던전앤파이터/직업
최근 수정 시각: (5년 전)
목차
1. 개요 [편집]
2. 특징 [편집]
기본적으로 캐릭터마다 4가지의 클래스가 존재했지만 2016년에 남성 마법사가 5번째 클래스 가진 채로 공개되었으며, 이 당시 디렉터는 "앞으로는 1 캐릭터 당 4 클래스 체제에 영향받지 않을 것"이라고 밝혔다.
시즌 3 시간의 문 업데이트로 추가된 다크나이트와 크리에이터는 각각 남성 귀검사, 여성 마법사의 외전 캐릭터로, 해당 캐릭터들이 사용하는 아바타와 장비를 사용할 수 있으나, 전직 및 각성 과정이 없고 기본 외형부터 다른 별개의 캐릭터다. 자각 에픽 퀘스트 클리어 시 재생되는 영상에서도 다크나이트와 크리에이터는 남성 귀검사 및 여성 마법사 캐릭터와 분리되어 있다.
각 클래스의 등장순서는 기준 다음과 같다.
시즌 3 시간의 문 업데이트로 추가된 다크나이트와 크리에이터는 각각 남성 귀검사, 여성 마법사의 외전 캐릭터로, 해당 캐릭터들이 사용하는 아바타와 장비를 사용할 수 있으나, 전직 및 각성 과정이 없고 기본 외형부터 다른 별개의 캐릭터다. 자각 에픽 퀘스트 클리어 시 재생되는 영상에서도 다크나이트와 크리에이터는 남성 귀검사 및 여성 마법사 캐릭터와 분리되어 있다.
각 클래스의 등장순서는 기준 다음과 같다.
순서 | 직업 |
1 | |
2 | |
3 | |
4 | 여성 마법사 소환사 |
5 | |
6 | 남성 프리스트 퇴마사 |
7 | 여성 마법사 마도학자 |
8 | |
9 | |
10 | |
11 | |
12 | 남성 프리스트 어벤저 |
13 | |
14 | 외전 남성 귀검사 다크나이트 |
15 | 외전 여성 마법사 크리에이터 |
16 | |
17 | |
18 | 나이트 엘븐나이트 |
19 | 나이트 카오스 |
20 | 도적 쿠노이치 |
21 | 도적 섀도우 댄서 |
22 | |
23 | |
24 | |
25 | |
26 | |
27 | |
28 | |
29 | |
30 | 여성 귀검사 5번째 직업(가칭) |
게임 내에서는 화(火), 수(水), 명(明), 암(暗)이라는 네 가지 속성이 존재하며, 직업 컨셉에 따라 다양한 속성이 다루는 직업, 한 속성에 특화된 직업, 아무런 속성도 없는 직업으로 구분된다.
한 속성에 특화된 직업은 아래와 같다.
- 화(火)속성 - 남성 메카닉, 물리 퇴마사, 쿠노이치
- 수(水)속성 - 빙결사
- 명(明)속성 - 넨마스터(남/여), 여성 메카닉, 크루세이더(남/여), 마법 퇴마사
- 암(暗)속성 - 소울브링어, 다크템플러, 다크나이트, 인챈트리스, 어벤저, 사령술사, 다크 랜서
그 외에 화+수+명을 사용하는 스핏파이어, 화+명을 사용하는 런처와 이단심판관, 화+수를 사용하는 크리에이터가 있다. 그 외에 각성 전에는 무속성이었다 각성 후 패시브 스킬에 의해 특정 속성 특화 클래스로 변경되는 경우도 있다. 한 속성에 특화된 직업은 던전에 특성에 따른 진행에 유불리가 존재하기도 한다.[1]
각 직업마다 아래의 과정을 거쳐 전직을 진행한다.
- 레벨 15 - 전직 클래스 선택 및 해당 클래스로 전직 (외전 캐릭터는 해당 없음)
- 레벨 50 - 1차 각성 (외전 캐릭터는 자각)
- 레벨 75 - 2차 각성 (외전 캐릭터는 자각)
- 레벨 100 - 진 각성 (외전 캐릭터는 자각)
레벨 50부터는 특정 스킬을 강화할 수 있는 특성 스킬을 배울 수 있다. 일명 TP스킬이라 부르는 것으로 TP는 레벨 50 이후 레벨 1당 TP가 1포인트씩 지급된다.
현재 각 캐릭터별 인트로 만화가 시네마틱 영상으로 대체되었는데, 만화로 나오던 시절보다 구성이 약해졌고 일부 캐릭터는 인게임과의 목소리에 갭이 생겨 괴리감이 심하게 들고 부분부분 연기가 어색한 부분이 있어 호불호가 갈리는 편이다.
3. 직업 목록 [편집]
- ☆ 표시는 추가 예정 직업, 2 표시는 2차 각성(자각)이 구현된 직업, 眞 표시는 진(眞) 각성(자각)이 구현된 직업[2], B는 버퍼, S는 시너지 딜러, ■은 고정 데미지 딜러.
3.1. 귀검사 [편집]
귀검사는 남녀의 설정이 서로 다르다.
3.1.1. 귀검사/남자 [편집]
귀수에 깃든 귀신의 힘과 검술을 사용해서 적을 제압하는 검사.
3.1.2. 귀검사/여자 [편집]
마수에 깃든 귀신의 힘과 검술을 사용해서 적을 제압하는 검사.
3.2. 격투가 [편집]
단련된 몸을 이용하여 주먹과 발로 적을 물리치는 전사.
3.2.1. 격투가(던전 앤 파이터)/남자 [편집]
3.2.2. 격투가(던전 앤 파이터)/여자 [편집]
3.3. 거너 [편집]
총을 사용해 원거리에서 적을 제압하는 천계인.
3.3.1. 거너(던전 앤 파이터)/남자 [편집]
3.3.2. 거너(던전 앤 파이터)/여자 [편집]
3.4. 마법사 [편집]
마법이라는 신비한 힘을 자유자재로 사용하는 마계인.
3.4.1. 마법사/남자 [편집]
3.4.2. 마법사/여자 [편집]
3.5. 프리스트 [편집]
프리스트는 남녀의 설정이 서로 다르다.
3.5.1. 프리스트/남자 [편집]
신에게 계시를 받아 악을 섬멸하고 아군을 보호하기 위해 수련을 받은 신앙인.
3.5.2. 프리스트/여자 [편집]
신에게 계시를 받아 악을 섬멸하고 아군을 보호하는 신앙인.
3.6. 도적 [편집]
기민하고 민첩한 몸놀림으로 적에게 치명타를 입히는 흑요정 요원.
3.7. 나이트 [편집]
차원을 넘나들며 검과 방패를 이용하여 전장을 누비는 소녀기사.
3.8. 마창사 [편집]
마의 힘이 깃들은 창으로 창술을 구사하는 제국 출신의 투사.
3.9. 총검사 [편집]
총과 검 두가지 무기를 자유자재로 다루는 전사.
3.10. 외전 캐릭터 [편집]
해당 계열과 아이템, 스프라이트를 공유할 뿐 완전한 별개의 캐릭터이다.
4. 직업 분류 [편집]
크게 포지션에 따른 분류, 공격 방식에 따른 분류, 피해량 산출 방식에 따른 분류로 나뉜다.
- 포지션
- 퓨어 딜러: 공격 위주의 직업으로, 그만큼 상대적으로 높은 공격력을 갖고 있으나 공격을 제외한 기여도가 떨어진다.
- 시너지 딜러: 공격력은 퓨어 딜러에 비해 낮지만, 파티에 기여하는 역할이 붙어 있다.
- 버퍼: 파티 기여가 주가 되는 직업으로, 자체 공격능력은 가장 떨어진다.
- 공격 방식
- 물리 공격
- 마법 공격
- 하이브리드: 물리 공격과 마법 공격을 모두 수행하는
어중간한직업으로, 자체적인 힘/지능 보정과 물/마공 전환 수단이 있다.
- 피해량 산출 방식
- 퍼센트 데미지 딜러: 피해량이 평타 공격력의 n%로 결정되는 스킬을 주력으로 삼는 직업. 장비의 물리 공격력/마법 공격력 및 강화의 영향을 받는다.
5. 전문직업 [편집]
6. 관련 문서 [편집]
7. 기타 [편집]
각 캐릭터 문서들 중 베가본드, 넨마스터, 엘레멘탈 바머, 빙결사, 스위프트 마스터, 디멘션 워커, 마도학자, 이단심판관, 미스트리스, 엘븐나이트, 다크 랜서, 드래고니안 랜서, 트러블 슈터는 동음이의어가 없어 쉽게 들어갈 수 있는 편. 물론 일부 직업도 각성명으로 리다이렉트 시켜 들어갈 수도 있다.
이와 반대로 소울브링어, 소드마스터, 데몬슬레이어, 레인저, 런처, 메카닉, 스핏파이어, 블러드 메이지, 엘리멘탈 마스터, 인파이터, 무녀, 섀도우 댄서, 카오스, 드래곤나이트, 듀얼리스트, 뱅가드, 요원, 히트맨은 전직명, 1차 각성명, 2차 각성명이 전부 동음이의어 문서가 존재한다.
서비스 초기에는 직업군 구성이 참신하다는 평가가 많았다. 대부분 던파와 비슷하게 판타지를 표방하는 게임에는 으레 있게 마련인 궁수[4], 방패를 든 기사, 전사, 성직자, 드워프는 없고 귀신 들린 검사나 맨주먹 격투가, 공돌이 총잡이, 마법사, 도적들만 있었기 때문이다. 더구나 던파는 일반적인 RPG가 아닌 벨트스크롤 액션게임이고, 이러한 장르의 게임에서 저런 구성의 직업들이 나오니 더욱 파격적으로 보였을 것이다.
업데이트가 수없이 진행됨과 동시에 비교적 정형화된 직업군들이 다소 추가된 현재에 와서도 이런 참신한 요소들은 여전히 많은데, 해당 직업군의 틀로 보면 생각지도 못할 전투 스타일을 갖고 있는 전직도 있기 때문이다. 마법사답지 않게 빠른 체술을 구사하는 배틀메이지(마법사)[5], 격투가보다도 더 격투가 같은 인파이터(프리스트), 다른 게임 같았으면 마법사 직군에 배치되었을 사령술사(도적)[6]등... 그리고 전직 전 스킬 한정이지만 물리/마법 계열 스킬을 고루 분배하기 때문에[7] 스킬 선택의 폭이 비교적 넓기도 하다. 특히 결투장에서 이런 특성이 잘 드러난다.
이외에도 리즈시절부터 이어져온 전직 영상이 괜찮은 영상미를 보여준 탓인지 패러디 영상으로 간간히 보인다. 대개 직업 가이드 브금을 넣되 패러디의 대상을 영상과 함께 자막으로 소개된 뒤 마지막에 관련 인물들을 한데 모아 소개하는 방식으로 전개된다.예시 개발진도 이를 인식했는지 진 각성이 추가된 지금까지도 1차 각성을 제외한 모든 부분에서 영상을 틀어주기도 한다.
이와 반대로 소울브링어, 소드마스터, 데몬슬레이어, 레인저, 런처, 메카닉, 스핏파이어, 블러드 메이지, 엘리멘탈 마스터, 인파이터, 무녀, 섀도우 댄서, 카오스, 드래곤나이트, 듀얼리스트, 뱅가드, 요원, 히트맨은 전직명, 1차 각성명, 2차 각성명이 전부 동음이의어 문서가 존재한다.
서비스 초기에는 직업군 구성이 참신하다는 평가가 많았다. 대부분 던파와 비슷하게 판타지를 표방하는 게임에는 으레 있게 마련인 궁수[4], 방패를 든 기사, 전사, 성직자, 드워프는 없고 귀신 들린 검사나 맨주먹 격투가, 공돌이 총잡이, 마법사, 도적들만 있었기 때문이다. 더구나 던파는 일반적인 RPG가 아닌 벨트스크롤 액션게임이고, 이러한 장르의 게임에서 저런 구성의 직업들이 나오니 더욱 파격적으로 보였을 것이다.
업데이트가 수없이 진행됨과 동시에 비교적 정형화된 직업군들이 다소 추가된 현재에 와서도 이런 참신한 요소들은 여전히 많은데, 해당 직업군의 틀로 보면 생각지도 못할 전투 스타일을 갖고 있는 전직도 있기 때문이다. 마법사답지 않게 빠른 체술을 구사하는 배틀메이지(마법사)[5], 격투가보다도 더 격투가 같은 인파이터(프리스트), 다른 게임 같았으면 마법사 직군에 배치되었을 사령술사(도적)[6]등... 그리고 전직 전 스킬 한정이지만 물리/마법 계열 스킬을 고루 분배하기 때문에[7] 스킬 선택의 폭이 비교적 넓기도 하다. 특히 결투장에서 이런 특성이 잘 드러난다.
이외에도 리즈시절부터 이어져온 전직 영상이 괜찮은 영상미를 보여준 탓인지 패러디 영상으로 간간히 보인다. 대개 직업 가이드 브금을 넣되 패러디의 대상을 영상과 함께 자막으로 소개된 뒤 마지막에 관련 인물들을 한데 모아 소개하는 방식으로 전개된다.예시 개발진도 이를 인식했는지 진 각성이 추가된 지금까지도 1차 각성을 제외한 모든 부분에서 영상을 틀어주기도 한다.
[1] 초창기 언더풋의 경우 명속성 저항이 낮아 넨마스터가 강세를 보였다.[2] 문서 수정 일시에 따라 모든 직업이 진 각성까지 구현되는 경우가 있을 수 있으나 앞으로 새로 나올 직업을 위해 그대로 둘 것.[3] 물론 무기의 영향이 전혀 없는 것은 아니다.[4] 대신 거너의 무기군 중에 보우건이 있고, 빙결사의 경우 일부 스킬(브로큰 애로우, 쥬데카 디 이터널)에서 활의 형태로 얼음 무기를 사용하는 모습을 보이긴 한다.[5] 사실 배틀 메이지라는 직업 자체는 다른 판타지 작품에서도 드물지 않게 등장하지만, 대부분 적당히 지팡이로 직접 적을 공격하는 기술이 몇 가지 있는 데 그치는 등 던파에서의 체술을 능수능란하게 사용하는 배틀메이지와는 느낌이 다르다.[6] 주무기인 완드 역시 다른 게임에선 마법사 무기로 분류된다.[7] 컨버전을 통해 한 쪽의 공격력으로 변경할 수 있기는 하다.
라이선스를 별도로 명시하지 않은 문서는 CC BY-NC-SA 2.0 KR에 따라 이용할 수 있습니다.
기여하신 문서의 저작권은 각 기여자에게 있으며, 각 기여자는 기여하신 부분의 저작권을 갖습니다.
문서의 기여자는 역사 탭에서 확인할 수 있습니다.
접두어의 N: - 나무위키 사용자, R: - 리그베다 위키의 사용자를 뜻합니다.
자세한 사항은 나무위키에서 동일한 문서의 역사를 참고하시기 바랍니다.