꼼꼬미
최근 수정 시각: (5년 전)
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술래잡기, 숨바꼭질의 바리에이션.
술래잡기는 술래가 체크포인트에서 벽 쪽에 얼굴을 대고 눈을 가린 상태에서 일정 시간을 센 이후부터 숨은 플레이어들을 찾는 놀이이지만 꼼꼬미는 약간의 변형이 있다. "숨고, 찾는다"는 같지만 본 게임에 앞서 술래가 바로 술래를 면책할 수 있는 미니 게임을 하는 것이 다르며, 술래가 지정한 장소를 찍고 오는 동안 플레이어들이 숨는 것이 포인트. 이는 숨바꼭질과 비슷하다.
역시 동네 놀이이기 때문에 놀이 방식에 있어서도 지역별로 다양한 바리에이션이 존재할 것으로 보인다.
술래잡기는 술래가 체크포인트에서 벽 쪽에 얼굴을 대고 눈을 가린 상태에서 일정 시간을 센 이후부터 숨은 플레이어들을 찾는 놀이이지만 꼼꼬미는 약간의 변형이 있다. "숨고, 찾는다"는 같지만 본 게임에 앞서 술래가 바로 술래를 면책할 수 있는 미니 게임을 하는 것이 다르며, 술래가 지정한 장소를 찍고 오는 동안 플레이어들이 숨는 것이 포인트. 이는 숨바꼭질과 비슷하다.
역시 동네 놀이이기 때문에 놀이 방식에 있어서도 지역별로 다양한 바리에이션이 존재할 것으로 보인다.
- 가위바위보, 혹은 앞전에 플레이한 일련의 게임으로 술래를 정한다.
- 술래는 체크포인트에서 벽에 얼굴을 대고 눈을 가린 상태로 대기.
- 플레이어들이 숨을 시간을 카운트를 하지 않는다. 다만 플레이어들은 "비리비리비리비리
5공비리?빈, 대, 떡!"이라는 주문과 함께 술래의 등에 손을 대고 어루만진다.변태같은 상상은 금물 - "비리비리비리비리 빈,대,"까지 어루만지고, "떡"을 외치는 순간에 플레이어 중 한 명이 술래의 등이나 목을 살짝 찌른다.
- 이 때 술래가 돌아서서 자신을 찌른 사람을 적발하면 술래를 벗어날 수 있는 면책권을 획득할 수 있다.
- 술래가 정확히 적발했다면 적발당한 플레이어가 다시 술래가 되며, 빈대떡을 다시 시작한다.
- 물론 잘못 짚으면 얄짤없이 술래의 신분으로 본 게임을 시작.
- 플레이어들이 정한 일련의 장소로 술래가 이동했다가 다시 돌아온다. 동네 어귀의 마트, 약국 등등(...) 그 사이에 플레이어들이 숨는다.
- 술래는 동네로 돌아오면 "꼼꼬미 꼼꼬미 강남제비[1] 왔다네"를 외쳐 곧 찾겠다는 의사 표시를 한다.
- 술래가 돌아오는 동안 숨을 곳을 찾지 못하고 우왕좌왕하다가 숨지 못한 경우 짤없이 술래 후보가 된다.
- 술래는 숨은 플레이어를 찾아 발견하면 된다. 그러나 터치를 해야 그 플레이어를 술래 후보로 만들 수 있다.
- 술래에게서 들킨 플레이어는 체크포인트로 도망쳐서 "꼼꼬미!"를 외치고 터치하면 술래가 잡을 수 없다.
업무 종료 - 물론 도망치다가 잡혀도 얄짤없음.
- 꼼꼬미를 성공한 플레이어들을 제외하고, 잡힌 사람이 한 명이면 바로 술래, 여러 명일 경우는 가위바위보나 다른 내기로 술래를 정한다.
꼼꼬미의 경우 술래가 그 자리에서 눈 가리고 카운트를 하지 않는다. 터닝포인트를 찍고 복귀하는 동안 숨어야 하기 때문에 사실상 숨을 시간이 한정되어 있지가 않다. 그래서 더 스릴있게 플레이할 수 있다. 발이 빠른 친구가 술래라면 그야말로 숨는 시간이 짧으므로 더욱 긴박감 넘치는 플레이가 가능하다. 어린 시절 놀이라 그런가 지정한 터닝포인트에 다녀오지 않거나 하는 경우는 거의 없었던 듯. 이 외에도 동네 한 블럭 넘어가면 게임 방식이 조금씩 달랐으므로 무수한 게임 법칙이 존재할 것으로 보인다.
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