난수
최근 수정 시각: (5년 전)
1. 개요 [편집]
2. 상세 [편집]
이상적인 난수는 수의 분포가 확률적으로 치우치지 않아야 하고, 다음의 값을 예측할 수 없어야 한다. 난수를 만들 때는 과거 난수표를 이용하기도 했으나, 요즘은 그냥 컴퓨터를 이용해 난수를 생성하기도 한다.
참고로 난수가 없었으면 확률론 자체가 존재하지 않았을 것이다. 확률론 자체가 난수가 특정 값으로 수렴할 경우를 계산하다가 발전한 학문이니까. 정확하게는 도박이 원조이지만.
참고로 난수가 없었으면 확률론 자체가 존재하지 않았을 것이다. 확률론 자체가 난수가 특정 값으로 수렴할 경우를 계산하다가 발전한 학문이니까. 정확하게는 도박이 원조이지만.
3. 의사 난수 [편집]
4. 난수의 활용 [편집]
4.1. 비디오 게임에서 [편집]
난수조절 문서 참고. 난수 조절의 대표적인 예로 포켓몬스터 시리즈의 루프가 있다.
4.2. 암호로 [편집]
4.3. 학문연구에서 [편집]
실험군, 대조군 선정이나 모집단에 대한 표본을 뽑을 때 사용하여 연구의 신뢰성을 높인다. 표본조사 문서 참고.
[1] 양자 난수나 주변 노이즈를 이용한 난수 생성기 같은 별도의 장치를 이용하는 방법으로 완전한 난수를 만들어낼 수 있다.
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