벽부수기2
최근 수정 시각: (5년 전)
벽부수기2 | |
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1. 개요 [편집]
플레이 방식
1.1. 게임모드 [편집]
1.1.1. 스토리 [편집]
물류창고, 터널 등 각 맵 안에 30~80개의 스테이지들이 있다. 각 맵의 최종 스테이지를 클리어하면 스토리를 전개하는 만화가 나오고 다음 맵으로 넘어간다. 일반 스테이지의 클리어 조건은 제한시간 내에 화면 내의 모든 벽 조각을 부수는 것이고, 최종 스테이지는 화면에 벽 조각들이 많이 차기전에 문을 부숴야한다. 각 스테이지를 클리어하면 코인, 경험치를 얻는다. 특정 스테이지( 마지막 스테이지)를 처음으로 클리어하면 마스크토큰, 다이아도 준다.(다이아는 원래도 준다.)
극한, 극악, 무자비 세 단계의 난이도가 존재하고 난이도에 따라서 보상 코인과 경험치를 추가로 얻는다.
극한, 극악, 무자비 세 단계의 난이도가 존재하고 난이도에 따라서 보상 코인과 경험치를 추가로 얻는다.
1.1.2. 챌린지 [편집]
1.1.3. 연습모드 [편집]
1.2. 스킬 [편집]
현재 22개의 스킬이 있으며 이중에 15개의 스킬이 진화 가능하다.
스킬 업그레이드는 코인으로 하며, 스킬데미지가 높아지고 쿨다운이 줄어든다. 스킬 진화는 마스크토큰으로 하며, 진화 시 스킬 애니메이션이 달라지고 일반적으로 범위가 넓어지거나 타격횟수가 늘어난다. 마스크에 고유옵션으로 스킬 추가 데미지가 붙기 때문에 자신이 가지고 있는 마스크에 맞는 스킬을 선택하는 것이 좋다.
스킬 진화 움짤 정리
-깃발꽃기 스킬 추가
아래 문단을 열면 모든 스킬의 자세한 정보를 볼 수 있다.
스킬 업그레이드는 코인으로 하며, 스킬데미지가 높아지고 쿨다운이 줄어든다. 스킬 진화는 마스크토큰으로 하며, 진화 시 스킬 애니메이션이 달라지고 일반적으로 범위가 넓어지거나 타격횟수가 늘어난다. 마스크에 고유옵션으로 스킬 추가 데미지가 붙기 때문에 자신이 가지고 있는 마스크에 맞는 스킬을 선택하는 것이 좋다.
스킬 진화 움짤 정리
-깃발꽃기 스킬 추가
아래 문단을 열면 모든 스킬의 자세한 정보를 볼 수 있다.
1.3. 모든 스킬 정보 [편집]
필요한 토큰 | 진화 효과 |
10 | 범위 증가 |
업그레이드
레벨 | 필요한 코인 | 데미지 | 쿨다운 |
0 | 200 | 4.0 | 3.25 |
1 | 620 | 5.6 | 3.1 |
2 | 1900 | 7.8 | 2.9 |
3 | 6100 | 11.0 | 2.8 |
4 | 19000 | 15.4 | 2.6 |
5 | 60000 | 21.5 | 2.5 |
6 | 180000 | 30.1 | 2.4 |
7 | 580000 | 42.2 | 2.3 |
8 | 1800000 | 59.0 | 2.2 |
9 | 5700000 | 82.6 | 2 |
10 | 18000000 | 115.7 | 1.9 |
11 | 54000000 | 162.0 | 1.8 |
12 | 162000000 | 226.8 | 1.8 |
13 | 486000000 | 317.5 | 1.7 |
14 | 1450000000 | 444.5 | 1.6 |
15 | 4370000000 | 622.3 | 1.5 |
대쉬
전방으로 빠르게 이동 후 마지막으로 사용한 스킬의 쿨타임을 줄입니다.
업그레이드
전방으로 빠르게 이동 후 마지막으로 사용한 스킬의 쿨타임을 줄입니다.
업그레이드
레벨 | 필요한 코인 | 쿨다운 | 쿨다운 감소 |
0 | 500 | 5.5 | 20% |
1 | 1400 | 5.2 | 16% |
2 | 4000 | 5 | 18% |
3 | 11000 | 4.7 | 19% |
4 | 33000 | 4.5 | 20% |
5 | 95000 | 4.3 | 22% |
6 | 270000 | 4 | 23% |
7 | 780000 | 3.8 | 25% |
8 | 2200000 | 3.6 | 26% |
9 | 6400000 | 3.5 | 28% |
10 | 18000000 | 3.3 | 29% |
11 | 54000000 | 3.1 | 30% |
12 | 162000000 | 3 | 32% |
13 | 486000000 | 2.8 | 33% |
14 | 1450000000 | 2.7 | 34% |
15 | 4370000000 | 2.5 | 36% |
장풍
손바닥으로 바람을 일으켜 상자들을 밀어내고 데미지를 줍니다.
진화
손바닥으로 바람을 일으켜 상자들을 밀어내고 데미지를 줍니다.
진화
필요한 토큰 | 진화 효과 |
200 | 범위 증가 |
업그레이드
레벨 | 필요한 코인 | 쿨다운 | 데미지 |
0 | 1300 | 3.3 | 3.4 |
1 | 3300 | 3.1 | 4.7 |
2 | 8700 | 3 | 6.6 |
3 | 22000 | 2.8 | 9.2 |
4 | 59000 | 2.7 | 12.9 |
5 | 150000 | 2.6 | 18.1 |
6 | 400000 | 2.4 | 25.3 |
7 | 1000000 | 2.3 | 35.4 |
8 | 2700000 | 2.2 | 49.6 |
9 | 7000000 | 2.1 | 69.4 |
10 | 18000000 | 2 | 97.2 |
11 | 54000000 | 1.9 | 136.1 |
12 | 162000000 | 1.8 | 190.5 |
13 | 486000000 | 1.7 | 266.7 |
14 | 1450000000 | 1.6 | 373.4 |
15 | 4370000000 | 1.5 | 522.7 |
퓨리
일정 시간동안 공격속도가 대폭 증가합니다.
업그레이드
일정 시간동안 공격속도가 대폭 증가합니다.
업그레이드
레벨 | 필요한 코인 | 쿨다운 | 공격속도 증가 |
0 | 3000 | 16 | 1.5 |
1 | 7100 | 15.2 | 1.6 |
2 | 17000 | 14.4 | 1.7 |
3 | 40000 | 13.7 | 1.8 |
4 | 97000 | 13 | 1.9 |
5 | 230000 | 12.4 | 2 |
6 | 550000 | 11.8 | 2.1 |
7 | 1300000 | 11.2 | 2.2 |
8 | 3100000 | 10.6 | 2.3 |
9 | 7600000 | 10.1 | 2.4 |
10 | 18000000 | 9.6 | 2.5 |
11 | 54000000 | 9.1 | 2.6 |
12 | 162000000 | 8.6 | 2.7 |
13 | 486000000 | 8.2 | 2.8 |
14 | 1450000000 | 7.8 | 2.9 |
15 | 4370000000 | 7.4 | 3 |
토네이도
땅을 내려쳐 일정 시간동안 상자들을 공격하는 토네이도를 만듭니다.
진화
땅을 내려쳐 일정 시간동안 상자들을 공격하는 토네이도를 만듭니다.
진화
필요한 토큰 | 진화 효과 |
150 | 범위 증가 |
업그레이드
레벨 | 필요한 코인 | 쿨다운 | 데미지 |
0 | 6000 | 11 | 0.8 |
1 | 13000 | 10.5 | 1.2 |
2 | 29000 | 9.9 | 1.6 |
3 | 66000 | 9.4 | 2.3 |
4 | 140000 | 9 | 3.2 |
5 | 330000 | 8.5 | 4.5 |
6 | 730000 | 8.1 | 6.3 |
7 | 1600000 | 7.7 | 8.9 |
8 | 3600000 | 7.3 | 12.4 |
9 | 8100000 | 6.9 | 17.4 |
10 | 18000000 | 6.6 | 24.3 |
11 | 54000000 | 6.3 | 34.0 |
12 | 162000000 | 5.9 | 47.6 |
13 | 486000000 | 5.6 | 66.7 |
14 | 1450000000 | 5.4 | 93.3 |
15 | 4370000000 | 5.1 | 130.7 |
데스마크
전방의 상자들을 촬영하여 표식을 남깁니다. 표식이 남은 상자는 다음 피격 시 추가 데미지를 주고 사라집니다.
진화
전방의 상자들을 촬영하여 표식을 남깁니다. 표식이 남은 상자는 다음 피격 시 추가 데미지를 주고 사라집니다.
진화
필요한 토큰 | 진화 효과 |
범위 증가 |
업그레이드
레벨 | 필요한 코인 | 쿨다운 | 추가 데미지(곱연산) |
0 | 11000 | 8 | 2.0 |
1 | 23000 | 7.6 | 2.3 |
2 | 48000 | 7.2 | 2.6 |
3 | 100000 | 6.9 | 2.9 |
4 | 210000 | 6.5 | 3.3 |
5 | 440000 | 6.2 | 3.7 |
6 | 940000 | 5.9 | 4.2 |
7 | 1900000 | 5.6 | 4.7 |
8 | 4100000 | 5.3 | 5.3 |
9 | 8700000 | 5 | 6 |
10 | 18000000 | 4.8 | 6.8 |
11 | 54000000 | 4.6 | 7.7 |
12 | 162000000 | 4.3 | 8.7 |
13 | 486000000 | 4.1 | 9.8 |
14 | 1450000000 | 3.9 | 11.1 |
15 | 4370000000 | 3.7 | 12.5 |
대거스톰
곳곳에 숨겨뒀던 단검들을 불러들이며 데미지를 줍니다.
진화
곳곳에 숨겨뒀던 단검들을 불러들이며 데미지를 줍니다.
진화
필요한 토큰 | 진화 효과 |
50 | 범위 증가 |
업그레이드
레벨 | 필요한 코인 | 쿨다운 | 데미지 |
0 | 19000 | 9 | 2.8 |
1 | 37000 | 8.6 | 3.9 |
2 | 75000 | 8.1 | 5.4 |
3 | 140000 | 7.7 | 7.6 |
4 | 290000 | 7.3 | 10.6 |
5 | 590000 | 7 | 14.8 |
6 | 1100000 | 6.6 | 20.8 |
7 | 2300000 | 6.3 | 29.1 |
8 | 4600000 | 6 | 40.7 |
9 | 9200000 | 5.7 | 57.0 |
10 | 18000000 | 5.4 | 79.8 |
11 | 54000000 | 5.1 | 111.8 |
12 | 162000000 | 4.9 | 156.5 |
13 | 486000000 | 4.6 | 219.1 |
14 | 1450000000 | 4.4 | 306.7 |
15 | 4370000000 | 4.2 | 429.4 |
균열
공간을 왜곡하여 하늘에 균열을 만듭니다. 균열에 닿는 상자들은 강한 피해를 입습니다.
진화
공간을 왜곡하여 하늘에 균열을 만듭니다. 균열에 닿는 상자들은 강한 피해를 입습니다.
진화
필요한 토큰 | 진화 효과 |
800 | 범위 증가, 다단히트 |
업그레이드
레벨 | 필요한 코인 | 쿨다운 | 데미지 |
0 | 30000 | 40 | 3.6 |
1 | 57000 | 38 | 5.0 |
2 | 100000 | 36.1 | 7.1 |
3 | 200000 | 34.3 | 9.9 |
4 | 390000 | 32.6 | 13.8 |
5 | 740000 | 31 | 19.4 |
6 | 1400000 | 29.4 | 27.1 |
7 | 2600000 | 27.9 | 37.9 |
8 | 5000000 | 26.5 | 53.1 |
9 | 9600000 | 25.2 | 74.4 |
10 | 18000000 | 23.9 | 104.1 |
11 | 54000000 | 22.8 | 145.8 |
12 | 162000000 | 21.6 | 204.1 |
13 | 486000000 | 20.5 | 285.7 |
14 | 1450000000 | 19.5 | 400.0 |
15 | 4370000000 | 18.5 | 560.0 |
개방
골렘을 소환하여 기본공격을 강화하고, 타격 범위가 넓어집니다.
진화
골렘을 소환하여 기본공격을 강화하고, 타격 범위가 넓어집니다.
진화
필요한 토큰 | 진화 효과 |
500 | 범위 증가 |
업그레이드
레벨 | 필요한 코인 | 쿨다운 | 데미지 |
0 | 45000 | 15.81 | 1.2 |
1 | 81000 | 15 | 1.7 |
2 | 140000 | 14.3 | 2.4 |
3 | 270000 | 13.6 | 3.3 |
4 | 490000 | 12.9 | 4.6 |
5 | 900000 | 12.2 | 6.5 |
6 | 1600000 | 11.6 | 9.0 |
7 | 2900000 | 11 | 12.6 |
8 | 5400000 | 10.5 | 17.7 |
9 | 9900000 | 10 | 24.8 |
10 | 18000000 | 9.5 | 34.7 |
11 | 54000000 | 9 | 48.6 |
12 | 162000000 | 8.5 | 68.0 |
13 | 486000000 | 8.1 | 95.2 |
14 | 1450000000 | 7.7 | 133.3 |
15 | 4370000000 | 7.3 | 186.7 |
블랙홀
일정 시간동안 상자들을 빨아들이며 데미지를 줍니다.
진화
일정 시간동안 상자들을 빨아들이며 데미지를 줍니다.
진화
필요한 토큰 | 진화 효과 |
1300 | 범위 증가, 데스마크 유지 |
업그레이드
레벨 | 필요한 코인 | 쿨다운 | 데미지 |
0 | 66000 | 16.74 | 0.3 |
1 | 110000 | 15.9 | 0.4 |
2 | 200000 | 15.1 | 0.6 |
3 | 350000 | 14.4 | 0.8 |
4 | 630000 | 13.6 | 1.2 |
5 | 1100000 | 13 | 1.6 |
6 | 1900000 | 12.3 | 2.3 |
7 | 3400000 | 11.7 | 3.2 |
8 | 6000000 | 11.1 | 4.4 |
9 | 10000000 | 10.6 | 6.2 |
10 | 18000000 | 10 | 8.7 |
11 | 54000000 | 9.5 | 12.1 |
12 | 162000000 | 9 | 17.0 |
13 | 486000000 | 8.6 | 23.8 |
14 | 1450000000 | 8.2 | 33.3 |
15 | 4370000000 | 7.8 | 46.7 |
강력한 한방
누르는 동안 기를 모았다가 떼는 순간 강력한 데미지를 입히는 펀치를 날립니다.
데미지 계산방식 : ( 스킬 데미지 x 4 [최대 3초] )
진화
누르는 동안 기를 모았다가 떼는 순간 강력한 데미지를 입히는 펀치를 날립니다.
데미지 계산방식 : ( 스킬 데미지 x 4 [최대 3초] )
진화
필요한 토큰 | 진화 효과 |
범위 증가 |
업그레이드
레벨 | 필요한 코인 | 쿨다운 | 데미지 |
0 | 90000 | 9.3 | 6.0 |
1 | 150000 | 8.8 | 8.4 |
2 | 260000 | 8.4 | 11.8 |
3 | 440000 | 8 | 16.5 |
4 | 750000 | 7.6 | 23.0 |
5 | 1200000 | 7.2 | 32.3 |
6 | 2100000 | 6.8 | 45.2 |
7 | 3600000 | 6.5 | 63.2 |
8 | 6200000 | 6.2 | 88.5 |
9 | 10000000 | 5.9 | 124.0 |
10 | 18000000 | 5.6 | 173.6 |
11 | 54000000 | 5.3 | 243.0 |
12 | 162000000 | 5 | 340.2 |
13 | 486000000 | 4.8 | 476.2 |
14 | 1450000000 | 4.5 | 666.7 |
15 | 4370000000 | 4.3 | 933.4 |
레이저
전방으로 강력한 데미지를 입히는 레이저빔을 발포합니다.
진화
전방으로 강력한 데미지를 입히는 레이저빔을 발포합니다.
진화
필요한 토큰 | 진화 효과 |
2800 | 범위 증가, 다단히트 |
레이저
레벨 | 필요한 코인 | 쿨다운 | 데미지 |
0 | 130000 | 9 | 2.8 |
1 | 210000 | 8.6 | 3.9 |
2 | 340000 | 8.1 | 5.4 |
3 | 570000 | 7.7 | 7.6 |
4 | 940000 | 7.3 | 10.6 |
5 | 1500000 | 7 | 14.8 |
6 | 2500000 | 6.6 | 20.8 |
7 | 4100000 | 6.3 | 29.1 |
8 | 6800000 | 6 | 40.7 |
9 | 11000000 | 5.7 | 57.0 |
10 | 18000000 | 5.4 | 79.8 |
11 | 54000000 | 5.1 | 111.8 |
12 | 162000000 | 4.9 | 156.5 |
13 | 486000000 | 4.6 | 219.1 |
14 | 1450000000 | 4.4 | 306.7 |
15 | 4370000000 | 4.2 | 429.4 |
스카이폴
원격으로 맵 전체에 피해를 주는 공중폭격을 지원받습니다.
진화
원격으로 맵 전체에 피해를 주는 공중폭격을 지원받습니다.
진화
필요한 토큰 | 진화 효과 |
1000 | 범위 증가, 폭격개수 증가 |
업그레이드
레벨 | 필요한 코인 | 쿨다운 | 데미지 |
0 | 200000 | 40 | 9.0 |
1 | 310000 | 38 | 12.6 |
2 | 490000 | 36.1 | 17.6 |
3 | 770000 | 34.3 | 24.7 |
4 | 1200000 | 32.6 | 34.6 |
5 | 1900000 | 31 | 48.4 |
6 | 2900000 | 29.4 | 67.8 |
7 | 4700000 | 27.9 | 94.9 |
8 | 7300000 | 26.5 | 132.8 |
9 | 11000000 | 25.2 | 185.9 |
10 | 18000000 | 23.9 | 260.3 |
11 | 54000000 | 22.8 | 364.5 |
12 | 162000000 | 21.6 | 510.2 |
13 | 486000000 | 20.5 | 714.3 |
14 | 1450000000 | 19.5 | 1000.1 |
15 | 4370000000 | 18.5 | 1400.1 |
독구름
바닥에 지속적으로 데미지를 주는 독구름을 생성합니다.
진화
바닥에 지속적으로 데미지를 주는 독구름을 생성합니다.
진화
필요한 토큰 | 진화 효과 |
1000 | 범위 증가 |
업그레이드
레벨 | 필요한 코인 | 쿨다운 | 데미지 |
0 | 250000 | 33 | 1.6 |
1 | 350000 | 31.4 | 2.2 |
2 | 530000 | 29.8 | 3.1 |
3 | 820000 | 28.3 | 4.4 |
4 | 1300000 | 26.9 | 6.1 |
5 | 2100000 | 25.5 | 8.6 |
6 | 3200000 | 24.3 | 12.0 |
7 | 5000000 | 23 | 16.9 |
8 | 7700000 | 21.9 | 23.6 |
9 | 11000000 | 20.8 | 33.1 |
10 | 18000000 | 19.8 | 46.3 |
11 | 54000000 | 18.8 | 64.8 |
12 | 162000000 | 17.8 | 90.7 |
13 | 486000000 | 16.9 | 127.0 |
14 | 1450000000 | 16.1 | 177.8 |
15 | 4370000000 | 15.3 | 248.9 |
발도술
전방으로 빠르게 이동 하며 사이의 모든것을 베어버립니다.
진화
전방으로 빠르게 이동 하며 사이의 모든것을 베어버립니다.
진화
필요한 토큰 | 진화 효과 |
2500 | 그림자 베기 |
레벨 | 필요한 코인 | 쿨다운 | 데미지 |
0 | 800000 | 5.5 | 3.5 |
1 | 1600000 | 5.2 | 4.9 |
2 | 3200000 | 5 | 6.9 |
3 | 6400000 | 4.7 | 9.6 |
4 | 12800000 | 4.5 | 13.4 |
5 | 25600000 | 4.3 | 18.8 |
6 | 51200000 | 4 | 26.4 |
7 | 102000000 | 3.8 | 36.9 |
8 | 204000000 | 3.6 | 51.7 |
9 | 409000000 | 3.5 | 72.3 |
10 | 819000000 | 3.3 | 101.2 |
11 | 1630000000 | 3.1 | 141.7 |
12 | 3270000000 | 3 | 198.4 |
13 | 6550000000 | 2.8 | 277.8 |
14 | 13100000000 | 2.7 | 388.9 |
15 | 26200000000 | 2.5 | 544.5 |
불걸음
이동한 자리에 불꽃을 남김니다.
진화
이동한 자리에 불꽃을 남김니다.
진화
필요한 토큰 | 진화 효과 |
300 | 범위 증가 |
업그레이드
레벨 | 필요한 코인 | 쿨다운 | 데미지 |
0 | 1500000 | 19 | 2.4 |
1 | 3000000 | 18.1 | 3.4 |
2 | 6000000 | 17.1 | 4.7 |
3 | 12000000 | 16.3 | 6.6 |
4 | 24000000 | 15.5 | 9.2 |
5 | 48000000 | 14.7 | 12.9 |
6 | 96000000 | 14 | 18.1 |
7 | 192000000 | 13.3 | 25.3 |
8 | 384000000 | 12.6 | 35.4 |
9 | 768000000 | 12 | 49.6 |
10 | 1530000000 | 11.4 | 69.4 |
11 | 3070000000 | 10.8 | 97.2 |
12 | 6140000000 | 10.3 | 136.1 |
13 | 12200000000 | 9.8 | 190.5 |
14 | 24500000000 | 9.3 | 266.7 |
15 | 49100000000 | 8.8 | 373.4 |
헬하운드
지옥의 사냥개를 소환하여 상자들을 씹어먹습니다.
진화
지옥의 사냥개를 소환하여 상자들을 씹어먹습니다.
진화
필요한 토큰 | 진화 효과 |
3000 | 범위 증가, 다단히트 |
업그레이드
레벨 | 필요한 코인 | 쿨다운 | 데미지 |
0 | 4000000 | 65 | 17.0 |
1 | 8000000 | 61.8 | 23.8 |
2 | 16000000 | 58.7 | 33.3 |
3 | 32000000 | 55.7 | 46.6 |
4 | 64000000 | 52.9 | 65.3 |
5 | 128000000 | 50.3 | 91.4 |
6 | 256000000 | 47.8 | 128.0 |
7 | 512000000 | 45.4 | 179.2 |
8 | 1020000000 | 43.1 | 250.9 |
9 | 2048000000 | 41 | 351.2 |
10 | 4090000000 | 38.9 | 491.7 |
11 | 8190000000 | 37 | 688.4 |
12 | 16300000000 | 35.1 | 963.8 |
13 | 32700000000 | 33.4 | 1349.3 |
14 | 65500000000 | 31.7 | 1889.0 |
15 | 131000000000 | 30.1 | 2644.7 |
깃발꽂기
클랜의 깃발을 소환해 모든 데미지를 일정량 증가시킵니다.
업그레이드[2]
(깃발꽂기는 돈으로 업그레이드 불가
단, 클랜의 레벨에 따라 강해진다)
무차별 폭격모드
일정시간 동안 무차별 폭격모드로 전환합니다. (위로 점프한뒤 일반공격을 미사일공격으로 바꿉니다)
(추가)
돈의 힘
일정시간 동안 주위에 데미지를 줍니다.(소유한 돈의 1%에 상응하는 추가 데미지를 줍니다.)
클랜의 깃발을 소환해 모든 데미지를 일정량 증가시킵니다.
업그레이드[2]
(깃발꽂기는 돈으로 업그레이드 불가
단, 클랜의 레벨에 따라 강해진다)
무차별 폭격모드
일정시간 동안 무차별 폭격모드로 전환합니다. (위로 점프한뒤 일반공격을 미사일공격으로 바꿉니다)
(추가)
돈의 힘
일정시간 동안 주위에 데미지를 줍니다.(소유한 돈의 1%에 상응하는 추가 데미지를 줍니다.)
필요한 토큰 | 진화효과 |
4000개 | 스킬 이펙트가 달라진다 |
달맞이
일정시간 동안 주위에 데미지를 줍니다.(진화시 공격모션이 바뀝니다.)
필요한 토큰 | 진화효과 |
4000개 | 달을 박차고 내려 꽂은것이 달을 부수고 그 조각과 함께 공격합니다 |
1.4. 마스크 [편집]
마스크등급
등급이 좋을수록 마스크에 붙는 속성이 많아진다. 그만큼 얻기도 힘들고 업그레이드 비용도 높다. S+ 등급과 Z등급 마스크의 업그레이드 비용은 같다.
등급이 좋을수록 마스크에 붙는 속성이 많아진다. 그만큼 얻기도 힘들고 업그레이드 비용도 높다. S+ 등급과 Z등급 마스크의 업그레이드 비용은 같다.
등급 | 속성 | 최대레벨 | 획득가능 박스 |
B | 고유속성1 | 20 | 종이상자 |
A | 고유속성1+추가속성1 | 20 | 택배상자 |
S | 고유속성1+추가속성2 | 20 | 선물상자 |
S+ | 고유속성1+추가속성3 | 30 | 슈퍼별 |
Z | 고유속성2+추가속성3 | 30 | 슈퍼별에서 5% 확률 |
1.4.1. 마스크 별 고유속성 [편집]
마스크 별로 고유옵션은 항상 고정이다. 옵션변경을 해도 고유속성은 변하지 않는다. 스킬 추가데미지가 안붙은 마스크들은 버리는 것이 일반적이지만, 벽 추가 데미지나 볼박스 추가데미지가 붙은 마스크는 특정 스테이지 노가다용으로 쓰이기도 한다. Z등급 마스크에선 고유옵션이 중복되지 않게 1개 더 붙는다. 추가로 붙은 고유옵션은 옵션변경 시 바뀐다.
마스크 종류
마스크 종류
삐죽이 | 볼박스 추가 데미지 |
네오리 | 토네이도 추가 데미지 |
로봇 | 스카이폴 추가 데미지 |
광대인형 | 개방 추가 데미지 |
O..O | 벽 추가 데미지 |
우는족장 | 강력한 한방 추가 데미지 |
수행자 | 장풍 추가 데미지 |
도깨비 | 스매시 추가 데미지 |
대두 | 빅박스 추가 데미지 |
릴라상 | 레이저 추가 데미지 |
쾌걸조로 | 기본박스 추가 데미지 |
싸움꾼 | 기본공격 추가 데미지 |
블랙맨 | 블랙박스 추가 데미지 |
스컬맨(흑) | 균열 추가 데미지 |
닌자 | 대거스톰 추가 데미지 |
가스맨 | 독구름 추가데미지 |
박트롤 | 발도술 추가데미지 |
스컬맨(백) | 불걸음 추가데미지 |
시바견 | 헬하운드 추가데미지 |
바바리안 | 휠윈드 추가데미지 |
썩쏘 | 블랙홀 추가데미지 |
철가면 | 무차별 폭격모드 추가데미지 |
푸른늑대 | 달맞이 추가데미지 |
1.4.2. 추가속성 [편집]
추가속성 종류
데미지 증가 | 획득 코인 증가 |
크리티컬 데미지 증가 | 획득 경험치 증가 |
크리티컬 확률 증가 | 이동속도 증가 |
1.5. 장갑 [편집]
장갑등급
등급이 좋을수록 장갑에 붙는 속성이 많아진다. 그만큼 얻기도 힘들고 업그레이드 비용도 높다. S+ 등급과 Z등급 장갑의 업그레이드 비용은 같다.
등급이 좋을수록 장갑에 붙는 속성이 많아진다. 그만큼 얻기도 힘들고 업그레이드 비용도 높다. S+ 등급과 Z등급 장갑의 업그레이드 비용은 같다.
등급 | 속성 | 최대레벨 | 획득가능 박스 |
B | 고유속성1 | 20 | 종이상자 |
A | 고유속성1+추가속성1 | 20 | 택배상자 |
S | 고유속성1+추가속성2 | 20 | 선물상자 |
S+ | 고유속성1+추가속성3 | 30 | 슈퍼별 |
Z | 고유속성2+추가속성3 | 30 | 슈퍼별에서 5% 확률 |
1.5.1. 장갑 별 고유속성 [편집]
장갑 별로 고유옵션은 항상 고정이다. 옵션변경을 해도 고유속성은 변하지 않는다. 스킬 추가데미지가 안붙은 장갑들은 버리는 것이 일반적이지만, 벽 추가 데미지나 볼박스 추가데미지가 붙은 장갑 특정 스테이지 노가다용으로 쓰이기도 한다. Z등급 장갑에선 고유옵션이 중복되지 않게 1개 더 붙는다. 추가로 붙은 고유옵션은 옵션변경 시 바뀐다.
장갑 종류
장갑 종류
야구글러브 | 볼박스 추가 데미지 |
오리발 | 토네이도 추가 데미지 |
손테나 | 스카이폴 추가 데미지 |
고무장갑 | 개방 추가 데미지 |
벽부장갑 | 벽 추가 데미지 |
짱주먹 | 강력한 한방 추가 데미지 |
묵주먹 | 장풍 추가 데미지 |
권투글러브 | 스매시 추가 데미지 |
일톤장갑 | 빅박스 추가 데미지 |
핑거퐁 | 레이저 추가 데미지 |
흰주먹 | 기본박스 추가 데미지 |
목장갑 | 기본공격 추가 데미지 |
흑주먹 | 블랙박스 추가 데미지 |
비닐장갑 | 균열 추가 데미지 |
건틀릿 | 대거스톰 추가 데미지 |
반장갑 | 독구름 추가데미지 |
오븐장갑 | 발도술 추가데미지 |
해골주먹 | 불걸음 추가데미지 |
개발 | 헬하운드 추가데미지 |
번너클 | 휠윈드 추가데미지 |
튜브핸드 | 블랙홀 추가데미지 |
로봇핸드 | 무차별 폭격모드 추가데미지 |
1.5.2. 추가속성 [편집]
추가속성 종류
데미지 증가 | 획득 코인 증가 |
크리티컬 데미지 증가 | 획득 경험치 증가 |
크리티컬 확률 증가 | 이동속도 증가 |
1.6. 망토 [편집]
망토는 등급이 존재하지 않는다. 대신 하나의 고유 속성을 갖는다. 마스크와 장갑에 비해 얻기도 힘들고 업그레이드 비용도 높다. 업그레이드 비용은 S+ 등급 마스크의 업그레이드 비용과 같다.
속성 | 최대레벨 | 획득가능 박스 |
고유속성1 | 고유속성에 따라 다르다 | 명품상자 |
망토는 '명품상자'에서 얻을 수 있다. 필요없는 망토는 분해해서 마스크토큰을 얻을 수 있다.
1.6.1. 망토 별 고유속성 [편집]
망토 별로 고유옵션은 항상 고정이다.
망토 종류
망토 종류
빨간 망토 | 마스크 고유속성 |
벽부 망토 | 크리티컬 데미지 |
찢어진 망토 | 이동속도 |
폭풍 망토 | 크리티컬 확률 |
황금 망토 | 공격력 |
호피 망토 | 장갑 고유속성 |
공격력 증가 속성을 갖는 '황금 망토'는 필수라는 의견이 많다.
단, 크리티컬 초과 시, 공격력이 강화되는 룬을 가지고 있을 경우 '폭풍 망토'가 더 좋다는 의견도 있다.
찢어진망토는 불걸음을 쓸 때 좋다.
1.7. 룬 [편집]
룬 종류
특별한 기능 부여 | |
특정 조건을 만족하면 추가데미지 or 스킬 생성 or 쿨타임 초기화 or 데스 마크 생성 | |
특정 조건을 만족하면 추가데미지 or 쿨타임 초기화 or 데스 마크 생성 | |
특정 스킬 효과 강화 or 특정 스킬이 일정 확률로 데스 마크 유지 | |
특정 스킬 효과 강화 or 획득 코인/경험치 증가 |
룬 획득방법
1. 룬 상자
룬 상자에서 얻는 룬의 등급은 랜덤이며 확률은 다음과 같다.
B | 88.9% |
A | 10% |
S | 1% |
S+ | 0.1% |
2. 박스
박스에서 적은 확률로 룬을 뱉는다. 박스의 등급과 같은 등급의 룬을 얻는다. 12버전 이후로 나오지 않는다
챌린지 클리어 시 2% 확률로 룬상자가 등장한다.
3. 조합
같은 등급의 룬 3개와 마스크토큰을 소모하여 다음 등급의 룬 1개를 얻을 수 있다. S+의 경우 S+ 룬 3개를 조합하여(마스크토큰 필요없음) 다른 S+ 룬 하나를 얻을 수 있다.
챌린지 클리어 시 2% 확률로 룬상자가 등장한다.
3. 조합
같은 등급의 룬 3개와 마스크토큰을 소모하여 다음 등급의 룬 1개를 얻을 수 있다. S+의 경우 S+ 룬 3개를 조합하여(마스크토큰 필요없음) 다른 S+ 룬 하나를 얻을 수 있다.
1.7.1. 초월 [편집]
룬이름 | 룬효과 | B등급 | A등급 | S등급 | S+등급 |
데스골렘 | 데스마크 대상에 개방 공격 시 추가 데미지 | 20% ~ 40% | 40% ~ 80% | 80% ~ 160% | 160% ~ 320% |
새로운 계약 | 데스마크 효과 못 받는 대신 모든 공격 추가 데미지 | 25% ~ 50% | 50% ~ 100% | 100% ~ 200% | 200% ~ 400% |
죽음베기 | 데스마크 대상에 발도술 공격 시 추가데미지 | 20% ~ 40% | 40% ~ 80% | 80% ~ 160% | 160% ~ 320% |
대균열 | 데스마크 효과 못받는 대신 '균열 범위 내 추가데미지 룬' 효과 증가 | 50% ~ 100% | 100% ~ 200% | 200% ~ 400% | 400% ~ 800% |
숨겨진 힘 | 크리티컬 확률이 100% 초과 시 초과분 1%당 공격력 증가 ' | 10% ~ 25% | 25% ~ 45% | 45% ~ 75% | 75% ~ 100% |
1.7.2. 연계1 [편집]
룬이름 | 룬효과 | B등급 | A등급 | S등급 | S+등급 |
전투태세 1 | 5개 스킬 전부 장착 시 쿨다운 총합이 15초 이하면 추가 데미지 | 20% ~ 40% | 40% ~ 80% | 80% ~ 160% | 160% ~ 320% |
대지강타 | 기본공격이 일정확률로 스매시 발동 | 5% ~ 10% | 10% ~ 20% | 20% ~ 40% | 40% ~ 80% |
빠른베기 | 발도술 사용시 일정확률로 쿨다운 초기화 | 5% ~ 10% | 10% ~ 20% | 20% ~ 40% | 40% ~ 80% |
지옥주먹 | 기본공격이 일정확률로 헬하운드 발동 (헬하운드 장착시 발동) | 0.4% ~ 0.8% | 0.8% ~ 1.5% | 1.5%~3% | 3%~6% |
폭탄주먹 | 기본공격이 일정확률로 스카이폴 발동 (스카이폴 장착시 발동) | 0.5% ~ 1% | 1% ~ 2% | 2% ~ 4% | 4% ~ 8% |
균열주먹 | 기본공격이 일정확률로 균열 발동 (균열 장착시 발동) | 0.5% ~ 1% | 1% ~ 2% | 2% ~ 4% | 4% ~ 8% |
후폭풍 | 강력한 한방 발동 시 일정확률로 토네이도 생성 | 10% ~ 20% | 20% ~ 40% | 40% ~ 80% | 80% ~ 100% |
빠른 장풍 | 장풍 사용시 일정확률로 쿨다운 초기화 | 5% ~ 10% | 10% ~ 20% | 20% ~ 40% | 40% ~ 80% |
빠른 광선 | 레이저 사용시 일정확률로 쿨다운 초기화 | 5% ~ 10% | 10% ~ 20% | 20% ~ 40% | 40% ~ 80% |
빠른 단검 | 대거스톰 사용시 일정확률로 쿨다운 초기화 | 5% ~ 10% | 10% ~ 20% | 20% ~ 40% | 40% ~ 80% |
불난리 | 이동속도 비례 불걸음과 휠윈드에 추가 데미지 | 25% ~ 50% | 50% ~ 100% | 100% ~ 200% | 200%~400% |
골렘의 표식 | 개방 공격이 일정확률로 데스마크 생성 | 3% ~ 5% | 5% ~ 10% | 10% ~ 20% | 20% ~ 40% |
불의 표식 | 불걸음이 일정확률로 데스마크 생성 | 5% ~ 10% | 10% ~ 20% | 20% ~ 40% | 40% ~ 80% |
폭발 표식 | 스카이폴이 일정확률로 데스마크 생성 | 5% ~ 10% | 10% ~ 20% | 20% ~ 40% | 40% ~ 80% |
간과한 힘 | 휠윈드와 토네이도가 서로의 일정 데미지를 가져옵니다 | 10% ~ 25% | 25% ~ 45% | 45% ~ 75% | 75% ~ 100% |
독가스 탄 | 무차별 폭격모드 시전 중 독구름 시전 시 독구름 데미지의 일정 공격력을 갖은 독구름을 분사하는 독가스탄 발사 | 50% ~ 60% | 60% ~ 80% | 90% ~ 120% | 120% ~ 150% |
1.7.3. 연계2 [편집]
룬이름 | 룬효과 | B등급 | A등급 | S등급 | S+등급 |
전투태세 2 | 쿨다운 3초 이하 스킬 추가 데미지 | 20% ~ 40% | 40% ~ 80% | 80% ~ 160% | 160% ~ 320% |
뒤틀린 골렘 | 블랙홀 범위 안의 대상을 개방으로 공격 시 추가 데미지 | 12% ~ 25% | 25% ~ 50% | 50% ~ 100% | 100% ~ 200% |
균열광선 | 균열 범위 안의 대상을 레이저로 공격 시 추가 데미지 | 25% ~ 50% | 50% ~ 100% | 100% ~ 200% | 200% ~ 400% |
균열폭풍 | 균열 범위 안의 대상을 토네이도로 공격 시 추가 데미지 | 25% ~ 50% | 50% ~ 100% | 100% ~ 200% | 200% ~ 400% |
균열폭발 | 균열 범위 안의 대상을 스카이폴로 공격 시 추가 데미지 | 25% ~ 50% | 50% ~ 100% | 100% ~ 200% | 200% ~ 400% |
균열장풍 | 균열 범위 안의 대상을 장풍으로 공격 시 추가 데미지 | 25% ~ 50% | 50% ~ 100% | 100% ~ 200% | 200% ~ 400% |
균열단검 | 균열 범위 안의 대상을 대거스톰으로 공격 시 추가 데미지 | 25% ~ 50% | 50% ~ 100% | 100% ~ 200% | 200% ~ 400% |
균열지옥견 | 균열 범위 안의 대상을 헬하운드로 공격 시 추가 데미지 | 25% ~ 50% | 50% ~ 100% | 100% ~ 200% | 200% ~ 400% |
뒤틀린 수리검 | 블랙홀 범위 안의 대상을 대거스톰으로 공격 시 추가 데미지 | 12% ~ 25% | 25% ~ 50% | 50% ~ 100% | 100% ~ 200% |
뒤틀린 장풍 | 블랙홀 범위 안의 대상을 장풍으로 공격 시 추가 데미지 | 12% ~ 25% | 25% ~ 50% | 50% ~ 100% | 100% ~ 200% |
뒤틀린 광선 | 블랙홀 범위 안의 대상을 레이저로 공격 시 추가 데미지 | 12% ~ 25% | 25% ~ 50% | 50% ~ 100% | 100% ~ 200% |
뒤틀린 지옥견 | 블랙홀 범위 안의 대상을 헬하운드로 공격 시 추가 데미지 | 12% ~ 25% | 25% ~ 50% | 50% ~ 100% | 100% ~ 200% |
뒤틀린 폭풍 | 블랙홀 범위 안의 대상을 토네이도로 공격 시 추가 데미지 | 12% ~ 25% | 25% ~ 50% | 50% ~ 100% | 100% ~ 200% |
뒤틀린 폭격 | 블랙홀 범위 안의 대상을 스카이폴로 공격 시 추가 데미지 | 12% ~ 25% | 25% ~ 50% | 50% ~ 100% | 100% ~ 200% |
뒤틀린 독구름 | 블랙홀 범위 안의 대상을 독구름으로 공격 시 추가 데미지 | 12% ~ 25% | 25% ~ 50% | 50% ~ 100% | 100% ~ 200% |
광폭한 골렘 | 공격속도 비례 개방 추가 데미지 | 50% ~ 100% | 100% ~ 200% | 200% ~ 400% | 400% ~ 800% |
휘몰아치는 불 | 휠윈드 시전 중에 생성된 불걸음 추가 데미지 | 25% ~ 50% | 50% ~ 100% | 100% ~ 200% | 200% ~ 400% |
독 표식 | 독구름이 일정확률로 데스마크 생성 | 5% ~ 10% | 10% ~ 20% | 20% ~ 40% | 40% ~ 80% |
폭풍의 눈 | 휠윈드 발동하는 동안 일정 갯수의 토네이도 발동 (토네이도 장착시 발동) | 1개 | 2개 | 3개 | 3개 ~ 5개 |
강력한 폭격 | 무차별 폭격모드 시전 중 강력한 한방 시전 시 강력한 한방의 일정 데미지를 갖는 강력한 폭탄 발사 | 20% ~ 50% | 50% ~ 90% | 90% ~ 150% | 150% ~ 200% |
1.7.4. 특수 [편집]
룬이름 | 룬효과 | B등급 | A등급 | S등급 | S+등급 |
잘못된 골렘 | 개방 공격이 일정확률로 데스마크 유지 | 3% ~ 6% | 6% ~ 12% | 12% ~ 25% | 25% ~ 50% |
잘못된 계율 | 대거스톰 공격이 일정확률로 데스마크 유지 | 10% ~ 20% | 20% ~ 40% | 40% ~ 80% | 80% ~ 100% |
잘못된 지옥견 | 헬하운드 공격이 일정확률로 데스마크 유지 | 7% ~ 15% | 15% ~ 30% | 30% ~ 60% | 60% ~ 95% |
잘못된 구름 | 독구름 공격이 일정확률로 데스마크 유지 | 10% ~ 20% | 20% ~ 40% | 40% ~ 80% | 80% ~ 100% |
잘못된 폭발 | 스카이폴 공격이 일정확률로 데스마크 유지 | 7% ~ 15% | 15% ~ 30% | 30% ~ 60% | 60% ~ 95% |
완성된 전투태세 | 전투태세1과 전투태세2를 장착 시 모든 공격 추가 데미지 | 25% ~ 50% | 50% ~ 100% | 100% ~ 200% | 200% ~ 400% |
중독 | 독구름에 공격당한 대상 3초간 추가 피해 | 20% ~ 40% | 40% ~ 80% | 80% ~ 160% | 160% ~ 320% |
주먹의 힘 | 기본공격으로 발동되는 스킬 추가 데미지 | 40% ~ 75% | 75% ~ 150% | 150% ~ 300% | 300% ~ 600% |
재앙 | 불걸음 개수에 따라 추가 데미지 | 2.5% ~ 5% | 5% ~ 10% | 10% ~ 20% | 20% ~ 40% |
균열해체 | 균열이 사라질 때 폭발. 지속시간동안 균열 범위에 들어온 누적 데미지의 일정 비율만큼 데미지 | 2.5% ~ 5% | 5% ~ 10% | 10% ~ 20% | 20% ~ 40% |
폭풍전야 | 토네이도 개수에 따라 추가 데미지 | 20% ~ 35% | 35% ~ 70% | 70% ~ 140% | 140% ~ 280% |
진정한 폭격 | 무차별 폭격모드 크리티컬 확률 비례 추가 데미지 | 20% ~ 50% | 50% ~ 90% | 90% ~ 150% | 150% ~ 200% |
1.7.5. 강화 [편집]
룬이름 | 룬효과 | B등급 | A등급 | S등급 | S+등급 |
스매시 강화 | 스매시 추가 데미지 | 12%~25% | 25%~50% | 50%~100% | 100%~200% |
장풍 강화 | 장풍 추가 데미지 | 12%~25% | 25%~50% | 50%~100% | 100%~200% |
대거스톰 강화 | 대거스톰 추가 데미지 | 12%~25% | 25%~50% | 50%~100% | 100%~200% |
균열 강화 | 균열 추가 데미지 | 12%~25% | 25%~50% | 50%~100% | 100%~200% |
블랙홀 강화 | 블랙홀 추가 데미지 | 12%~25% | 25%~50% | 50%~100% | 100%~200% |
레이저 강화 | 레이저 추가 데미지 | 12%~25% | 25%~50% | 50%~100% | 100%~200% |
스카이폴 강화 | 스카이폴 추가 데미지 | 12%~25% | 25%~50% | 50%~100% | 100%~200% |
독구름 강화 | 독구름 추가 데미지 | 12%~25% | 25%~50% | 50%~100% | 100%~200% |
발도술 강화 | 발도술 추가 데미지 | 12%~25% | 25%~50% | 50%~100% | 100%~200% |
헬하운드 강화 | 헬하운드 추가 데미지 | 12%~25% | 25%~50% | 50%~100% | 100%~200% |
골렘 강화 | 개방 추가 데미지 | 12%~25% | 25%~50% | 50%~100% | 100%~200% |
폭풍 강화 | 토네이도 추가 데미지 | 12%~25% | 25%~50% | 50%~100% | 100%~200% |
불걸음 강화 | 불걸음 추가 데미지 | 12%~25% | 25%~50% | 50%~100% | 100%~200% |
깨달음 | 얻는 경험치 증가 | 10%~20% | 20%~40% | 40%~80% | 80%~160% |
술수 | 획득 코인 증가 | 10%~20% | 20%~40% | 40%~80% | 80%~160% |
무차별 폭격모드 강화 | 무차별 폭격모드 추가 데미지 | 12%~25% | 25%~50% | 50%~100% | 100%~200% |
돈의 힘 강화 | 돈의힘 추가 데미지 | 15%~20% | 20%~50% | 50%~100% | 100%~200% |
1.8. 서포터 [편집]
서포터 상자에서 얻을 수 있다. 등급 별 확률은 다음과 같다.
B | 69% |
A | 25% |
S | 5% |
S+ | 1% |
서포터 종류
이름 | 효과 | B | A | S | S+ |
먹보 | 최대체력의 일정비율 이하인 박스를 먹어치웁니다. (먹보보다 작은 박스만) | 5% | 10% | 15% | 20% |
복서 | 일정 시간마다 가장 체력이 높은 대상에게 뎀프시롤을 시전하여 데스마크를 생성합니다. | 7초 | 4초 | 2초 | 1초 |
게임기 | 일정 시간마다 랜덤한 스킬을 사용합니다. | 15초 | 12초 | 10초 | 8초 |
울보 | 자동전투 골드 획득량 증가 | 10% | 20% | 30% | 50% |
응원화분 | 자동전투 경험치 획득량 증가 | 10% | 20% | 30% | 100% |
1.9. 박스 [편집]
챌린지 클리어 시 획득. 챌린지 레벨이 높을수록 더 높은 수치의 마스크를 얻을 수 있다. 챌린지에서 얻은 박스는 여는데 시간이 걸리며, 상점에서 구매한 박스는 바로 열 수 있다
또한 박스를 사거나 챌린지에서 얻은 박스를 열면 챌린지를 제외한 상점에서 박스를 사면 다음에는 좀 더 높은 가격으로 사야한다.
또한 박스를 사거나 챌린지에서 얻은 박스를 열면 챌린지를 제외한 상점에서 박스를 사면 다음에는 좀 더 높은 가격으로 사야한다.
이름 | 챌린지에서 얻을 확률 | 구매 가격 | 보상 | 여는데 걸리는 시간 |
룬상자 | 2% | 160다이아 | B ~ S+ 룬 | 5시간 |
서포터상자 | 1% | 320다이아 | B ~ S+ 서포터 | 8시간20분 |
종이봉투 | 63.75% | 상점에서 구매 불가 | B마스크orB장갑 | 1시간20분 |
택배상자 | 25% | 챌린지 레벨에 따라 변동 | A마스크orA장갑 | 5시간 |
선물상자 | 7% | 챌린지 레벨에 따라 변동 | S마스크 | 8시간 20분 |
슈퍼별 | 1% | 챌린지 레벨에 따라 변동 | S+마스크 or Z마스크 | 15시간 |
명품상자 | 0.25% | 챌린지 레벨에 따라 변동 | 망토 | 15시간 |
1.10. 데미지 계산방식 [편집]
모든 데미지는 곱연산이 기본이다.[7]
공격력(포인트) x 스킬 계수 x 공격력(마스크) x 크리티컬 배수1(포인트) x 크리티컬 배수2(마스크) x 데스마크 계수 (최대 12.5배 ) x 룬효과1 x 룬효과2 x ‥
예를 들어 다음과 같은 덱을 맞추면,
공격력(포인트) x 스킬 계수 x 공격력(마스크) x 크리티컬 배수1(포인트) x 크리티컬 배수2(마스크) x 데스마크 계수 (최대 12.5배 ) x 룬효과1 x 룬효과2 x ‥
예를 들어 다음과 같은 덱을 맞추면,
공격력(포인트) | 스킬 계수 | 공격력(마스크) | 크리티컬 배수1(포인트) | 크리티컬 배수2(마스크) | 데스마크 | 룬효과1 | 룬효과2 |
10 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
1.11. 공략 & TIP [편집]
[1] 12월1일 종료[2] 클랜의 레벨이 올라갈수록 데미지도 상승[3] 공격력 증가, 크리티컬 확률 증가, 크리티컬 데미지 증가 [4] 공격력 증가, 크리티컬 데미지 증가, 획득 코인 증가, 획득 경험치 증가 [5] 공격력 증가, 크리티컬 확률 증가, 크리티컬 데미지 증가 [6] 공격력 증가, 크리티컬 데미지 증가, 획득 코인 증가, 획득 경험치 증가 [7] 때문에 덱을 잘 구성하면 조,경을 우습게 뛰어넘는 어마어마한 데미지가 나온다. [8] 토네이도 개수에 따라 추가 데미지 같은 [9] 토네이도 개수에 따른 추가데미지가 20%일 때 토네이도가 5개 깔리면 100% 추가데미지
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