밀리터리.io/무기
최근 수정 시각: (5년 전)
분류
총기류는 상점에서 구매하여 사용할 수 있다.
또는 게임 내 맵에서 무작위로 스폰되는 무기를 주워서 사용할 수 있다.
게임 내에서 주운 무기는 그 전투에만 사용할 수 있지만 상점에서 구매한 총기는 영구 소장할 수 있다.
제작자가 밝힌대로 Escape from Tarkov에서 많은 영향을 받았기에 타 일반적인 게임들 과는 다르게 총기별이 아닌 장착된 탄환별로 데미지가 달라진다. 즉, 같은 탄환을 쓴다면 M16A2든 M16A4든 MK.18 Mod.1 이든 한발 한발의 데미지는 모두 같다.
그리고 업데이트로 인해 이제 총기 구매시 잠금 래벨이 없어졌다. 대신, 총기의 가격이 올라갔다.
한마디로 이제 인식표만 많으면 초보/중수 서버에서부터 SR-47을 들고다닐 수도 있는 것이다.
1. 근접무기 [편집]
Axe | |
공격력 | 195 |
Hammer | |
공격력 | 175 |
흔한 인식과는 다르게 상당히 강력한 무기다. 가끔 보면 상대가 코너로 돌아 들어갔는데 발자국이 더 보이지 않는다면 코너를 돌면 근접무기로 공격하려는 것이니 수류탄을 던지거나 조심해서 추격하자.
근접무기를 쓸때 한가지 팁이라면 정면으로 달려들어 찍으려고 하지 말자. 접근하기 전에 높은 화력에 갈려나간다. 그러므로 정면 말고 대각선으로 달려서 옆에서 근접공격을 해주자. 이렇게 되면 상대방은 상당히 많은 각도를 회전해야 하므로 조준이 흐트러질 확률이 높다.
만나는 상대마다 도끼를 꽂아주는 수준으로 근력 레벨업을 한 경우 도끼에는 거의 무조건 원킬, 망치에는 일부 체력 높은 캐릭을 제외하고 원킬이 난다. 만약에 근접무기를 쓰고 싶다면 근력 스탯이 높은 UDT/SEAL 이나 Delta Force 캐릭터를 이용하자. 그중에서도 UDT/SEAL은 무료로 얻을 수 있고 특수능력이 스프린터이므로 상당히 좋다.
참고로 근접무기로 킬을 할 경우 방어구의 내구도를 전혀 깎지 않으므로 AI의 방탄장비를 뺏고싶다면 써먹어 볼만 하다. 특히 중반부 부터 많은 수의 AI가 방탄복을 끼고 나오는데 이때 방탄복을 무난히 뜯어줄 수 있다.
2. 화기류 [편집]
2.1. 권총 [편집]
2.1.1. CZ75 [편집]
CZ75 | |||
탄약 장탄수 | 9x19mm 17발 | ||
탄 속도 | 288m/s | 유효 사거리 | 짧음 |
총기 반동 | 70 | 발사 속도 | 590 RPM |
잠금 레벨 | 없음 | 가격 | 무료 |
착용 가능한 파츠 | |||
탄창 | |||
2.1.2. SIG P226 [편집]
P226 | |||
탄약 장탄수 | 9x19mm 17발 | ||
탄 속도 | 472m/s | 유효 사거리 | |
총기 반동 | 55 | 발사 속도 | 590 RPM |
잠금 레벨 | 없음 | 가격 | 무료 |
착용 가능한 파츠 | |||
탄창 | |||
2.1.3. GLUCK 19 [편집]
GLUCK 19 | |||
탄약 장탄수 | 9x19mm 17발 | ||
탄 속도 | 467m/s | 유효 사거리 | |
총기 반동 | 40 | 발사 속도 | 590 RPM |
잠금 레벨 | 없음 | 가격 | 무료 |
착용 가능한 파츠 | |||
탄창 | |||
밀리터리.IO에서 가장 좋은 권총.
발사 속도가 빨라서 초반에 AI나 뉴비를 잡는데 유용하다.
하지만 후반에는 AI마저 방탄복을 입고 나오기 때문에.
게임 초반에만 몇 번 쓰이고 바로 다른 주무기를 얻게 되면
바로 쓸모없어진다.
2.2. 기관단총 [편집]
2.2.1. UMP9 [편집]
UMP9 | |||
탄약 장탄수 | 9x19mm 40발 | ||
탄 속도 | 347m/s | 유효 사거리 | 조금 짧음 |
총기 반동 | 45 | 발사 속도 | 810 RPM |
잠금 레벨 | 10 레벨 | 가격 | |
착용 가능한 파츠 | |||
탄창, 조준경 | |||
독일에서 생산한 다목적 기관단총
UDT/SEAL 캐릭터의 특화무기이다.
조정간이 단발/2점사/연사로 구성되어 있다.
2.2.2. MP5SD [편집]
MP5SD | |||
탄약 장탄수 | 9x19mm 40발 | ||
탄 속도 | 427m/s | 유효 사거리 | 중간 |
총기 반동 | 25 | 발사 속도 | 990 RPM |
잠금 레벨 | 18 레벨 | 가격 | 4200 |
착용 가능한 파츠 | |||
탄창, 조준경 | |||
특수작전에 활용되는 기관단총
SAS 캐릭터의 특화무기이다.
조정간이 단발/연사로 구성되어 있다.
2.3. 산탄총 [편집]
2.3.1. M870 [편집]
M870 | |||
구경 | 12x70mm | ||
탄 속도 | 337m/s | 발사 속도 | 110 RPM |
총기 반동 | 110 | 유효 사거리 | 짧음 |
장탄수 | 6발 | 가격 | 400 |
착용 가능한 파츠 | |||
없음 | |||
다용도 산탄총
2.3.2. Benel M4 [편집]
Benel M4 | |||
탄약 장탄수 | 12x7mm0 8발 | ||
탄 속도 | 442m/s | 유효 사거리 | 짧음 |
총기 반동 | 90 | 발사 속도 | 290 RPM |
잠금 레벨 | 16 레벨 | 가격 | 3700 인식표 |
착용 가능한 파츠 | |||
없음 | |||
전투용 반자동 산탄총
이 게임을 망쳐버린 무기[5]
2.4. 돌격소총 [편집]
2.4.1. M16A2 [편집]
M16A2 | |||
탄약 장탄수 | 5.56mm 28 | ||
탄 속도 | 834m/s | 유효 사거리 | 중간 |
총기 반동 | 55 | 발사 속도 | 640 RPM |
잠금 레벨 | 4레벨 | 가격 | 600 인식표 |
착용 가능한 파츠 | |||
탄창 | |||
BOPE 캐릭터의 특화무기이다.
처음 사용하는 돌격소총으로 M16A4의 하위호환.
명중률이 좋아 3점사로 갈아버릴수 있지만 방탄복을 입은 적이나 헬멧을 입은 적이 있다면 관통 클래스가 높은 5.56mm탄을 사용하지 않는한 크게 위력이 떨어진다.[9] 또한 3일 출석으로 얻을 수 있는 M16A4는 조준경, 레이저 포인터등을 사용할수 있지만 M16A2는 없어서 활용도도 떨어진다.
2.4.2. AK-47 [편집]
AK-47 | |||
탄약 장탄수 | 7.62mm 30발 | ||
탄 속도 | 716m/s | 유효 사거리 | 중간 |
총기 반동 | 70 | 발사 속도 | 590 RPM |
잠금 레벨 | 6레벨 | 가격 | 800 인식표 |
착용 가능한 파츠 | |||
탄창 | |||
초보의 희망이 담긴 소총
GEO 캐릭터의 특화무기이다.
7.62mm을 사용하는 AK-47이다. 명중률도 좋지 않고 탄 수급도 쉽지 않으나 데미지가 초반 소총중에는 M16A2, A4를 능가하는 데미지라 초보들의 희망과도 같은 소총이다. 하지만 M16A2, A4는 명중률이 좋아 중거리에서도 적을 마크 보고 맞출수 있는 반면 AK-47은 가뜩이나 명중률도 낮은데 레이져 포인터를 장착할수 있는 부분이 없어 무조건 근접해서 사용해야한다. 그나마도 적이 방탄복을 입고있으면, 축하한다. 당신은 죽었다.
여러모로 문제가 많은 총이지만 그래도 어느정도 성능이 있는편.
2.4.3. M16A4 [편집]
M16A4 | |||
탄약 장탄수 | 5.56mm 28발 | ||
탄 속도 | 862m/s | 유효 사거리 | 높음 |
총기 반동 | 40 | 발사 속도 | 750 RPM |
잠금 레벨 | 6레벨 | 가격 | 1400 인식표 |
착용 가능한 파츠 | |||
탄창, 조준경, 광학기기 | |||
M16A2의 개량형인 M16A4다.
GIS 캐릭터의 특화무기이다.
스코프와 레이저 포인터도 장착할수 있고 반동도 적으면서 명중률까지 좋은 총이다. 하지만 출석 3일째때 이 총을 무료로 얻을수 있어 사는것은 추천하지 않는다. 출석 3일째때 공짜로 얻을수 있는데 이걸 산다는 것은 큰 손해이다. 차라리 400인식표를 더 모아 AK-74를 사는것이 낫다.
무료로 얻을 수 있는 총기 치고 꽤 준수하지만 AK-74에 밀려 빛을 못보는 편이다.
GIS 캐릭터의 특화무기이다.
스코프와 레이저 포인터도 장착할수 있고 반동도 적으면서 명중률까지 좋은 총이다. 하지만 출석 3일째때 이 총을 무료로 얻을수 있어 사는것은 추천하지 않는다. 출석 3일째때 공짜로 얻을수 있는데 이걸 산다는 것은 큰 손해이다. 차라리 400인식표를 더 모아 AK-74를 사는것이 낫다.
무료로 얻을 수 있는 총기 치고 꽤 준수하지만 AK-74에 밀려 빛을 못보는 편이다.
2.4.4. AK-74 [편집]
AK-74 | |||
탄약 장탄수 | 5.45mm 28발 | ||
탄 속도 | 910m/s | 유효 사거리 | 중간 |
총기 반동 | 55 | 발사 속도 | 690 RPM |
잠금 레벨 | 8레벨 | 가격 | 1800 인식표 |
착용 가능한 파츠 | |||
탄창, 조준경, 광학기기 | |||
고성능 무기의 시작
AK-47의 현대화 버전인 AK-74이다.
SLCU 캐릭터의 특화무기이다.
상당히 강력한 총이다. 5.56탄보다 구경이 작은 5.45탄이지만 상당한 데미지를 자랑하며 M16A4보다 고작 400인식표 더 높다고 과소평가하면 오산이다, 쉽게 말하자면 명중률이 높아지고 파츠를 장착할수 있는 AK-47이라 보면 편하다. 밀리터리.IO에서 스펙에 써진것을 곧이 곧대로 믿지 말라는 아주 교훈적인 예시.
2.4.5. AKS-74U [편집]
AKS-74U | |||
탄약 장탄수 | 5.45x39mm 28발 | ||
탄 속도 | 735m/s | 유효 사거리 | 중간 |
총기 반동 | 60 | 발사 속도 | 660 RPM |
잠금 레벨 | 10 레벨 | 가격 | 2000 인식표 |
착용 가능한 파츠 | |||
탄창, 총구 | |||
소련의 단축형 돌격소총
10레벨이 되면 살 수 있는 단축형 돌격소총.
특이하게도 이 무기가 특화무기인 캐릭터가 없다.
높은 레벨에 비해 사용하는 유저들이 거의 없는데, 그 이유는 가격은 AK-74보다 200 인식표 더 비싸면서 성능은 거의 똑같은, 손에 안맞으면 더 떨어지는 총 이기 때문이다. AK-74와 다른점이 고작 소음기를 착용 할 수 있다는건데, 어차피 소음기를 낀 총의 발사 소리는 또 소음기 소리로 구분하여 위치를 알 수 있고. 오히려 스코프와 레이저 표시기를 장착하지 못해 명중률이 확연히 떨어지게 된다.
유효 사거리도 떨어져서 나는 "AKS-74U가 아니면 안된다!!" 하는 사람이 아니라면 그냥 2레벨 더 레벨업 해서 사기총 SR-47을 사자.
특이하게도 이 무기가 특화무기인 캐릭터가 없다.
높은 레벨에 비해 사용하는 유저들이 거의 없는데, 그 이유는 가격은 AK-74보다 200 인식표 더 비싸면서 성능은 거의 똑같은, 손에 안맞으면 더 떨어지는 총 이기 때문이다. AK-74와 다른점이 고작 소음기를 착용 할 수 있다는건데, 어차피 소음기를 낀 총의 발사 소리는 또 소음기 소리로 구분하여 위치를 알 수 있고. 오히려 스코프와 레이저 표시기를 장착하지 못해 명중률이 확연히 떨어지게 된다.
유효 사거리도 떨어져서 나는 "AKS-74U가 아니면 안된다!!" 하는 사람이 아니라면 그냥 2레벨 더 레벨업 해서 사기총 SR-47을 사자.
2.4.6. SR-47 [편집]
SR-47 | |||
탄약 장탄수 | 7.62x39mm 30발 | ||
탄 속도 | 837m/s | 유효 사거리 | 조금 김 |
총기 반동 | 60 | 발사 속도 | 690 RPM |
잠금 레벨 | 12 레벨 | 가격 | 3200 |
착용 가능한 파츠 | |||
탄창, 조준경, 광학기기, 총구 | |||
AR-15 작동 방식의 기반인 AK 돌격소총
16 레벨이 되면 살수있는 밸붕 무기.
ALPHA GROUP 캐릭터의 특화무기이다.
이전까지 총들과 확연히 다른 엄청난 성능을 보여주는데, 빠른 연사력+AK-74보다 강력한 데미지+상당한 명중률 이라는 3위 일체로 MK.18을 제외한 모든 것을 씹어먹는 괴물적인 op 총이다. 이전 AKS-74U를 살바에 이걸 사는게 천배 만배 이득이다.
MK.18 과 비교를 해보자면 초반에는 MK.18의 기본탄이 데미지가 어느정도 있어서 약간 밀린다. 하지만 LV-MBAV같은 기본적인 방탄 장비를 장착시, 5.56mm의 기본탄 Warmage는 방탄복 관통이 불가능하여 데미지를 거의 줄 수 없다. 하지만 7.62mm의 기본탄 PS탄은 관통등급이 2등급이기 때문에 방탄복을 입은 적에게도 피해를 입히는것이 가능하다. 따라서 SR-47을 이용하는 유저들은 이때를 노리도록 하자.
2.4.7. MK.18 Mod.1 [편집]
MK.18 Mod.1 | |||
탄약 장탄수 | 5.56x45mm 28/30/60발 | ||
탄 속도 | 882m/s | 유효 사거리 | 김 |
총기 반동 | 35 | 발사 속도 | 810 RPM |
잠금 레벨 | 20 레벨 | 가격 | 5300 인식표 |
착용 가능한 파츠 | |||
탄창, 조준경, 광학기기, 총구 | |||
미 특수부대가 사용하는 돌격소총
20 레벨에 살 수 있는 밸붕 무기 2.
DELTA FORCE 캐릭터의 특화무기이다.
SR-47보다 빠른 연사력+SR-47보단 낮은 데미지이지만 그래도 꿇리진 않는 데미지+높은 명중률 이라는 어마어마한 성능을 자아낸다. 그리고 무엇보다 MK.18은 7.62mm인 SR-47은 쓸수 없는 60발 탄창 장착이 가능하다. 이 또한 상당한 장점.
하지만 20레벨이라는 렙 제한에도 불구하고 많이 보이는데, 그 이유는 2020년 6월 2일 기준 델타포스+Mk.18을 파는 패키지를 판매하고 있어서이다.현질만 한다면 SR-47보다 얻기 쉽고, 또 5.56mm를 쓰기 때문에 탄 수급도 쉽다. 진정한 괴물 성능 무기.
3. 투척무기 [편집]
현재 수류탄과 섬광탄이 각각 1종류씩 구현되어 있다. 수류탄 투척 거리는 근력 스탯에 영향을 받는다.
[팁1] AP탄을 사용하면 게임 후반에 방탄복 입은 AI를 잡을 때 매우 유용하다.[팁2] RIP탄을 사용하면 초반에 방탄복이 없는 AI나 플레이어를 잡을 때 유용하다.[참고] RIP탄이나 AP탄만 가능하다.[주의] 초반에만 가능하다[5] 플레이어들이 너무 이 무기로만 싸워서 게임이 재미없어지고 단순해졌다. 특히 샷건은 반자동사격만이 가능하기에 샷건을 쏘는 도중에는 무빙을 전혀 하지 못하는 점도 한몫했다. 문제는 샷건의 강력한 대미지로 인해 [10] 적이 이미 죽어서 무빙이 필요없다. 베넬터리.io? 현재 업데이트로 인해 연사력이 너프를 먹어버려서 더이상 op무기는 아니게 되었다. 적을 죽이기도 매우 어려워졌다.[6] 후반에도 AP-20 1~2발이면 빠르게 죽일 수 있다 [7] 반 자동 산탄총이기 때문에 단발만 사용 가능하다.[8] 맨몸에는 엄청난 데미지겠지만. JPC를 입은 적에게는 상당히 약해진다.하지만 AP-20탄을 사용하면 JPC를 입은 적도 쉽게 잡을 수 있다.[9] 8~12데미지 밖에 안나온다.
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