던전메이커/책
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제 1장 | 제 2장 | 제 3장 | 제 4장 | 제 5장 |
1. 설명 [편집]
1.4.4 버전에 추가된 시스템으로, 게임 진행에 도움이 되는 쓸모 있는 패시브들을 주는 아이템이다. 전투 후 보상 카드에서 확률적으로 책이 등장해 이를 선택하면 얻을 수 있고, 진행 중 '던전' 카드를 선택했을 때 할 수 있는 행동들 중 '독서'를 선택해서 얻은 책들 중 원하는 책을 읽을 수 있다. 책을 일정 횟수 이상 읽어 진행도 100%를 달성하면 해당 책의 효과가 발동된다. 책은 종류에 따라 읽어야 하는 횟수가 다르며, 시리즈가 있는 책은 제 1장부터 전부 읽어야 차례대로 뒷내용을 읽을 수 있다.
2. 목록 [편집]
- 순서는 게임 내에서 정렬되는 순서다.
2.1. 마왕의 군세 [편집]
제목 | 내용 | 독서 횟수 |
마왕의 군세-제 1장 | 몬스터가 레벨업을 할 때, 낮은 확률로 공격력이 크게 상승한다. | 2 |
마왕의 군세-제 2장 | 몬스터가 레벨업을 할 때, 낮은 확률로 공격력이 더욱 크게 상승한다. | 3 |
마왕의 군세-제 3장 | 몬스터가 레벨업을 할 때, 매우 낮은 확률로 공격력이 대폭 상승한다. | 5 |
던전 지키기, 생존 훈련과 함께 게임 시작과 동시에 제 1장을 가지고 시작하는 책이다.
2.2. 던전 지키기 [편집]
제목 | 내용 | 독서 횟수 |
던전 지키기-제 1장 | 몬스터가 레벨업을 할 때, 낮은 확률로 방어력이 크게 상승한다. | 2 |
던전 지키기-제 2장 | 몬스터가 레벨업을 할 때, 낮은 확률로 방어력이 더욱 크게 상승한다. | 3 |
던전 지키기-제 3장 | 몬스터가 레벨업을 할 때, 매우 낮은 확률로 방어력이 대폭 상승한다. | 5 |
마왕의 군세, 생존 훈련과 함께 게임 시작과 동시에 제 1장을 가지고 시작하는 책이다.
2.3. 생존 훈련 [편집]
제목 | 내용 | 독서 횟수 |
생존 훈련-제 1장 | 몬스터가 레벨업을 할 때, 낮은 확률로 생명력이 크게 상승한다. | 2 |
생존 훈련-제 2장 | 몬스터가 레벨업을 할 때, 낮은 확률로 생명력이 더욱 크게 상승한다. | 3 |
생존 훈련-제 3장 | 몬스터가 레벨업을 할 때, 매우 낮은 확률로 생명력이 대폭 상승한다. | 5 |
마왕의 군세, 던전 지키기와 함께 게임 시작과 동시에 제 1장을 가지고 시작하는 책이다.
2.4. 생존 일기 [편집]
제목 | 내용 | 독서 횟수 |
생존 일기-제 1장 | 마왕의 생명력이 100 증가한다. | 2 |
생존 일기-제 2장 | 마왕의 생명력이 200 증가한다. | 3 |
생존 일기-제 3장 | 마왕의 생명력이 300 증가한다. | 4 |
생존 일기-제 4장 | 마왕의 생명력이 400 증가한다. | 10 |
생존 일기-제 5장 | 마왕의 생명력이 500 증가한다. | 12 |
2.5. 공격은 최선의 방어다 [편집]
제목 | 내용 | 독서 횟수 |
공격은 최선의 방어다-제 1장 | 마왕의 공격력이 20 증가한다. | 2 |
공격은 최선의 방어다-제 2장 | 마왕의 공격력이 30 증가한다. | 3 |
공격은 최선의 방어다-제 3장 | 마왕의 공격력이 40 증가한다. | 4 |
공격은 최선의 방어다-제 4장 | 마왕의 공격력이 50 증가한다. | 5 |
공격은 최선의 방어다-제 5장 | 마왕의 공격력이 60 증가한다. | 6 |
2.6. 방어는 최선의 공격이다 [편집]
제목 | 내용 | 독서 횟수 |
방어는 최선의 공격이다-제 1장 | 마왕의 방어력이 12 증가한다. | 2 |
방어는 최선의 공격이다-제 2장 | 마왕의 방어력이 18 증가한다. | 3 |
방어는 최선의 공격이다-제 3장 | 마왕의 방어력이 24 증가한다. | 4 |
방어는 최선의 공격이다-제 4장 | 마왕의 방어력이 30 증가한다. | 5 |
방어는 최선의 공격이다-제 5장 | 마왕의 방어력이 36 증가한다. | 6 |
2.7. 생화학무기 [편집]
제목 | 내용 | 독서 횟수 |
생화학무기-제 1장 | 용사들의 생명력이 5% 감소한다. | 5 |
생화학무기-제 2장 | 용사들의 공격력이 5% 감소한다. | 5 |
생화학무기-제 3장 | 용사들의 생명력이 10% 감소한다. | 10 |
생화학무기-제 4장 | 용사들의 공격력이 10% 감소한다. | 10 |
2.8. 부자가 되는 방법 [편집]
제목 | 내용 | 독서 횟수 |
부자가 되는 방법-제 1장 | 매일 10 골드를 획득한다. | 2 |
부자가 되는 방법-제 2장 | 매일 10 골드를 획득한다. | 3 |
부자가 되는 방법-제 3장 | 매일 10 골드를 획득한다. | 4 |
부자가 되는 방법-제 4장 | 매일 10 골드를 획득한다. | 5 |
부자가 되는 방법-제 5장 | 매일 20 골드를 획득한다. | 5 |
2.9. 골리앗의 삶 [편집]
제목 | 내용 | 독서 횟수 |
골리앗의 삶 | 거대화 상태인 몬스터들의 공격력이 40% 증가한다. | 8 |
2.10. 원한과 복수 [편집]
제목 | 내용 | 독서 횟수 |
원한과 복수-제 1장 | 몬스터가 죽을 때마다 다른 모든 몬스터들에게 증오를 1 부여한다. | 6 |
원한과 복수-제 2장 | 몬스터가 죽을 때마다 마왕에게 증오를 1 부여한다. | 8 |
2.11. 홍보의 신 [편집]
제목 | 내용 | 독서 횟수 |
홍보의 신-제 1장 | 던전에 입장하는 용사의 수가 증가한다. | 10 |
홍보의 신-제 2장 | 던전에 입장하는 용사의 수가 증가한다. | 10 |
홍보의 신-제 3장 | 던전에 입장하는 용사의 수가 증가한다. | 10 |
홍보의 신-제 4장 | 던전에 입장하는 용사의 수가 증가한다. | 10 |
홍보의 신-제 5장 | 던전에 입장하는 용사의 수가 증가한다. | 10 |
2.12. 전기의 원리 [편집]
제목 | 내용 | 독서 횟수 |
전기의 원리 | 감전으로 인한 추가 피해량이 20% 증가한다. | 8 |
2.13. 독 제조법 [편집]
제목 | 내용 | 독서 횟수 |
독 제조법 | 중독 피해량이 20% 증가한다. | 8 |
2.14. 살인병기 [편집]
제목 | 내용 | 독서 횟수 |
살인병기 | 용사를 처치한 몬스터는 증오를 1 획득한다. | 6 |
2.15. 왕의 분노 [편집]
제목 | 내용 | 독서 횟수 |
왕의 분노 | 마왕의 권능으로 피해를 입은 용사는 타락을 1 획득한다. | 5 |
2.16. 죄책감 [편집]
제목 | 내용 | 독서 횟수 |
죄책감 | 몬스터를 처치한 용사는 타락을 25 획득한다. | 8 |
2.17. 마나의 이해 [편집]
제목 | 내용 | 독서 횟수 |
마나의 이해-제 1장 | 마나 재생 속도가 10% 증가한다. | 10 |
마나의 이해-제 2장 | 마나 재생 속도가 10% 증가한다. | 10 |
마나의 이해-제 3장 | 마나 재생 속도가 10% 증가한다. | 10 |
2.18. 유통 혁명 : 전리품의 반격 [편집]
제목 | 내용 | 독서 횟수 |
유통 혁명 : 전리품의 반격 | 전투를 통해 얻는 골드가 10% 증가한다. | 4 |
2.19. 깨달음 [편집]
제목 | 내용 | 독서 횟수 |
깨달음 | 전투를 통해 마왕이 획득하는 경험치가 10% 증가한다. | 6 |
2.20. 손자병법 [편집]
제목 | 내용 | 독서 횟수 |
손자병법 | 전투를 통해 몬스터가 획득하는 경험치가 10% 증가한다. | 8 |
2.21. 건축학개론 [편집]
제목 | 내용 | 독서 횟수 |
건축학개론 | 전투를 통해 시설이 획득하는 경험치가 10% 증가한다. | 8 |
2.22. 죽은 자의 도시 [편집]
제목 | 내용 | 독서 횟수 |
죽은 자의 도시 | 시체폭발로 피해를 입은 용사는 타락을 5 획득한다. | 6 |
2.23. 죽지않는 자 [편집]
제목 | 내용 | 독서 횟수 |
죽지않는 자 | 불사가 발동되면 증오를 5 획득한다. |
2.24. 함정이란 [편집]
제목 | 내용 | 독서 횟수 |
함정이란-제 1장 | 함정으로 적에게 부여하는 화상 수치가 20% 증가한다. | 3 |
함정이란-제 2장 | 함정으로 적에게 부여하는 감전 수치가 20% 증가한다. | 3 |
함정이란-제 3장 | 함정으로 적에게 부여하는 중독 수치가 20% 증가한다. | 3 |
함정이란-제 4장 | 함정으로 적에게 부여하는 둔화 수치가 20% 증가한다. | 3 |
2.25. 불의 노래 [편집]
제목 | 내용 | 독서 횟수 |
불의 노래 | 함정이 적에게 부여하는 화상 수치만큼 피해량이 증가한다. | 5 |
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