변위
최근 수정 시각: (5년 전)
1. 개요 [편집]
2. 정의 [편집]
물체는 운동을 통해 공간 상의 위치가 변화될 수 있다. 우리는 이때, 물체의 위치를 좌표계라는 것으로 기술할 수 있고, 이 좌표계의 원점을 정한다면, 이 위치를 기술하는 벡터를 정할 수 있다. 이 벡터를 위치 벡터라 하며, 우리는 기호로 라 놓을 것이다. 서두에서 운동을 통해 물체는 공간 상의 위치를 변화될 수 있다 했으므로 이 위치벡터는 시간에 의존한다. 이때, 는 직선 혹은 곡선을 기술하게 된다.
어떤 시간 간격을 생각해보도록 하자. 예를 들어, 라 생각하자. 이때, 이 시간간격 동안 물체의 변위 는
로 정의한다. 아래의 그림을 참조하자. 는 좌표계의 원점이다.
파일:나무_변위.png
즉, 변위는 벡터 물리량이기 때문에 크기와 방향에도 의존한다.
이제는 시간 간격 를 고려하자. 여기서 는 임의의 시간이다. 그렇게 되면, 변위 또한 시간의 함수로 기술되고, 로 쓰면,
임을 쉽게 알 수 있다. 참고로 이 는 기준점이기 때문에 사실 일 때 물체의 위치 벡터를 기준점이라 둘 필요는 없으며, 다른 시간일 때의 변위를 기준점이라 둘 수도 있다.
어떤 시간 간격을 생각해보도록 하자. 예를 들어, 라 생각하자. 이때, 이 시간간격 동안 물체의 변위 는
로 정의한다. 아래의 그림을 참조하자. 는 좌표계의 원점이다.
파일:나무_변위.png
즉, 변위는 벡터 물리량이기 때문에 크기와 방향에도 의존한다.
이제는 시간 간격 를 고려하자. 여기서 는 임의의 시간이다. 그렇게 되면, 변위 또한 시간의 함수로 기술되고, 로 쓰면,
임을 쉽게 알 수 있다. 참고로 이 는 기준점이기 때문에 사실 일 때 물체의 위치 벡터를 기준점이라 둘 필요는 없으며, 다른 시간일 때의 변위를 기준점이라 둘 수도 있다.
3. 여담 [편집]
- 이동 거리와는 다르다. 정의에서 사용된 곡선 의 시간 간격 사이의 곡선의 길이가 이동거리가 된다.
4. 관련 문서 [편집]
[1] 과학적으로 사용되는 단위
라이선스를 별도로 명시하지 않은 문서는 CC BY-NC-SA 2.0 KR에 따라 이용할 수 있습니다.
기여하신 문서의 저작권은 각 기여자에게 있으며, 각 기여자는 기여하신 부분의 저작권을 갖습니다.
문서의 기여자는 역사 탭에서 확인할 수 있습니다.
접두어의 N: - 나무위키 사용자, R: - 리그베다 위키의 사용자를 뜻합니다.
자세한 사항은 나무위키에서 동일한 문서의 역사를 참고하시기 바랍니다.