. 기타 [편집]
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