모드하우/퍽
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분류
1. 개요 [편집]
각각의 퍽은 장비와 같이 포인트를 사용하며 컨셉이나 성능에 맞게 탈부착 가능하다.
2. 1포인트 [편집]
2.1. Friendly [편집]
아군에게 주는 피해 및 아군에게 받는 피해가 절반으로 줄어든다. 중첩 가능. 팀 게임모드에서 사실상 필수 퍽이다.
2.2. Tenacious [편집]
기본 체력 회복 속도가 66% 증가한다.[1]
3. 2포인트 [편집]
3.1. Scavenger [편집]
죽인 적이 가지고 있던 모든 아이템을 떨군다.
3.2. Wrecker [편집]
건물에게 주는 피해가 50% 증가한다.
4. 3포인트 [편집]
4.1. Acrobat [편집]
점프 시 스테미나 소모량이 50% 감소한다.
4.2. Fireproof [편집]
불에 받는 피해가 80% 감소한다.
4.3. Huntsman [편집]
원거리 무기[2]가 머리 및 몸통에 가하는 피해가 증가한다.
4.4. Cat [편집]
낙하 피해가 90% 감소한다.[3]
4.5. Smith [편집]
건물 수리(건설) 효율이 33% 증가한다.
4.6. Ranger [편집]
활이나 석궁을 조준한 상태에서의 이동속도가 증가한다.
5. 4포인트 [편집]
5.1. Brawler [편집]
주먹 공격의 피해와 공격 속도가 증가한다.
5.2. Fury [편집]
적을 죽였을 때 스테미나를 완전 회복한다.
6. 6포인트 [편집]
6.1. Rat [편집]
웅크렸을 때의 이동속도가 10% 증가하고 이동 시 내는 발소리가 75% 작아진다.
6.2. Second Wind [편집]
적을 맞춰 피해를 입히면 스테미나를 3 회복한다.
7. 9포인트 [편집]
7.1. Flesh Wound [편집]
7.2. Rush [편집]
적을 죽이면 바로 전력질주가 가능해진다.
8. 12포인트 [편집]
8.1. Dodge [편집]
옆이나 뒤로 점프하는 게 회피로 대체된다. 적과의 거리를 벌릴 때 유용하다.[6]
9. 15포인트 [편집]
9.1. Bloodlust [편집]
적을 근접 공격으로 죽이면 체력이 완전 회복된다.
10. 24포인트 [편집]
10.1. Peasant [편집]
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