마술예장

최근 수정 시각: (5년 전)
분류
魔術礼装 / Mystic Code
Fate 시리즈TYPE-MOON 관련 작품들의 공통 세계관인 TYPE-MOON/세계관의 용어. 간단하게 예장이라고 줄여부르는 예가 많다.
목차
1. 설명
1.1. 보조예장1.2. 한정예장1.3. 개념무장1.4. 신화예장1.5. 그 외
2. Fate/Grand Order3. EXTRA 시리즈

1. 설명 [편집]

마술사의 마술 행사를 보조하는 도구. 미스틱 코드 혹은 예장이라고도 불린다. 크게 2계통으로 나뉘어지며, 마술 사용 시에 마술사의 마력을 보조하는 "보조예장"과 예장 자체에 미리 효과가 설정되어 있어서 사용 시 그 효과를 발휘하는 "한정예장"이 있다. 게임으로 비유하면 보조예장은 최대 마나를 늘려주는 패시브 버프템, 한정예장은 액티브 스킬이 달린 아이템이다.

1.1. 보조예장 [편집]

마술사의 마술 행사를 보조하는 기능을 가진 마술예장. 구체적으로는 마술사의 마력을 증폭·보충하는 증폭기능을 가진 예장이다. 어떻게 보면 '예비 마력 탱크'. 보조예장을 사용하면 더 적은 마력으로 마술을 행사하거나, 자신의 한계보다 더 많은 마력으로 마술을 행사하는 게 가능하다.

그래서 마술사라면 누구나 하나쯤 지참하는 것이 당연시되어있다. 그렇지만 스토리에 있어서 마땅한 역할이나 포인트가 없어서인지 이에 대한 묘사는 거의 없는 편이다.

몸에 지니고 다니기 쉽도록 손으로 쥘 수 있는 형상이 선호된다. 마술사의 기호가 작용한 점도 있어서 보조예장의 형상은 단검, 지팡이, 책, 보석, 각종 장신구 등이 보통이다.

극중에서 소개된 종류는 다음과 같다.

1.2. 한정예장 [편집]

미리 설정된 신비를 발생시키는 예장. 사용법은 복잡할 것 없이 그냥 예장에 마력을 주입하기만 하면 된다. 보조예장과 달리 아무 마술에나 다 쓸 수 있는 건 아니지만, 자신이 쓸 수 없는 마술의 효과를 얻을 수 있고 게다가 사용법도 간단해서 실용성이 매우 높다. 딱 정해진 기능밖에 발휘할 수 없지만 그 효과는 실로 절대적이다. 서번트들의 보구도 이 한정예장에 속한다.

극중에서 등장 혹은 언급된 종류는 다음과 같다.
    • 마안살: 작중 토우코 본인의 것과 라이더의 것, 토오노 시키의 것 3개가 등장하는데, 셋 모두 전부 토우코가 제작한 것으로 나온다. 다만 후술할 마안살 렌즈를 볼 때 다른 마술사들도 만들어낼 수는 있는 듯.
    • 룬을 새긴 코트: 공의 경계와 마법사의 밤에서 본인이 입고다니던 코트는 전부 룬을 새긴 방호구이다.
    • 환등기계(幻燈機械)
    • 그 외 인형들: 이 인형 중 자신을 복제해서 만든 인형은 뭐가 인형이고 뭐가 본체인지도 모를 정도의 물건이라고 하며 현재 기동 중인 인형(or본체)가 사망하면 다른 인형이 눈을 뜨는 식.
    • 빗자루: 공의 경계에서 언급된다. 여느 빗자루가 그렇듯이 용도는 비행. 그 외에도 마술앵커를 사용해 비행하는 어셈블리 어셉션(통칭 토우코 트래블)이라는 비행 방식을 특허냈다고 한다. 지금까지 나온 것중에는 이것을 따라잡는건 없다고.
    • 경화의 을 새긴 장갑. 바제트가 이 장갑으로 내지르는 주먹은 총기에 비유된다. Fate/kaleid liner 프리즈마☆이리야에서는 평소에는 평범한 장갑이지만, 발동하면 손등에 새겨져 있는 작은 룬들로 쓰여진 원이 빛난다. 텅스텐강을 뛰어넘는 강도를 지녔다고 나온다.
    • 프라가라흐: 철구에 자신의 피를 묻히고 이를 숙성시키는 방식으로 제작한다.
    • 은제 와이어
    • 수정구슬
    • 토우코제 의수: 동력원이 시키와 토코의 마력에다 시키 본인의 생체 전기로, 크게 보자면 마술예장에 속한다고 할수 있다.
    • 디들디들(diddle diddle)을 비롯한 플로이킥쇼(PLOY kickshaw): 플로이킥쇼는 예장이면서 사역마다. 다만 디들디들만은 사역마가 아닌 그냥 예장이다.
    • 샐러맨더의 가죽으로 만든 토우코제 장갑: 불꽃에 강하며 그것을 증폭시켜준다. 오른쪽만 있다.
    • 미스릴제 성외투
    • 톰슨 센터 컨텐더 - 기원탄: 기원탄뿐 아니라 그걸 발사하는 컨텐더도 공이와 강선에 마술적 조치를 취해 개조한 마술예장. 여담으로 페이트 제로 애니매이션에서 이를 설명하는데, 니코동 자막이 '예복차림'이라고 번역해놔서 웃음거리가 되었다. 유사품으론 상하이 조발터 P38이 있다
    • 월령수액: 수은에 특정 패턴을 입력시킨 골렘.
    • 랜서의 창에 감아놓았던 검은 붕대.
    • 보석 프린터: 기계류 전반에 취약한 마술사의 비효율을 적나라하게 드러내는 장치.
    • 에메랄드를 가공해서 만든 일회용 마안살 렌즈, 마안살 선글라스: 린이 수영장에 가는 라이더를 위해 만든 것으로 이것 덕분에 안경 없이 수영할 수 있었다.
    • 위신의 서(僞信の書): 서번트라는 사역마를 제어하는 능력과 서번트의 마력을 빌려 그림자의 칼날을 쏘아내는 능력을 가진 엄연한 마술예장이다. 물론 급은 낮겠지만.
    • 캐스터가 만들어준 사람을 홀리는 팔찌: 다만 도구 작성 스킬이 없는 캐스터가 만들어준 물건이라 그런지 내구도는 영 형편없어서 린이 마력을 과도주입한것만으로 부서져버렸다.
    • 세개의 구멍이 뚫린 검: 이를 통해 공기타(空氣打)라는 마술을 구사한다. 검을 휘두르는 것으로 공기를 공명시켜 수 백 미터의 거리에서 적을 공격한다.
    • 시가: 평소 소지하고 다니는 시가케이스에 보관하며, 마력을 주입하거나 불을 붙이면 효과가 발동된다. 간이 결계를 포함해 다양한 효과를 가지고 있지만 성능은 미미한 듯.
    • 애드: 어떤 보구의 봉인예장. 인격이 부여되어 있어서 말도 한다. 주위의 마력을 흡수하여 사용자의 신체를 강화하며 낫뿐만 아니라 공성추, 방패, 부메랑 등 다양한 무기로 변신할 수 있다. 평소에는 새장 속에 들어있는 큐브 모양.
    • 물건 타입의 보구
  • 성당교회의 대행자들
    • 방호부적

1.3. 개념무장 [편집]

概念武装 / Logic cancer

마술예장과 비슷하지만 다른 물건. 크게 아래의 세가지를 개념무장이라고 부른다.
  • 물리적 개념이 아닌, 대상의 혼에 직접 타격을 주어 근본적으로 말살하는 무장. 대행자들의 흑건이 여기에 해당한다.
  • 특별한 이능을 가진 자에게 의미/섭리에 간섭하여 그와 반대되는 '개념'을 불어넣어 능력을 무효화시키는 무장. 전생을 막고 혼을 소멸시키는 제7성전이 여기에 해당한다.
  • 내포한 '개념'을 활용하여 특정한 효과를 발휘하는 도구. 모든 투척무기를 막는 개념이 내포된 로 아이아스와 대상의 마술회로를 절단하고 결합하는 기원탄이 여기에 해당한다.
다음은 극중에서 등장 혹은 언급된 개념무장들.

1.4. 신화예장 [편집]

신화예장은 Fate/Grand Order에 나온 영기재림의 아득한 상위호환으로 CCC에서 처음 나온 서번트의 최종형태로 EXTRA시리즈에서는 문 셀 오토마톤에 의해 봉인지정 당한 영령의 원형, 근원이라고 한다. 영기재림의 훨씬 상위호환인데 예를 들면 캐스터는 영기재림으로 3개의 꼬리가 한계지만 신화예장은 9개를 재현하는 게 가능하다.

BB가 다루는 비스트의 능력이자 근원의 능력인 백수모태에 대항하기 위해 같은 영역까지 서번트를 끌어올려야 된다며 서번트의 기원에 손을 대서 발동시킨 것으로 통상상태에서 이 영역까지 영기를 해방시켰다가는 못 견디고 붕괴될 위험이 있기 때문에 최종보스전에서만 사용되었다.

CCC 최종보스전에서 BB나 셋쇼인 키아라를 신화예장 상태로 격파했는데, 당시 이들은 근원+비스트의 영기[2]+문 셀 중추의 버프로 인한 포리너 때문에 GO보다 더 강한 상태였다. 통상상태의 영기에서 억지로 끌어올리는 것이기 때문에 관위와 달리 오래 유지하지 못하지만 엑스텔라에 나온 레갈리아를 사용하면 아무런 제한 없이 휘두르는 것이 가능하다. 금시편에서 벨버가 보낸 성주를 없앨 때 이걸 사용한다면 가능할지도 모른다고 묘사되는 등 묘사만 보면 Fate/Grand Order에 나온 관위(그랜드) 이상으로 추정된다.

사용 명칭은 역행운하/원초여명으로 멜티 블러드에 나온 아오자키 아오코가 다루는 제5마법의 기술 명칭이자 Fate/Grand Order에 나온 마신왕 게티아아르스 알마델 살로모니스가 역행운하/창세광년이다. 개인의 기원이냐 지구의 기원이냐는 차이 때문인 모양.

영기재림과 신화예장은 모습이 다르지만 길가메시는 예외적으로 신화예장과 영기재림 모습이 같다. 이 모습이 처음 공개된 것은 페이트 할로우 아타락시아의 결전.

여담으로 작중에서 신화예장을 사용한 서번트는 세이버, 아처, 캐스터, 길가메시로 넷인데 하나같이 평범한 서번트는 아니다.
  • 세이버는 비스트 Ⅵ/??? 마더 할롯의 유년체다.
  • 캐스터는 비스트 ??? 백면금모 분신이다.
  • 아처는 영령 에미야의 모습을 한, 영령들 중 이름 없는 자들의 대표라는 개념에서 파생된 존재이자 달의 수호자다.
  • 길가메시는 외계문명에서 기원한 메소포타미아 신화의 신들의 피를 이어받은 반신반인이자 통상적으로는 있을 수 없는 신성을 지닌 하늘의 쐐기다. 그 외에도 관위가 아닌 인간 서번트 중에서는 독보적인 자아와 힘을 지니고 있다.


극중에서 등장 혹은 언급된 종류는 다음과 같다.

[1] 개념무장임과 동시에 보구이기도 하다.[2] 숫자를 부여받은 비스트는 아니다.

1.5. 그 외 [편집]

시시고 카이리히드라의 유생에게서 서번트에게도 위험한 마독예장을 만들었다.

2. Fate/Grand Order [편집]

3. EXTRA 시리즈 [편집]

여기선 명칭이 마술예장이 아니라 '예장(礼装)'이라고만 나온다.

전뇌공간이 무대인 EXTRA 시리즈에서는 게임상 플레이어가 착용하는 장비품으로 등장하고 아레나의 보물상자 또는 매점에서도 구입할 수 있으다. 기본적으로 최대 MP를 보조해주며, 각 예장마다 코드 캐스트라 불리는 마스터 전용 스킬이 설정되어 있다. 플레이어는 예장을 2개까지 장비할 수 있다.

"空気撃ち"는 이름이 붙은 예장을 장착하면 필드어택(O버튼)으로 적에게 스턴을 걸 수 있고, 이후 CCC에서는 새로운 효과가 추가되어 조무래기 적을 그냥 제거할 수 있다. 다만, 필드 어택으로 적을 제거하면 경험치나 돈을 얻을 수 없으니 주의. 그리고 여담이지만, 예장이라고 나오는 것 중에는 강화 스파이크(이동속도 상승)나 체육복(특능 없음), 머플러(…)처럼 뭔가 여러 의미로 엇나간 게 있다.

CCC에서는 여자교복, 남자교복, 강화체육복이 없어지고(코스튬으로 따로 사용됨), 9가지 예장이 새로 추가된다.

3.1. Fate/EXTRA [편집]

이름
코드 캐스트
효과
소모 MP
여자 교복
(女子学生服)
boost_mp(10)
마스터 MP 10 상승
-
남자 교복
(男子学生服)
boost_mp(10)
마스터 MP 10 상승
-
원견의 수정구슬
(遠見の水晶玉)
boost_mp(100)
view_map()
마스터 MP 100 상승
맵 정보[3] 표시
-
-
강화 체육복
(強化体操服)
boost_mp(50)
마스터 MP 50 상승
-
봉황의 머플러
(鳳凰のマフラー)
heal(16)
boost_mp(10)
서번트 HP 조금 회복
마스터 MP 10 상승
30
-
호신도
(守り刀)
boost_mp(15)
hack(16)
마스터 MP 15 상승
적에게 대미지+적 스킬 스턴(무효화)
-
20
성자의 모노클
(聖者のモノクル)
boost_mp(30)
view_status()
마스터 MP 30 상승
적의 정보를 표시
-
10
치유의 향나무
(癒しの香木)
boost_mp(25)
cure()
마스터 MP 25 상승
맹독, 마비, 저주를 해제
-
10
공기 치기/첫번째 태도
(空気撃ち/一の太刀)
boost_mp(30)
release_mgi(c)
마스터 MP 30 상승
필드 어택으로 적을 1수 동안 스턴
-
10
개운의 열쇠
(開運の鍵)
boost_mp(40)
gain_lck(32)
마스터 MP 40 상승
서번트 행운 강화
-
20
순은 피어스
(純銀のピアス)
boost_mp(50)
gain_mgi(16)
마스터 MP 50 상승
서번트 마력 강화
-
20
녹슨 옛 도검
(錆び付いた古刀)
boost_mp(50)
gain_str(16)
마스터 MP 50 상승
서번트 근력 강화
-
20
인어의 하오리
(人魚の羽織)
boost_mp(30)
heal(32)
마스터 MP 40 상승
서번트 HP 약간 많이 회복
-
40
근성봉
(根性棒)
boost_mp(40)
mp_heal(16)
마스터 MP 40 상승
서번트 MP 조금 회복
-
30
소악마의 벨트
(小悪魔のベルト)
boost_mp(50)
vanish_add(b)
마스터 MP 50 상승
적의 버프 효과 1개 해제
-
10
복음의 오르골
(福音のオルゴール)
boost_mp(70)
add_regen(16)
마스터 MP 70 상승
턴 종료시 HP 조금 회복
-
20
수호의 부적
(守りの護符)
boost_mp(60)
gain_con(16)
마스터 MP 60 상승
서번트 내구 강화
-
20
공기 치기/두번째 태도
(空気撃ち/二の太刀)
boost_mp(60)
release_mgi(b)
마스터 MP 60 상승
필드어택으로 적을 2수 동안 스턴
-
15
강화 스파이크
(強化スパイク)
boost_mp(90)
move_speed()
마스터 MP 90 상승
이동속도 상승
-
20
기린의 망토
(麒麟のマント)
boost_mp(45)
heal(64)
마스터 MP 45 상승
서번트 HP 많이 회복
-
50
악마의 흑의
(悪魔の黒衣)
boost_mp(70)
vanish_add(a)
마스터 MP 70 상승
적의 버프 효과를 전부 해제
-
20
파계의 경책
(破戒の警策)
boost_mp(50)
mp_heal(32)
마스터 MP 50 상승
서번트 MP 약간 많이 회복
-
60
파사도
(破邪刀)
boost_mp(50)
shock(64)
마스터 MP 50 상승
적에게 대미지+스턴
-
30
공기 치기/세번째 태도
(空気撃ち/三の太刀)
boost_mp(60)
release_mgi(a)
마스터 MP 60 상승
필드어택으로 적을 1수 동안 스턴(사거리 길다)
-
15
천사의 나팔
(天使のラッパ)
boost_mp(80)
add_regen(32)
마스터 MP 80 상승
턴 종료 시 HP 약간 많이 회복
-
30
오래된 신도
(古びた神刀)
boost_mp(90)
gain_str(32)
마스터 MP 90 상승
서번트 근력 대폭 강화
-
30
대역의 부적
(身代りの護符)
boost_mp(90)
gain_con(32)
마스터 MP 90 상승
서번트 내구 대폭 강화
-
30
순은 앵클릿
(純銀のアンクレット)
boost_mp(90)
gain_mgi(32)
마스터 MP 90 상승
서번트 마력 대폭 강화
-
30
적원예장
(赤原礼装)
boost_mp(100)
recover()
마스터 MP 100 상승
HP + 상태이상을 완전 회복
-
70
붉은 문장
(赤の紋章)
boost_mp(150)
마스터 MP 150 상승
-
여우요괴의 꼬리
(妖狐の尾)
boost_mp(200)
마스터 MP 200 상승
-
아틀라스의 악마
(アトラスの悪魔)
boost_mp(120)
add_invalid()
마스터 MP 120 상승
서번트가 다음번에 받는 공격을 무효화
-
40

3.2. Fate/EXTRA CCC [편집]

이름
코드 캐스트
효과
소비 MP
츠쿠미하라 학원 문장
(月海原学園校章)
boost_mp(10)
마스터 MP 10 상승
-
학생회장의 완장
(生徒会長の腕章)
boost_mp(80)
마스터 MP 80 상승
-
hack_skl(64)
대미지 + 적의 SKILL 및 EXTRA 스턴
30
심홍의 머리띠
(紅白の鉢巻)
boost_mp(60)
마스터 MP 60 상승
-
원견의 수정구슬
boost_mp(100)
마스터 MP 100 상승
-
view_map()
아레나의 계층 데이터를 모두 표시
20
공기 치기/첫번째 태도
boost_mp(30)
마스터 MP 30 상승
-
rel_mgi(c)
O버튼으로 1수 스턴 + 저레벨 적을 격파
10
호신도
boost_mp(15)
마스터 MP 15 상승
-
hack_skl(16)
대미지 + 적의 SKILL 스턴)
20
봉황의 머플러
boost_mp(10)
마스터 MP 10 상승
-
heal(16)
서번트 HP 조금 회복
30
치유의 향나무
boost_mp(25)
마스터 MP 25 상승
-
cure()
맹독, 마비, 저주를 해제
10
성자의 모노클
boost_mp(30)
마스터 MP 30 상승
-
view_status()
적의 정보를 표시
10
개운의 열쇠
boost_mp(40)
마스터 MP 40 상승
-
gain_lck(32)
서번트의 행운 강화
20
소악마의 벨트
boost_mp(50)
마스터 MP 50 상승
-
vanish_add(b)
적의 버프 효과 1개 해제
10
순은 피어스
boost_mp(50)
마스터 MP 50 상승
-
gain_mgi(16)
서번트의 마력 강화
20
녹슨 옛 도검
boost_mp(50)
마스터 MP 50 상승
-
gain_str(16)
서번트의 근력 강화
20
인어의 하오리
boost_mp(30)
마스터 MP 30 상승
-
heal(32)
서번트 HP 약간 많이 회복
40
복음의 오르골
boost_mp(70)
마스터 MP 70 상승
-
add_regen(16)
턴 종료시 HP 조금 회복
20
근성봉
boost_mp(40)
마스터 MP 40 상승
-
heal(16)
서번트 HP 조금 회복
30
수호의 부적
boost_mp(60)
마스터 MP 60 상승
-
gain_con(16)
서번트의 내구 강화
20
강화 스파이크
boost_mp(90)
마스터 MP 90 상승
-
move_speed()
이동속도 상승
20
공기 치기/두번째 태도
boost_mp(60)
마스터 MP 60 상승
-
rel_mgi(b)
O버튼으로 2수 스턴 + 저레벨 적을 격파
15
기린의 망토
boost_mp(45)
마스터 MP 45 상승
-
heal(64)
서번트의 HP 많이 회복
50
악마의 흑의
boost_mp(70)
마스터 MP 70 상승
-
vanish_add(a)
적의 버프 효과를 전부 해제
20
파계의 경책
boost_mp(50)
마스터 MP 50 상승
-
mp_heal(32)
서번트 MP 조금 많이 회복
60
파사도
boost_mp(50)
마스터 MP 50 상승
-
shock(128)
대미지 + 스턴
30
공기 치기/세번째 태도
boost_mp(60)
마스터 MP 60 상승
-
rel_mgi(a)
O버튼으로 1수 스턴 + 저레벨 적을 격파
0
천사의 나팔
boost_mp(80)
마스터 MP 80 상승
-
add_regen(32)
턴 종료 시 HP 조금 많이 회복
30
오래된 신도
boost_mp(90)
마스터 MP 90 상승
-
gain_str(32)
서번트의 근력 대폭 강화
30
대역의 부적
boost_mp(90)
마스터 MP 90 상승
-
gain_con(32)
서번트의 내구 대폭 강화
30
순은 앵클릿
boost_mp(90)
마스터 MP 90 상승
-
gain_mgi(32)
서번트의 마력 대폭 강화
30
적원예장
boost_mp(100)
마스터 MP 100 상승
-
recover()
HP와 상태이상을 완전 회복
70
아틀라스의 악마
boost_mp(120)
마스터 MP 120 상승
-
add_invalid()
다음에 받을 공격을 무효화
40
상념예장
(想念礼装)
boost_mp(200)
마스터 MP 200 상승
-
오시리스의 모래먼지
(オシリスの砂塵)
boost_mp(70)
마스터 MP 70 상승
-
add_osiris()
서번트가 받는 상태이상을 무효화
30
은자의 거울
(隠者の鏡)
boost_mp(60)
마스터 MP 60 상승
-
hack_atk(32)
대미지 + 적의 ATTACK 스턴
30
텐구의 부채
(天狗の扇)
boost_mp(60)
마스터 MP 60 상승
-
hack_grd(32)
대미지 + 적의 GUARD 스턴
30
뇌수의 손톱
(雷獣の爪)
boost_mp(60)
마스터 MP 60 상승
-
hack_brk(32)
대미지 + 적의 BREAK 스턴
30
천녀의 방울
(天女の鈴)
boost_mp(60)
마스터 MP 60 상승
-
add_revive()
서번트가 죽으면 한번만 부활
60
[3] 안 가본 에리어, 아이템, 에너미

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