caramel ribbon
최근 수정 시각: (5년 전)
1. 개요 [편집]
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡은 P*Light.
P*Light는 사운드 볼텍스 플로어 '하이텐션 four-on-the-floor 인스트로 오리지널 곡' 컨테스트의 마감시간을 착각해서 마감시간 5시간 전부터 급하게 만들었다고 한다.제반니가 하루만에 만들어주었습니다. 그런데도 당선이 되고 인기곡이 되었다. 제작도 하이텐션으로 해서 그런가보다
P*Light는 사운드 볼텍스 플로어 '하이텐션 four-on-the-floor 인스트로 오리지널 곡' 컨테스트의 마감시간을 착각해서 마감시간 5시간 전부터 급하게 만들었다고 한다.
2. 사운드 볼텍스 [편집]
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사운드 볼텍스 플로어 '하이텐션 four-on-the-floor 인스트로 오리지널 곡'의 당선곡이다.
사운드 볼텍스 난이도 체계 | ||||
NOVICE | ADVANCED | EXHAUST | INFINITE | |
자켓 | ||||
난이도 | 04 | 09 | 13 | 16 |
체인 수 | 0454 | 0847 | 1053 | 1424 |
일러스트 담당 | もとこ | もとこ | もとこ | MoToKo & ToMoKo |
SCバイオメトリクス | SCバイオメトリクス | SCバイオメトリクス | MaKoTo | |
수록 시기 | BOOTH 08(2012.8.3) | II 29(2014.3.20) | ||
170 | ||||
변경점
2014/3/20 | INFINITE 패턴 추가 |
2016/12/21 | INFINITE 패턴 난이도 변경 (14 → 16) |
TRACK INPUT (II) | ||
난이도 | 필요 블록 | 조건 |
NOVICE | 통상해금 | 통상해금 |
ADVANCED | 50 | 없음 |
EXHAUST | 160 | 없음 |
INFINITE | - | |
- EXHAUST : Skill Level 05(2013.7.3 ~ 2013.9.5, 2013.10.4 ~ 2013.10.31, 2013.12.6 ~ 2014.1.10), Skill Level 05 C코스(2014.11.20 ~ 2014.12.26)
처음뵙겠습니다! P*Light입니다! 평소에는 서클 HARDCORE TANO*C나 electro planet에서 활동하고 있습니다! 저는 밝고 팝 같이 빠른 곡을 좋아해서, 이제 이건 할 수 밖에 없는 그런 느낌으로 해봤습니다! 채용해주셔서 정말로 기뻤습니다! 저 자신에게 '콩글레츄레이션'이라고 해주고 싶어! 어쨌든 곡은 한없이 행복하게 현실감 있는 것을 목표로 했습니다! 어려운 일 없이, 어쨌든 즐긴다면 저도 최고로 기쁩니다! 잘 부탁드립니다! ></ -당선자 코멘트- |
자켓의 여자아이의 이름은 '리본', 강아지의 이름은 '와타가시'라고 한다.
EXH 손배치 포함 PERFECT영상
13레벨 중에서는 클리어 난이도는 낮은 편에 속하지만 랩 샘플링 파트의 꽤나 처리하기 까다로운 노브 발광 패턴과 후반부의 직각노브 활용 패턴 때문에 스코어링은 꽤나 어려운 편. 특히 중반 랩 파트의 노브 발광을 어떻게 처리하느냐가 스코어링의 관건이 된다.
INF 패턴 PUC영상
후에 INFINITE BLASTER 업데이트로 INF 패턴이 추가되었다. 전체적으로 꼬물거리는 노브가 많고 FX노트와 BT노트의 혼합률이 높아
구 14레벨 중에서도 상위권에 속한다. 다만 EXH에서의 노브발광 부분은 직각노브를 활용한 패턴으로 바뀌어 상태적으로 쉬워진 편이다.
3. 유비트 시리즈 [편집]
jubeat saucer fulfill 기준 | |||
레벨 | BASIC | ADVANCED | EXTREME |
3 | 8 | 10.1 | |
노트수 | 289 | 655 | 777 |
BPM | 175 | ||
아케이드 수록버전, jubeat plus 수록 pack | |||
아케이드 수록 | |||
iOS | 없음 | ||
Android | 없음 | ||
관련 칭호
2013년 7월 22일 FLOOR INFECTION 4탄의 레벨 1 해금곡으로 이식 수록되었다.
전체적으로 Synergy For Angels의 짝수번째 정박 패턴이 강화되어서 산재해있으며, 중간중간 상하 패턴이 기습적으로 나와 미스나 그렛을 유발한다. 특히 정박 패턴 처리 중 아래와 같은 당황스런 패턴도 튀어나온다.
⑤①②⑤ □③□□ ⑥□③⑥ ④②①④ | ①--- ②--- ③--④ ⑤-⑥- |
□②⑤⑤ ②④①③ □①④□ □③⑤⑤ | ①--② ③-④- ---- ⑤--- |
또한 시작부분부터 등장하는 아래와 같은 패턴도 곳곳에 배치되어 있으므로 주의를 요한다.
②①⑩⑩ ④③□⑨ ⑥⑤□⑨ ⑧⑦⑩⑩ | ①②③④ ⑤⑥⑦⑧ ⑨--- ⑩--- |
하지만 이 곡의 백미는 중반부의 랩 부분의 폭타 발광. BPM도 빠른 편인데다가 촉수가 어지럽게 섞여있어서 상당히 더럽다. 심지어 같은 이벤트 최종 해금곡인 Dynasty보다 더 어렵다고 하는 사람도 존재한다. 다만 일반적으로 이 쪽이 다이내스티보다 스코어링은 쉽다고 평가받는다. 다만 클리어라면 한 쪽에 몰려나오는 패턴과 상하패턴이 굉장히 많이 존재하다보니 클리어쪽으론 이 쪽이 더 어려운 편이라 개인차가 어느정도 있는 곡.
[1] 굵은 글씨는 칭호 파츠.
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