sometime
최근 수정 시각: (5년 전)
목차
1. 개요 [편집]
2. beatmania IIDX [편집]
SPA
DPA
장르명 | SOUND TRACK 사운드 트랙 | 150 | ||||
전광판 표기 | SOMETIME | |||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | ||||
싱글 플레이 | 4 | 393 | 6 | 539 | 8 | 672 |
5 | 393 | 8 | 676 | 8 | 693 | |
- 아케이드 수록 : 5th ~ 7th, 10th ~ 20 tricoro, 27 HEROIC VERSE ~
- 가정용판 수록 : 5th, 10th
2.1. 아티스트 코멘트 [편집]
" いつか..(未来へ)"行く先も見えぬ階段を一歩ずつ未来を信じて上って行くような、そんなイメージでつくりました。 止まっていない、いろんな可能性を探して前へ進んでいきたいものですよね。 (Aya) |
夢や希望や目を向けて情熱をそそいでがんばることはできても、何となく気がかりなこと、眼をそむけてできれば見過ごしてしまいたいことって、重い腰がさらに上がらず、自分の手で解決することってなかなかできませんよね。 でも、そこを一歩踏み出して解決することが、「行く先も見えぬ階段」をより堅牢なものにできるか、あるいは朽ち果てさせてしまうか、を決定づける重要な要因、例えば建築物の耐用年数に影響を与える天候を左右するようなものじゃないか、という気がしてなりません・・・ ・・・と、今回のムービーの内容はAyaさんのメッセージとは離れてしまっていますが(今になって始めてお聞きできたもので・・・)、稚拙ながらもトランの行動を通して、そんな当たらずも遠からず、というかオルタネイティブなニュアンスでもってメッセージが伝われれば・・・幸いです。 (VJ GYO) |
[1] 사쿠마 아야(佐久間 彩). 동 작품에 Real을, 차기작에 G2와 Take It Easy를 투고했다.
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