closed/탱커
최근 수정 시각: (5년 전)
분류
1. 기본 정보 [편집]
2. 운영 [편집]
3. 스킬 [편집]
● Immortal - 체력 40% 아래에서 피해 받을때 2초동안 피해면역과 체력 50 늘음. 재사용 대기시간 30초.
● Unstoppable - 움직이는 동안 피해저항 +20%.
● Valiant - 가까운곳의 죽음이 체력 5 회복.
● Reliable - 체력 60% 아래에서 체력재생 +2.
● Recovery - 체력 30% 아래에서 체력재생 +3.
● Throns - 공격받을때 상대에게 피해 2.
● Fear - 공격받을때 상대에 의한 피해량 -5%.
● Intimidation - 공격받을때 상대의 공격속도 -20%.
● Guard - 가만히 서있는 동안 피해저항 10% 추가와 피해량 -20%. 3번까지 겹침.
● Shield - 실드량 +20. 실드회복량 +0.2.
● Reshield - 실드회복량 +0.4.
● Tank - 체력량 +200.
● Sturdy - 상태이상 지속시간 -30%.
● Steel - 체력량 +100.
● Hardened - 상태이상 저항 +50%.
● Solid - 체력량 +50.
● Redirect - Guard쓸때 피해저항 +10%.
● Secure - 실드량 +30.
● Defiance - 피해저항 +10%.
● Morale - 가까운 생존자의 방어력 +1.
● Guts - 체력이 20% 아래일때 피해저항 +20%.
● Prepared - 쓰는 동안 피해저항 +10%
● Taunt - R 가까운 적이 당신을 공격함.
● Enduring - 공격받을때 체력회복량 +2.
● Persistence - Taunt의 재사용 대기시간 5초 줄임.
● Unstoppable - 움직이는 동안 피해저항 +20%.
● Valiant - 가까운곳의 죽음이 체력 5 회복.
● Reliable - 체력 60% 아래에서 체력재생 +2.
● Recovery - 체력 30% 아래에서 체력재생 +3.
● Throns - 공격받을때 상대에게 피해 2.
● Fear - 공격받을때 상대에 의한 피해량 -5%.
● Intimidation - 공격받을때 상대의 공격속도 -20%.
● Guard - 가만히 서있는 동안 피해저항 10% 추가와 피해량 -20%. 3번까지 겹침.
● Shield - 실드량 +20. 실드회복량 +0.2.
● Reshield - 실드회복량 +0.4.
● Tank - 체력량 +200.
● Sturdy - 상태이상 지속시간 -30%.
● Steel - 체력량 +100.
● Hardened - 상태이상 저항 +50%.
● Solid - 체력량 +50.
● Redirect - Guard쓸때 피해저항 +10%.
● Secure - 실드량 +30.
● Defiance - 피해저항 +10%.
● Morale - 가까운 생존자의 방어력 +1.
● Guts - 체력이 20% 아래일때 피해저항 +20%.
● Prepared - 쓰는 동안 피해저항 +10%
● Taunt - R 가까운 적이 당신을 공격함.
● Enduring - 공격받을때 체력회복량 +2.
● Persistence - Taunt의 재사용 대기시간 5초 줄임.
3.1. 스킬 트리 [편집]
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