로스트아크/장비
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1. 개요 [편집]
로스트아크에서 플레이어가 입수 가능한 아이템과 그에 관련된 정보.
로스트아크에서 캐릭터 레벨 50까지는 튜토리얼이라 할 수 있고, 본격적인 플레이가 이루어지는 것은 그 이후므로 실질적으로 로스트아크에서 '레벨'이라고 하면 아이템 레벨을 의미한다. 장비 아이템은 모자, 어깨, 신발, 상의, 하의의 다섯 방어구와 반지 2종류, 귀걸이 2종류, 목걸이 1종류의 다섯 악세사리에 무기까지 모두 11종류를 장착하게 되며, 아이템 레벨은 이 중 장신구를 제외한 6개의 장비 레벨을 합해 6으로 나눈 것이다. 레이드를 비롯해 컨텐츠 중 일부는 아이템 레벨에 따라 입장이 제한되어 있고, 직접적인 제한은 없지만 특정 아이템 레벨에서 조금이라도 모자라면 공격이 박히지 않거나 보상을 얻을 수 없는 등의 제한도 붙어있다.
일반적으로 550레벨을 기점으로 1티어와 2티어가 구분되고, 1302레벨을 기점으로 2티어와 3티어가 구분된다.
로스트아크에서 캐릭터 레벨 50까지는 튜토리얼이라 할 수 있고, 본격적인 플레이가 이루어지는 것은 그 이후므로 실질적으로 로스트아크에서 '레벨'이라고 하면 아이템 레벨을 의미한다. 장비 아이템은 모자, 어깨, 신발, 상의, 하의의 다섯 방어구와 반지 2종류, 귀걸이 2종류, 목걸이 1종류의 다섯 악세사리에 무기까지 모두 11종류를 장착하게 되며, 아이템 레벨은 이 중 장신구를 제외한 6개의 장비 레벨을 합해 6으로 나눈 것이다. 레이드를 비롯해 컨텐츠 중 일부는 아이템 레벨에 따라 입장이 제한되어 있고, 직접적인 제한은 없지만 특정 아이템 레벨에서 조금이라도 모자라면 공격이 박히지 않거나 보상을 얻을 수 없는 등의 제한도 붙어있다.
일반적으로 550레벨을 기점으로 1티어와 2티어가 구분되고, 1302레벨을 기점으로 2티어와 3티어가 구분된다.
2. 장비/악세사리 목록 [편집]
2.1. 카오스 던전 장비 [편집]
- 티어 1- 염원 세트 : 302(희귀)
- 강력한 염원 세트 : 302(영웅)
- 집중 세트 : 340(영웅)
- 빛나는 집중 세트 : 340(전설)
- 의지 세트 : 385(전설)
- 찬란한 의지 세트 : 385(유물)
- 일반(희귀)/금지된(영웅)/비틀린(전설)/타락한(유물) 마력/정령의 장신구 - 티어 2- 신념 세트 : 802(희귀)
- 고고한 신념 세트 : 802(영웅)
- 왜곡 세트 : 840(영웅 T2)
- 아득한 왜곡 세트 : 840(전설)
- 허상 세트 : 885(전설)
- 스며든 허상 세트 : 885(유물)
- 일반(희귀)/금지된(영웅)/비틀린(전설)/타락한(유물) '빛/그림자의 장신구 - 티어 3- 차원 세트 : 1302(희귀)
- 비틀린 차원 세트 : 1302(영웅)
- 일반(희귀)/금지된(영웅)/비틀린(전설)/타락한(유물) 시간/공간의 장신구
[시즌1 장비]
- 고독의 흔적 세트 : 270~285레벨
- 2세트 효과 : 공격 적중 시 일정 확률로 10초간 치명이 600만큼 증가한다.
- 5세트 효과 : 힘/지능 +80
- 굴복한 자 세트 : 290~305레벨
- 3세트 효과 : 공격 속도 +5%
- 5세트 효과 : 힘/지능 +85
- 일그러진 허상 세트 : 310~325레벨
- 2세트 효과 : 공격 적중시 일정 확률로 10초간 신속이 650만큼 증가한다.
- 5세트 효과 : 힘/지능 +90
- 고독한 심판자 세트 : 330~345레벨
- 3세트 효과 : 이동 속도 +5%
- 5세트 효과 : 힘/지능 +95
- 멈춰버린 미궁 세트 : 350~365레벨
- 2세트 효과 : 공격 적중 시 일정 확률로 10초간 제압이 750만큼 증가한다.
- 5세트 효과 : 힘/지능 +100
- 절규하는 뱀 세트 : 370~385레벨
- 3세트 효과 : 치명타 적중률 +5%
- 5세트 효과 : 힘/지능 +105
- 달의 기억 세트 : 390~405레벨
- 2세트 효과 : 공격 적중 시 일정 확률로 20초간 힘/지능이 180만큼 증가한다.
- 5세트 효과 : 힘/지능 +110
- 휩싸인 악몽 세트 : 410~425레벨
- 3세트 효과 : 치명타 피해량 +15%
- 5세트 효과 : 힘/지능 +115
- 칠흑의 기도 세트 : 430~445레벨
- 2세트 효과 : 공격 적중시 일정 확률로 공격이 강화되어 10초간 매 타격마다 420의 추가 피해를 준다.
- 5세트 효과 : 힘/지능 +120
- 고대 기사단장 세트 : 450~465레벨
- 3세트 효과 : 피해량 +5%
- 5세트 효과 : 힘/지능 +125
2.2. 던전 장비 [편집]
- 티어 1
- 어비스 던전(고대 유적 엘베리아)
- 고대 세트 : 302(영웅)3세트 효과 : 체력이 20% 이하 상태에서 피격 시 15초 간 매 초 하급/일반 등급 몬스터 타격시 생명력 3% 회복(재사용 대기시간 60초)
6세트 효과 : 3명 이상 적 타격시 피해량 +17%- 험준한 협곡 세트 : 302(영웅)3세트 효과 : 이동 속도 +8%
6세트 효과 : 보스 등급 몬스터 타격 시 8초간 공격력 4% 씩 최대 12% 증가(재사용 대기시간 3초)- 견고한 세월 세트 : 302(영웅)3세트 효과 : 공격 속도 +8%
6세트 효과 : 추가 피해 +10%- 일반(영웅) 열망/갈증의 장신구 - 어비스 던전(몽환의 궁전)
- 몽환의 기억 세트 : 385(유물)3세트 효과 : 공격 속도 및 이동속도 +5%
6세트 효과 : 시드 이하 등급 몬스터에게 각성기 피해 +60% 또한 10초간 시드 이하 몬스터에게 주는 피해 +60%(재사용 대기시간 60초)- 공허의 잔상 세트 : 385(유물)3세트 효과 : 생명력이 30% 이하일 때 받는 피해 -30%
6세트 효과 : 공격 속도 및 이동속도 +15% 되지만 스킬 재사용 시간 +10% 된다. 기본 공격 타격 시 3초간 피해 +15%(재사용 대기시간 1초)- 칠흑의 밤 세트 : 385(유물)3세트 효과 : 적 공격 시 30% 확률로 6초간 공격 속도 및 이동속도 +8% (재사용 대기시간 3초)
6세트 효과 : 치명타 확률 +40% 되지만 치명타 피해 -40% 된다.- 울부짖는(유물) 열망/갈증의 장신구
- 티어 2
- 어비스 던전(오만의 방주)
- 오만의 세트 : 802(영웅)
- 비통한 참회의 세트 : 802(영웅)
- 애달픈 탄식의 세트 : 802(영웅)
- 일반(영웅) 심연/공허의 장신구 - 어비스 던전(낙원의 문)
- 운명의 날 세트 : 885(유물)익스를 완료하게 되면 이 세트를 +6 강으로 지급하게 된다.- 혼돈의 주시자 세트 : 885(유물)
- 질서의 수호자 세트 : 885(유물)
- 울부짖는(유물) 심연/공허의 장신구
- 티어 3
- 어비스 던전(오레하의 우물)
- 노을/금빛 노을의 세트 : 1302(영웅)/1302(전설)카던용 옵션을 가진 장비. 눈부신 황혼/따뜻한 저녁과 달리 오레하의 수정이나 오레하의 빛무리를 요구하지 않는다.
2세트 효과(영웅) : 생명력이 30% 미만인 일반 등급의 몬스터를 타격 시 해당 몬스터 위치에 10초마다 일정 확률로 정화 에테르를 드랍한다.
5세트 효과(영웅) : 경직 중인 대상을 타격 시, 15초간 제압이 50씩, 최대 7회 증가한다.(재사용 대기시간 1초)
2세트 효과(전설) : 생명력이 30% 미만인 일반 등급의 몬스터를 타격 시 해당 몬스터 위치에 10초마다 일정 확률로 강력한 정화 에테르를 드랍한다.
5세트 효과(전설) : 경직 중인 대상을 타격 시, 15초간 제압이 75 씩, 최대 7회 증가한다.(재사용 대기시간 1초)- 따뜻한 저녁의 세트 : 1302(영웅)오레하의 빛무리를 요구한다. 황혼셋과 달리 2셋은 이동기 재사용 감소밖에 없어 애매하지만, 5셋 효율이 황혼셋보다 훨씬 뛰어나다.
2세트 효과(영웅) : 이동기의 재사용 대기시간 10% 감소
5세트 효과(영웅) : 스킬 사용 시 12초 동안 지속 되는 '축제' 획득. 6중첩 시 1분 동안 적에게 주는 피해가 10% 증가하는 '피날레' 효과를 획득하며 추가로 17회 스킬 사용 시 적에게 주는 피해가 15% 증가하는 '광기' 효과를 20초 동안 획득한다. '광기' 효과가 적용 되면 '축제' 효과는 적용되지 않는다.
2세트 효과(전설) : 이동기의 재사용 대기시간 15% 감소
5세트 효과(전설) : 스킬 사용 시 12초 동안 지속 되는 '축제' 획득. 6중첩 시 1분 동안 적에게 주는 피해가 15% 증가하는 '피날레' 효과를 획득하며 추가로 17회 스킬 사용 시 적에게 주는 피해가 25% 증가하는 '광기' 효과를 20초 동안 획득한다. '광기' 효과가 적용 되면 '축제' 효과는 적용되지 않는다.- 눈부신 황혼의 세트 : 1302(영웅)오레하의 수정을 요구한다. 5셋은 피격당하지 않을 것을 요구하기에 컨이 아주 좋지 않은 이상 애매한 편이지만, 2셋 효과는 공격 속도를 올려주는 괜찮은 효과다.
2세트 효과(영웅) : 적을 타격 시 8초 간 공격 속도가 3% 씩, 최대 9% 증가한다. (재사용 대기시간 3초)
5세트 효과(영웅) : 보스 등급 이상의 몬스터를 타격 시, 20초 간 이동속도가 20% 증가한다. 피격 시 해당 효과가 제거되지만, 피격당하지 않고 버프 종료 시 10초 간 공격 속도가 15%, 추가 피해가 20% 증가한다. (재사용 대기시간 30초)
2세트 효과(전설) : 적을 타격 시 8초 간 공격 속도가 4% 씩, 최대 12% 증가한다. (재사용 대기시간 3초)
5세트 효과(전설) : 보스 등급 이상의 몬스터를 타격 시, 20초 간 이동속도가 30% 증가한다. 피격 시 해당 효과가 제거되지만, 피격당하지 않고 버프 종료 시 10초 간 공격 속도가 20%, 추가 피해가 30% 증가한다. (재사용 대기시간 30초)- 혼돈/영겁의 장신구(영웅)
[시즌1 장비]
- 고대 정령의 가호 세트 : 465~520 레벨
- 3세트 효과 : 하급 및 일반 몬스터에게 주는 피해 20% 증가.
- 5세트 효과 : 선수필승 1레벨 각인[1].
- 몽환의 그림자 세트 : 525~550 레벨
3/13 패치로 업데이트된 세트 아이템. 로헨델의 정령의 땅 던전에서 중간 보스와 보스가 랜덤으로 드롭하며, 연마에 필요한 재료인 정령석은 '교만의 미궁'의 보상으로 구매하거나 이벤트 카오스 던전 보상으로 받을 수 있다. 무기나 방어구 연마에는 아크라시움이 필요하지만 악세사리 연마에는 필요없다. 연마에 필요한 아이템에는 구매 제한 레벨이 설정되어 있다.
빛의 심판자 세트와 동일한 아이템 레벨이므로 레이드를 돌지 않고 아이템 레벨을 올리려는 유저에게 대안으로 등장한 장비. 다만 레이드에 특화된 빛의 심판자 세트와 달리 잡몹을 처리하는 데 특화된 세트 효과를 갖고 있으므로, 큐브나 유령선 등의 컨텐츠라면 몰라도 주간 레이드에 도전하기 위해서는 빛의 심판자 세트가 필요하다는 것이 함정이다.
2.3. 레이드 드랍/제작 장비 [편집]
각 티어별 장신구 2종은 각각 레이드/어비스 드랍이며 나머지 장비는 모두 토큰을 모아 제작해야 한다.
- 티어 1
- 1T 어비스 레이드(미스틱)
- 안개 세트 : 340(전설)3세트 효과 : 하급/일반 등급 몬스터에게 받는 피해 -20%
6세트 효과 : 시드 이하 등급 몬스터에게 +15% 피해- 자욱한 미혹 세트 : 340(전설)3세트 효과 : 공격 속도 및 이동속도 +4%
6세트 효과 : 치명타 확률 +15%- 깨어난 증오 세트 : 340(전설)3세트 효과 : 전투 및 비전투 시 마나 회복량 +30%
6세트 효과 : 치명타 피해 +25%- 추락한(전설) 열망/갈증의 장신구 - 1T 가디언 토벌
- 일반(희귀)/은은한(영웅)/빛나는(전설)/찬란한(유물) 인도자/감시자의 장신구
- 티어 2
- 2T 어비스 레이드(카이슈테르)
- 솟구치는 업화의 세트 : 840(전설)
- 파멸의 학살자 세트 : 840(전설)
- 분노의 궤멸자 세트 : 840(전설)
- 추락한(전설) 심연/공허의 장신구 - 2T 가디언 토벌
- 일반(희귀)/은은한(영웅)/빛나는(전설)/찬란한(유물) 지배자/분쇄자의 장신구
- 티어 3
- 3T 어비스 레이드(아르고스, 전설)
- 선택의 세트 : 13402세트 효과 : 어비스 레이드 몬스터에게 공격 적중 시 '아르고스의 힘'[4] 효과 획득 (재사용 대기시간 60초)
5세트 효과 : 가디언 등급 이하 몬스터에게 주는 피해 10% 증가- 예정된 결단 세트 : 13402세트 효과 : 적을 타격 시 2초 마다 6초 동안 '태양의 힘'[5] 효과 획득
5세트 효과 : '태양의 힘' 5 중첩 시 '중천' 효과로 변경된다. '중천' 효과 발동 중 맹세 5세트로 발동되는 효과를 가지고 있는 파티원에게 3m 이내 접근 시 '개기 일식' 효과 획득중천: 15초 동안 치명타 확률 25% 증가
개기 일식: 15초 동안 치명타 확률 25% 증가하며 치명타 피해가 50% 증가- 냉혹한 맹세 세트 : 13402세트 효과 : 적을 타격 시 2초 마다 6초 동안 '달의 힘'[6] 효과 획득
5세트 효과 : '달의 힘' 5 중첩 시 '만월' 효과로 변경된다. '만월' 효과 발동 중 결단 5세트로 발동되는 효과를 가지고 있는 파티원에게 3m 이내 접근 시 '개기 월식' 효과 획득만월: 15초 동안 치명타 피해 50% 증가
개기 월식: 15초 동안 치명타 확률 25% 증가하며 치명타 피해가 50% 증가 - 발탄/비아키스 레이드(노말, 전설)
- 마수의 힘 세트 : 1340(무기, 모자, 상의, 하의 - 발탄, 견갑, 장갑 - 비아키스)2세트 효과 : 공격 적중 시 1초 마다 '발탄의 힘'을 획득하여 12초 동안 적에게 주는 추가 피해가 1% 증가한다. (최대 10중첩 가능) 피해를 받을 때 마다 중첩이 감소한다.
4세트 효과 : '발탄의 힘' 의 효과가 1% 추가 증가하여 '강화된 발탄의 힘' 효과로 변경된다. 이동기 사용 시 10초 동안 이동 및 공격속도가 10% 증가한다.
6세트 효과 : '강화된 발탄의 힘' 의 효과가 2% 추가 증가하여 '강력한 발탄의 힘' 효과로 변경된다. 적에게 받는 피해가 10% 감소한다.- 욕망의 속삭임 세트 : 1340(무기, 모자 - 비아키스, 상의, 하의, 견갑, 장갑 - 발탄)2세트 효과 : 공격 적중 시 치명타가 아닐 경우 0.3초마다 '매혹'을 획득한다. 해당 효과는 치명타 적중 시 효과가 제거된다.'매혹' : 치명타 확률이 12초 동안 10% 증가한다. (최대 10중첩)4세트 효과 : '매혹' 효과가 15% 추가 증가하여 '유혹' 효과로 변경된다.'유혹' : 치명타 확률이 12초 동안 25% 증가한다. (최대 4중첩)6세트 효과 : 적에게 주는 치명타 피해가 40% 증가한다. - 발탄 & 비아키스 레이드(하드, 유물)
- 파괴의 손아귀 세트 : 1340
발탄 하드를 돌아 얻을 수 있는 재료인 마수의 뼈로 무기/모자/상의/하의를, 비아키스 하드를 돌아 얻을 수 있는 재료인 욕망의 날개로 장갑/견갑을 얻을 수 있다.2세트 효과 : 파티 효과로 보호 효과(보호막, 생명력 회복, 받는 피해감소)가 적용된 대상에게 8초 동안 '생명의 씨앗' 효과가 적용된다.'생명의 씨앗' : 인내 25 증가 (최대 20중첩)4세트 효과 : '생명의 씨앗' 20중첩 시 생명의 씨앗 효과가 제거되고 10초 동안 '생명 활성' 효과가 발동된다.'생명 활성' : 매 초마다 생명력을 995 회복한다. 최대 생명력의 30% 이하인 경우 회복 효과가 2배로 적용된다.6세트 효과 : '생명 활성' 효과로 생명력이 회복 될 때마다 3초 동안 '소생' 효과를 추가로 획득한다.'소생' : 공격력 2% 증가 (최대 10 중첩)- 사멸의 대지 세트 : 1340
발탄 하드를 돌아 얻을 수 있는 재료인 마수의 뼈로 무기와 모자를, 비아키스 하드를 돌아 얻을 수 있는 재료인 욕망의 날개로 장갑/견갑/상의/하의를 얻을 수 있다.2세트 효과 : 백어택 및 헤드어택의 치명타 피해가 70% 증가한다.
4세트 효과 : 백어택 및 헤드어택 공격 적중 시 3초 동안 치명타 확률이 20% 증가한다.
6세트 효과 : 스킬 공격으로 백어택 및 헤드어택이 치명타 발생 시 낮은 확률로 6초 안에 적에게 적중 한 다음 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 된다.(재사용 대기시간 6초)- 지배의 송곳니 세트 : 1340
발탄 하드를 돌아 얻을 수 있는 재료인 마수의 뼈로 무기/모자/상의/하의를, 비아키스 하드를 돌아 얻을 수 있는 재료인 욕망의 날개로 장갑/견갑을 얻을 수 있다.2세트 효과 : 각성기로 적에게 주는 피해가 50% 감소하지만 재사용 대기시간이 20% 감소한다. 각성기 사용 시 2분 동안 '내면의 각성' 효과를 부여한다.'내면의 각성' : 각성기 및 이동기를 제외한 스킬 재사용 대기시간이 10% 감소하고 스킬피해가 12% 증가한다.4세트 효과 : '내면의 각성' 효과가 최대 3 중첩까지 중복 적용된다.
6세트 효과 : '내면의 각성' 1중첩 이상 일 시 이동기 재사용 대기 시간이 30% 감소하며 3중첩 시 적에게 주는 피해가 20% 증가한다.- 갈망의 늪 세트 : 1340
발탄 하드를 돌아 얻을 수 있는 재료인 마수의 뼈로 무기/모자를, 비아키스 하드를 돌아 얻을 수 있는 재료인 욕망의 날개로 상의/하의/장갑/견갑을 얻을 수 있다.2세트 효과 : 공격 적중 시 '전투의 축복' 효과를 획득하여 12초 동안 자신의 이동속도 및 공격 적중 시 획득하는 아이덴티티 획득량이 30% 증가한다.
4세트 효과 : '전투의 축복' 효과가 지속되는 동안 자신의 8m 이내의 다른 파티원에게 '활력의 기운' 효과를 부여한다.'활력의 기운' : 전투 자원 회복 150% 증가6세트 효과 : '전투의 축복' 효과가 지속되는 동안 자신의 8m 이내의 다른 파티원에게 '민첩' 효과를 부여한다.'민첩' : 공격속도 20% 증가- 매혹의 본능 세트 : 1340
발탄 하드를 돌아 얻을 수 있는 재료인 마수의 뼈로 견갑/장갑을, 비아키스 하드를 돌아 얻을 수 있는 재료인 욕망의 날개로 무기/모자/상의/하의를 얻을 수 있다.2세트 효과 : 공격 적중 시 일정 확률로 전격 피해가 발생하며 '화염 취약' 상태를 부여한다. (재사용 대기시간 0.5초)'화염 취약' : 화염 피해 발생 시 한번 더 화염 피해를 입힌다. 한번 더 발동한 화염 피해는 '전격 취약' 상태를 부여하지 않는다.4세트 효과 : 공격 적중 시 일정 확률로 화염 피해가 발생하며 '전격 취약' 상태를 부여한다. (재사용 대기시간 0.5초)'전격 취약' : 전격 피해 발생 시 한번 더 전격 피해를 입힌다. 한번 더 발동한 전격 피해는 '화염 취약' 상태를 부여하지 않는다.6세트 효과 : 전격 및 화염 피해 발생 시 '방출 에너지' 효과를 획득하며 100중첩 시 해당 효과가 제거되며 '증폭' 효과를 획득한다.'방출 에너지' : 화염 및 전격 발동으로 생성된 에너지
'증폭' : 전격 및 화염 피해가 100% 증가한다.- 배신의 본능 세트 : 1340
발탄 하드를 돌아 얻을 수 있는 재료인 마수의 뼈로 상의/하의/장갑/견갑을, 비아키스 하드를 돌아 얻을 수 있는 재료인 욕망의 날개로 무기와 모자를 만들 수 있다.2세트 효과 : 공격 적중 시 자신만 획득 가능한 강력한 에테르 중 하나를 6m 이내에 생성한다.(재사용 대기시간 1분) 해당 에테르는 에테르 강화 각인 효과가 적용된다.
4세트 효과 : 강력한 에테르를 하나 더 생성한다. 동일한 에테르 획득 시 효과가 중복 적용 되지 않는다.
6세트 효과 : 최대 에테르를 3개 생성하며 서로 다른 3개의 에테르 효과가 활성될 때 '초월' 효과가 발동된다.'초월' : 공격속도 40% 증가하고 이동기 및 각성기를 제외한 스킬 재사용 대기시간 50% 감소된다. 일정 시간마다 모든 디버프 제거, 마나 및 아이덴티티 게이지를 100% 회복한다. - 3T 가디언 토벌
- 일반(희귀)/은은한(영웅)/빛나는(전설)/찬란한(유물) 구도자/파멸자의 장신구
[시즌1 장비]
- 흉포한 가디언 세트 : 280~330레벨
- 2세트 효과 : 생명력 35% 이하의 적에게 공격 적중시 피해가 10% 증가한다.
- 3세트 효과 : 이동속도 +5%
- 5세트 효과 : 망원경 1레벨 각인[7], 레이드 몬스터에게 주는 피해가 10% 증가한다.
- 가디언의 최후 세트 : 340~390레벨
- 2세트 효과 : 치명타 적중률 +5%
- 3세트 효과 : 공격 적중 시 일정 확률로 적에게 출혈을 걸어 매 2초마다 물리 피해를 준다.
- 5세트 효과 : 여신의 가호 1레벨 각인[8], 레이드 몬스터에게 주는 피해가 10% 증가한다.
- 별의 수호자 세트 : 400~455레벨
- 2세트 효과 : 공격 적중 시 일정 확률로 10초간 모든 전투 능력이 300만큼 증가한다.
- 3세트 효과 : 방어도 관통 +10%
- 5세트 효과 : 불굴 1레벨 각인[9], 레이드 몬스터에게 주는 피해가 10% 증가한다.
- 빛의 심판자 세트 : 465~520레벨
- 2세트 효과 : 힘 +70
- 3세트 효과 : 공격 적중 시 일정 확률로 10초간 모든 스킬의 재사용 대기시간이 20% 감소하고, 마나가 15% 회복되며 마나 재생률이 30% 증가한다.
- 5세트 효과 : 이중도약 1레벨 각인[10], 레이드 몬스터에게 주는 피해가 10% 증가한다.
- 새벽 어스름 세트 : 530~555레벨
아크라시움 대신 주간 레이드에서 얻을 수 있는 '슬레이어의 징표'를 제작 재료 및 연마 재료로 소모한다. 또한 1단계부터 4단계까지 일반 레이드의 전리품이 연마 재료로 쓰이므로 500레벨대의 유저들이 저레벨의 레이드를 도는 모습을 종종 볼 수 있다.
- 아홉 꼬리의 비원 : 560레벨
5티어 레이드 '흑야의 요호'가 드롭하는 반지. 각성기 피해, 공격 속도, 이동 속도, 스킬 재사용 대기시간 감소 등 다양한 옵션 중에서 랜덤으로 1~3가지의 옵션이 적용된다.
- 푸른 분노의 절규 : 560레벨
5티어 레이드 '벨가누스'가 드롭하는 귀걸이. 각 클래스별로 랜덤한 스킬의 피해량, 치명타 적중률, 재사용 대기시간 감소 옵션이 1~3가지 적용된다.[14]
- 환뇌룡의 숨결 : 560레벨
5티어 레이드 '칼엘리고스'가 드롭하는 목걸이. 추가 피해 옵션과 전투 특성이 랜덤한 수치로 2~4가지 적용된다. 드물게 칼엘리고스의 힘이 깃든 히든옵션이 등장하기도 한다.
히든옵션 : 초전도화
공격 적중 시 일정 확률로 '초전도화' 효과 획득[15]
히든옵션 : 초전하 갑주
피격 시 일정 확률로 '초전하 갑주' 효과 획득[16]
히든옵션 : 섬광의 잔영
이동기 사용 시 일정 확률로 '섬광의 잔영' 효과 획득[17]
3. 재련 [편집]
시즌1에선 550레벨까진 아크라시움 연마로 강화시키고 550 이후 T3에 진입하며 재련을 시작했으나, 시즌2 현재는 1, 2, 3티어 모두 재련으로 장비를 강화시킨다. 실링과 조화(1티어)/생명(2티어)/명예(3티어)의 파편으로 장비를 성장시키고, 100% 성장한 장비는 재련이 가능하다. 7단계부터는 실링과 골드와 돌파석과 하급/중급/상급 베르닐(1티어)/칼다르(2티어)/오레하(3티어) 융화 재료를 요구하고, 별의(1티어)/달의(2티어)/태양의(3티어) 은총/축복/가호[18]를 넣어 재련 확률을 높일 수 있다. 6단계까진 재련 확률이 100%이고 골드를 요구하지 않으며, 장인의 기운 100%일 때 재련하는 것처럼 은총/축복/가호를 넣지 못한다.
재련에 실패할 때마다 장인의 기운이 쌓이는데, 숨결을 넣으면 안 넣는 것보다 더 많이 쌓인다. 장인의 기운이 100%가 되기 전까지 강화 성공/실패 여부에 영향을 주지 않으나 100%가 된 이후 강화를 시도하면 100% 성공하게 된다. 강화 수치가 올라갈수록 실패 시 쌓이는 장인의 기운도 줄어들게 된다.
현재 단계의 장비를 재료로 쓰고 실링을 소모하여 다음 단계의 장비의 강화 수치를 크게 올리는 게 가능한데, 이것을 계승이라고 한다. 다음 단계로 가게 되면 재련 숫자가 9단계 낮아진다.[19]
재련에 실패할 때마다 장인의 기운이 쌓이는데, 숨결을 넣으면 안 넣는 것보다 더 많이 쌓인다. 장인의 기운이 100%가 되기 전까지 강화 성공/실패 여부에 영향을 주지 않으나 100%가 된 이후 강화를 시도하면 100% 성공하게 된다. 강화 수치가 올라갈수록 실패 시 쌓이는 장인의 기운도 줄어들게 된다.
현재 단계의 장비를 재료로 쓰고 실링을 소모하여 다음 단계의 장비의 강화 수치를 크게 올리는 게 가능한데, 이것을 계승이라고 한다. 다음 단계로 가게 되면 재련 숫자가 9단계 낮아진다.[19]
4. 악세사리 특성 [편집]
치명, 신속, 제압, 특화, 인내, 숙련의 여섯 특성이 랜덤으로 악세사리에 적용된다. 시즌1 시절에는 특성 변환 npc에게 가져가 랜덤으로 바꿀 수 있었지만[20] 시즌2가 되며 특성 변환 npc가 사라져버려서 제압, 인내, 숙련이 붙은 장신구는 각인이 좋던 나쁘던 버려지게 되었다. 핵심 스탯이 붙고, 원한/유효한 직업 각인 등 좋은 각인 2개가 달린 장신구는 악세사리를 비교적 쉽게 구할 수 있게 된 2021년 1월 현재에도 매우 비싼 가격에 팔린다.
5. 보석 [편집]
카오스 던전, 비밀지도, 보스러시, 섬 점령 이벤트 등의 컨텐츠에서 수집한 보석들을 악세사리에 장착해 스킬을 강화시킨다. '멸화의' 보석은 스킬의 대미지를 3 *(보석 레벨)%[21] 증가시키고, '홍염의' 보석은 스킬의 쿨타임을 2 *(보석 레벨)%[22] 감소시킨다. 각각 1레벨부터 10레벨까지 존재한다. 각 레벨의 보석 세 개를 합쳐 한 레벨 더 높은 보석으로 바꿀 수 있으며[23], 이 한 레벨 더 높은 보석이 홍염일지 멸화일지는 랜덤이다. 2티어, 3티어 보석이 존재하며 2티어 보석을 3티어 악세사리에 장착할 시 성능이 크게 줄어버리므로 3티어 악세사리엔 3티어 보석을 넣어야 한다.
6. 스킬 룬 [편집]
스킬에 장착해 스킬에 특성을 부여한다. 고급, 희귀, 영웅, 전설 룬이 있다.
- 압도고급 - 무력화 피해 5% 증가(스피다 섬 보스 '고르카그로스' 드랍, 원정대 영지 상인 판매)
희귀 - 무력화 피해 10% 증가(해적마을 아틀라스 암상인 판매, 슈샤이어 모험의 서 10% 보상)
영웅 - 무력화 피해 20% 증가(오르페우스의 별 3개 보상, 페이튼 모험의 서 30% 보상)
전설 - 무력화 피해 30% 증가(비탄의 섬 바라에게 붉은 실타래로 교환, 원정대 영지 상인 판매)모든 타격에 해당 룬의 효과가 반영되므로, 바드의 사운드 홀릭이나 워로드의 방패 돌진처럼 타수가 많고 무력이 괜찮은 스킬에 넣어주는 것이 효율이 좋다.
- 정화(이그네아의 증표 5개 보상)영웅 - 스킬 사용 시 70% 확률로 자신에게 걸린 해로운 효과 1개 제거스킬을 사용하면 70% 확률로 자신에게 걸린 디버프 중 하나를 지울 수 있다. 이그렉시온이나 어둠의 레기오로스같이 상태 이상 디버프가 껄끄럽고, 정화로 해당 디버프가 보스를 만났을 때 이동기나 쿨이 짧은 스킬에 박아주면 쓸만하다.
- 단죄(원정대 영지 상인, 영웅 한정 위대한 미술품 24개 보상)희귀 - 스킬 적중 시 20% 확률로 자신에게 3초간 지속되는 '단죄' 상태 부여하며 해당 상태일 때 '심판'을 통해 추가 효과를 발동
영웅 - 스킬 적중 시 30% 확률로 자신에게 3초간 지속되는 '단죄' 상태 부여하며 해당 상태일 때 '심판'을 통해 추가 효과를 발동
전설 - 스킬 적중 시 40% 확률로 자신에게 3초간 지속되는 '단죄' 상태 부여하며 해당 상태일 때 '심판'을 통해 추가 효과를 발동 - 심판(희귀는 페데리코 호감도, 영웅은 마리 호감도, 전설은 원정대 영지 상인과 미술품 보상으로 각각 1개씩 획득 가능)희귀 - 스킬 적중 시 20% 확률로 '단죄' 상태를 제거하여 6초간 전투자원 회복량 증가 및 스킬 재사용 시간 감소
영웅 - 스킬 적중 시 30% 확률로 '단죄' 상태를 제거하여 6초간 전투자원 회복량 증가 및 스킬 재사용 시간 감소
전설 - 스킬 적중 시 40% 확률로 '단죄' 상태를 제거하여 6초간 전투자원 회복량 증가 및 스킬 재사용 시간 감소단죄와 심판은 서로 상호작용하는 룬이므로, 동시에 사용해야 제대로 효과를 본다. 매 타격마다 확률적으로 발동되는 기술이기에, 쿨이 짧고 타수가 많은 짤딜기 등에 넣는 것이 좋다.
- 출혈(필드 보스 드랍, 영웅 한정 루티아 호감도 보상)희귀 - 스킬 적중 시 적을 4초간 '출혈' 상태로 만듦
영웅 - 스킬 적중 시 적을 5초간 '출혈' 상태로 만듦
전설 - 스킬 적중 시 적을 6초간 '출혈' 상태로 만듦이 룬을 장착한 스킬을 적중시키면, 매 초마다 꽤 강한 도트 대미지를 걸게 된다. 쿨이 짧고 타수가 많은 기술이나, 율동의 하프처럼 주기적으로 적을 공격하는 소환수 스킬 등에 박는 것이 좋다.
- 광분(카오스게이트에서 매우 낮은 확률로 얻을 수 있음)희귀 - 스킬 사용 시 일정 확률로 6초 동안 공격 속도, 이동 속도 8% 증가
영웅 - 스킬 사용 시 일정 확률로 6초 동안 공격 속도, 이동 속도 12% 증가
전설 - 스킬 사용 시 일정 확률로 6초 동안 공격 속도, 이동 속도 16% 증가발동되면 일정 시간 동안 각인 '정기 흡수'와 유사한 버프가 걸린다. 내부 쿨은 없지만, 발동률이 그렇게 높은 편은 아니다.
- 집중고급 - 스킬 마나 소모 10% 감소(스피다 섬 보스 드랍, 원정대 영지 상인 판매)
희귀 - 스킬 마나 소모 20% 감소(미지의 섬 보스 드랍, 아제나 호감도 보상, 원정대 영지 상인 판매)
영웅 - 스킬 마나 소모 30% 감소(거인의 심장 13개 수집 보상, 원정대 영지 상인 판매)
전설 - 스킬 마나 소모 40% 감소(벨리온 유적지 교수 파하트에게 혼돈의 사선 하드를 돌아 얻을 수 있는 온전한 혈마석으로 교환, 모험물 42개 보상)스킬의 마나 소모를 줄여준다. 천상의 연주, 넬라시아의 기운, 증오의 함성처럼 마나가 많이 드는 스킬에 넣는 것이 좋다. 마나가 없는 인파이터나 리퍼는 쓸모가 없다. - 질풍고급 - 스킬 시전 속도가 5% 증가(1개, 토벌 1단계 가디언 영혼 수확 시 낮은 확률로 드랍)
희귀 - 스킬 시전 속도가 8% 증가(2개, 토벌 2, 3단계 가디언 영혼 수확 시 각각 1개씩 낮은 확률로 드랍)
영웅 - 스킬 시전 속도가 12% 증가(2개, 토벌 4, 5단계 가디언 영혼 수확 시 각각 1개씩 낮은 확률로 드랍)
전설 - 스킬 시전 속도가 14% 증가(1개, 토벌 6단계 가디언 영혼 수확 시 낮은 확률로 드랍)스킬의 시전 속도를 빠르게 해준다. 사운드 홀릭, 에너지 버스터처럼 대미지를 넣는 데 시간이 걸리는 스킬이나 고대의 창 같은 캐스팅 기술, 버스트 캐넌, 블리츠 러쉬 등의 차징 기술 등에 넣기 좋다. - 속행희귀 - 스킬 사용 시 일정 확률로 전체 재사용 대기 시간이 8% 감소(타워 오브 쉐도우 45층 보상)
영웅 - 스킬 사용 시 일정 확률로 전체 재사용 대기 시간이 12% 감소(타워 오브 페이트 45층 보상)발동 시 쿨이 돌아가는 모든 스킬의 재사용 대기 시간을 감소시킨다. 발동 확률이 낮아 크게 체감은 안 되지만, 일단 발동이 된다면 스킬 사이클을 돌리는 데 은근히 도움이 된다. - 수호희귀 - 스킬 시전 중 자신의 최대 생명력의 5% 보호막을 획득(필드 보스 아드린느 드랍)
영웅 - 스킬 시전 중 자신의 최대 생명력의 8% 보호막을 획득(에피소드 카단 '푸른 불꽃이 서린 칼날' 퀘스트 보상, 섬의 마음 50개 보상)
전설 - 스킬 시전 중 자신의 최대 생명력의 12% 보호막을 획득(오르페우스의 별 7개 보상)이 룬이 장착된 스킬을 사용하면 시전하는 동안 유지되는 보호막을 얻는다. 보호막 효과를 얻었을 때 대미지가 증가하는 바리게이트 각인과 궁합이 좋다. - 풍요고급 - 스킬 적중 시 아이덴티티 게이지 획득량 10% 증가(원정대 영지 상인 판매, 두키 섬 몬스터 드랍)
희귀 - 스킬 적중 시 아이덴티티 게이지 획득량 20% 증가(원정대 영지 상인 판매, 거인의 심장 5개 수집 보상)
영웅 - 스킬 적중 시 아이덴티티 게이지 획득량 30% 증가(모험물 34개 수집 보상, 블루홀 섬 보스 '이아르 카야' 드랍)
전설 - 스킬 적중 시 아이덴티티 게이지 획득량 40% 증가(파푸니카 필드 보스 '모아케' 드랍)버서커, 데모닉, 진화의 유산 스카우터, 바드, 홀리나이트 등등 아이덴티티 게이지 충전을 필요로 하는 직업에게 좋다.
7. 시즌2에서 삭제된 요소들 [편집]
7.1. 생활 장비 [편집]
- 노력한 결실 세트 : 280~385레벨
- 2세트 효과 : 마당쇠 1레벨 각인[24]
- 5세트 효과 : 피격 시 일정 확률로 8초 동안 공격/이동속도가 20% 증가한다.
- 능숙한 결실 세트 : 400~520레벨
- 눈부신 결실 세트 : 525~550레벨
플래티넘 코인으로 구매 가능한 아이템이나 생활의 부산물 등을 연마 재료로 요구하는 장비. 플래티넘 코인으로 구매해야 하는 아이템이나 '찬란한' 재료를 제외하면 모든 재료는 유저 간에 거래가 가능하므로 경매장에서 저렴하게 재료를 구할 수 있다. 또한 무엇보다 중요한 장점은 연마 제한 레벨이 없다는 것으로, 조화 세트는 연마 재료에 레벨 제한이 붙어있고 레이드 세트는 레이드 입장 레벨이 있는 반면 생활 장비는 입수하자마자 아크라시움만 충분하면 5연마까지 연마할 수 있다. 그 때문에 1티어든 2티어든 생활 장비 하나를 5연마까지 올려 아이템 레벨을 끌어올리는 것이 빠른 육성의 핵심이다.
7.2. 항해 장비 [편집]
- 조화의 축복 세트 : 280~385레벨
- 2세트 효과 : 섬에서 이동속도 +10%
- 5세트 효과 : 치명 적중시 6초 동안 모든 전투 능력이 75증가하며 중첩됨. 5중첩시 모든 전투능력이 6초간 500증가
- 조화의 손길 세트 : 400~520레벨
- 3세트 효과 : 선박 통상 운항 속도 +2.0노트
- 5세트 효과 : 방랑자 1레벨 각인[31]
- 명예의 긍지 세트 : 525~550레벨
섬의 마음 포인트로 얻을 수 있는 장비이다. 섬의 마음은 획득에 시간이 많이 들고 어렵지만 원정대 공유라 부캐는 오페르 섬을 방문하기만하면 장비를 얻을 수 있다. 연마 재료도 오페르의 선물I,II 상자에서 나오기때문에 섬의 마음이 많을수록 쉽다.
7.3. PVP 장비 [편집]
7.4. T3 장비 [편집]
T1, T2에선 아크라시움 연마를 하다 550 이후 T3에 진입하면 아크라시움 연마 대신 재련을 했다. 지금의 재련과 비슷한 점도 있지만, 다른 점들도 있다. 100% 성장한 장비는 재련이 가능하다는 점은 지금이나 그때나 다를 게 없지만, 당시엔 T3 장비 전부가 태양석 파편으로 장비를 성장시켰다. 골드와 돌파석과 특정 재료[36]를 요구했고, 대지의 숨결/용암의 숨결/아크투르스의 숨결, 요즈의 재련석, 계승의 불씨를 넣어 강화 확률을 올릴 수 있었으며 실패 확률이 있는 구간은 3, 6, 9, 12-20강까지였다[37]. 기타 구간에서는 재련 확률이 100%인 대신 실링을 요구했다.
재련에 실패할 때마다 장인의 기운이 쌓이는데[38], 요즈의 재련석을 넣거나 숨결을 넣으면 안 넣는 것보다 더 많이 쌓인다. 장인의 기운이 100%가 되기 전까지 강화 성공/실패 여부에 영향을 주지 않으나 100%가 된 이후 강화를 시도하면 100% 성공하게 된다. 강화 수치가 올라갈수록 실패 시 쌓이는 장인의 기운도 줄어들게 된다.
현재 단계의 장비를 재료로 쓰고 골드와 실링, 우마늄 또는 갈라토늄을 소모하여 다음 단계의 장비의 강화 수치를 크게 올리는 게 가능한데, 이것을 계승이라고 한다. 잊힌 → 고고한은 강화 수치가 유지되지만 위대한 → 잊힌, 고고한 → 업화는 강화 수치가 일정량 깎여나가게 된다. 계승하면 장인의 기운과 태양석 파편으로 올린 경험치는 모두 날아가기에 주의해야한다.
재련에 실패할 때마다 장인의 기운이 쌓이는데[38], 요즈의 재련석을 넣거나 숨결을 넣으면 안 넣는 것보다 더 많이 쌓인다. 장인의 기운이 100%가 되기 전까지 강화 성공/실패 여부에 영향을 주지 않으나 100%가 된 이후 강화를 시도하면 100% 성공하게 된다. 강화 수치가 올라갈수록 실패 시 쌓이는 장인의 기운도 줄어들게 된다.
현재 단계의 장비를 재료로 쓰고 골드와 실링, 우마늄 또는 갈라토늄을 소모하여 다음 단계의 장비의 강화 수치를 크게 올리는 게 가능한데, 이것을 계승이라고 한다. 잊힌 → 고고한은 강화 수치가 유지되지만 위대한 → 잊힌, 고고한 → 업화는 강화 수치가 일정량 깎여나가게 된다. 계승하면 장인의 기운과 태양석 파편으로 올린 경험치는 모두 날아가기에 주의해야한다.
- 위대한 이야기의 장비
545를 찍으면 진입 가능한 3티어에서 최초로 얻을 수 있는 장비. 세트옵은 없으며, 욘 스토리 진행과 크누트의 안개/오만의 방주/기막힌 양조장 던전 노말모드 뺑이, 망각의 미궁 뺑이로 얻는다. 2019년 12월 4일 제공되는 점핑권을 쓰면 기본적으로 입고 있는 장비기도 하다. 보통 12강까지 하고 난 뒤 안타레스 장비로 계승하며, 12강 위대한 이야기 장비를 잊힌 전설 장비로 계승하면 해당 잊힌 전설 장비는 3강이 된다. 원래는 운이 없다면 이 구간에서도 강화로 많은 돈이 빠져나갔으나, 장인의 기운 추가와 2019년 12월 4일 추가된 아베스타의 비급 덕분에[39] 많이 할만해졌다. - 흐르는 안개의 장비
템렙이 730으로 고정된 장비며, 미스틱 3페이즈 보상인 '흐르는 안개의 상자'에서 나온다. 나오는 부위는 무작위며, 중복 부위의 장비가 떨어질 수도 있다. 부캐 육성 시 강화 부담을 줄여줄 수 있지만, 위대한 이야기셋과 다르게 스킬이나 스탯을 강화해주는 옵션은 없다. - 잊힌 전설의 장비
같은 종류의 안타레스의 악몽 토큰 2개로 NPC에게 구매하거나, 낮은 확률로 경매에서 나오는 완제품을 골드로 구매하여 얻을 수 있다. 2세트 효과는 적에게 공격 적중 시 일정 확률로 10초 동안 공격 속도 3%, 이동 속도 3% 증가(최대 3회 중첩 가능)고, 3세트 효과는 치명타 적중률 5% 상승이며 5세트 효과는 적에게 공격 적중 시 30초 동안 공격력 20% 상승이다. 안타레스의 악몽 토큰은 안타레스의 악몽 '잊힌 영웅의 무덤'의 자간을 잡으면 경매가 시작되고, 이 경매에서 골드로 구매하는 식으로 얻는다. 이 밖에도 자간을 잡으면 나오는 상자에서 낮은 확률로 얻거나, 미스틱 1, 2, 3페이즈 토벌 보상으로 주거나, 이벤트 보상으로 얻을 수 있다. - 명예로운 전설의 장비
영웅의 영혼 결정과 영웅의 정수를 재료로 하여 연마하는 장비다. 2세트 옵션은 공격 속도 +5.0%, 이동 속도 +5.0%고, 3세트 옵션은 스킬 재사용 대기시간 감소 +5.0%며 5세트 옵션은 추가 피해 +10.0%다. 영웅의 영혼 결정과 영웅의 정수는 PVP 컨텐츠 참여로만 얻을 수 있기에 제대로 연마하려면 꽤 오랜 시간이 소모되지만, 안타레스의 악몽 토큰을 구해야 하는 잊힌 전설 장비보단 골드 부담이 덜하다. 그래서 템렙은 올리고 싶으나 돈이 없는 유저들이 많이 택하는 선택지였다. 그러나 2020년 1월 새로운 시즌이 열리면 단종되는 장비고, 이 장비는 잊힌 전설 장비와 달리 고고한으로 계승할 수 없어서 PVP를 주로 하는 유저들이 불만을 표출하고 있다. 유물이 나온 이후 사실상 버려졌다. - 고고한 안개의 장비
어비스 레이드 미스틱 보상으로 나오는 재료인 미스트리움으로 살 수 있는 장비. 2세트 옵션은 적에게 공격 적중 시 30초 동안 공격력 20% 증가고, 4세트 옵션은 레이드 몬스터에게 주는 피해 10% 증가, 레이드 몬스터에게 받는 피해 10% 감소이며, 5세트 효과는 적에게 공격 적중 시 일정 확률로 10초 동안 공격 속도 3%, 이동 속도 3% 증가(최대 3회 중첩 가능)와 치명타 적중률 5% 증가이다. 잊힌 전설의 장비에서 고고한 안개의 장비로 계승하면 강화 단계는 똑같이 유지되지만, 계승과 강화에 미스트리움이 소모되기 시작하므로 신중하게 결정해야 한다. 보통 잊힌 전설의 장비 12강을 찍고 고고한으로 계승하는 경우가 많다. 6부위 모두 12강에서 계승하면 925레벨이 되는데, 이 레벨이 되면 카이슈테르 1페이즈 매칭과 이그렉시온 매칭이 해금된다.[40] 자금이 넉넉하다면 잊힌 전설의 장비를 15강까지 올린 뒤 고고한 안개의 장비로 계승하고, 바로 업화의 궤멸자 장비로 계승하는 경우도 있다. - 업화의 궤멸자 장비
2019년 12월 말 기준으로 최고 등급이었던 T3 장비로, 잊힌 전설과 고고한 안개와 달리 유물로 급이 올라간다. 2세트 옵션은 '치명/신속 +300'이고, 3세트 옵션은 '레이드 몬스터에게 주는 피해 10% 증가, 레이드 몬스터에게 받는 피해 10% 감소. 어비스 레이드 몬스터 대상으로는 효과가 두 배로 적용된다.'이며, 5세트 옵션은 '적에게 공격 적중 시 일정 확률로 10초 동안 공격력 3% 증가. 최대 8회 중첩 가능'이다.[41] 어비스 레이드 카이슈테르를 잡으면 나오는 분노의 정수로 구매하거나 4페이즈 클리어 시 나오는 경매에서 구매 가능하다. 재련 시 분노의 정수가 소모되고, 3, 6, 9, 12~20단계에선 미스트리움도 요구한다. 여기서부터는 우마늄 대신 우마늄 결정이, 갈라토늄 대신 갈라토늄 결정이 소모되는데 각각 우마늄 100개를 우마늄 결정 하나로 교환하고, 갈라토늄 100개를 갈라토늄 결정 하나로 교환하는 식이기 때문에 전설 장비 시절보다 드는 비용이 확 늘어나게 된다. 경매장이나 거래로 우마늄, 갈라토늄을 사서 재련하는 건 금전적 부담이 매우 크기 때문에 대부분 업화의 혈투장을 돌아 우마늄, 갈라토늄 결정을 수급하거나 귀속 우마늄, 갈라토늄을 우마늄/갈라토늄 결정으로 바꾸는 식으로 수급하게 된다. 고고한 안개 장비를 업화의 궤멸자 장비로 계승할 때, 12강은 3강으로, 13강은 5강으로, 14강은 7강으로, 15강은 9강으로, 16강은 11강으로, 17강은 12강으로 계승된다. 12강에서 3강으로 계승하면 전설 13강 이후의 강화지옥을 피해갈 수 있게 되지만, 풀숨 기준 6강에서 28%, 9강에서 38% 확률로 재련이 실패할 수 있는데 재련이 2회 이상 실패하면 큰 손해를 보게 된다. 15강 계승은 미스트리움과 골드가 많이 들고, 재수가 없으면 장인의 기운을 엄청나게 쌓고 나서야 겨우 성공하게 되어 손해를 많이 볼 수 있다는 문제가 있긴 하지만 6강, 9강 강화 구간을 확실하게 패스 가능하다는 이점이 있다. 돈이 넉넉한 고과금 유저라면 17강까지 강화하고 난 뒤 확정적으로 12강으로 계승하는 경우도 있다.
- 낙원의 수호자 장비
2020년 3월 기준 최강의 장비였다. 2월 26일 추가된 엔드컨텐츠 낙원의 문 하드, 헬 모드에서 획득할 수 있는 장비이다. 고고한 안개 세트처럼 세트옵션이 업화의 궤멸자와 정반대로 되어있다. 또한 한 부위씩 계승해 사용하는 유저들이 손해를 보지 않도록 3세트에 세트옵션이 있던 업화의 궤멸자와 달리 4세트에 세트옵션이 있다. 2세트 옵션은 '공격 적중 시 16초간 공격력 5% 증가, 최대 5번 중첩 가능', 4세트 옵션은 '보스 등급 이상 몬스터에게 주는 피해 20% 증가, 받는 피해 20% 감소', 5세트 옵션은 '치명/신속 +400'으로, 최강 장비답게 업화의 궤멸자의 상위호환 성능으로 구성되어 있었다.
7.5. 연마 [편집]
T1~2장비의 설명을 보면 파란색 마름모가 0개부터 5개까지 붙어있는데, 이것이 연마 레벨을 의미한다. 연마 레벨은 최대 5레벨까지 있으며 연마 레벨이 올라갈 때 마다 아이템 레벨과 능력치가 상승한다. 무기와 방어구들은 대부분 도시의 연마 npc를 통해 연마할 수 있지만 일부 예외를 제외하면 악세사리는 모두 연마가 불가능하고, 카오스 던전에서 얻는 장비는 모두 연마할 수 없다.
다른 게임의 강화, T3의 재련과의 차이는 연마는 실패 확률 없이 100% 성공한다는 점이다. 대신 거의 모든 연마 가능한 T1~2장비는 강화의 재료로 장비의 레벨에 맞는 아크라시움을 요구하며, 아크라시움은 하루에 입수할 수 있는 개수가 제한되어 있기에 이로서 유저의 레벨 상승 속도가 일정하게 제한되었다. 특히 장비 연마 외의 수단으로 아이템 레벨을 올릴 수 없는 2티어에서 이런 경향이 심했고, T1-2 시절 대부분의 육성법이란 어떻게 빨리 아크라시움2가 입수 가능한 레벨까지 올리고 어떻게 최소한의 아크라시움2를 사용하며 아이템 레벨을 올리느냐였다.
연마된 장비는 1레벨과 3레벨에서 자신이 사용하는 스킬 중 하나의 쿨타임 감소와 피해 증가 옵션이 붙으며, 이는 연마 효과 변환 npc를 통해 랜덤으로 변경할 수 있다. 장비별로 어떤 스킬의 어떤 효과가 붙을 수 있을지는 정해져 있으므로, 가령 한 스킬에 대해 적용할 수 있는 쿨타임 감소 연마효과는 15%가 한계였다. 이 연마 효과를 조절해 자신의 주력 스킬을 최대한 강화하고 콤보를 이루는 스킬들의 쿨타임을 맞추는 것이 중요했다.
욘이 열린 이후엔 재련이 장비 강화의 주요 수단이 되며 555 미만 캐릭터를 육성할 때나, 편의를 위해 항해셋 등을 맞추는 등 특정 상황에서만 쓰이는 강화 수단으로 전락했고, 시즌 2에는 재련으로 완전히 대체된다.
다른 게임의 강화, T3의 재련과의 차이는 연마는 실패 확률 없이 100% 성공한다는 점이다. 대신 거의 모든 연마 가능한 T1~2장비는 강화의 재료로 장비의 레벨에 맞는 아크라시움을 요구하며, 아크라시움은 하루에 입수할 수 있는 개수가 제한되어 있기에 이로서 유저의 레벨 상승 속도가 일정하게 제한되었다. 특히 장비 연마 외의 수단으로 아이템 레벨을 올릴 수 없는 2티어에서 이런 경향이 심했고, T1-2 시절 대부분의 육성법이란 어떻게 빨리 아크라시움2가 입수 가능한 레벨까지 올리고 어떻게 최소한의 아크라시움2를 사용하며 아이템 레벨을 올리느냐였다.
연마된 장비는 1레벨과 3레벨에서 자신이 사용하는 스킬 중 하나의 쿨타임 감소와 피해 증가 옵션이 붙으며, 이는 연마 효과 변환 npc를 통해 랜덤으로 변경할 수 있다. 장비별로 어떤 스킬의 어떤 효과가 붙을 수 있을지는 정해져 있으므로, 가령 한 스킬에 대해 적용할 수 있는 쿨타임 감소 연마효과는 15%가 한계였다. 이 연마 효과를 조절해 자신의 주력 스킬을 최대한 강화하고 콤보를 이루는 스킬들의 쿨타임을 맞추는 것이 중요했다.
욘이 열린 이후엔 재련이 장비 강화의 주요 수단이 되며 555 미만 캐릭터를 육성할 때나, 편의를 위해 항해셋 등을 맞추는 등 특정 상황에서만 쓰이는 강화 수단으로 전락했고, 시즌 2에는 재련으로 완전히 대체된다.
7.6. 재련 옵션 변경 [편집]
T1~2 시절의 3, 5단계 연마 효과 변경을 계승한 듯한 시스템. 바훈투르를 통해 우마르의 망치와 일정량의 골드를 소모해 옵션을 바꿀 수 있다. 문제는 재련 옵션 수치가 완전 랜덤이라, 좋은 옵션을 뽑으려면 운이 아주 좋지 않는 이상 골드를 엄청나게 소모할 각오를 해야 한다는 것이다. 변화될 옵션이 맘에 들지 않으면 기존 옵션을 그대로 유지 가능하다는 점은 스마게 최후의 양심일 것이다.
7.7. 장비 룬 [편집]
시즌1 T1~2 무기와 방어구에는 기본적으로 룬 슬롯이 존재하며 '해금석' 아이템을 통해 슬롯을 해금할 수 있었다. 룬에는 4가지가 있다.
- 스탯 룬 : 통칭 빨강룬. 공격력, 방어력, 생명력같은 수치를 일정량 상승시킨다.
- 계열 룬 : 통칭 파랑룬. 야수형, 악마형, 정령형같이 특정 타입의 몬스터에게 입히는 대미지를 3% 상승시킨다.
- 면역 룬 : 통칭 보라룬. 화상, 동결, 감전, 기절같은 특정 상태이상에 대한 저항 확률을 20% 상승시킨다.
- 속성 룬 : 통칭 녹색룬. 화속성, 수속성, 토속성, 뇌속성같은 특정 속성에 입는 피해를 20% 감소시킨다. 룬을 얼마나 박든 최대 감소율은 60%다.
장비에는 이 외에 어떤 색깔의 룬이라도 박을 수 있는 하양 룬 슬롯이 존재하며, 해금석과 실링을 소모해 룬 슬롯을 계속 바꾸다 보면 낮은 확률로 해당 룬의 효과가 2배로 적용되는 증폭 룬이 나온다. 2티어 시절 4단계 레이드에 도전하는 유저는 이 룬슬롯을 전부 증폭 룬으로 바꿔서 최대한의 효과를 내기 위해 수백 개의 해금석과 수십만 실링을 쏟아붓는 것이 일반적이었다. 자세히 말하자면 면역 증폭룬 2~3개로 면역 100%, 속성 증폭룬 1~2개로 속성저항 60%를 확보한 후 나머지를 전부 계열 증폭룬으로 맞춘 후 가디언들의 가장 일반적인 타입인 야수 추가 피해 룬을 박아 공격력을 극한까지 끌어올리는 것이었다.
스탯 룬의 경우 야수 타입의 적이 상대라면 계열 룬에 비해 효율이 낮기 때문에 사용되지 않았다. 이는 4티어의 보스 중 후반부의 셋이 모두 야수 타입이기 때문. 주간 레이드의 경우 다양한 레이드 보스와 싸우게 되므로 그 주의 적의 타입에 따라 계열 룬을 바꿔야했다. 5단계가 나오고 나선 흑야의 요호, 칼엘리고스, 벨가누스 셋 모두가 고대형이라 빨증이 대세가 되었고, 유저들은 파증슬롯을 빨증슬롯으로 바꾸기 위해 실링을 많이 날리게 되었다.
욘 패치이후 1티어/2티어 아이템을 제외하고 더이상 룬의 사용처가 없어졌다. 1티어 2티어 장비에는 사용되지만 1~2티어 장비는 1~2주내로 지나가는 장비라는 점을 감안하면 사실상 삭제와 똑같은 상태였다. 2020년 1월 11일 루테란 신년 감사제를 통해서 카드시스템을 이용하여 룬 시스템을 대체할것을 예고했고, 실제로 시즌2가 나오고 나서 특정 속성 대미지가 감소하는 카드 장착 효과가 있으며, 특정 그룹에 속한 카드들을 각성시키면 수집 효과로 특정 종족 추가 대미지가 미세하게나마 오른다.
스탯 룬의 경우 야수 타입의 적이 상대라면 계열 룬에 비해 효율이 낮기 때문에 사용되지 않았다. 이는 4티어의 보스 중 후반부의 셋이 모두 야수 타입이기 때문. 주간 레이드의 경우 다양한 레이드 보스와 싸우게 되므로 그 주의 적의 타입에 따라 계열 룬을 바꿔야했다. 5단계가 나오고 나선 흑야의 요호, 칼엘리고스, 벨가누스 셋 모두가 고대형이라 빨증이 대세가 되었고, 유저들은 파증슬롯을 빨증슬롯으로 바꾸기 위해 실링을 많이 날리게 되었다.
욘 패치이후 1티어/2티어 아이템을 제외하고 더이상 룬의 사용처가 없어졌다. 1티어 2티어 장비에는 사용되지만 1~2티어 장비는 1~2주내로 지나가는 장비라는 점을 감안하면 사실상 삭제와 똑같은 상태였다. 2020년 1월 11일 루테란 신년 감사제를 통해서 카드시스템을 이용하여 룬 시스템을 대체할것을 예고했고, 실제로 시즌2가 나오고 나서 특정 속성 대미지가 감소하는 카드 장착 효과가 있으며, 특정 그룹에 속한 카드들을 각성시키면 수집 효과로 특정 종족 추가 대미지가 미세하게나마 오른다.
[1] 생명력이 최대인 적을 타격 시 반드시 치명타로 적중한다. 또한 이 치명타는 50%의 추가 치명타 피해를 가진다.[2] 적을 처치할 때마다 15초동안 힘, 민첩, 지능이 상승한다.(최대 5중첩)[3] 에테르 획득시, 주변 적들에게 내 최대 생명력의 약 75%만큼의 피해를 준다.[4] 20초 동안 적에게 주는 피해 20% 증가.[5] 치명타 확률 3% 증가 (최대 5 중첩, '달의 힘'과 중복 적용되지 않음)[6] 치명타 피해 6% 증가 (최대 5 중첩, '태양의 힘'과 중복 적용되지 않음)[7] 가디언의 위치가 항상 표시된다. 이 효과는 파티 전원에게 적용된다.[8] 피격 시 20% 확률로 여신의 가호를 받아 받는 피해가 60% 감소한다. 재사용 대기시간 20초.[9] 잃은 생명력에 비례해 받는 피해가 최대 20%까지 감소한다.[10] 이동기 사용 시 10%의 확률로 재사용 대기시간이 초기화된다.[11] 각성기의 재사용 대기시간이 20% 감소하고, 사용 제한 횟수가 1회 증가한다.[12] 내 생명력이 80% 이상일 때 주는 피해가 10% 증가한다.[13] 광란 : 3초 동안 공격속도 2%, 이동속도 4% 증가, 최대 3회 중첩 가능[14] ex) 퍼펙트 스윙 피해량 n% 증가, 어스 스매셔 치명타 적중률 n% 증가, 점핑 스매쉬 재사용 대기시간 n% 감소[15] 자기 주변에 낙뢰를 떨어뜨려 피해를 주고 감전 상태이상을 부여[16] 다음 1회의 공격에 대해 받는 피해가 감소하며 피격시 주변에 피해를 주고 감전 상태이상을 부여[17] 순간적으로 이동 속도가 크게 증가하며 지속 종료 후 주변에 피해를 주고 감전 상태이상을 부여[18] 시즌1에선 대지의/용암의/아크투르스의 숨결이었기에, 유저들 중에선 여전히 숨결이라고 부르는 사람이 많다.[19] 예를 들어 눈부신 저녁의 무기(1302) 15강(1370렙)을 선택의 장비(1340)으로 계승하면 6강(1370)이 된다.[20] 일부 특수한 경우(가령 신속이 가장 중요한 바드, 특화에 몰빵해야하는 창술사.)가 아닌 경우 딜러는 치명 능력치를 최우선으로 올리고 특화나 신속 능력치를 올리는 경우가 많았다.[21] 싱크 스킬과 악마화 스킬인 경우 1 * (보석 레벨)%[22] 싱크 스킬과 악마화 스킬인 경우 1 * (보석 레벨)%[23] 예를 들어 4레벨 보석 3개를 합하면, 5레벨 보석이 나온다.[24] 물건을 든 상태에서 운반속도가 15% 증가한다.[25] 비밀지도 획득 시 10% 확률로 1개 더 획득한다.[26] 내 생명력이 80% 이상일 때 주는 피해가 5% 증가한다.[27] 회복 아이템 효과가15% 증가한다.[28] 물건을 든 상태에서 운반속도가 30% 증가한다.[29] 적에게 피해를 주며 멀리 날려버림[30] 이동기 재사용 대기시간이 15% 감소한다.[31] 파티가 아닐 경우 공격력이 4% 증가한다.[32] 죽음에 이르는 피해를 입으면, 3초간 무적이 되며, 효과 적용 중 받는 피해의 50%를 회복한다.(재사용 대기시간 15분)[33] 용기 : 15초동안 공포 효과에 100% 면역, 불사 계열 피해량 30% 추가[34] 2초 동안 공격속도 5% 증가, 스킬 재사용 대기시간 5% 감소[35] 이동기 사용시 20% 확률로 재사용 대기시간이 초기화 된다.[36] 위대한 이야기 세트는 별다른 재료가 필요없지만 잊힌 전설 장비라면 안타레스의 악몽 토큰, 고고한 안개 장비는 안타레스의 악몽 토큰 + 미스트리움, 업화의 궤멸자 장비는 미스트리움 + 분노의 정수 + 업화의 혈투장 토큰이 들어간다. 이 재료들은 강화 성공 여부에 상관없이 소모된다.[37] 영웅장비는 15강이 최대이다[38] 욘 초창기엔 이게 없어서, 유저들은 기약없는 재련 시도를 해야만 했다.[39] 성공하던 실패하던 태양석과 골드의 75%를 환급해주기 때문에 페이튼 스토리를 밀고 파수꾼 노가다를 뛰고, 엔켈라두스를 잡으면 얻을 수 있는 비급을 재료로 넣고 강화를 하게 되면 골드/태양석 부담이 많이 줄어든다.[40] 템렙이 925 이상인 유저에 한하여 영원한 불꽃/거침없는 불꽃 악세사리가 낮은 확률로 드랍되며, 이그렉시온 영혼 수확 시 100% 확률로 떨어지는 파편을 모아 악세사리 상자로 교환 가능하다.[41] 내부 쿨은 없다시피한 대신 지속시간이 10초 정도로 짧고, 중첩이 올라갈 때마다 지속시간이 갱신되므로 공격을 멈추지 않아야 옵션을 계속 유지할 수 있다.
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